Der große Feedback-Thread

  • Wieso? Wie meinst? :) Eigentlich ist damit alles gesagt, wie man das erreicht ob mit Variabler Bitrate, CQP, CRF ist doch wurscht, hauptsache das Video sieht gut aus vorm hochladen und hat die richtige Auflösung. Es ist meist eher kontraproduktiv, Neulinge mit Fachchinesich zu überfahren...


    Erstmal abwarten was dazu gesagt wird. Ok man hätte noch fragen können, wie überhaupt aufgenommen wird. =)

  • Na nee, meinte damit nicht nur aufs Video oder dessen Qualität an sich eingehen. Auch mal alles als Komplettpaket mitnehmen, das verzückt den Feedbackcaller an sich sicher noch etwas mehr. Also mit "alles" meine ich dann Videotitel, Beschreibung, Kanal, Thumbnails, Ton, Stimme, Unterhaltungsfaktor, sowas dann. =D

  • Danke erstmal :)


    Aus meiner Sicht, ist die Bildqualität in der Tat das schlechteste, da mir dafür noch das Equipment fehlt. Ich wollte nicht direkt am Anfang hunderte von Euros in ne Capture Card rein stecken, für die mein Lappi eh vie zu schwach ist. Desswegen nehme ich über die Share Funktion meiner PS4 auf (Leider nur 720p und 30fps :((( Das sollte ja Heutzutage nicht mehr sein.). Ich hab auch generell von Videoqualität noch nicht viel Ahnung. Das ist aber der erste Punkt auf meiner Liste der Dinge die ich lernen muss.


    Habt ihr ne Idee wie ich da was ändern Könnte ? oder Ob es was ähnliches wie Capture Cards gibt, wofür der PC keine rolle spielt?

  • Na nee, meinte damit nicht nur aufs Video oder dessen Qualität an sich eingehen. Auch mal alles als Komplettpaket mitnehmen, das verzückt den Feedbackcaller an sich sicher noch etwas mehr. Also mit "alles" meine ich dann Videotitel, Beschreibung, Kanal, Thumbnails, Ton, Stimme, Unterhaltungsfaktor, sowas dann. =D

    Man muss ja auch noch anderen Gelegenheit geben mitzumachen. ;)



    Danke erstmal :)


    Aus meiner Sicht, ist die Bildqualität in der Tat das schlechteste, da mir dafür noch das Equipment fehlt. Ich wollte nicht direkt am Anfang hunderte von Euros in ne Capture Card rein stecken, für die mein Lappi eh vie zu schwach ist. Desswegen nehme ich über die Share Funktion meiner PS4 auf (Leider nur 720p und 30fps :((( Das sollte ja Heutzutage nicht mehr sein.). Ich hab auch generell von Videoqualität noch nicht viel Ahnung. Das ist aber der erste Punkt auf meiner Liste der Dinge die ich lernen muss.


    Habt ihr ne Idee wie ich da was ändern Könnte ? oder Ob es was ähnliches wie Capture Cards gibt, wofür der PC keine rolle spielt?

    Mit SharePlay und lahmen Läppi bist Du tatsächlich sehr eingeschränkt, das verträgt sich nicht gut mit Videobearbeitung. Aufnehmen ohne PC kannst mit AverMedia Live Gamer Portable 2 Plus, das sollte besser aussehen als das was Du aktuell da hast, ist aber auch keine Offenbarung. Dann gibt es Capture Cards mit eingebauten Hardware Encoder, da muss der PC nicht so stark sein, aber erstens kannst Du die in Deinen Läppi eh nicht einbauen und zweitens kannst Du dann keine Drittprogramme wie OBS nutzen sondern musst das Tool des Herstellers nehmen.


    Also um ernsthaft was an der Bildquali zu verbessern, brauchst Du wahrscheinlich schon mindestens nen Mittelklasse PC + Capture Card. PS4 Pro nimmt immerhin in 1080p auf mit SharePlay.


    Lädst Du dann auch direkt über PS4 hoch oder bearbeitest Du noch nach mit dem Läppi?

