Wie kamt/kommt ihr zu Abonnenten?

  • Zitat von Sev

    ja aber sein Channel hat ja nicht von Anfang an 10000+ Zuschauer :-D Er hat auch mal seine 80 Abos mit 10 Zuschauern gehabt oder wie auch immer.


    Und schon sind wir wieder bei dem Punkt: Aktiv dafür Verantwortung zu übernehmen sich eine Community aufzubauen und dann einfach ARBEITEN und Reflektieren.
    Das Argument mit der Art der Videos zieht auch nur bedingt... Als klassischer LPer hat man da ebenfalls auch Möglichkeiten zu die Leute einzubinden :-)

    Natürlich hatte er die, ich hatte auch eher vom Ist-Zustand gesprochen, denn in diesem fällt der Prozentsatz der inaktiven einfach nicht so sehr ins Gewicht.
    Mal ganz davon abgesehn das er seinen Kanal von Anfang an auch ganz anders führte als es die meisten anderen von uns taten, worum ich ihn um ehrlich zu sein auch gar nicht beneide denn heute ca. anderthalb Jahre nach dem das erste von 714 Videos online ging hab ich in der Zeit vieles gelernt und ich hätte zum damaligen Zeitpunkt weder die nötige Qualität abliefern können noch hätte ich Leute mit meinem Commentary unterhalten können, der wurde ja erst nach ca 500 Videos annehmbar :D. Aber gleichzeitig hab ich nach dieser Zeit auch den Entschluss gefasst das ich etwas an dem Content den ich liefere ändern will um ihn einfach ansprechender und unterhaltsamer zu machen, Stichworte sind hier vor allem Facecam, Greenscreen und Videobearbeitung abseits von simplen Jumpcuts


    Zitat von DeToXx

    Ich bin seit knapp 2 Monaten dabei und hab 65 Abos. Und ich freu mich drüber. Von den 65 Abos schauen natürlich nicht alle meine Videos, und meine Klicks sind auch verschieden. Ich mach mich aber nicht fertig, ich mach weiter weil es mir Spaß macht und ich ein Ziel vor Augen habe. Und das werd ich verdammt nochmal erreichen, ob es jetzt 3 Jahre dauert oder 5 Monate....völlig egal. Außerdem denke ich, dass es auch schwieriger ist, wenn man Games zockt, die abermillionen andere Spielen. Beispielsweise [lexicon]Minecraft[/lexicon]. Ich wüsste gar nicht welche Tags ich da sinnvoll platzieren würde. Von Sub4Sub sollte man sowieso die Finger lassen, Schade um die Aboleiste auf der linken Seite die unnötig vollgemüllt wird. Und unnötig für jemanden, der ein klares Ziel vor Augen hat, für den sich die Welt aber weiterdreht, wenn nicht gleich nach 1 Monat 100 Abos (die im übrigen nix bringen ohne Views) auf der Matte tanzen


    Ich hab mich ja noch nie hier im Forum über meinen mangelnden Erfolg beschwert aber das was du gerade erwähnst erinnert mich an etwas, ich habe eine Zuschauerin die duch meine Videos mit YouTube angefangen und sie hat einfach dadurch das sie großteils MMOs spielt welche natürlich oft gesucht werden - um zu dem von dir angesprochenen Punkt mit den Millionen Spielern aufzugreifen welcher nur halbwegs so stimmt wie du es darstellst den es macht noch einen Unterschied ob es ein Spiel ist welches immer noch oft als Projekt verwendet wird aber auch große Nachfrage besteht([lexicon]Minecraft[/lexicon], [lexicon]League of Legends[/lexicon], CS GO ect.) oder ob es zu einem früheren Zeitpunkt oft lets played wurde aber heute weniger gesucht wird - mich innerhalb von 2 bis 3 Monaten in Subs und Views überholt hat... sowas deprimiert mich dann eher.


    P.S, Ja ich verwende gerne lange Schachtelsätze

  • Übrigens..du übersteuerst bei deinen Videos ziemlich oft richtig heftig und 11sek Intro vor JEDER Folge eines Lets Plays ist auch nicht wirklich Knorke.


    Ich hab mir das Intro so gemacht weil ich kaum wirklich andere Let's Plays angucke. Das mit dem Übersteuern verstehe ich nicht weil es eigentlich nicht zum übersteuern kommt im Render vorschau.


