Spiele 100% Oder any% Let's Playen?

  • Mich würde es mal interessieren ob es euch bei einem [lexicon]Let's Play[/lexicon] wichtig ist, das Spiel 100% durchzuspielen.
    Normalerweise ist es bei mir so, dass ich bei Privaten Spieledurchgängen seltenst Spiele zu 100% komplettiere.
    Wenn ich ein Spiel Let's Playe hab ich aber ein größeres Verlangen danach.
    Auf die Weise hab ich mich sogar durch 100% [lexicon]Super Mario[/lexicon] Sunshine "gequält", obwohl das Spiel echt herzlos sein kann und ich Privat niemals nach den Blauen Münzen suchen würde.


    Habt ihr ein Spiel das ihr zu 100% Let's Played habt, obwohl euch normalerweise das Durchhaltevermögen fehlen würde?
    Wenn ihr selbst Let's Plays schaut, ist es euch wichtig, ob es ein 100% run ist oder keiner?


    (Ich hoffe mal, dass es so einen Thread noch nicht gab. Ich hab aufjedenfall keinen gefunden)

  • Habt ihr ein Spiel das ihr zu 100% Let's Played habt, obwohl euch normalerweise das Durchhaltevermögen fehlen würde?
    Wenn ihr selbst Let's Plays schaut, ist es euch wichtig, ob es ein 100% run ist oder keiner?


    1.) Nein


    2.) Das ist mir sowas von Latte..solange ich keinen Walkthrough oder so explizit Suche

  • Ich hab erst einmal ein 100%-[lexicon]Let's Play[/lexicon] gemacht und das war bei FEZ.
    Wieso? - Weil ich das Spiel einfach super fand und bereits vor meiner LP-Zeit zu 100% durchgespielt hatte, weil mich da wirklich die Knobel- und Rätselwut gepackt hatte. Mein erstes Projekt damals war Giana Sisters: Twisted Dreams und das WOLLTE ich eigentlich zu Beginn auch zu 100% schaffen, aber da hab ich schnell gemerkt, dass ich das nicht ohne viel Frust und Wiederholungen schaffen werde, daher hab ich's dann irgendwann gelassen.


    Ich selbst suche eher selten nach 100% LPs und eigentlich ist's mir auch nicht wichtig, außer ich suche natürlich nach bestimmten Lösungen, weil ich selbst nicht weiter komme.

  • Eigentlich versuche ich ein Spiel schon so vollständig wie möglich zu zeigen.


    Dabei lasse ich persönlich Mammutaufgaben oder Sachen, die man erst in einem zweiten Durchlauf machen kann, aber schon weg.


    Es muss also schon in gewisser Weise in akzeptabler Zeit erreichbar bleiben und wenn es mehr Aufwand benötigt, dann muss es für mich auch irgendwie eine storytechnische Relevanz haben.



    Wer bei Star Ocean oder Earth Defense Force gerne tausende Stunden in das Grinden stecken will um das Spiel auf 100% zu bringen oder in anderen Spielen jede Mission so oft versuchen will, damit dort überall eine 100% Wertung rauskommt, dann kann das die Person gerne tun... aber meins ist das echt nicht.


    Sammelaufgaben die man so nebenbei in einem Durchlauf erledigen kann, lasse ich mich aber schon mit mir machen. Aber Sachen wo ich ein bestimmtes Spielniveau für brauche oder eben extrem viel Zeit investieren muss, lasse ich dann meistens weg... wie gesagt, es sei denn es hat wirklich eine Bedeutung für den Ablauf und Ende des Spiels.



    Als Zuschauer muss ich das entsprechend auch nicht haben und da kann der Let's Player so spielen, wie er möchte.

  • Wenn mans am Ende gepackt hat, ist man natürlich umso glücklicher, aber der Weg ist oft sau schwer oder auch langatmig und langweilig. Pass nur auf, dass dir deswegen nicht die Lust am Spiel vergeht weil du ewig brauchst.