  • Ich nehme nur über die PS4 auf. Lade das dann auf den Lappi und bearbeite mit Shotcut nach. Dafür reicht die Leistung noch ganz gut und funktioniert reibungslos. Ich nehme meine Stimme auch separat über Ableton auf, da die Mikrofonqualität über die Controller Buchse ein grauen ist und super schnell übersteurt. Füge dann beim schnitt alles zusammen.

  • Wie? Kann man mit der Sharefunktion der PS4 endlos aufnehmen, Chan? Das wusst ich bisher nicht, dacht das wäre alles zeitlich begrenzt.


    Okay, ich wende mich dem hier mal zu. Nur hoffentlich vergnattere ich den Drexel dadurch nun nicht unnötig. Sorry dass ich mich nun einschiebe. ^^'


    Damals nutzte man bei schwächerem PC oder Laptop auch gern mal DVD-Rekorder zum Capturen, die dann eben eher dafür gedacht waren, Fernsehsendungen mitzuschneiden. Mit einigen unter denen ließ sich sogar noch in einem MP4-Container aufzeichnen, was zur Weiterverarbeitung am PC kompfortabler daher kam. Allerdings war die Qualität darüber auch nicht unbedingt das Gelbe vom Ei. Heute gibts für solch Situationen diese aber noch immer, sah ich grad. Ob sie nun aber mehr taugen, das weiß ich leider nicht. Es gibt aber auch HDD-Capturerekorder, da hatte glaube ich sogar Drexel neulich schon was drüber gepostet gehabt. Mit ihnen kann man etwa auf eine integrierte Festplatte oder aber auch auf einer Speicherkarte aufzeichnen. Ich habe damit keinerlei Erfahrung, kann also auch hier nicht sagen, ob sowas taugt, oder eben nicht. Dennoch aber glaube ich, solange sie 60 Bilder pro Sekunde in 1080 machen, fährst du damit dennoch besser, als mit der Sharefunktion der Konsole. Weil eben, wie Drexel schon schrieb, auch mehr Framerate mehr Qualität auf Youtube bedeutet.


    Im besten Fall hier aber wirklich in einen stärkeren Lappi oder gar PC investieren, würde sagen, wenn es dir denn das Lets Playen überhaupt wert ist, Chan. Damit dann könntest du dein Videomaterial eben auch skalieren, also deren Auflösung vergrößern, wie es Drexel auch meinte, was, wenn man es richtig anstellt, wiederum bedeutend mehr Qualität auf Youtube bedeutet. Reines Full-HD, also die 1920x1080 kommen nach YTs Reencode, was halt instant geschieht, nachdem man sein Video frisch hochgeladen hat, aktuell echt beschissen weg. Da profitierst du dann schon, wie auch vom Drexmaster erwähnt, bei 1440p, was dir auch das angesprochene VP9 bescheren kann. Ist im Grunde ein schickerer Codec, als das für 1080p übliche AVC.


    Was du eventuell noch verbessern könntest, nur eben sofern es dein Lappi noch gewuppt bekommt, wäre dein Videomaterial der PS4 per Pixelverdoppelung oder Nearest Neighbor Interpolation auf die doppelte Auflösung zu pumpen. Bedeutet, deine 720 x 2 würden dir dann die 1440 Pünktchen bringen, bei ziemlich geringem Qualitätsverlust gegenüber deinem Originalmaterial. Bedeutet aber wiederum auch mehr Arbeit und man muss sich weiter in die Materie einarbeiten. Bist du dennoch interessiert, meldest du dich dazu aber besser in 'nem passenden Videohilfsthread, mitsamt den Daten deines Lappies dann. Also mit dem, wie es in ihm Ram-, CPU-, GPU-technisch aussieht.


    Gut, ich geb mir mal eben deinen Kanal und dann bekommst du noch Feedback dazu.

  • Da ich noch keine Ahnung habe, habe ich erst mal ohne Zusatzeinstellungen eine mp4 Datei (Da steht was von H.264/ACC mp4) erstellt. Da kann man noch Hardware Encoder einstellen (h264_amf/ h264_nvenc/ h264_qsv/ hevc_amf/ hevc_nvenc/ hefc_qsv) und erweiterte Einstellungen machen (Video/ Codec/ Audio/ Sonstiges). Aber wie gesagt, dass steht gerade alles auf meiner ''noch zu lernen'' liste. Wenn du mir da vielleicht weiterhelfen könntest wäre ich super dankbar.

