MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)

  • Meinste im Premiere Pro oder MeGui?
    MeGUI: Upscaling von x1050->x1152
    Aber das hatte ich auch schon beim Debug-Frameserver und da hatte er etwa eine Processingrate von 18FPS?

  • Und die breite?
    Von was auf was skalierste die?


    Es ist gut möglich das es so langsam geht - unterschiedliches Material hat unterschiedliche Komplexität, je nachdem dauert es dann halt das zu resizen, und dann muss die [lexicon]CPU[/lexicon] auf die frames warten -> wenig [lexicon]CPU[/lexicon] Auslastung / wenig VerarbeitungsFPS

  • Ups habe die Skalierung im [lexicon]MeGUI[/lexicon] ja rausgenommen :wacko: , also alles läuft ohne irgendetwas zu verändern, mit Premiere Pro bekomme ich gerade mal die Obengenannte Verarbeitung FPS, mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] (Demo) bin ich momentan auf ~99% Auslastung und um die 20 FPS :rolleyes:

  • Ist jetzt zwar eher ein Problem zu TMPG Enc, aber ich schreibs trotzdem mal.
    Ich habe Deponia aufgezeichnet in 1920x1080 und in TMPG Enc mit deinem Preset encodiert zu 2048x1152
    mit einer Qualität von 62 %. Mehr hab ich da nicht verstellt.


    Habe so schon zwei Videos hochgeladen und Youtube gibt nach über einem Tag nur 1920x1080 frei.


    [lexicon]Mediainfo[/lexicon] zeigt 2048x1152 an beim fertig encodierten Video :/



    Hab einfach dein Template geladen und aus den 60 % 62 % gemacht mehr net.


  • Der YT-Player hat einen anzeigen fehler (laut demon) wo 1440p nicht angezeigt wird, aber vorhanden sein soll

  • Zeig mir bitte dein Avisynth Script.

    Code
    AVISource("V:\Mafia\Mafia 2 Episode 1 Vendetta.avi", audio=false).AssumeFPS(30,1)
    #deinterlace
    #crop
    #resize
    #denoise
    ConvertToYV12()


    Ich benütze den [lexicon]AVS Script Creator[/lexicon]

    Zitat


    Laufen Filter in Premiere?

    Am Anfang und am Schluss ist ein schwarzer Balken vorhanden und in der Mitte des Video eine Schrift, ansonsten nichts.

    Einmal editiert, zuletzt von Halouniversum ()

  • Erst mal hallo alle zusammen, bin neu hier. Ich hätte da mal eine frage und hoffe das ihr mir helfen könnt. Und zwar mache ich let´s Play´s
    und ich benutze zum aufnehmen [lexicon]DXTory[/lexicon]. Und zum [lexicon]Rendern[/lexicon] benutze ich [lexicon]MeGUI[/lexicon]. Also ich gehe bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] auf Tools, dann auf AVS Script Creater.
    Nun füge ich oben mein Video ein von dem ich das Script erstellt haben will und es öffnet sich ein kleines Fenster bei dem ich 3 Auswahl Möglichkeiten habe.
    "One Click Encorder, File Indexer, AviSource" da wähle ich dann "Avi Source" und normalerweise sollte ich dann ein Fenster öffnen bei dem mir ein Vorschau Video angezeigt wird, doch stattdessen kommt ein kleines Fenster das heißt "Direct Show Error" und da steht drin "Unable to render the file. You probably don´t have the correct filters installed" das komische an der Sache ist das alle davor noch funktioniert hat und nun nicht mehr....Ich hoffe mir kann jemand dabei helfen. Danke schon mal im voraus.


    Mein Zweites Anliegen wäre wahrscheinlich nur ein kleines, und zwar nutze ich wie gesagt [lexicon]DXTory[/lexicon] zum aufnehmen. Hat auch immer wunderbar funktioniert. doch seit neustem spinnt das rum und nimmt jeden ton auf außer mein [lexicon]Mikrofon[/lexicon]. also jeden im Teamspeak und auch [lexicon]Musik[/lexicon] vom Spiel. Aber meine Stimme halt nicht...auch erst seit neustem, warum das so ist weiß ich leider nicht und hoffe das mir da auch jemand helfen kann.


