Beiträge von UndiscoveredLP

    Den Hauptteil bekommt [lexicon]Megui[/lexicon], den Rest Vegas. Zusammen kommen beide schon nahe an die 100%
    Ich encodiere gerade 1080p nonresize mit Brightness & Contrast, sharpen und Color Corrector. Laut Vorschaufenster wird es diesmal knapp 650-700MB groß. Geschwindigkeit ist derzeit bei ca 5 rum.


    /e sind 624 MB geworden. 411 <> 624 mit [lexicon]Filter[/lexicon] auf 1080p


    Keine Ahnung ob es euch interessiert aber ich habe in den letzten 2 Tagen mal ein wenig experimentiert um mein Farbfehler zu finden und dabei habe ich mir doch stark die Augen gerieben, wie weit sich eine Video aufblähen lässt. Ausgangslage war ein (bearbeiteter) 5:25 min langer Clip. Ursprüngliche Länge waren 5:52, aufgenommen auf der 360 mit der Elgato in 1080p und 30 FPS. Größe 1.11GB



    Der Weg und Einstellungen waren immer die selben. Vegas -> [lexicon]Frameserver[/lexicon] -> [lexicon]Megui[/lexicon]


    1080p ohne irgendwelche [lexicon]Filter[/lexicon] = 411 MB



    Resize auf 3200*1800 ohne [lexicon]Filter[/lexicon] = 982 MB



    Resize auf 3200*1800 mit Color Corrector (Computer in Studio RGB) = 1.09 GB



    Resize auf 3200*1800 mit Brightness & Contrast, sharpen und Color Corrector (kein Computer in Studio RGB, nur mehr Sättigung) = 1.47 GB




    Ich finde es schon "krass", dass einfache [lexicon]Filter[/lexicon] soviel ausmachen, am Ende ist die Datei ja fast 4mal so groß wie ein einfacher 1080p encode.
    Die Geschwindigkeit war beim einfachen 1080p Encode bei knapp 7 FPS, bei den Filtersachen + Resize bei gerade mal 2.2 und beim Resize ohne alles, bei knapp 2.5


    Letztendlich muss ich mir die Frage stelle ob sich das "lohnt", extrem größere Dateien, viel längerer Upload (ich habe nur 1mbit) und eine sehr lange Renderzeit. Dem Gegenüber steht das 4k Preset auf YT und ein Bild ohne den typischen Konsolengrauschleier. (wenn ich [lexicon]Filter[/lexicon] verwende)


    EIgentlich sollte man ja auf "Qualität" gehen aber das ist schon echt ein Brocken und ich denke mal, ich werde wohl bei 1080p ohne alles landen bzw da vlt nochmal Brightness & Contrast, sharpen und Color Corrector testen.


    mfg

    Nochmal, wie bereits geschrieben, um das Hintergrund Bild aka Videopiel geht es doch garnicht, daher ist die Aufnahmeart pups egal erstmal. Von mir aus denkt euch da gerade ein schwarzes Bild :)


    Es geht um die Schrift, die per Vegas hinzugefügt wird und alle Einstellungen sind nach Demons Empfehlungen. Vegas / [lexicon]Megui[/lexicon] / MPC sind so konfiguriert. (Beispiel MPC als Ausgabe EVR Custom pres. )


    Vegas steht natürlich auf 8Bit und im [lexicon]Frameserver[/lexicon] wird yuy2 ausgewählt. In der Vorschau von Vegas und [lexicon]Megui[/lexicon] sieht es exakt so aus wie es sein sollte, auf YT und im MPC nichtmehr danach.


    mfg

    Bisher läuft es ja so, Elgato -> Vegas -> [lexicon]Frameserver[/lexicon] -> [lexicon]Megui[/lexicon] -> Endprodukt


    Eingestellt vor 2-3 Jahren nach deinen Tuts hier. Vegas weggelassen ist realisitisch gesehen nicht möglich (extrem viele Schnitte + Texteinblendungen)
    Die Schrifteinblendung ist also von Vegas (bildmaterial dahinter ist also vollkommen uninteressant im Moment), starte ich dann den [lexicon]Frameserver[/lexicon], kommt ja in [lexicon]Megui[/lexicon] die [lexicon]avisynth[/lexicon]? Vorschau und Endfenster, dort sieht die Schrift immer noch so aus wie in Vegas. Nach dem [lexicon]Rendern[/lexicon] dann aber nicht mehr.