  • Danke ihr seit echt super! Noch klingt das alles wie fach Chinesisch für mich. Ich fühl mich gerade wie ein Erstklässler, mit diskalkulie, dem man versucht Integralrechnung bei zu bringen :D. Ich glaub ich sollte mit dem thema mal in einen anderen Bereich dann wechseln.


    Tobey Man kann in den Einstellungen der PS4 bis zu 60min einstellen aber das reicht um eine folge hin zu kriegen. Danach muss man neu starten( man darf nur den Timer neben bei nicht vergessen)

  • Ich denke dass die Rohaufnahme der PS4 besser ist als das was auf YouTube ankommt kann das sein?


    Ich würde erstmal bei den Export Settings ansetzen, am besten direkt in 3200x1800x60fps exportieren, sofern es Dein Laptop und Dein Upload zulässt. Genauere Settings müsste ich nachher Mal schauen, fehlt mir gerade die Zeit für, aber irgendwo hier im Forum schwirrt auch ein Shotcut Tutorial Rum und diverse Settings Empfehlungen mit Sicherheit auch.


    Und keine bange, ich hab mich genauso gefühlt wie Du als ich hier angekommen bin. Und ich denke 90% der anderen auch. ;)

  • So, mit dem Videozeugs lass ich dich mit'm Drex mal besser allein, verwirrt nur unnötig. Kommen wir zum Rest.


    Dein Kanaltrailer ist sehr gut gelungen und wird sicher auch viele Stunden Arbeit verschlungen haben. Er ist von der gesamten Lautstärke auch mega okay, eigentlich genau richtig würde ich sagen. Allerdings fehlt mir die Pfiffigkeit der KrawallChantal dort in leider nahezu allen weiteren LP-Videos, die ich mir bis eben gab. Das liegt daran, dass du eben erst relativ frisch ans Werk gingst und es ändert sich auch nahezu automatisch von Zeit zu Zeit. Das ist bei so ziemlich jedem zu beobachten und ganz normal. Bleib nur am Ball und es wird sicher besser. Aber auch ist leider alles arg leise in deinen eigentlichen LetsPlay Videos, eine Content-Loudness von -14,5db in der Nummer 3 von Fallout 4 und -20,6db in Hellblade sind leider sehr sehr wenig, Chan. Man kann es checken, in dem man einen Rechtsklick auf das jeweilige Video macht und dort die Statistiken für Nerd wählt. Hab mir das ziemlich weit hochschrauben müssen um dass ich da einigermaßen gut was verstehen konnte. Ja und wie es dann immer so ist, prompt schreibt mich jemand in Steam an und es gibt diesen Plingsound für eine neue Nachricht, der dann aber so laut reinschellt, dass es mir die Phones vom Kopf fetzt. xD Ist schon öfter passiert und ich bin auch schon abgehärtet, aber dennoch für mich dann immer ein eher nicht so schönes Erlebnis. xD Ja da weiß ich leider auch nicht, wie es speziell in Shotcut für dich aussieht, also ob sie sich da einfach höherschrauben lässt und ob man darin überhaupt eine Aussteuerungsanzeige hat, die einem eben anzeigt, wie laut oder leise das Video an sich so ist, bzw. wird. Aber vielleicht kannst du daran ja recht ez was machen. =)


    Die Videotitel gehen für mich aber in Ordnung. Hast den Spieltitel und die Folgennummer drin und vorweg auch noch ein bisschen was zum Spiel selbst. Für mich prima. Allerdings in der Beschreibung dann ist für mich etwas zu wenig. Man muss nicht viele Worte über das Spielgeschehen darin verlieren, das geben sich schätze die wenigsten. Auch muss man nicht für jeden Part des Lets Plays einen eigenen Text entwerfen, da reicht auch gern pauschal ein kurzer Text für das ganze Projekt aus, wenn man sich die Mühe nicht unbedingt machen möchte. Aber auch hier fehlt mir wieder ein Link zur Playlist des aktuell laufenden Projekts. Neue Zuschauer, die durch Zufall irgendwo frisch mitten in deinem Lets Play landen und gern mehr sehen möchten, können so sehr leicht zur ersten Folge gelangen, ohne groß auf dem Kanal wühlen zu müssen. Ist also immer besser, nen link zur Playlist drin zu haben. Und damit es sich noch etwas mehr füllt, kann in der Beschreibung auch gern sowas, wie Spielgenre, Entwickler, Publisher, Link zur Homepage des Spiels und die Plattform, auf der man gerade spielt als kurze Liste aufgeführt werden. Nur damit es nicht so mau wirkt und eventuell bei dem ein oder anderen auch Professionalität signalisieren kann, finde ich. Muss aber auch nicht, denn wie gesagt, die wenigsten geben sich die Beschreibung, denke ich.


