Es ist nunmal so, dass 90 % ( oder gar mehr ) der "LP´er" den gleiche Kack machen wie alle anderen eben auch und dann auf den großen Erfolg hoffen, dieser tritt nicht ein und dann ist der SChuldige für den Misserfolg das nicht vorhandene Glück, das ist doch totler Schwachsinn
Nope, just Youtube in a Nutshell ![]()
Sorry, aber man kann sein Glück nunmal nicht beeinflussen. Das man am besten viel unterschiedlichen Content liefert, das ist goldrichtig. Ebenso erhöht sich die Wahrscheinlichkeit den "Sprung zu schaffen" je mehr Videos man produziert. Das heißt aber im Endeffekt nur, dass sich deine ohnehin geringe Chance ein wenig erhöht. Fleiß wird also eher indirekt belohnt. Wie Darki schon richtig gesagt hat, du weißt nie, wann z. B. ein Spiel gehypt wird. Etwas anderes sind dann wieder Kontakte. Man weiß nicht, wann bestimmte Menschen auf einen zukommen, die dir sogar Push-Potenzial bieten und ebenso wenig hast du es in der Hand, ob sich eine solche Person im näheren Freundeskreis befindet und das ist sehr wichtig, denn wir sehen ganz klar, dass dieser "große Sprung" heutzutage nunmal fast ausschließlich durch Pushs ermöglicht wird.
Natürlich könnte man auch seine Kontakte planen, aber dann geht es auch nur noch um den Erfolg und würde dazu führen, dass man die Leute ausnutzt.
Mal ganz offen gesagt: Wenn man ein Arsch werden will, kann man sich vieles leichter machen, ob man damit zufrieden ist, ist jeden selbst überlassen.
Und mal aus Programmierersicht: Der Suchalgorithmus bietet einfach ein massives Potenzial für Random-Erfolge. One does not simply sort by "relevance". Relevanz, Beliebtheit, das sind Faktoren die schwachsinnig sind, das kannst du mir glauben - Immerhin habe ich noch den Sourcecode für ein ganzes Videoportal. ![]()