    Du sagst jetzt, ich soll nur in [lexicon]Megui[/lexicon] (irgendwo) den 10 Bit encode anhaken und dann ist alles ok mit der Schrift?

    Ich hoffe das passt hier. Mal eine Frage, ich habe eine Text mit farbigen Verlauf. In [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] und [lexicon]Megui[/lexicon] Vorschau sieht das astrein aus, rendere ich das Video und schau es mir über MPC mit Demons Einstellungen an, ist der Farbverlauf weg und die Schrift ist kaum noch lesbar, auf YT das selbe? Wie kann das sein bzw wo ist der Fehler?


    Vegas / [lexicon]Megui[/lexicon] Screen


    http://i.imgur.com/RR3ZhBf.jpg


    MPC Screen


    http://i.imgur.com/1hN8dqg.jpg


    So sieht das dann auch auf YT aus (nicht dieses Video, ist ein experimentielles Vidoe um einiges zu testen aber bei anderen Videos wo ich die Schrift schon so benutzt habe)

    Hier steht alles, was den Widerspruch auflöst:


    Was da steht ist aber nicht richtig bzw aussagekräftig, siehe letzte Quote


    Wenn Du Zuschauer erreichen möchtest - womit? Wenn nur mit dem Game, dann stell ein Walkthrough online. Für alles andere bist Du selbst verantwortlich: Produziere ein Commentary, das den Zuschauer auch dann bindet, wenn "im Game" gerade nichts passiert. Wie Du das in Deinem Falle anstellen könntest, musst Du selbst herausfinden; das Werkzeug um zu überprüfen, was funktioniert und was nicht, das hast Du ja.


    Die 2 Videos sind Sammelguides. Ich weiß durch die Kommentare der Leute das die die Videos mehr als 5min schauen, fast sogar komplett.
    Der Punkt ist, YT trackt, wie oben geschrieben, anscheinend nach einer vollkommen schwachsinnigen Methode und leitet da dann die Zuschauerbindung her.


    Ich möchte es dir mal anhand eines Beispiel verdeutlichen. Du nimmst jetzt meine Sammelguide und spielst das SPiel durch.
    Am 1. Tag wird das Cookie gesetzt, du schaffst 10min der Guide abzuarbeiten
    Am 2. schaust du an der selben Stelle weiter, schaffst aber nur 5min
    Am 3. Tag das selbe Spiel, diesmal schaust du wieder nur 5min.


    YT sagt nun, 3 Aufrufe, einer mit 10min, 2 mit 5, Zuschauerbindung 6,66 Min. (20/3)
    In Wirklichkeit hast du aber 20 Min geschaut, nur eben über 3 Tage verteilt. Wie kann YT also so eine Zuschauerbindung anbieten wenn der Zuschauer selber, total falsch getrackt wird?


    Man müsste das System der Zuschauerbindung überarbeitet oder anders anbieten, im Moment sagt es nur aus "1 Klick der yx minuten gesehen hat", ob dieser "klick" dann nach 1h, 1Tag, 1Woche wiederkommt um weiterzuschauen, wird anscheinend nicht erfasst, dass ist dann wieder ein neuer "klick"


    Total Banane für mich oder ich bin zu blöd das System zu raffen aber bei 1h Video, 8% watchtime aka 5min und Kommentaren die darauf schließen lassen das eben das komplette Video angeschaut wird, bleibt für mich irgendwie keine andere Möglichkeit über...

    Zu glauben, man könne den Wert nicht beeinflussen, ist eine Absage an den Willen zur Weiterentwicklung: "Ich kann nicht beeinflussen, wie viel meines Videos meine Zuschauer sich ansehen."


    Gut, dann frage ich extra mal provozierend. Ich habe 2 Videos auf meinen Kanal die länger wie 1h sind, beide haben über 200k Aufrufe. Bei beiden ist die Watchtime bei ca 8% rund oder anders gesagt, es werden laut YT Zuschauerbindung nur 5 Min geschaut. Wähle ich jetzt aber die relative Zuschauerbindung aus, steht dort "überdurchschnittlich" bis "hoch" drin. Wie passt das also zusammen?