    Edit: Thema Thumbnails, das ist irgendwie verloren gegangen. xD

    Sie sind gut, mir gefällt das einheitlich Minimalistische hier echt sehr. Schwarzer Hintergrund, dazu ein markantes Pic aus dem Game selbst und eine gut lesbare Partnummer. Dein eigenes Logo taucht sogar ab und an mal in einer Ecke auf, nicht übel. Obwohl ich weiter oben auch bei jemanden schon schrieb, dass ich eher auf Farben abfahre. Aber für jemanden, der nun komplett neu eingestiegen ist, echt nicht verkehrt. Klar geht auch hier immer noch was. Zum Beispiel zu Fallout 4, da eventuell nur den Helm nehmen, ihn etwas größer ziehen, ähnlich groß, wie das Gesicht auf Hellblade, den Rest aber wegradieren, so dass sich das nicht mit dem Fallout 4 Logo im Vordergrund beißt und es gegenüber Hellblade dann noch einheitlicher wirkt. Das Falloutlogo dann ruhig kleiner, so dass es sich mit dem Helm nicht überschneidet... oh ja, das wärs. Ist aber nur mein Eindruck, da lass dich durch mich nicht unbedingt lenken, Chan. =) Vielleicht findest du auch bei anderen für dich schickere Inspirationen, die du übernimmst. Es ist dein Kanal und die Thumbs sollen somit auch nur deinen Stil widerspiegeln. Das Wichtigste, also Spiel und Partnummer, das ist ja gut zu erkennen. =)


    Gut, Kanalbanner. Der ist zwar auch minimalistisch schwarz, aber da mir leider zu karg. Ich weiß nicht, welche Tipps ich dafür nun geben kann, um ihn aufzuwerten. Dein Logo oder Avatar darauf gefällt mir sehr, dies nur irgendwie besser darauf einbinden. Nur weniger gedrungen, weniger... BildzeitschriftStyle. Schwarz im Hintergrund ist okay, passt wiederum prima zu den Thumbs, aber vielleicht da ein leichtes Muster drauf, was so dunkelgrau nur sehr leicht vorschimmert. Vielleicht im viktorianischen Stil oder moderner, ein einfaches Karomuster oder Louis Vuitton Style. Ja, ich habs leider mit Grafiken und weiß für mich immer gut, was noch gehen könnte. Allerdings könnte dir das wiederum auch gar nicht zusagen, also geb bitte auch hier nicht so sehr viel auf meine Worte dazu. Da mach es so, wie es dir gefällt. Und bist du ebenso nicht zufrieden, dann haben wir hier auch Designer im Forum, die dir zu nem fairen Kurs sogar was handzeichnen. Das war nur mein Anliegen dazu, und was mir gefällt, muss auch nicht jedem weiteren gefallen, das ist klar. =)


    So, bin ich durch oder bin ich durch? Okay ja, das noch. Je mehr Content du im Laufe der Zeit keierst, desto ansprechender würde ich es auf dem Kanal noch ausstellen. In Kategorien zum Beispiel. Kannst den einzelnen Kategorien, wie Specials, Angezockts, Togethers oder sowas ja eigene Namen geben, das kommt bei mir zumindest immer gut. Da wählt man auch gern ein Thema für sich, was so alles zusammenfasst, wie zum Beispiel: Arztpraxis. Specials sind dann deine Patienten der speziellen Art, oder sowas dann eben. Ansonsten hab ich in dem Ganzen nun nicht mehr, was ich sonst noch als Tipp oder Anliegen unterbringen könnte. Hoffe ich konnte aber dennoch hier und da vielleicht etwas helfen. =)

  • Hallo Leute!


