MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)

  • [lexicon]VP9[/lexicon] dauert auf alle Fälle länger als [lexicon]h.264[/lexicon].


    Ok, danke. Ergibt aber auch Sinn, wenn man so drüber nachdenkt. [lexicon]VP9[/lexicon] ist deutlich effizienter als [lexicon]h.264[/lexicon], oder?


    Und zuerst wird [lexicon]h.264[/lexicon] gecodet.


    Ok. Also werde ich vermutlich einfach noch warten müssen. Weil ich hab hier ein Testvideo, dass bereits wieder bis 1080p60fps mit [lexicon]mp4[/lexicon] hat, aber jetzt gehts halt nicht weiter.. 8o
    Wie lange muss man denn einplanen, bis man sicher sagen kann, dass kein [lexicon]VP9[/lexicon] mehr kommt? Das wär halt für mich interessant..

  • PS: [lexicon]VP9[/lexicon] dauert bei mir ein halben Tag

    Was du machen solltest, wäre herausfinden warum du so wenig [lexicon]FPS[/lexicon] hast und ob es sich ändern lässt ohne Aufnahme. Oder ist deine [lexicon]CPU[/lexicon]/[lexicon]GPU[/lexicon] auch entsprechend älter?


    ohne Aufnahme = Sehr viel [lexicon]FPS[/lexicon] (avg 100)
    mit Aufnahme + [lexicon]limiter[/lexicon] = deutlich weniger [lexicon]FPS[/lexicon], aber unter [lexicon]Limiter[/lexicon] (30-50).
    mit Aufnahme + ohne [lexicon]Limiter[/lexicon] = etwas höhere [lexicon]FPS[/lexicon] aber ruckelndes Video auch nach Encode.

  • Auf das Ergebnis komme ich auch. 3 Minuten haben hier knapp 1 oder 2 Stunden gedauert.


    Aber die Ergebnisse können sich halt sehen lassen. Selbst mein ROTT blockt nicht mehr :)


    Blockfreies 1080p (dank Ersetzung) und dazu auch noch scharf. Ich bin sooo happy :D


    Endlich auch auf Youtube schöne Videoqualität :)

  • Wie jemand mal sagte, ist mit [lexicon]Avisynth[/lexicon] auch dieser ganze Special Effects Schmonsens möglich. Jetzt aber die Frage: Wie? Wenn ich schon kein [lexicon]NLE[/lexicon] verwende, dann brauche ich da eine Alternative. Speziell bräuchte ich schön aminierte aber dezente Übergänge und einblendbare Schriften.

  • Keine Vorschläge? Sonst muss ich weiterhin [lexicon]NLE[/lexicon] + [lexicon]Frameserver[/lexicon] benutzen, wenn ich animierte Übergänge einspielen will.

  • Wie jemand mal sagte, ist mit [lexicon]Avisynth[/lexicon] auch dieser ganze Special Effects Schmonsens möglich. Jetzt aber die Frage: Wie? Wenn ich schon kein [lexicon]NLE[/lexicon] verwende, dann brauche ich da eine Alternative. Speziell bräuchte ich schön aminierte aber dezente Übergänge und einblendbare Schriften.


    [lexicon]AVISynth[/lexicon] Filter [lexicon]TransAll[/lexicon] kannste verwenden
    http://www.avisynth.nl/users/v…/TransAll/docs/index.html
    Hier ein Beispielvideo wie das dann aussehen könnte: https://www.youtube.com/watch?v=PeBupOtMs8g


    und auch den internen Filter Dissolve ist ne seichte Überblendung möglich
    http://avisynth.nl/index.php/Dissolve


    Mit diesen Filtern lassen sich Übergänge gestalten halt.



    Schriften einblenden und Co. KG sollteste bei [lexicon]AVISynth[/lexicon] via Untertitel oder Bilder machen.


    VSFiltermod - Für Untertitel und Karaoke Animationenen.
    https://code.google.com/p/vsfiltermod/
    Am besten mit [lexicon]Aegisub[/lexicon] erstellen dann.
    http://www.aegisub.org/


    Oder du nutzt die interne Statische Subtitle Funkton.
    http://avisynth.nl/index.php/Subtitle


    Bilder von Schriften lassen sich natürlich auch einfügen. Nur sollte man dabei beachten das die Bilder dann über einen Transparenten Hintergrund verfügen und als PNG am besten vorliegen. Das wäre das idealste.