    Danke


    Mit freundlichen Grüßen
    GinO :D

  • hört sich vielleicht etwas blöd an, aber mir hat ein Kumpel dabei geholfen das einzurichten. Von wo bekomme ich den das neue codecpack das du meinst? oder wo muss ich den neuen videocodec downloaden bzw. installieren?

  • Mein Zweites Anliegen wäre wahrscheinlich nur ein kleines, und zwar nutze ich wie gesagt [lexicon]DXTory[/lexicon] zum aufnehmen. Hat auch immer wunderbar funktioniert. doch seit neustem spinnt das rum und nimmt jeden ton auf außer mein [lexicon]Mikrofon[/lexicon]. also jeden im Teamspeak und auch [lexicon]Musik[/lexicon] vom Spiel. Aber meine Stimme halt nicht...auch erst seit neustem, warum das so ist weiß ich leider nicht und hoffe das mir da auch jemand helfen kann.


    Dafür bräuchten wir mal deine [lexicon]DXTory[/lexicon] Environmentlog Info - in [lexicon]DXTory[/lexicon] bei dem weißen I auf blauem Hintergrund und dann environment log - und dann hier den Text (am besten in nem spoiler) posten .


    hört sich vielleicht etwas blöd an, aber mir hat ein Kumpel dabei geholfen das einzurichten. Von wo bekomme ich den das neue codecpack das du meinst? oder wo muss ich den neuen videocodec downloaden bzw. installieren?


    Du sollst kein neues Codecpack installieren - sondern du sollst den Videocodec neu installieren, das ist was anderes.
    Codecpacks sind die Pest für dein System - und wenn du sowas wie K-lite Codecpack installiert hast, hilft nur eine Neuinstallation von Windows um das Problem zu beheben. Ich hoffe nicht das dein Freund dir sowas installiert hat.

  • [Dxtory]
    Version: 2.0.122
    UID: 9371a190-9e57-4980-901e-0f53010d538d


    [Dxtory Files]
    InstallPath: C:\Program Files (x86)\Dxtory Software\Dxtory2.0
    AudioStreamSplitter.exe: FileVersion: 1.0.0.0 SHA1: f2f729dc20a4f399704e99beeca855e85e5b9286
    AVIFix.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: 7a09d66397e59a821aa710e53f9e241f77a7792a
    AVIMux.exe: FileVersion: 2.0.0.120 SHA1: 5196d86b22e66459b4dececc675099f8dd16422b
    AVIMuxCore.dll: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: 77f91e5cbdb6516492937b09e8779fbfce339ad0
    Dxtory.exe: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: 00d54133c207095e5295368f24186d933257d2df
    Dxtory64.exe: FileVersion: 1.0.0.60 SHA1: 14e3f06e6f2afb2dcb8dec2813586253fc58d86b
    DxtoryAudioHelper.dll: FileVersion: 1.0.0.79 SHA1: 1e11c70e2f744fe9fcb95402c955d14f3d9503ce
    DxtoryCore.dll: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: bac6c8055f3612f9e7eca5bc32dac79b787e1a86
    DxtoryCore64.dll: FileVersion: 2.0.0.122 SHA1: 11b4a0095aeba166563095c9c4207c868c90ae5b
    DxtoryHK.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: 0917315496e3c6fad5c171ae730cb9f7a3eddda5
    DxtoryHK64.dll: FileVersion: 2.0.0.121 SHA1: ed965a2f95b156329cfe8f12c58415e05ad282c0
    DxtoryMM.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: 82eeaf2ec6ddd70f887ea5e20a80be718600b230
    DxtoryMM64.dll: FileVersion: 1.0.0.1 SHA1: c142da021338ef96d13dc82c70c6ba2a443d1108
    DxtoryVideo.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: b9c1ff13a061e189affef9ae37f5ae142450b189
    DxtoryVideo64.dll: FileVersion: 2.0.0.97 SHA1: 497ef3f62908d7a1f9362fc347198b900fc7c131
    DxtoryVideoSetting.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: adb248b7eca7001e64ba19054807ab6556126a87
    LicReg.exe: FileVersion: 2.0.0.3 SHA1: d68fe1f3b1eb8c3a3e66af99810835f43ca40c59
    RawCapConv.exe: FileVersion: 2.0.0.119 SHA1: fe5c173b64236219c1a464db3ae117a8d53deded
    RCStream.dll: FileVersion: 1.0.0.76 SHA1: 31266452f142cd7c856384945ffc410b2c9c8be9
    unins000.exe: FileVersion: 51.1052.0.0 SHA1: c46876d124ae3b93d64960eda6d6253a33639481
    UpdateChecker.exe: FileVersion: 2.0.0.0 SHA1: 221bd3663f4393b368ebf74d1a892f9379ddbe44