    Mich interessieren eure Kommentare zu unserer MorgenGrauen Serie. Sie läuft schon seit mehreren Monaten:


    Besonders ist vermutlich das Genre: Ein Online-Rollenspiel (Mehrspieler) aber komplett Text-basiert, ohne Grafik.

    Es läuft also viel Text durch, den wir größtenteils vorlesen, so dass das Ding auch als Podcast funktionieren könnte.

    Die meisten grafischen Elemente entstammen dem programmierten Client Mudlet, über das wir zum Spiel verbinden.

    Das Spiel hat nämlich naturgemäß auch viele blinde und sehbehinderte Spieler (die sich automatisch vorlesen lassen)

    Wir sind zu zweit, einer kennt das Spiel gut, begleitet aber eher im Hintergrund, während ein Neuling das Spiel entdeckt.


    Hier der Thread mit den einzelnen Folgen:

    MorgenGrauen - das älteste deutsche Online-Rollenspiel


    Bin gespannt!

  • Leris sry das ich deine Frage unterwandre.


    Tobey Danke, das war sehr ausführlich.

    -Das mit der Lautstärke war mir nicht bewusst. Lässt sich aber ganz leicht Ändern. Ab den nächsten Video wirds dann besser.

    -Das mit der Beschreibung nehme ich mir zu Herzen und gib mir mal mehr mühe. Das waren auf jeden Fall gute Tipps.

    -An dem Fallout Thumb probier ich mal was rum und guck mal wie es mir dann gefällt.

    - Mit dem Banner bin ich auch gar nicht zufrieden. Das war eher so ein ''Ich mach mal irgendwas bevor ich gar nichts hab'' Ding. Da bin ich aber gerade mit einer Freundin dran, Die ist Grafikdesignerin, Die hat nur im Moment nicht viel Zeit für Freundschaftsdienste. Wird aber noch kommen. Bis dahin finde ich die Idee mit dem Muster ganz gut :)


    So, und jetzt Für alle die neu rein gucken Über mir steht noch Leris Frage offen.

  • Also @KrawallChantal

    Meine Shotcut Zeiten sind schon ein wenig her, ich war irgendwann mehr und mehr genervt von dem Programm. =)


    Aber angefangen hab ich hiermit:

    Shotcut: Gratis-Videoschnittprogramm

    Da hat sem auch ein Preset verlinkt.


    Hier ein grober Leitfaden, was Encodier Settings angeht:


    h265 komprimiert besser als h264, ist aber auch wesentlich rechenintensiver. -> Dateien werden kleiner, aber das Encoding dauert länger.

    Wenn Du auf der CPU renderst würde ich mal mit CRF anfangen, ich meine Shotcut hat ne Skala von 1 bis 100, ich würde mal so bei 65-70 anfangen, sollte Dein Rohmaterial besser sein als das was aktuell bei Youtube landet, wäre das vermutlich schon eine Steigerung.

    Wenn Du auf der Grafikkarte renderst, kann ich nur für NVIDIA sprechen: Da ist CQP Mittel der Wahl, Qualitätsfaktor ebenfalls 65-70.


    Generell werden die Dateien, wenn auf der Grafikkarte gerendert wird, auch größer... Aber es geht sauschnell.


    Wie gesagt Renderausgabe am besten in 3200x1800x60, aber minimum 2560x1440x60.


    Du wirst feststellen, dass Deine Renderzeiten und evtl. auch Uploadzeiten je nach Einstellung ganz schön in die Höhe schießen. Mach am besten erstmal nen Probeschnitt von einer Szene mit ein bißchen Action und schau Dir erstmal das Ergebnis an, ob man einen Unterschied sieht. Und dann hilft nur ausprobieren, bis Du Deine Settings gefunden hast...