    Code
    ...
    Video = ...
    Bild = ImageSource("C:\Temp\Bild1.png", 1, 1800, 30, pixel_type = "RGB32")
    Bildmask = Bild.ShowAlpha(pixelType="RGB32")
    Overlay(Video, Bild, 0, 0,Bildmask)


    Besser und einfacher wäre eine Blend Funktion für [lexicon]AVISynth[/lexicon] zu nutzen:


    Animationen kannst du auch gestalten. ^^


    Mach dich am besten mit ein paar internen Filtern vertraut dazu:
    http://avisynth.nl/index.php/I…#Overlay_and_Mask_filters
    http://avisynth.nl/index.php/I…etric_deformation_filters
    http://avisynth.nl/index.php/I…al_and_other_meta_filters
    http://avisynth.nl/index.php/Internal_filters#Debug_filters


    An sich ist das ganze Gedöns auch beim [lexicon]SSM[/lexicon] mit dabei und dazu auch noch einige Beispielskripte die ebenfalls Subtitle Einbindungen haben.


    Sicherste und einfachste Wahl wäre es via [lexicon]Aegisub[/lexicon] und VSFiltermod via AVS Skript ins Video einbrennen zu lassen. ^^


    Weiß ja nicht was dir so für Sachen vorschweben ^^
    Hier mal ein paar Anregungen wo Text und Video nur über [lexicon]AVISynth[/lexicon] kombiniert und positioniert wurden. :
    https://www.youtube.com/watch?v=4SSKswJESgM <- Rechtes Bild habe ich für ein Projekt nachgearbeitet. Untertitel und die Untertitel Animation (Am Anfang) habe ich mit [lexicon]Aegisub[/lexicon] erstellt. ^^


    https://www.youtube.com/watch?v=NraDEQdSzNk <- Hier habe ich mit [lexicon]Gimp[/lexicon] ein Schriftbild erstellt und mit [lexicon]AVISynth[/lexicon] einblenden lassen. ^^


    https://www.youtube.com/watch?v=SSPCRAOU46o <- Wieder mit [lexicon]Aegisub[/lexicon] und [lexicon]AVISynth[/lexicon]


    https://www.youtube.com/watch?v=e0tPC8DHRlA <- Ein rein mit Bildern in [lexicon]AVISynth[/lexicon] erstellter Ladebalken der die genaue Länge eines Soundtracks angibt ^^


    https://www.youtube.com/watch?v=Tl2vMALGT6Y <- Auch wieder [lexicon]Aegisub[/lexicon] und [lexicon]AVISynth[/lexicon]


    https://www.youtube.com/watch?v=nm-chbA9kpI <- Das Video habe ich für die Covergruppe Kokoloid Studios Int. gemacht. Auch alles mit [lexicon]AVISynth[/lexicon] und [lexicon]Aegisub[/lexicon].



    notwendige Filter und auch vorbereitete Funktionen sind im [lexicon]SSM[/lexicon] dabei.
    [lexicon]Aegisub[/lexicon] müssteste dir dann downloaden noch.


    Wie man dann die VSFiltermod mit [lexicon]Aegisub[/lexicon] zum laufen bekommt, kannste mir ja dann bescheid geben, wenn du überzeugt bist das nutzen zu wollen.


    Ansonsten [lexicon]SSM[/lexicon] downloaden, komplett Setup ausführen und im [lexicon]SSM[/lexicon] Verzeichnis die Beispielskripte öffnen via "öffnen mit" und dann wählst du, ebenfalls im [lexicon]SSM[/lexicon] Verzeichnis zu finden, die Skripte mit dem [lexicon]AVSPmod[/lexicon] Editor.


    Aktuelle Blend.avsi Version die du beim derzeitigen [lexicon]SSM[/lexicon] ersetzen solltest im Plugin Verzeichnis von [lexicon]SSM[/lexicon]: http://www.mediafire.com/view/…/SSM_Blend_avsi_Plugin.7z


    Jo... das wars auch schon. Die Nutzung der Funktionen in der Blend.avsi, stehen in der Blend.avsi selbsterklärend drin.


    Am besten wäre es natürlich dich generell mit [lexicon]AVISynth[/lexicon] ein wenig sich zu beschäftigen dann.

