Beiträge von nelpeh

    Podderich

    Definitv an der unteren Textplatzierung arbeiten, die meisten kann man nicht ganz lesen weil darüber die Videolänge liegt. Wie @_MikuXC gesagt hat, die InGame Screenshots sollten ausreichen um das Spiel zu erkennen. Ich finde man könnte den Text der oben platziert wird (also Spielname und Solo/Coop) weglassen und dafür Titel und Folgennummer oben hingeben, dann ist auch das Problem mit der Videolänge weg und für den Screenshot der das Spiel kommuniziert ist mehr Platz, eventuell kann man ja noch das Logo des Spiels platzieren. Den Text könnte man horizontal zentrieren. :)

    Ich brauche einen neuen PC, hauptsächlich für Design und Animation (Photoshop, After Effects, Cinema 4D), und was eher nebensächlich ist, etwas Gaming und Videos aufnehmen.


    Der Händler sollte im Optimalfall auch zusammen bauen und muss nach Österreich liefern, Windows 10 muss nicht darin enthalten sein wäre aber schön, übertakten können muss nicht sein. Optisches Laufwerk auch nicht notwendig. Muss optisch nichts hermachen.


    Mindestens 16GB RAM, 2x HDMI, 6x USB (beliebig), LAN Anschluss. Sonst hab ich keine Vorstellungen, nur dass mein Budget voll ausgenutzt wird, kenne mich mit PC's nicht aus. Bin offen für alle Vorschläge.


    Vorhandene Teile:

    Frisch gekauft: WD My Passport SSD 1 TB externe SSD (NVMe-Technologie, USB-C und USB 3.2 Gen-2 kompatibel, Lesen 1050 MB/s, Schreiben 1000 MB/s)

    Kann man da vielleicht etwas verwerten?


    Budget: 1500€

    fremdspieler


    Ja, so ist es halt leider, rein klicktechnisch funktioniert das eben relativ gut, auch wenn es absurd aussieht.


    Offensichtlich ist Youtube Gaming nur für 12-jährige?!?

    Ich versteh was du meinst und Spiegelneuronen hat prinzipiell jeder, die Methoden müssen immer ausgefallener werden da die Aufmerksamkeitsspanne auch immer weiter sinkt, mit den roten Kreisen und Pfeilen hat es angefangen. Es gibt auch Zuschauer die sowas nicht mögen aber für die junge Masse funktioniert es und Aufmerksamkeit eregen wird es bei jedem.


    Habe dann kurzerhand einfach nur die Mäuler dieser entsetzlichen Gesichtsausdrucksgesichter genommen und auf das Babyface von Mother Simulator geklatscht. Aus meiner Sichtweise genauso creepy und absurd wie die Originale, der Clickbait-Effekt dürfte derselbe sein und es ist erkennbar anders (der ein oder andere wirds auch als Parodie verstehen). Was sagt ihr dazu?

    Sieht auf alle Fälle ausgefallen aus. :) Der Clickbait-Effekt ist wahrscheinlich ähnlich wobei natürlich die persönliche Note fehlt (im Sinne von deiner Person), könnte aber trotzdem funktionieren wenn du konstant damit bleibst. Als Parodie finde ich das zumindest lustig. Ansonsten würde ich das Logo kleiner und nur ein wenig mehr vom Eck wegplatzieren, sowie ein wenig an der Textplatzierung arbeiten, generell finde ich alles etwas wilkürlich (auch falls das der Stil sein soll), teilweise etwas zu bunt. Eventuell mit der Logo Farbe konstant bleiben falls die unterschiedlichen Farben keine besondern Bedeutungen haben. Das ist nur meine Meinung, anscheinend funktioniert es ja ganz Gut was die Klickzahlen betrifft. :)

    Hey, das wird am PC liegen, bei mir passiert das auch (hab auch nicht gerade den besten PC) wenn ich was render und nebenbei in Photoshop arbeiten will, meistens stürzt Photoshop ab oder ist mega langsam, deswegen lasse ich es einfach in ruhe rendern, das ganze ist halt nun mal ein relativ ressourcenintensiver Vorgang. Mögliche Lösungen für das Problem sind entweder den PC aufwerten oder in den Photoshop Einstellungen die RAM Speichernutzung runterzudrehen, und falls es sowas in Sony Vegas auch gibt die Speichernutzung zu balancieren bis das Leistungsverhältnis passt. :)


    Stelle sicher dass unter Render Einstellungen -> Qualität: Beste und bei Auflösung: Voll ausgewählt ist


    Hm After Effects ist ja kein Bild Editor, evtl. exportiert das einfach schlecht. Wenn ich was aus dem Videos brauche mache ich Screenshots mit VLC, die sind 1a.