    Wichtig: Nach dem Upload auf Youtube warten, bis bei den Statistiken für Nerds (rechter Mausklick aufs Video...) Codecs vp9... steht. Dann den Player auch noch auf 1440 und schauen obs besser aussieht. =)


    Falls Du noch was zu CRF und CQP lesen willst:

    https://slhck.info/video/2017/03/01/rate-control.html

    https://slhck.info/video/2017/02/24/crf-guide.html

  • Drexel Danke. Ich probier das Mal heute Abend aus. Hab gestern Mal ne Probe mit ner Anleitung von YouTube gemacht und versucht mich an die Vorgaben von YouTube selber zu halten. Das exportieren hat dann direkt doppelt so lang gebraucht und das Ergebniss war, kein Bild zu sehen und schlechter Sound :/. Aber ich geb nicht auf.

  • Ich schnapp mir mal wieder jemanden von weiter vorn, da sie schon länger auf Feedback warten. Somit heyhooo Bullweeeck!! Muss nur noch eben auf Kopfhörer umstellen, damit ich mehr vom Sound mitbekomme.


    Zu allererst aber die Videoqualität in dem Video oben, weil eben diese mir als erstes auffällt. =)

    Das kommt für mich leider alles etwas sehr verschwommen daher, Grund dafür die gewählte Auflösung. Bei 2D-Games gehen 1080p locker in Ordnung, allerdings sollte man, sofern es einem überhaupt möglich ist, bei Minecraft da schon höher ansetzen. Du spielst hier mit Shadern und zumindest einigen für mich erkennbaren weiteren Mods, heißt also wiederum auch, du hast eventuell einen recht potenten Rechner mit bestenfalls einer Nvidia-Grafikkarte an Board. Bestenfalls deswegen, da wenn die Grafikkarte zudem auch noch recht frisch also aktuell ist, du während der Aufnahme sogar quasi on-the-fly mittels OBS in höherer Auflösung skalieren lassen könntest, ohne dabei große Performanceeinbrüche befürchten zu müssen. Das geht natürlich auch, wenn dein Monitor im Grunde nur die 1920x1080 wiedergeben kann. Das würde dir bei entsprechend höherer Auflösung dann wiederum mit einem merklich besseren Bild auf Youtube entgegenkommen. Minecraft ist aber eh schwierig, glaube deren Vegetation schliert immer etwas, dass einem auf YT das ganze Grün verläuft, lässt sich auch durch 4K leider nie komplett umgehen. Allerdings würde dir hier mehr Auflösung schon einen erheblichen Schub bringen, denn mehr Auflösung auf YT = mehr Bildqualität. Wenn du mehr zu dem möchtest, wie man das ganze in OBS mittels NVidiakarte regelt, sieh dich ruhig etwas im Audio & Video Bereich des Forums um oder öffne dort gegebenenfalls einen neuen Thread. Es sollte dazu aber schon X Threads geben. =) Facecam muss es für mich nicht unbedingt sein, ist aber okay. Sie ist ja auch ziemlich gut gesetzt, da gibt's nichts. Und bietet auch viel Bild um dich herum, da lässt es sich gut gaffen, wie es bei dir so aussieht. =D


    Thema Sound:

    Du lieferst auch hier insgesamt zu leise. In Youtubes Statistiken für Nerds (auffindbar mittels Rechtsklick auf dem jeweiligen Video) liegt deine Lautstärke insgesamt hier bei mehr als -13db was sehr leise ist. Da besser so dicht wie möglich an die 0db dann herantasten. Kommt immer gut. =) Stimme ist sehr okay, allerdings hängts da bei der Unterhaltung für mich doch schon etwas. Soll nicht heißen, man hat für YT besser hyperaktiv zu werden, Schreihalsstyle. Nee nee, das bitte nicht, Schreihälse mag ich gar nicht und würde hier zu dir auch nicht passen. Bist eher gechillt, zumindest kommts stark so rüber und es soll auch gern so bleiben. Aber fließe besser wie Chinas Jangtse als ein Plantschbecken, ums mal in Deichkinds Worten zu fassen. Gut, du stehst gerade noch ganz am Anfang und Entertaining kommt in der Regel nicht aus dem Nichts, aber daran lässt sich gut arbeiten. Je länger man dran bleibt, kommt eh vieles von allein. Ziehe es ein Jahr lang weiter so durch und vergleiche dann und du wirst einen merklichen Unterschied feststellen. Aber versuche echt mehr Gesprächsstoff zu finden, auch gern zu dir oder zu Minecraft selbst. Wie hast du begonnen mit Minecraft, also außerhalb des Lets Plays betrachtet, wo waren da die Anfänge oder was planst du so für die späte Zukunft. Was hast du zu Minecraft mal gesehen, was dich sehr faszinierte, sowas dann halt. Nur nicht stumpf bringen, also im Video prompt damit anfangen, wenn du merkst du wirst gerade ruhiger. Da finde besser passende Gelegenheiten im Spiel selbst, worüber es sich dann prima zu deinem Thema überleiten lässt. Das klingt sehr schwierig, ich selbst bekomme es für mich auch noch immer nicht so hin, wie ich es gern für mich hätte. Aber man kann es prima trainieren, wenn man darauf achtet. Kannst ja auch immer noch einzelnes aufbauschen, um mehr Zeit zu füllen. Aber es ist nun auch nicht so wild, wie ich es hier vielleicht von mir gebe. Hab ja schon gemeint, du bist hier recht neu drin und dafür unterhältst du schon ganz gut, denke ich. Für mich muss es halt nur durchweg gern etwas mehr fließen. =)


