Ja, ich würde mich auch über eine Anleitung zum Multiplatform [lexicon]OBS[/lexicon] freuen. Hatte mir den mal kurz angeschaut, aber irgendwie wurde das nix mit den Einstellungen.
Open Broadcaster [Aufnahme] | Gaming Tutorial-Reihe
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Bin gerade auf der Suche nach einen passenden Benchmark.
Danach würde ich mich danach ran setzen.
Ist halt etwas schwer, da ich auch auf Auflösungen wie 1152p zugreifen möchte, was bei Heaven, Vally und 3DMark nicht möglich ist.Zu der Verzögerung.
Sorry.
Mir ist da privat was extrem dazwischen gekommen.
Heute ist so der erste Tag seit fast 2 Wochen wo ich mal endlich wieder ordentlich am Pc bin xD
Hab aber schon alles im Kopf, muss es nur noch aufschreiben xD -
Kein Problem, wenn alles klappt kann ich dann auch endlich meine Streams mal in guter Qualität direkt aufzeichnen.
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Bei der Aufnahme kann ich nur mehrere Audiospuren auswählen, wenn ich die Art auf "Normal" stelle, oder?
Wenn ich das nämlich auf "Benutzerdefinierte Ausgabe" stelle, kann ich bei der Audiospur nur eine anwählen ...
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Bei der Aufnahme kann ich nur mehrere Audiospuren auswählen, wenn ich die Art auf "Normal" stelle, oder?
Korrekt - über den FFMPEG-Output ist in [lexicon]OBS[/lexicon] derzeit nur eine Spur möglich. @GelberDrache92 löst das mit ner 2. [lexicon]OBS[/lexicon]-Instanz, die halt hauptsächlich die 2. Audiospur aufnimmt, ich würde aber da wohl einfach bei "Normal" verbleiben.
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Korrekt - über den FFMPEG-Output ist in [lexicon]OBS[/lexicon] derzeit nur eine Spur möglich. @GelberDrache92 löst das mit ner 2. [lexicon]OBS[/lexicon]-Instanz, die halt hauptsächlich die 2. Audiospur aufnimmt, ich würde aber da wohl einfach bei "Normal" verbleiben.
Ja, ich bin mit dem Ergebnis von [lexicon]x264[/lexicon] mit qp=0 eigentlich sehr zufrieden, habe mal drei Minuten Bioshock getestet. Dann kann ich morgen mal testen, wie das dann läuft, wenn gleichzeitig gestreamt wird

