OBS Codierung überlastet

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  • Liebe Community,

    ich habe ein mehr oder minder großes Problem mit OBS. Immer wenn ich aufnehme kriege ich unten eingeblendet, dass die Codierung überlastet ist und ich doch die Einstellungen runterschrauben soll. Meine Einstellungen sind jetzt nicht übertrieben hoch, soweit ich das beurteilen kann und meine Technik sollte theoretisch ausreichen.


    Aufnahme:

    Format: mkv

    Codierer: x264

    Qualität: CBR

    Bitrate: 20.000

    Keyframeintervall: 0

    Prozessorauslastung: veryfast


    Erweitert:

    Prozessorpriorität: höher als normal

    Renderer: DX 3D 11

    Farbformat: NV12

    YUV: 709
    YUV Bereich: voll



    Meine Technik:

    16 GB RAM

    RTX 2060 6GB

    Ryzen 5 3600 X

  • Warum jenes? Du hast ne RTX2060, lass das über NVENC (new) laufen, CQP 16 für den Anfang und dann mal testen ;) Wenns läuft, in die Feineinstellungen, sprich hochskalieren auf 3200x1800 für bessere Codecs auf YouTube usw. - aber probier das erstmal aus ;)

  • Ich würde dir raten, die Auslastung auf "ultrafast" zu stellen, dann läuft's sogar mit 30MB/s! Mein PC ist viel langsamer und ein LAPTOP, und damit geht's auch für meine Zwecke zum Let's Playen etc.

    LG,

    Moritz

  • Vielen Dank an euch erst mal, Ich hab jetzt wieder auf NVENC geändert und CQP 16 eingestellt. Ich wollte über meinen Prozessor aufnehmen, um die Grafikkarte etwas zu schonen, damit die die Spiele besser darstellen kann. Ist das sinnvoll? Ich hab halt auch etwas Angst, dass die zu sehr verschleißt, meine alte GTX 1060 ist mir nach 2 Jahren und 3 Monaten abgeraucht und dafür war die RTX doch etwas zu teuer x.x

  • Ich wollte über meinen Prozessor aufnehmen, um die Grafikkarte etwas zu schonen, damit die die Spiele besser darstellen kann. Ist das sinnvoll?


    Eine verständliche Annahme, aber nein, nicht sinnvoll. ;) Die Grafikkarte hat genug Power für die Aufnahme.



    Ich hab halt auch etwas Angst, dass die zu sehr verschleißt


    Keine Sorge, das tut sie nicht. Verschleiß kommt eher durch zu hohe Übertaktung und zu wenig Kühlung, aber definitiv nicht durch sachgemäße Beanspruchung.

  • Eine verständliche Annahme, aber nein, nicht sinnvoll. ;) Die Grafikkarte hat genug Power für die Aufnahme.




    Keine Sorge, das tut sie nicht. Verschleiß kommt eher durch zu hohe Übertaktung und zu wenig Kühlung, aber definitiv nicht durch sachgemäße Beanspruchung.

    Danke, das beruhigt mich jetzt wirklich ^^


    Ich hatte mal eine externe Festplatte, die bei zu hoher Belastung alle USB Geräte abgeschossen hat. Ich hab die im Verdacht, dass die Spitzen ausgelöst hat, die meiner GPU geschadet haben... oder die GPU selbst war fehlerhaft. Aber das zu lesen beruhigt echt :)

  • Danke, das beruhigt mich jetzt wirklich ^^


    Ich hatte mal eine externe Festplatte, die bei zu hoher Belastung alle USB Geräte abgeschossen hat. Ich hab die im Verdacht, dass die Spitzen ausgelöst hat, die meiner GPU geschadet haben... oder die GPU selbst war fehlerhaft. Aber das zu lesen beruhigt echt :)

    Das sollte mit der Grafikkarte nix zu tun haben, wahrscheinlich war nur der USB Controller stromtechnisch überlastet o.ä. Letztendlich kann jedes elektronische Gerät abrauchen und niemand weiß wann, es gibt ja auch Produktionsstreuung etc. Meine erste GTX 1070 ist nach 2 Tagen abgeraucht...

  • Das sollte mit der Grafikkarte nix zu tun haben, wahrscheinlich war nur der USB Controller stromtechnisch überlastet o.ä. Letztendlich kann jedes elektronische Gerät abrauchen und niemand weiß wann, es gibt ja auch Produktionsstreuung etc. Meine erste GTX 1070 ist nach 2 Tagen abgeraucht...

    Oh krass, das ist übel o.o

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