Moino,
mich würde es interessieren ob ihr bei Videospielen aus Bugs, Glitches usw. Profit schlagt oder nicht?
Ich bin einer, der sucht nicht explizit nach solchen Vorteilen. Aber wenn sie mal passieren nehm ich das auch mal an - auch wenn man da zum Beispiel nichts groß ändern kann außer einen alten Spielstand neu zu laden. Habt ihr da Abstufungen ab wann sowas nicht mehr okay ist? Mir ist das jetzt bei meinen bisherigen 2 LP Projekten passiert. Bei Divinity hat ein Gegner 3 Runden lang nicht angegriffen. Bei Evoland ist ein Befehl ausführbar gewesen, der es eigentlich gar nicht mehr hätte sein dürfen (Char ist kurz davor gestorben).
Feiert ihr das wenn sowas in eurem oder einem anderen LP passiert (oder auch privat) weil es einfach was anderes ist als der normale Spielverlauf oder findet ihr, die Spiele gehören so gespielt wie es die Entwickler eigentlich gedacht haben?