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Da ich jetzt mal gucken wollte ob [lexicon]OBS[/lexicon] Multiplatform schneller bei manchen Spielen als der [lexicon]Afterburner[/lexicon] ist habe ich die Multiplatform Version jetzt auch mal getestet. [lexicon]Encoder[/lexicon] ist UTvideo, 1080@60fps, [lexicon]avi[/lexicon] [lexicon]container[/lexicon] und über spielaufnahme. Wenn ich jetzt aber in Erweitert auf RGB ruckelt die Aufnahme (nicht das Spiel!) am Ende extrem. Zwar würde ich natürlich auf das Festplatten Speed tippen, jedoch sollte mein Raid0 mit 350MB write RGB noch hinkriegen ? Das Ruckeln der Aufnahme ist übrigens schon im Menu vom Spiel vorhanden. [lexicon]Afterburner[/lexicon] schafft das jedenfalls, liegt das nun an [lexicon]OBS[/lexicon] Multiplatform ?
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Da ich jetzt mal gucken wollte ob [lexicon]OBS[/lexicon] Multiplatform schneller bei manchen Spielen als der [lexicon]Afterburner[/lexicon] ist habe ich die Multiplatform Version jetzt auch mal getestet. [lexicon]Encoder[/lexicon] ist UTvideo, 1080@60fps, [lexicon]avi[/lexicon] [lexicon]container[/lexicon] und über spielaufnahme. Wenn ich jetzt aber in Erweitert auf RGB ruckelt die Aufnahme (nicht das Spiel!) am Ende extrem. Zwar würde ich natürlich auf das Festplatten Speed tippen, jedoch sollte mein Raid0 mit 350MB write RGB noch hinkriegen ? Das Ruckeln der Aufnahme ist übrigens schon im Menu vom Spiel vorhanden. [lexicon]Afterburner[/lexicon] schafft das jedenfalls, liegt das nun an [lexicon]OBS[/lexicon] Multiplatform ?
Hast du unter "Erweitert" das Farbformat vom Video auf I420 gestellt? Damit sollte es dann laufen.
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Hast du unter "Erweitert" das Farbformat vom Video auf I420 gestellt? Damit sollte es dann laufen.
RGB und I420 sollten von UT Video unterstützt.
Es könnte aber sein das der UT Video in [lexicon]OBS[/lexicon] Probleme mit noch mit RGB hat.
Ich konnte das bisher nur nicht ordentlich testen, da ich keinen Raid0 mehr habe. -
RAID 0 mit 350 Mbyte/s schafft 2560x1600 @ RGB @ 60 [lexicon]fps[/lexicon]
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RAID 0 mit 350 Mbyte/s schafft 2560x1600 @ RGB @ 60 [lexicon]fps[/lexicon]
Kommt auf das Spiel an
Das will ich mal bei Ark sehen.
Da wurde mir ja schon bei 1080p@RGB@60 150 MB/s als durchschnitt geschmissen xD
Bei 1600p müssten das etwa 300 MB/s im durchschnitt sein xD -
Bei 1600p müssten das etwa 300 MB/s im durchschnitt sein xD
Würde ja dann noch reichen. Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
2560x1600 @ 50 RGB klappt definitiv bei mir.
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Also, ich habe das eben bei Deus Ex probiert. Jetzt habe ich das ganze nochmal bei BF4 probiert. Da nimmt der [lexicon]Afterburner[/lexicon] ohne Probleme bei In-game und Ausgabe / File [lexicon]FPS[/lexicon] bei 1080@60@RGB auf. [lexicon]OBS[/lexicon] Multiplatform kriegt aber bei beiden Spielen nur eine sehr ruckelige Ausgabe hin (sprich, die wiedergabe der aufgenommen file ruckelt). Kann das daran liegen das [lexicon]OBS[/lexicon] in RGBA 4:4:4:4 aufnimmt ? Ansonsten werde ich Multiplatform auch erstmal nicht nehmen.
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Der originale UTVideo [lexicon]Encoder[/lexicon] und [lexicon]Decoder[/lexicon] sind performanter als der von ffmpeg. Mehr kann ich dazu nicht sagen, da ich [lexicon]OBS[/lexicon] eh nicht nutze.
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Würde ja dann noch reichen. Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
Du weißt was ein durschnschnitt ist, oder?
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Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
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Ein Link zum Download wäre im Startpost nicht schlecht.
Dann kann ich es gut hier verlinken: Downloads für Let's Player [Sammelthread] -
Am besten nen Hardware RAID Controller dazwischen, der braucht keine [lexicon]CPU[/lexicon] Leistung und gibt den Platten nochmal zusätzlichen [lexicon]Cache[/lexicon]

Mein LSI MegaRAID SAS 9260-4i macht zusätzlich 512MB [lexicon]Cache[/lexicon] auf dem Controller

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Falls sich einer dafür interessiert, was demnächst so kommt:
https://obsproject.com/mantis/roadmap_page.phpIn der nächsten Version (0.13) kommt ein neues Audio Subsystem (ich hoffe auf lossles multitracks)
In 0.14 sollte dann NVENC wieder nativ verwendbar sein, und somit auch den [lexicon]lossless[/lexicon] mode mitbringen (via ffmpeg)
Man darf gespannt sein. Hoffe es dauert nicht mehr so lange

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0.13 ist jetzt seit dem 27ten raus. Leider keine Änderungen die für die Aufnahme besonders relevant sind (wie eben lossles multitracks) oder eine bessere Implementierung von utvideo. Momentan ist UTvideo über die ffmpeg Implementierung viel langsamer als das Original: Utvideo funktioniert effektiv bei [lexicon]OBS[/lexicon] multi nur mit i420, für RGB @ 60fps ist es zu langsam um flüßige Aufnahmen zu erstellen.
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