Thumbnail-Bewertung

  • mhmm.... Schrift unten rechts ist immer suboptimal, dass wird immer vom Timestamps abgedeckt.

    Weiße Schrift ohne Umrandung oder Hintergrund hat immer die Gefahr unterzugehen

    (aber ich sehe gerade du hast es eh schon mit dem Spiellogo ausgetaucht~)


    Hintergrund könnte man durch eine andere Anordnung deiner Layout Elemente besser bearbeiten und heranzoomen.

    Ist doch Schade wenn man Spaß an einem Thumbnail hat und es klein im Centrum bleiben muss, damit es sich nicht mit denn anderen Elementen beisst.


    Ingame Menü könnte man raus editieren entweder durch zooms oder verwischen.

    (oder durch übermalen wenn man es unbedingt in der Größe haben möchtest)

  • Ich hätte gerne mal input zum meinem Vorgehen. Wie so vieles was ich mache ist der Entstehungsprozess mich von Vorlagen und Emotionen inspirieren zu lassen. Ich war kürzlich auf Youtube => Trends => Gaming und vollkommen entsetzt. Jedes .. einzelne .. Video ... zeigt eine Visages mit möglichst entsetztem oder laut lachendem Gesichtsausdruck. Dazu viel fetter Text, möglichst sensationsheischend. Ich war schockiert. Offensichtlich ist Youtube Gaming nur für 12-jährige?!?


    Habe dann kurzerhand einfach nur die Mäuler dieser entsetzlichen Gesichtsausdrucksgesichter genommen und auf das Babyface von Mother Simulator geklatscht. Aus meiner Sichtweise genauso creepy und absurd wie die Originale, der Clickbait-Effekt dürfte derselbe sein und es ist erkennbar anders (der ein oder andere wirds auch als Parodie verstehen). Was sagt ihr dazu?

    Beispiel:



    Mehr davon in der Videos Seite in meinem Kanal.
    https://www.youtube.com/channe…ze0jyCnVrhN0Vr8waQ/videos

  • fremdspieler


    Ja, so ist es halt leider, rein klicktechnisch funktioniert das eben relativ gut, auch wenn es absurd aussieht.


    Offensichtlich ist Youtube Gaming nur für 12-jährige?!?

    Ich versteh was du meinst und Spiegelneuronen hat prinzipiell jeder, die Methoden müssen immer ausgefallener werden da die Aufmerksamkeitsspanne auch immer weiter sinkt, mit den roten Kreisen und Pfeilen hat es angefangen. Es gibt auch Zuschauer die sowas nicht mögen aber für die junge Masse funktioniert es und Aufmerksamkeit eregen wird es bei jedem.


    Habe dann kurzerhand einfach nur die Mäuler dieser entsetzlichen Gesichtsausdrucksgesichter genommen und auf das Babyface von Mother Simulator geklatscht. Aus meiner Sichtweise genauso creepy und absurd wie die Originale, der Clickbait-Effekt dürfte derselbe sein und es ist erkennbar anders (der ein oder andere wirds auch als Parodie verstehen). Was sagt ihr dazu?

    Sieht auf alle Fälle ausgefallen aus. :) Der Clickbait-Effekt ist wahrscheinlich ähnlich wobei natürlich die persönliche Note fehlt (im Sinne von deiner Person), könnte aber trotzdem funktionieren wenn du konstant damit bleibst. Als Parodie finde ich das zumindest lustig. Ansonsten würde ich das Logo kleiner und nur ein wenig mehr vom Eck wegplatzieren, sowie ein wenig an der Textplatzierung arbeiten, generell finde ich alles etwas wilkürlich (auch falls das der Stil sein soll), teilweise etwas zu bunt. Eventuell mit der Logo Farbe konstant bleiben falls die unterschiedlichen Farben keine besondern Bedeutungen haben. Das ist nur meine Meinung, anscheinend funktioniert es ja ganz Gut was die Klickzahlen betrifft. :)

  • Da sieht man es wieder. Auf solche Thumbs würde ich halt niemals klicken. xD
    Finde die Trends sowieso ein furchtbaren Ort und gerade bei den Gaming-Trends ist es besonders schlimm. Da müssen die Thumbs einen anschreien.

  • Ich habe ja dein Kanalkonzept schonmal gelobt und erkenne auch hier an, dass du diesen Blödsinn ablehnst. ABER: du machst genau das, nicht nur mit den (zwar absichtlich überzogenen) Thumbs, sondern auch mit den vermutlich genauso "satirischen" Titeln (Caps, Ausrufezeichen,...).


    Am Ende sagt man dann einfach "ist eine Parodie" und dann ist man fein raus? Nein :P


    Aber ich verstehe, dass du einen Weg suchst, das ganze länger als 4 Wochen motiviert durchzuziehen. Muss jeder mit seinem eigenen Gewissen ausmachen. Mich ätzt das mindestens genauso an und ich würde sowas niemals machen, auch nicht im Spaß, da bleib ich lieber unwichtig.


    Abgesehen davon kann man sich fragen, ob man dieses von euch thematisierte Publikum aus Zwölfjährigen denn möchte. Vielleicht ist es aber nur ein Sprungbrett für mehr Klicks und mehr Relevanz auf YT. Könnte man wieder lange drüber nachdenken.