  • Hi ich wollte mal die Profis hier was fragen. Hab hier so bisschen überflogen und irgendwas mit 1920x1200 aufgeschnappt, direkt mal ein 20sekunden test video von ARK aufgenommen, bei Vegas auf 1920x1200 30fps eingestellt mit [lexicon]MEGUI[/lexicon] via [lexicon]Frameserver[/lexicon] gerendert auf constant quality 18,5 und hochgeladen. Die Qulität hat mir sehr gut gefallen ( wahrscheinlich wegen 10000 [lexicon]bitrate[/lexicon] oder so) naja jedenfall hat das Video schwarze Ränder. Gibt es da irgend einen kleinen Trick damit das bild gestreckt ist ?


    Oder gibt es noch eine andere Methode als 1920x1200, damit Youtube mir mehr [lexicon]bitrate[/lexicon] auf 1080p hinklatscht ? Bin auf eure Antworten gespannt


    Früher hab ich immer auf 2560x1440 skaliert (nennt man das so?), war zwar ganz nett und so aber auf 1080p klicken ja mehr leute drauf wie hier schon jemand erwähnt hatte.


    (Ich nehme die Spiele übrigens in 1920x1080 auf)


    Hier das besagte Video falls jemand fragt


    Danke für eure Hilfe :)

  • Ich nehme die Spiele übrigens in 1920x1080 auf


    Das ist eine 16:9 [lexicon]Auflösung[/lexicon].


    1920x1200


    Das allerdings nicht. Das ist eine 16:10 [lexicon]Auflösung[/lexicon].
    Bedeutet du hast dein Bild nach oben und unten insgesamt um 120 Pixel gestreckt. Das sieht nicht gut aus.
    Kleinste [lexicon]Auflösung[/lexicon] für die höhere [lexicon]Bitrate[/lexicon] ist 1152p. Im 16:9 Format daher 2048x1152, die läuft dann auch auf der 1080p Stufe.


    Edit: Habe mir das Video mal angeschaut und das mit den schwarzen Rändern ist noch mal was anderes. Das geht gar nicht. Sollte sich aber eh erledigen, wenn die korrekte [lexicon]Auflösung[/lexicon] genommen wird.

  • Habs direkt mal so gemacht wie du sagtest und bin mit dem Ergebnis sehr zufrieden


    Mach das Ding jetzt noch in mind. 41 [lexicon]FPS[/lexicon] und dann bekommste deren HFR Encode 308 und du wirst noch viel viel zufriedener sein :)


    Denn deren HFR encodes sind erheblich besser codiert.

  • Mach das Ding jetzt noch in mind. 41 [lexicon]FPS[/lexicon] und dann bekommste deren HFR Encode 308 und du wirst noch viel viel zufriedener sein :)


    Denn deren HFR encodes sind erheblich besser codiert.


    Inwiefern muss ich die [lexicon]fps[/lexicon] auf mindestens 41 machen? schon bei [lexicon]dxtory[/lexicon] mit 41fps aufnehmen oder einfach bei Vegas von 30fps auf 41fps umstellen. Und da wäre noch ne Sache ich kann z.B. ARK nicht über 30fps aufnehmen weil es eben noch nicht richtig optimiert ist..macht das was aus?

  • @PlebUnity
    Idealerweise direkt mit 41FPS aufnehmen. Vorausgesetzt natürlich, das Spiel läuft auch mindestens mit 41FPS, was ich bei ARK aber aktuell eher bezweifle.
    Alternative wäre mit bspw. 30FPS aufzunehmen und nachträglich auf mindestens 41FPS hoch rechnen zu lassen. Ob das direkt so in Vegas funktioniert weiß ich nicht.
    Dann würdest du, wie bereits erwähnt, den HFR Encode auf YouTube bekommen, wodurch dein Video eine höhere [lexicon]Bitrate[/lexicon] erhält und besser aussieht.

  • Alternative wäre mit bspw. 30FPS aufzunehmen und nachträglich auf mindestens 41FPS hoch rechnen zu lassen. Ob das direkt so in Vegas funktioniert weiß ich nicht.


    Auf jeden Fall bitte bitte ohne aktiviertem Resampling bei Vegas. Bitte bitte keine [lexicon]Ghosting[/lexicon] Videos auf youtube hauen :( Das machen schon so viele ..

  • Das da 41p im Youtube player steht sieht aber bisschen merkwürdig aus haha :D
    Aber die Qualität ist Mega, habt ihr sonst noch paar tricks im Ärmel ? :D

  • 1152p mit 41FPS ist so ziemlich das Optimum in Sachen Bildqualität, was man aktuell erreichen kann auf YouTube.
    Statt 1152p könntest du auch 1800p probieren, dann hättest du wieder die Originale 1080p Stufe, aber auf der 1440p Stufe wird dann das 1800p Video abgespielt mit der [lexicon]Bitrate[/lexicon] eines 4K (2160p) Videos.
    Wobei ich mir wegen diesen Testvideos und @De-M-oNs Kommentar dazu nicht wirklich sicher bin, ob sich 1800p überhaupt lohnt gegenüber 1152p.


