Bei mir ist ja gar nix passiert, wenn ich aufnehmen wollte auf dem Desktop, trotz Application Detection Level auf 0 und keiner erkannten 3D Anwendung ![]()
Aber egal, nehme dafür jetzt [lexicon]OBS[/lexicon], da ist auch alles synchron.
MSI Afterburner - Kostenlose Alternative zu FRAPS und DxTory!
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Aber egal, nehme dafür jetzt [lexicon]OBS[/lexicon], da ist auch alles synchron.
Aber verlustkomprimiert

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Nope. Nehme das [lexicon]lossless[/lexicon] auf. Außerdem: ist doch nur Desktop?

Als wenn jemanden juckt, dass eine Desktopaufnahme [lexicon]lossy[/lexicon] ist, solange man alles erkennen kann. -
Als wenn jemanden juckt, dass eine Desktopaufnahme [lexicon]lossy[/lexicon] ist, solange man alles erkennen kann.
Was schnell nach hinten los geht. Ich sag nur "Lets Player Support" Bei seinen Mirillis Aufnahmen und seinem Vegas Encoding kann man bei seinen Videos auf youtube die Schrift des Browsers nur noch mit mühe und not lesen.Nehme das [lexicon]lossless[/lexicon] auf.
Und Audio?
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Du kannst ja gerne eins vond en Videos anschauen. Wenn du da nichts erkennst, brauchst du definitiv eine Brille. Jetzt wird hier schon aus Desktopaufnahmen eine Wissenschaft gemacht.
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Du kannst ja gerne eins vond en Videos anschauen. Wenn du da nichts erkennst, brauchst du definitiv eine Brille. Jetzt wird hier schon aus Desktopaufnahmen eine Wissenschaft gemacht.
Tja wir haben über die Jahre schon einiges Erlebt xD
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Eine Frage mit [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] bei der Qualität ist auf 90% eingestellt,
was were wenn ich auf 100% oder werde die Qualität große viel zu groß ?? -
Die Einstellung ist nur für MJPG Kompression. Die hat keine Auswirkung wenn man [lexicon]lossless[/lexicon] aufnimmt

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also wenn ich 10% eingeben würde ist das Kein unterschied, OK Danke

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also wenn ich 10% eingeben würde ist das Kein unterschied, OK Danke
Da kannst du nicht mal was einstellen, das ist ausgegraut...
Hört eigentlich auch mal wer in meinem Tut zu, da hab ich das erklärt xD -
Ja es stimmt