    So, sei nicht böse, da war ich mal ehrlich; ist ja auch nur meine Meinung. Ich mein, zumindest bist du kreativ und, Zitat, "experimentell" :)

    (was man von jemandem wie mir nicht behaupten kann, also geht meine Klappe jetzt wieder zu ;))

  • Eine Parodie in dem Format macht man in der Regel 1 mal, damit es sich vom Rest abhebt und

    damit die Leute auf dem ersten Blick erkennen können das es sich genau bei dem Video um eine Parodie handelt.
    Wenn du alle thumbs so überdreht gestaltet wirkt es so, als sind es deine standart Thumbs :o


    aber ich verstehe gut das es schwierig ist seinen Style zufindet, besonders weil sich dieser gerne mehrfach ändert...

    kannst es ja abstrakt/überzogen lassen immerhin muss man gefühle nicht unbedingt mit schockierenden Gesichter abbilden~


    andere Farben, Motive & Mixen von allem was du gerne abbilden möchtest

    Zeichne einfach drauf los und mach das beste darauf :D


    (oder lass dich von ein paar Trailer/Logos inspirieren :3)

  • Ich persönlich gestalte meine Thumbnails mit Wiedererkennungswert auf eine recht einfache Art und Weise - Der gleiche Rahmen (inspiriert von Divinity Original Sin 2), 4 Textboxen die Titel, Catchphrase, Folgennummer, Solo/2P/3P usw enthalten sowie einen Screenshot aus der aktuellen Folge. Der Text ist mit Schriftart und Farbe normalerweise immer an das Spiel angelehnt, möglichst nah an der Schriftart und Farbe wie es offiziell für das Game benutzt wird.


    Wenn man sich meine Uploads reinzieht zeichnet sich da ein einheitliches Bild ab - ob das gut ankommt oder nicht, keine Ahnung.

    Wäre super wenn sich das mal kurz jemand reinziehen könnte - einfach vom ersten Gesamteindruck. Gibt es genug Unterschied damit man am Thumbnail schon die Serie erkennt? Hebt es sich etwas ab?


    Mir ist auch persönlich wichtig, dass ich nicht 2 Stunden an einem Thumbnail sitze - ich habs in der Hinsicht gern einfach.


    https://www.youtube.com/user/MobileWhitePotion <--- dient glaub ich als guter Ausgangspunkt. Vorsicht, startet ein kleines Introvideo für Leute die nicht abonniert sind, ignorier das xD


    Danke im Voraus für Feedback

  • Find ich sehr gut :thumbup: Aus meiner laienhaften Usersicht. Bin ich ein wenig neidisch :) (ohne negative Gedanken dabei). Umso besser, dass du das auch noch flott und ohne viel Arbeit hinbekommst.


    Super Kompromiss. Mir sind wiedererkennbare Thumbs wichtig und nicht so ein Kraut- & Rübensalat, aber ohne (also mit generischen Sachen) kommste ja bekanntlich nicht weit. Also sieht das doch wie die perfekte Idee aus. Ich hoffe es bringt dir gut was.

  • Podderich
    Viel zu viel Text, keine Lust zu lesen um herauszufinden was das für Games sind (warum nicht die Logos des Spiels nutzen? Anhand dessen erkennt man ohne wirklich lesen zu müssen, was das für ein Spiel ist.) und alle recht dunkel, die gehen in der Abobox unter.

    Ich würde sie unbeabsichtigt skippen und nur wenn ich stark interesse an eines der Projekte hätte, danach in der Abobox suchen.


    Ich mag deine Stimme :3

  • Podderich

    Definitv an der unteren Textplatzierung arbeiten, die meisten kann man nicht ganz lesen weil darüber die Videolänge liegt. Wie @_MikuXC gesagt hat, die InGame Screenshots sollten ausreichen um das Spiel zu erkennen. Ich finde man könnte den Text der oben platziert wird (also Spielname und Solo/Coop) weglassen und dafür Titel und Folgennummer oben hingeben, dann ist auch das Problem mit der Videolänge weg und für den Screenshot der das Spiel kommuniziert ist mehr Platz, eventuell kann man ja noch das Logo des Spiels platzieren. Den Text könnte man horizontal zentrieren. :)

  • Ich bin ehrlich, ich finde deine thumbnails irgentwie langweilig...


    Die sehen irgentwie mühelos aus und würden mich persöhnlich nicht dazu animieren dein video anzuklicken.

    Ich persöhnlich stehe sowieso eher auf etwas modernere thumbnails, oder auf so cartoon looks

    Die Ränder gefallen mir aber und könnten weiterhin bleiben. Ich finde deine Thumbs benötigen mehr inhalt.

    und ich würde aggresivere farben nutzen Rot und Orange eignen sich dort sehr gut.

    falls man rot verwendet dann bitte auch richtig also keine kreise oder kreuze an unnötigen stellen.

    Ich z.B habe in einen meiner Thumbails auch nen kreuz dieser hat allerdings seinen sinn (hoffe du verstehst wie ich es meine)


    Hab dir mal auf discord nen beispiel geschickt

  • SpielSatzFail @_MikuXC  nelpeh


    Danke dass ihr euch die Zeit genommen habt um mir Feedback zu geben :)

    Mich wundert nur das "viel zu viel Text" oder "keine Lust zu lesen (...)" Ob jetzt ein Logo (meist mit geschriebenem Spieltitel) zu lesen ist oder der Titel in Reinform macht für mich jetzt nicht den heftigen Unterschied


    Aber das mit der Videolänge ist wirklich ein Problem, da stimme ich definitiv zu - da muss ich mir irgendwas überlegen und ich glaub ich werde das Design von der Ausrichtung ändern.

    Ich lass den Rahmen wohl drin aufgrund der Wiedererkennbarkeit aber pack das Solo, 2P, 3P raus, setz da die Folgennummer rein und hab unten Mehr Platz für den Titel (ausgespart damit die Videolänge nicht stört).


    Das ist schonmal ein erster Schritt ^^ Danke nochmal :)



    Und danke bezüglich "ich mag deine Stimme" - ich quieke sehr vorzüglich wenn ich kurz vorm abnippeln bin ^____^v

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