Demon sagte doch nach dem File Indexer Job, bist du im [lexicon]AVS Script Creator[/lexicon] - und dort kannst du die FPS auf 30 ändern
ChangeFPS (30) müsste es sein
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Neues Benutzerkonto erstellenDemon sagte doch nach dem File Indexer Job, bist du im [lexicon]AVS Script Creator[/lexicon] - und dort kannst du die FPS auf 30 ändern
ChangeFPS (30) müsste es sein
oh, ich habs immer mit fps=30.000 versucht^^
jetzt klappts alles =)
Kann man eigentlich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] vernetzt rendern? Das geschnittene Videomaterial kommt per Directshow von [lexicon]Sony Vegas[/lexicon]
mfg
Kann man eigentlich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] vernetzt rendern? Das geschnittene Videomaterial kommt per Directshow von [lexicon]Sony Vegas[/lexicon]
Wenn du deine Frage näher erläutern würdest, würde ich dir gern helfen - allerdings versteh ich deine Frage nich ![]()
Ok doch so undeutlich ![]()
Normalerweise rendert man ja mit einem PC /CPU, ich hab aber noch ein rum stehen
In der Theorie müsste es ja schneller sein wenn die PCs / CPUs an einem Projekt rendern.
mfg
ZitatKann man eigentlich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] vernetzt rendern? Das geschnittene Videomaterial kommt per Directshow von [lexicon]Sony Vegas[/lexicon]
Das entspräche der Debugmode [lexicon]Frameserver[/lexicon], aber deine Frage war denk ich eher eine andere, sprich das mehrere PCs deine Videodatei encodieren. Da ist mir keine (private) Möglichkeit bekannt.
Ein einfaches senden an DirectShow reicht ja nicht. Die eine [lexicon]CPU[/lexicon] muss ja wissen, was die andere [lexicon]CPU[/lexicon] macht und umgekehrt.
ah ok, die Idee kam mir halt nur weil mein uraltes Vegas das als Option bei "[lexicon]Rendern[/lexicon] als" drin hat -> Mit vernetzten Computer rendern
Dacht ich halt, [lexicon]MeGUI[/lexicon] kann das vielleicht auch ![]()
mfg
Vegas kann sowas ![]()
Wüsste aber auch nicht warum man das tun sollte
ist ja doppelter Aufwand, doppelter Stromverbrauch usw. aber kann auch daran liegen das ich gern alles kompakt habe ![]()
Vegas kann sowas
Zumindest hätte ich in der Theorie die Option bei Vegas 9, nur render ich ja halt über [lexicon]MeGUI[/lexicon] *g
ZitatWüsste aber auch nicht warum man das tun sollte
ist ja doppelter Aufwand, doppelter Stromverbrauch usw. aber kann auch daran liegen das ich gern alles kompakt habe
In dem Falle wäre mir der Stromverbrauch egal wenn ich für meine neuste Guide statt 3-4h rendern nur 1.5-2h hätte
Aber es geht ja nicht von daher, Haken dran und erledigt ![]()
Andere Frage, da Vegas ja beim rendern mitläuft, gäbe es eine Möglichkeit das fertig geschnittene / bearbeitete Videomaterial quasi "verlustfrei" zu speichern und dies ohne Vegas Debugmode mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] zu rendern? (Und somit die [lexicon]CPU[/lexicon] Last die Vegas wegnimmt einzusparen bzw [lexicon]MeGUI[/lexicon] zur Verfügung zu stellen)
mfg
Mit verlustfreiem Audio und Video codec exportieren.
Beispielsweise für Video = [lexicon]Lagarith[/lexicon] @ YV12
und für Audio = [lexicon]PCM[/lexicon] WAVE 44.1, 16bit, Stereo.
Aber auch ein verlustfreier Export nimmt natürlich ein bisschen Zeit in Anspruch. Rentiert sich daher wahrscheinlich eher nicht so.
Was hat es den mit dem File Indexer auf sich hab heute ein Update gemacht wollt wie immer meine Videodatei einfügen dann fängt der mit dem File Indexer an und erstellt erst mal 5 Minuten eine seltsame File und schmeisst mir ordner mit wirrren Namen auf die Platte das mal die übelste Zeitverschwendung bis der mal diesen File Index geschrieben hat. Helft mir bitte sowas nervt mich echt übelst.
Edit: Sobald ich mein Video-File einfüge bei Avisynth Script gibt er mir die Wahl zwischen FileIndexer und One-Click-Encoder nur will ich keins von beiden doch er lässt mich nichts anderes machen bitte helft mir ![]()
Bei Verlustformaten File Indexer, bei verlustfrei komprimierten AVIs => AVISource.