    Die Frage die ich mir stelle, YT trackt sonst alles (un)mögliche, bekommt es aber anscheinend nicht hin wenn jemand am selben / nächsten Tage das Video weiterschaut die Zeit zu addieren, da wird wieder von neu gezählt, weshalb diese Videos bei mir auch so eine "schlechte" Watchtime haben. Total Banane....


    In der Theorie müssten diese 2 Videos also extrem scheiße laufen und überhaupt nicht gelistet sein wenn man danach sucht weil von 1h Video werden gerade mal 5min wird geschaut, muss also ein richtig beschissenes Video sein^^ Suchst du aber nun beide Videos über YT / Google, sind beide an erster Stelle. Wie passt das also zusammen mit 8%? ;)


    Ich vermute! die Anzeige ist falsch oder trackt wie oben geschrieben nach einem vollkommen dämlichen System.


    Jetzt zu deiner Aussage, wie willst du ein Wert verbessern, den du nicht beeinflussen kannst? Wir sind alle im Spielesektor tätig und wenn im Spiel nichts passiert, dann passiert nichts, da kannst du nicht wie in einem Vlog / RL Video etwas beeinflussen.

    Mal wieder ein extremer Kindergarten hier. Im Jahr 2014 zählen Abos defakto nichtsmehr, es ist nur eine sinnlose Zahl wovon sich irgendwelche Laien eventuell noch blenden lassen. Es gibt genug Beispiele die 50, 100k, 500k und mehr haben aber kaum davon leben können. Abozahl = sinnlos.


    Der einzige halbwegs gute Indikator sind die Daily Views die man sich auf SB anschauen kann. Da hängen aber eben auch extrem viele Faktoren dran, so das man dort auch nicht sagen kann ab Punkt yxz kann man davon leben, dazu kommen die Lebensumstände jedes einzelnen die keiner geht.


    Wenn man schon eine Aussagen machen will dann müsste man meiner Meinung nach die einzige Faktoren mit nennen ala


    Ab 50k Daily Views, Partner im Netzwerk yxz mit 30% Beteiligung, Single, lebt zuhause / eigene Wohnung. YT offiziell beim FA angemeldet, Gewerbe / Freiberufler, Macht Steuerkram selber / Steuerberater usw...


    Für dein einen reichen 30k, für den anderen müssen es 60k....


    mfg

    Dann erkläre mir mal als Außenstehender wieso man sowas macht? Witzig ist das nichtmal im Ansatz und wieso bewertet der Account deine Videos immer noch positiv wenn er nur zum "Spaß" da war? Jetzt gerade hast du den Feed auch versteckt von dem Account. Wieso?...


    Das sind alles so Sachen, wo ich mich als alter Sack frage, was soll so eine Kinderkacke? Kann man sojemanden überhaupt ernst nehmen? Dein Auftreten hier im Forum ist teilweise echt unter aller Sau. Ich denke wir sind hier alle erwachsen genug, um normal miteinander reden bzw diskutieren zu können....

    Ich will mich nicht wirklich in eure Diskussion einmischen und auch nicht die Qualität der Guide beurteilen aber ich persönlich hätte schon ein Problem damit wenn mir jemand was beibringen will, was er selber noch nicht erreicht hat? o_O


    Da passt was in meinen Augen nicht zusammen. Selbst ich würde mich jetzt noch nichtmal trauen so eine Guide zu verfassen weil es vielzuviele Punkte gibt, die für jeden individuelle Faktoren sind, Stichwort Facecam oder gefakte Schauspieleinlagen.


    Das wolltte ich nurmal loswerden, so könnt weitermachen :)


    mfg

    Wow nach Monaten mal wieder eine Mail bekommen mit einer angeblichen Urheberrechtsverletzung.


    CollabNetwork beansprucht was bei Trials Fusion von Ubisoft, die Szene zeigt wie ich grade eine Treppe hochfahre *G


    Naja Einspruch eingelegt, Fair Use genommen und sollte sich erledigen normalerweise.


    Aber hier sieht man wieder, wie "verkorkst" das Rechtesystem von YT ist.