    Die Abmischung geht aber in Ordnung. Du bist durchs Mic super klar zu verstehen, Ingameton ist vielleicht etwas zu leise, da ruhig die Buddelgeräusche und alles weitere etwas höher. Aber das mit der Musik machst du auch prima, regelst dann auch runter, wenn sie zu laut wird. Nicht übel. =)


    Thumbnail:

    Ist okay, nicht besonderes. Schicker Rahmen aber. Nur die Schrift darauf könnte sich gern mehr vom Rest abheben, sie könnte auch gern etwas größer daherkommen. Und eine Partnummer könnte ebenfalls drauf. Das wären so meine Anliegen dazu. Es geht natürlich noch weit besser, allerdings ists für den Anfang nicht schlecht. Auch dass das Ingame-HUD auf den Screenshots nicht zu sehen ist, ist super.


    Videotitel:

    Hau da ruhig noch "Minecraft" irgendwo mit rein, dann werden die Videos in der Suche zu Minecraft eher gelistet, denke. Ansonsten geht aber auch das. Ziemlich gutes System mit der Season_ und Folgennummer btw.


    Und zu guter Letzt, Beschreibungstext:

    Ja, auch ziemlich mager. Ein paar Worte zum Ingamegeschehen und vor allem ein Link zur Projektplaylist und es sieht für mich hier schon besser aus. =)


    So gut, bin durch schätze ich. Hoffe ich hab etwas helfen können. =)

  • Servus!

    Ich hab vor ein paar Wochen (gut, vielleicht sinds mehr als ein paar) eine "kleine" Dokumentation zu der Assassins Creed Reihe produziert und veröffentlicht. Ich hab sowas ähnliches zwar schon mal zu der Geschichte von Rockstar Games gemacht, hab aber dieses Mal gefühlt noch eine Schippe draufgelegt, was sich letztlich auch in der Länge bemerkbar gemacht hat.

    Jetzt würde mich nur mal interessieren, ob ichs in diesem Bezug vielleicht etwas übertrieben habe, sprich ob das Video einfach zu lang(-atmig) geworden ist. Ich war mir (und bin mir) noch immer unsicher bezüglich des Pacings.

    Außerdem frage ich mich, ob die Aufnahmen vor der Kamera zu stark rausreißen. Ich hatte große Probleme tatsächlich mein Script so vorzutragen, wie ich mir das vorgestellt hab weil ich mir einfach nicht meinen Text merken konnte. Hab dann oftmals angefangen zu improvisieren und ich frage mich in dem Bezug nun, ob das zu stark auffällt.

    In letzter Sache noch eine Frage zu den "Gastbeiträgen", sprich die deutsche Synchro bei Entwicklerinterviews - stört es sehr, dass hier mehrere Sprecher auftreten? Hab zwar versucht, jeden Sprecher fest an eine Person zu binden, aber das hat ganz offensichtlich nicht immer geklappt. Beim nächsten Mal daher lieber nur einen weiteren Sprecher?

    Würde mich auch über sonstiges Feedback freuen!

    Danke im Voraus.

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