Hat sich erledigt mein Fehler sorry.
.ffindex datei löschen.
Vorwort: Es tut mir super leid, wenn ich jetzt eine Frage stelle die bereits behandelt wurde. Ich habe mir fast alle Seiten grob angesehen, kann aber gut sein dass ich das ein oder andere übershen/überklickt habe.
Okay, dann frage ich mal drauf los.
Frage 1: Was ist besser als Endformat MP4 oder MKV?
Frage 2: Wenn man mal ein Best of machen möchte, speichert man die gerenderten Files oder das Rohmaterial?
Frage 3: Ich habe einen i7 3770k der Multithreading unterstützt. Kann ich bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] irgend wo oder irgendwie was einstellen das es schneller rendert ohne dabei größere Datein ausspuckt?
Würde mich über über ein paar Antworten und Tipps freuen.
MfG
dakujYa
MKV, Roh, keine Ahnung aber es heißt encodieren statt rendern ![]()
Alles anzeigenVorwort: Es tut mir super leid, wenn ich jetzt eine Frage stelle die bereits behandelt wurde. Ich habe mir fast alle Seiten grob angesehen, kann aber gut sein dass ich das ein oder andere übershen/überklickt habe.
Okay, dann frage ich mal drauf los.
Frage 1: Was ist besser als Endformat MP4 oder MKV?
Frage 2: Wenn man mal ein Best of machen möchte, speichert man die gerenderten Files oder das Rohmaterial?
Frage 3: Ich habe einen i7 3770k der Multithreading unterstützt. Kann ich bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] irgend wo oder irgendwie was einstellen das es schneller rendert ohne dabei größere Datein ausspuckt?
Würde mich über über ein paar Antworten und Tipps freuen.
MfG
dakujYa
1. [lexicon]MKV[/lexicon], weil es viel mehr Audiocodecs unterstützt (OGG, [lexicon]FLAC[/lexicon] zum Beispiel)
3. Nein
[lexicon]x264[/lexicon] lastet normalerweise die [lexicon]CPU[/lexicon] 100%tig aus (kann man im Task Manager auch sehen). Also wird automatisch so schnell wie möglich encodiert.
Da spielt natülich deine Presets von [lexicon]x264[/lexicon] eine Rolle (Fast, Medium, Slow, Very Slow etc) und natürlich welche Filter du verwendest und wie komplex das Material ist usw.
Alles klärchen, danke schön für dich schnellen Antworten :3
3. Nein [lexicon]x264[/lexicon] lastet normalerweise die [lexicon]CPU[/lexicon] 100%tig aus (kann man im Task Manager auch sehen). Also wird automatisch so schnell wie möglich encodiert.
Da spielt natülich deine Presets von [lexicon]x264[/lexicon] eine Rolle (Fast, Medium, Slow, Very Slow etc) und natürlich welche Filter du verwendest und wie komplex das Material ist usw.
Preset Very Fast ist bei mir tatsächlich doppelt so schnell bei identischer Dateigröße zu Medium. Dass hier natürlich irgendwo technische Abstriche gemacht werden (Sprich: Die Bildqualität ist bei gleichem [lexicon]CRF[/lexicon] etwas schlechter) müssen, ist verständlich. Hat mich aber nie gestört und ich habe sie zumindest mit dem blanken Auge nicht erkannt.
Aber gerade bei schnellen Presets kann es sein, dass die [lexicon]CPU[/lexicon] nicht zu 100% ausgelastet wird. Erst recht dann, wenn du noch Resize-Filter etc. dabei hast. Die müssen erst bearbeitet werden, bevor das Bild komprimiert wird. Und die [lexicon]CPU[/lexicon] wartet dann erst mal wie doof auf das Bild.
Bei einem i7 3770k preset very fast zu benutzen wäre schon arg dämlich.
Würde fast null schneller laufen, weil die [lexicon]CPU[/lexicon] eh schon alles sehr schnell hinbekommt und dann die abarbeitung der b-frames wieder bremst.
Ein i7 3770k @ 4,2 ghz encodiert ohne Filter bei 2048x1152,30fps mit preset medium @ 22 - 24 fps.
Wenn die [lexicon]CPU[/lexicon] nicht ganz ausgelastet wird wegen etwaigen filtern, dann kann man auch 2 videos gleichzeitig encodieren. Problem gelöst.
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