    Wenn dir die Framerate nicht so wichtig ist, kannst du natürlich auch die Aufnahme-[lexicon]FPS[/lexicon] weiter verringern. Beispielsweise mit 24FPS aufnehmen, was früher häufiger gemacht wurde, als es HFR noch nicht gab. Das würde die Bildqualität weiter steigern da es wenigere unterschiedliche Bilder gibt, die sich die [lexicon]Bitrate[/lexicon] teilen. Ob das sinnvoll ist, musst du selbst entscheiden. Ich persönlich halte das für absolut unsinnig und bevorzuge hohe [lexicon]FPS[/lexicon] Raten, aber ich sehe auch fast immer einen Unterschied zwischen 50 und 60FPS Gameplay. ^^

  • Statt 1152p könntest du auch 1800p probieren, dann hättest du wieder die Originale 1080p Stufe, aber auf der 1440p Stufe wird dann das 1800p Video abgespielt mit der [lexicon]Bitrate[/lexicon] eines 4K (2160p) Videos.


    Wobei ich mir wegen diesen Testvideos und @De-M-oNs Kommentar dazu nicht wirklich sicher bin, ob sich 1800p überhaupt lohnt gegenüber 1152p.


    Das Serious Sam Video sieht auf 315 sogar blockiger aus als 308, bzw 308 war zum allergrößten Teil nur noch unschärfe über geblieben. Bei 315 gabs da die kleinen Blöcke zu sehen.


    Zitat

    Wenn dir die Framerate nicht so wichtig ist, kannst du natürlich auch die Aufnahme-[lexicon]FPS[/lexicon] weiter verringern. Beispielsweise mit 24FPS aufnehmen, was früher häufiger gemacht wurde, als es HFR noch nicht gab. Das würde die Bildqualität weiter steigern da es wenigere unterschiedliche Bilder gibt


    Die aber auch nur dann gesteigert ist, wenn du die low [lexicon]fps[/lexicon] Aufnahme auf HFR hinterher aufbläst. Denn sonst sieht sie schlechter aus. Die HFR Encodes muss man in jedem Fall mitnehmen, wenn man die gute Qualität will.

  • Das Serious Sam Video sieht auf 315 sogar blockiger aus als 308, bzw 308 war zum allergrößten Teil nur noch unschärfe über geblieben. Bei 315 gabs da die kleinen Blöcke zu sehen.


    Was ich nicht ganz versteh, da das 1800p Video mehr als das doppelt mehr als genug [lexicon]Bitrate[/lexicon] bekommen hat um die Qualität zu halten.


    2048*1152=2359296 Pixel zu 3200x1800=5760000 Pixel, macht einen Faktor von 2,44.
    Die [lexicon]Bitrate[/lexicon] ist von 14.9 Mbit/s auf 40.3 Mbit/s, was einen Faktor von 2,7 macht.

  • Kann mal einer das Serious Sam Video verlinken? Oder sind damit die Test-Videos von @GelberDrache92 gemeint? Ich kenn das Spiel nicht, das da im Video zu sehen ist. :D


    Falls ja verstehe ich nicht, worauf ihr hinaus wollt. Habe jetzt beide Videos mit dem jDownloader2 runtergeladen und dann im Vollbild [lexicon]Frame[/lexicon] 100 von den beiden Encodes verglichen.
    Die 1800p-Variante erscheint mir deutlich detaillierter, schärfer und besser. Gerade rechts oben bei [lexicon]Frame[/lexicon] 100 sieht man beim Wasserfall und der dunklen Stelle einen deutlichen Unterschied, da geht bei 1152p deutlich mehr verloren als bei 1800p.


    Bei der 1152p-Variante kann man nahezu im gesamten Bild die großen Blöcke sehen, nach denen aufgeteilt wurde. Bei 1800p auch, aber da sind die Blöcke halt deutlich kleiner, was diesen Verpixelungseffekt zu bewirken scheint (?).


    Subjektiv gefällt mir hier 1800p deutlich besser.


    Edit: Gemeint sind natürlich durchgehend die 60fps-Varianten mit [lexicon]VP9[/lexicon].

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