    [System Information]
    CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 [lexicon]CPU[/lexicon] @ 3.40GHz
    [lexicon]CPU[/lexicon] Instruction Set: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX
    OS: Microsoft Windows 8 x64
    OSVersion: 6.2.9200
    OSLanguage: 1031
    ServicePack:
    Memory0: BANK 0 4,294,967,296 bytes
    Memory1: BANK 2 4,294,967,296 bytes
    TotalMemory: 8,589,934,592 bytes
    Total Physical Memory: 8,519,196,672 bytes
    Available Physical Memory: 5,081,886,720 bytes
    Total Page File: 13,351,034,880 bytes
    Available Page File: 7,826,358,272 bytes
    Total Virtual Memory: 2,147,352,576 bytes
    Available Virtual Memory: 1,756,397,568 bytes
    PerformanceCounterFrequency: 3312792 (0x328C98)
    VideoCard: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Memory: 2,147,483,648 Processor: GeForce GTX 660 Ti DriverVer: 9.18.13.2723 DriverDate: 2013-09-12 02-00-00
    Display0: 1920x1080 32bits 60Hz
    Display1: 1280x1024 32bits 60Hz
    SoundDevice: NVIDIA High Definition Audio Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Sound Blaster Tactic(3D) Alpha Manufacturer: Creative Technology Ltd.
    SoundDevice: Realtek High Definition Audio Manufacturer: Realtek
    SoundDevice: NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) Manufacturer: NVIDIA
    SoundDevice: Avnex Virtual Audio Device Manufacturer: AVNEX Ltd.
    SoundDevice: [lexicon]Virtual Audio Cable[/lexicon] Manufacturer: EuMus Design
    SoundDevice: Screaming Bee Audio Manufacturer: Screaming Bee LLC


    [Audio Device]
    Line 2 (Virtual Audio Cable) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - CoreAudioOut
    Headset (Sound Blaster Tactic(3D) Alpha) - CoreAudioOut
    Lautsprecher (Avnex Virtual Audio Device) - CoreAudioOut
    Line 1 (Virtual Audio Cable) - CoreAudioOut
    Headset Microphone (Sound Blaster Tactic(3D) Alpha) - CoreAudioIn, Volume 100
    Line 1 (Virtual Audio Cable) - CoreAudioIn, Volume 100
    Line 2 (Virtual Audio Cable) - CoreAudioIn, Volume 100
    [lexicon]Mikrofon[/lexicon] (Avnex Virtual Audio Device) - CoreAudioIn, Volume 100
    [lexicon]Mikrofon[/lexicon] (Screaming Bee Audio) - CoreAudioIn, Volume 46