  • @Kreuzkopf
    Keine Sorge ;D Wenn es wirklich zuviel wird werd ich Spiele auch nicht 100%ten. Wie @Deepstar schon gesagt hat, gibt es da Spiele die zuviel verlangen.
    Spiele wie Monster Hunter oder Xenoblade Chronicles würde ich nie 100% Let's Playen. Bei manchen Spielen bietet es sich jedoch ziemlich gut an.

  • Habt ihr ein Spiel das ihr zu 100% Let's Played habt, obwohl euch normalerweise das Durchhaltevermögen fehlen würde?


    Ja.
    Genetos habe ich zu 100 % abgeschlossen, zumindest wenn ich nichts übersehen habe. Alle Schwierigkeiten und alle Waffen freigeschalten.
    Gerade das mit den Schwierigkeiten ist so ne Sache, die gehen nämlich von "Leicht" zu "Hallo, ich bin der Programmierer. Ich bin Japaner und brauche einen für mich angemessenen Schwierigkeitsgrad". Und der ist dann nicht mehr ganz so leicht. :D
    In der Regel mache ich aber auch nur die Aufgaben, die auf dem Weg liegen und sich schnell noch mitnehmen lassen.


    Wenn ihr selbst Let's Plays schaut, ist es euch wichtig, ob es ein 100% run ist oder keiner?


    Mir egal. Ich will unterhalten werden.

  • Ich hab einige 100% runs gemacht, gow Titel zum Beispiel.
    Ist für mich aber beim erstellen und beim schauen absolut vom Titel abhängig und ob ich eben so viel Zeit damit verbringen will oder nicht, allerdings bestimme ich das beim spielen schon vor dem ersten Part, beim schauen kommts nur auf den Titel an.

  • Ich guck ungern Let's Plays, wo alles bis ins letzte Details durchgespielt wird. Auf Dauer wirds langweilig und ich bin SOOO ungeduldig ;)

  • @SrockJohnny
    100% muss ja nicht gleichzeitig heißen, dass es nicht unterhält ^^
    Es ist eben eine Art Challenge. Spiele wie Dark Souls sind ja nicht umsonst so beliebt.
    Ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] ist so gesehen übrigens auch ein Walkthrough ;]
    Ich kann aber verstehen was du meinst. Bei einem [lexicon]Let's Play[/lexicon] geht es eigentlich eher um die Person selbst und nicht das Spiel.

  • Man kann so 2 Fliegen mit einer Klappe gestalten. Man kann es unterhaltsam gestalten wie ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] und holt gleichzeitig die Zuschauer ab, die ein Walkthrough sehen wollen bzw. die sich einfach Hilfe in Videoform erhoffen.


    Ansonsten spiele ich ein Spiel solange ich Lust dazu habe. Natürlich immer mit dem Ziel dieses zu einem befriedigendem Ende zu führen (muss nicht 100% sein). Ich sehe das da aber nicht so eng. Habe auch schon Projekte abgebrochen, wenn ich einfach keine Lust mehr auf das Spiel hatte. Eigentlich absolut nicht gut und kann eine Menge Zuschauer vergraueln, wenn man so etwas öfter macht. Aber es ist eben ein Hobby und da zwinge ich mich zu nichts.

  • in der regel, wenn es open world spiele sind, zeig ich nur storylastische sachen. So hab ich das bei Assassins Creed Rogue gehandhabt und im Titel steht dann "nur Story" als Zusatz.
    Gibt ja auch viele Leute die sich halt nur für die Story interessieren. Ich muss persönlich auch nicht sehen wie jeder alles macht/zeigt.

  • 100%.. nope is auch sehr schwer wenn das Projekt als [Blind] gekennzeichnet ist, da man für 100% doch eine Kompletlösung/Erfahrung haben sollte. Leider ist es auch etwas schwierig 100% eines Spiels zu machen wenn das Spiel einem keine Informationen dazu gibt.


    Wenn ich ein LP schaue dann muss es nciht 100% sein. Dazu gibts genug Kompletlösungen. Zudem schaue ich manche Games eh nur ums mir an zu sehen also nur 1 Folge wenns nciht so doll ist.

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