    Wie gesagt PNG ist lossless, am Dateiformat liegts nicht.

    Hab ein Thumbnail durchrendern lassen und konnte keinen Unterschied feststellen, warum After Effects für ein Thumbnail ist mir trotzdem ein Rätsel.

    Gibt es dabei ein Problem? An qualtiativ hochwertigen Templates ist nichts auszusetzen. Heutzutage werden fast überall Templates verwendet und in den meisten Fällen profitiert der Kunde davon. Im Web Design zum Beispiel kommen bei WordPress Seiten Pagebuiler & Multipurpose Themes wie Divi, Elementor, Astra, oder Hestia zum Einsatz. Im Social Media Bereich bedient man sich an Canva o.ä. In der Logo Produktion sind bekannte Namen Designs.ai, Envato (meine go-to Quelle) , diverse andere Logo Maker etc. Für Mockups, Produkt Banner, oder Produktbilder für einen Online Shop kommt ähnliches zum Einsatz. Fotos auf Webseiten kommen von Unsplash und Pixabay und auf Instagram werden Templates bzw. Vorlagen wie wild verwendet.


    Fakt ist, auch wenn ich Affinity Designer, Publisher und Photo habe, so nutze ich doch gerne qualitativ hochwertige Templates und Grafiken, die mir in deutlich weniger Zeitaufwand eine gute Leistung liefern, die den Kunden zufrieden stellt.


    Der Kunde profitiert i.d.R. von günstigeren Preisen, als wenn er für die jeweiligen Premium Templates selbst zahlen müsste und kann sich aus vielen Vorschlägen einen passenden aussuchen.

    Ja, ich möchte nicht darüber urteilen inwiefern der Kunde und/oder der "Designer" davon profitieren kann, aber man sollte doch zumindest dem Kunden vorher mitteilen dass es sich um ein Template handelt, sonst können etliche Probleme für ihn aufkommen weil er sich an die Regeln der Template Seite halten muss und nicht einmal davon bescheid weiß, abgesehen davon soll doch ein Logo unter anderem einzigartig sein. Da muss man sich fragen ob man für die 15€ die das Logo auf der Seite kostet und die par Klicks die es zum bearbeiten braucht wirklich einen Mittelmann braucht. Ich hab nichts gegen Giveaways und auch nichts gegen dich aber hier fehlt dann doch die Transparenz, und wenn das bei Verkäufen auch so ist dann ist es wirklich schade.

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    Generell wäre vielleicht ein eigener Thread sinnvoll. Vorrausgesetzt das mehr Leute bereit sind ihre Thumbnails, oder Rahmen zu teilen.

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    Beiträge werden in den Startpost eingefügt, falls Änderungen gemacht werden sollen könnt ihr mich einfach anschreiben.


    Für das Hosting der Dateien und Vorschaubilder ist jeder selber verantwortlich.

    Also ich finde dass es gut zum restlichen Design passt, dein Kanal sieht einheitlich aus, als Zuschauer würde ich deinen Thumbnailstil wiedererkennen. Dadurch dass im Hintergrund eher wenig los ist würde ich den Text bzw. die Logos vom Spiel etwas größer machen. Die verschiedenen Posen von deiner Zeichnung auf deinem Text-Logo finde ich interessant, aber schwer sichtbar. Die rechte Platzierung der Spielcharaktere finde ich sinnvoll, da die Videolänge meist unten rechts angezeigt wird und wäre dort der Text würden die Sachen überlappen.


    Durch den schwarzen Hintergrund heben sich die Thumbnails zwar heraus, da hast du definitiv recht, aber es sind im Endeffekt nicht die Videos auf die geklickt wird, wie gesagt, wenn jemand treuer Zuschauer ist und nach deinen Videos in seiner Abo Seite sucht, wird er diese erkennen, aber im Durchschnitt ist der Gebrauch von Farben zu empfehlen, wenn man bedenkt wie hart der Kampf um die Aufmerksamkeit neuer Zuschauer wirklich ist.

    https://ibb.co/TbhgMNx


    Bräuchte bitte auch eine Bewertung, was man evtl noch anders oder besser machen könnte. Danke.

    Das Thumbnail sieht sicher besser aus wenn es die Auflösung 1280x720 hat (der Upload ist 720x400).


    Ansonsten könnte man die Pokemon z.B. hinter Lucia platzieren eines rechts eines links und dann je nachdem mit dem Text etwas weiter nach rechts einrücken, es ist sicher schwierig ein hochauflösendes Bild von innerhalb des Spieles zu kriegen deswegen würde ich vielleicht für den Hintergrund etwas anderes raussuchen, das wäre zumindest mein Vorschlag.