    [Video Codec]
    [lexicon]DXTory[/lexicon] Video [lexicon]Codec[/lexicon] FCC:xtor
    Cinepak [lexicon]Codec[/lexicon] von Radius FCC:cvid
    DivX 6.9.2 [lexicon]Codec[/lexicon] (8 Logical CPUs) FCC:divx
    DivX 6.9.2 YV12 [lexicon]Decoder[/lexicon] FCC:yv12
    Intel IYUV [lexicon]Codec[/lexicon] FCC:iyuv
    [lexicon]Lagarith[/lexicon] [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon] FCC:lags
    Logitech Video (I420) FCC:i420
    Microsoft RLE FCC:mrle
    Microsoft Video 1 FCC:msvc


    [Audio Codec]
    Microsoft GSM 6.10
    Microsoft CCITT G.711
    Microsoft IMA ADPCM
    MS-ADPCM
    [lexicon]PCM[/lexicon]
    IEEE Float


    [License Information]
    License: Registered
    Expire: Unlimited
    LicVerify: 9c975029511ad16b51bf5feb382a451f754579a7


    [Additional Information]
    Dxtory_log.txt: Empty
    ErrorLog.txt: Available Size=5662


    [Global Setting]
    OptionFlag=


    [Ignore List]


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: Default
    Path:


    [Overlay]
    Option: Left Top VidoeFPS WriteFileFPS RecordState
    Color: Sleep FF00FF00, Active FFFFBC00, Movie FF00FF00, ScreenShot FF00FF00


    [Folder]
    x C:\Users\Michael\Desktop\Aufnahmen Speed: 96MB/sec Free: 207,379,775,488 Total: 983,920,799,744 Format: NTFS
    SSFolder:


    [HotKey]
    MovieCapture: F12 (0x00000058)
    PushToTalk: None
    ScreenShotSingle: F11 (0x00000057)
    ScreenShotRepeat: None
    ScreenShotAuto: None
    ToggleStatus: None
    MovieCaptureFrame: None
    ScreenShotCaptureFrame: None


    [Movie]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    Codec: [lexicon]Lagarith[/lexicon] [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon], Quality 10000, KeyFrameRate 15, DataRate 0
    FrameRate: 60
    Output: File AVI
    Option:


    [Audio0]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Headset (Sound Blaster Tactic(3D) Alpha)
    Codec: [lexicon]PCM[/lexicon]
    Format: [lexicon]PCM[/lexicon] 48000 Hz, 16 bit, Stereo


    [Audio1]
    Enabled: True
    PushToTalk: False
    Device: Headset Microphone (Sound Blaster Tactic(3D) Alpha)
    Codec: [lexicon]PCM[/lexicon]
    Format: [lexicon]PCM[/lexicon] 48000 Hz, 16 bit, Stereo


    [ScreenShot]
    Clipping:
    ClipMargin: 0,0,0,0
    ClipSize: 0,0
    Scaling: Percent 100% 0x0
    HighSpeedLimit: 0
    RepeatInterval: 1000
    Format: PNG
    JpegQuality: 97
    Option:


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: ArmA 2 OA "C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -skipIntro -window -noSplash -noFilePatching -world=empty -connect=37.59.15.140 -port=2352 "-mod=C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA 2;expansion;expansion\beta;expansion\beta\expansion;@DayZ_Epoch"
    Path: C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.03 22:43:24
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING D3DCREATE_DISABLE_PSGP_THREADING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1053
    View0.HWND=0x00520EB8
    View0.WindowTitle=ArmA 2 OA "C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -skipIntro -window -noSplash -noFilePatching -world=empty -connect=37.59.15.140 -port=2352 "-mod=C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA 2;expansion;expansion\beta;expansion\beta\expansion;@DayZ_Epoch"
    View0.ClassName=ArmA 2 OA


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: Counter-Strike Source
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\hl2.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.03 18:28:23
    DeviceType: OGL DX7 DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x001F0FCE
    View0.WindowTitle=Counter-Strike Source
    View0.ClassName=Valve001


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: Garry's Mod
    Path: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\hl2.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.03 18:32:32
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9Ex
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_PUREDEVICE D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_A8R8G8B8
    View0.Size=1280x720
    View0.HWND=0x000D0E98
    View0.WindowTitle=Garry's Mod
    View0.ClassName=Valve001