Ich kann nicht verändern
Es kann mal passieren wenn man doppelt gefragt wird, ich würde Jahre brauchen wenn ich alles in den Großen Forum lesen würde und ich hätte warscheilich die Frage vergessen.
Und außer demm Frage ich schon sehr wenig nach, das kann man schon mal einfach so nach fragen es ist schnell gemacht.
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Eine frage habe ich.
Was kann das Liegen, Ich spiele The Witcher 3 auf Ultra und der [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon]
ist so zwischen 45 bis 55 [lexicon]FPS[/lexicon] so sacht die Zeigt der [lexicon]FPS[/lexicon] aber wenn ich die Video
Datei stadt dann Huckelt das Video kann das sein das mein Intel Core i5-3570K
zu schwach ist mit solchen auf nahmmen ? spieln ist flüssig aber das Video nicht.
Dir neuer version 1.08 Patch macht scharke proleme aber kann das auch liegen?
ich weiß auch nicht weiter und habe das alte Programm benutzt und Damit kann
ich Huckelt Frei auf nehmmen [lexicon]Fraps[/lexicon]. -
Ruckelt es immer an denselben Spielen und auch nach dem enkodieren oder immer an unterschiedlichen?
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Ruckelt es immer an denselben Spielen und auch nach dem enkodieren oder immer an unterschiedlichen?
Ich spiele nur Witcher 3 auf den PC,
aber ich habe was anderen endteckt bis man hinter kommt der
[lexicon]VLC[/lexicon] Media Player hat die Videos gehuckelt und habe eine neuen
version drauf gemacht der Windows Media Player hat nicht gehuckelt
also hatte ich ein Player Problemm und jetzt huckelt das nicht mehr,
ich habe aber schon in Spiel das es mal huckelt und finde die 1.08v
scheiße. ich hoffe das die 1.09v wieder besser wird und dann die version
gut leuft schalte ich das so das kein neue version sich selber nicht mehr
Installieren kann.
der Player Problem und der 1.08 v hat sehr viel Zeit gekostet. -
Ich meinte an denselben Stellen und nicht Spielen, sorry.
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Alles anzeigen
Jap. Direct3D war ja auch schon der Konkurrent zu Glide dann. Früher hatte Glide als 3D Renderer vs Software Renderer profitieren können und bei zb NFS 3 hatte Glide noch mehr Features als Direct3D. Aber Direct3D hatte halt zu Glide dann irgendwann gleichgezogen und keine Vorteile mehr - siehe NFS Porsche.
Einzig doof ist das bei neuerer Hardware das Texel Alignment nicht mehr einstellbar ist. NFS hat immer 0 benutzt (texturelemente bauen sich von oben links beginnend auf) statt dem standardmäßgen 3 (aus der Mitte heraus).
Wenn das bei NFS halt nicht auf 0 ist, siehst es leider eben so aus wie es aussieht. Bei NFS 4 verbugte scheinwerfer bei stoßdämpfer/Cockpitfahrt und bei NFS porsche halt die unscharfe schrift etc (das problem mit der schrift hat auch NFS 3, wenn das nicht auf Texel 0 läuft. Aber das kann Glide beheben wenn ich mich richtig erinner.
Kannst ja mal screenshot zeigen - aber ich würde vermuten das es hier immer noch am falschen texel alignment liegt. Bei NFS 4 konnte es glide ja auch nicht richten mit den scheinwerfern.Spiel und Windows in Stereo laufen lassen. Runtergerechneter Mehrkanal klingt ungeil. Falls du eh schon alles auf Stereo hast, ist ein Haken für Mehrkanalumwandlung irgendwie überflüssig?
Und mehrere Audiotracks mischen (der 2. haken) würd ich mit [lexicon]Afterburner[/lexicon] ebenso nicht machen, da dies leider eine [lexicon]Normalisierung[/lexicon] inkludiert.
Könnt ich ja mal mach mit dem Screenshot, die Videos werden die Details bei mir leider schlecht aufwerfen bislang alles noch mit [lexicon]Handbrake[/lexicon].....
Nunja das Spiel gibt ein Stereo-Signal aus, Windows lässt das Spiel das Sounddevice also direkt benutzen, also ist "Stereo-Rip" find ich eher genau das richtige, weil einfach 1:1 digital der Ton aufgezeichnet wird.
Ich seh ja an meinem Yamaha RX-V663 was der über Lichtleiter oder HDMI reinbekommt, das ist ja gerade dann wenn du auch WASAPI nimmst zum Recorden der Vorteil, du brauchst am Ton nix machen, nichts normalisieren ... etc...Gruss Dennis
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Nunja das Spiel gibt ein Stereo-Signal aus, Windows lässt das Spiel das Sounddevice also direkt benutzen, also ist "Stereo-Rip" find ich eher genau das richtige, weil einfach 1:1 digital der Ton aufgezeichnet wird.
Das hat damit haargenau gleich null mit zu tun.
Es geht um Mehrkanalumwandlung zu Stereo. Wenn du den Haken nicht drin hast, wird der Konvertierer gar nicht erst angesprochen.
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Das hat damit haargenau gleich null mit zu tun.
Es geht um Mehrkanalumwandlung zu Stereo. Wenn du den Haken nicht drin hast, wird der Konvertierer gar nicht erst angesprochen.
Joa aber irgendwie auch nicht 1:1 denn dann hab ich immer material was ich erst normalisieren muss..., was aber eigentlich Quark ist zumal ich sehe es ja was da mit der Spannung abgeht ne wenn ich meine Videos mit FooBar mache 0,0dB lauteste Stelle/Stellen dürfte nachher nix zum normalisieren sein ne.
Das hab ich auf Stereo Rip halt eben nicht
Gruss Dennis
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Ist 1:1 WASAPI. Stereorip nicht.
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Ist 1:1 WASAPI. Stereorip nicht.
Ja scheint ja eben nicht so sonst wäre in der Aufnahme nicht plötzlich leiser aufgenommen.
Auf Stereo Rip , werden einfach die Stereo Kanäle kopiert und das funktioniert halt, wenn die Games u.s.w. nicht mehr wie Stereo hergeben ist es auch völlig egal ob Mehrkanaldownmixing aktiviert ist oder nicht.
Ich bin hier sehr audiophil unterwegs das kannst du mal glauben, ich merke auch ob gerade wieder der Windows-[lexicon]Mixer[/lexicon] Blödsinn macht beim Resampeln oder ob ich tatsächlich eine 1:1 Ausgabe habe per WASAPI.Für YouTube nutzt man so oder so ja nur Stereo, erstmal können wir nicht mehr hochladen und zum anderen auch nicht nutzen als Gucker, zumindest momentan nicht.
Edit:
Was mich mal aber noch viel mehr interessieren würde ist ob andere auch wenn sie den HDMI nutzen mit ner AMD Karte auch so Knacksen ähnlich typischer Sound einer eben nicht so typisch digital-sauber laufenden Vinyl in die Aufnahme reinbekommen.
Das hab ich spätestens seit dem HDMI-Treiber von dem aktuellsten Catalyst irgendwie drin, weswegen ich für Aufnahmen per Video-Capturin jeglicher Art erstmal auf den Realtek HD umgestiegen bin, ist zwar nur eine Steuerungsgeschichte und bei b.z.w. solange alles Stereo ist vollkommen egal, aber auf die Dauer nervts dann doch.
Gibt es da eventuell bald ein Update oder gab es das eventuell sogar schon, ich hab aktuell Version 4.1.1 laufen vom [lexicon]Afterburner[/lexicon].Gruss Dennis50300
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