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: [lexicon]League of Legends[/lexicon] (TM) Client
    Path: C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.249\deploy\League of Legends.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.17 17:17:52
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00310986
    View0.WindowTitle=League of Legends (TM) Client
    View0.ClassName=RiotWindowClass


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: [lexicon]League of Legends[/lexicon] (TM) Client
    Path: C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.248\deploy\League of Legends.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.03 14:38:26
    DeviceType: OGL DX7 DX9 DX11
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00260AB0
    View0.WindowTitle=League of Legends (TM) Client
    View0.ClassName=RiotWindowClass


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: LolClient 2013-10-16 21-09-07-028.avi - Media Player Classic
    Path: C:\Users\Michael\Desktop\mplayerc.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.16 21:11:02
    DeviceType: DX7 DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1920x1080
    View0.HWND=0x00030A42
    View0.WindowTitle=
    View0.ClassName=Afx:00400000:b:00010021:00000006:00000000


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: LolClient.exe
    Path: C:\Riot Games\League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.1.50\deploy\LolClient.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.03 15:16:10
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=1280x800
    View0.HWND=0x000E094C
    View0.WindowTitle=PvP.net-Client
    View0.ClassName=ApolloRuntimeContentWindow


    ======================================================================


    [Profile]
    Name: PvP.net-Client
    Path: C:\Riot Games\League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.1.53\deploy\LolClient.exe


    [Advanced]
    Option:
    ThreadCount: 1
    LimitedFPS: False
    FPSLimit: 60
    DelayHook: False
    DelayHookTime: 5


    [LastUsingInformation]
    DateTime: 2013.10.17 18:16:20
    DeviceType: DX9
    View0.Type=DX9
    View0.DevType=D3DDEVTYPE_HAL
    View0.BhFlags=D3DCREATE_FPU_PRESERVE D3DCREATE_MULTITHREADED D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
    View0.Format=D3DFMT_X8R8G8B8
    View0.Size=160x28
    View0.HWND=0x003B0AD2
    View0.WindowTitle=PvP.net-Client
    View0.ClassName=ApolloRuntimeContentWindow


    ======================================================================
    VerifyHash: c5d6069ad24201a14c5a57564e7c229ee3dff17b

  • Habe [lexicon]DXTory[/lexicon] Original gekauft aber habe Problem auf mein e-mail acc zu kommen. nun habe ich es einfach nochmal gekauft und direkt installiert. jetzt funktioniert alles wieder...man hört mich wieder und ich bekomme die Fehlermeldung nicht mehr wenn ich die Videos rendern will. danke trotzdem und super Forum. sehr schnelle Antworten und alle haben gute Ratschläge.

  • Ne frage, wenn ich Antialising aktiviert habe, welchen Filter sollte ich dann fürs Resizen vom Quellmaterial benutzen.
    Und generell bin ich bisschen eingetrocknet mit [lexicon]MeGUI[/lexicon], (Dxtory [lexicon]Lagarith[/lexicon] [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon] [YUY2])


    Hab [lexicon]CRF[/lexicon] eingestellt "program --crf 19 --keyint infinite --min-keyint 1 --output "output" "input" ", gibt es irgendwas zu beachten?

  • Ne frage, wenn ich Antialising aktiviert habe, welchen Filter sollte ich dann fürs Resizen vom Quellmaterial benutzen.

    Am besten Spline64Resize in Avisynth.



    "program --crf 19 --keyint infinite --min-keyint 1 --output "output" "input" ", gibt es irgendwas zu beachten?

    Ist in Ordnung - durch die Infinite [lexicon]GOP[/lexicon] sind die I-Frames allerdings weit auseinander, was dazu führt, dass du das Video nur noch schwer spulen (Player muss erst alle B-/P-Frames berechnen) und nicht mehr post Encoding schneiden kannst.

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