    Name? Hab ich sofort wieder vergessen.
    Du machst LPs, nix besonderes, scheinbar?
    die Titel überfliege ich, keins lädt mich allerdings zum Klicken ein, Thumbs sehen alle relativ monoton aus.
    wenn ich dann mal auf ein Tales of Zestiria Video klicke, sagst du teilweise Minutenlang GAR NIX oder man versteht dich oder deine Mitstreiter sehr sehr schlecht.


    Namen kann ich ja nicht jetzt einfach so wieder ändern.
    [lexicon]Thumbnails[/lexicon] weiß ich auch nicht wirklich was ich alles drauf machen soll.
    Tales of Zestiria ist meiner meinung ein Spiel mit Story Inhalt und da es meiner Sicht auch gilt die Story zu verstehen bin ich Still was ja aber wie es aussieht scheiße ist ich weiß nicht wirklich wo ich still sein sollte.




    Danke auf jedenfall für die meinungen.

  • Namen kann ich ja nicht jetzt einfach so wieder ändern.


    Klar... zusammen mit deinem ganzen Branding, aber das ist Firrlefanz, gibt wichtigere Punkte


    [lexicon]Thumbnails[/lexicon] weiß ich auch nicht wirklich was ich alles drauf machen soll.


    na irgendwas buntes, ein Thema der Folge oder mindestens ein Meme oder so, wenn du schon NUR das Spiel behandelst, dann verkauf es nicht so als würde der Zuschauer es grade selbst spielen ;-)


    Tales of Zestiria ist meiner meinung ein Spiel mit Story Inhalt und da es meiner Sicht auch gilt die Story zu verstehen bin ich Still was ja aber wie es aussieht scheiße ist ich weiß nicht wirklich wo ich still sein sollte.


    Das ist jetzt aber ne Ausrede... So wenig wie möglich still sein!... außer du willst was Witziges betonen, es gibt einen Zwischenscreen oder whatever, sonst schweifen die Gedanken beim Zuschauer sofort ab und das sollte nicht passieren. Du sagst aber bei Kampfszenen auch nix und da is keine Story, aber auch keine Reaktion deinerseits, genau das gleiche bei letzten Fallout-Folge: Du sagst einfachmal fast zu Anfang so ziemlich gar nix außer "Ähm" alle 30sek. Rede über irgendwas, selbst wenns Blödsinn ist oder eine Geschichte, ein dummer Witz oder Infos über das Game. Du nimmst doch extra ne FaceCam rein, nutze sie, spiele mit Mimik, Gestik, versuch dich auf das Game einzulassen :-) so bringst du doch erst deine Person rüber.

  • Ich hab mich ja noch nie hier im Forum über meinen mangelnden Erfolg beschwert aber das was du gerade erwähnst erinnert mich an etwas, ich habe eine Zuschauerin die duch meine Videos mit YouTube angefangen und sie hat einfach dadurch das sie großteils MMOs spielt welche natürlich oft gesucht werden - um zu dem von dir angesprochenen Punkt mit den Millionen Spielern aufzugreifen welcher nur halbwegs so stimmt wie du es darstellst den es macht noch einen Unterschied ob es ein Spiel ist welches immer noch oft als Projekt verwendet wird aber auch große Nachfrage besteht([lexicon]Minecraft[/lexicon], [lexicon]League of Legends[/lexicon], CS GO ect.) oder ob es zu einem früheren Zeitpunkt oft lets played wurde aber heute weniger gesucht wird - mich innerhalb von 2 bis 3 Monaten in Subs und Views überholt hat... sowas deprimiert mich dann eher.


    Naja was heißt der stimmt nur halbwegs. Es macht einen Unterschied welches Genre, und was man spielt. Wieviele Abos hat die gute denn? Und wie lange bist du bereits auf Youtube? Das dich einer überholt, bedeutet nicht, dass die Abozahl bei dem auch Kontinuierlich steigt. Außerdem liegt das meist nicht an der Art von Spiel sondern an der Art des Commentarys und desjenigen, der das Lets Play eben Lets Playt. Ich hab 69 Abos, du hast 71. Gestern hatte ich noch 65. Hab dich auch gleich überholt ;) :D


    Außerdem sollte dich sowas nicht deprimieren sondern Anspornen noch besser zu sein. Wenn du da die Nase hängen lässt, kann es nix werden =).


    Zitat


    Death280 schrieb:


    Tales of Zestiria ist meiner meinung ein Spiel mit Story Inhalt und da
    es meiner Sicht auch gilt die Story zu verstehen bin ich Still was ja
    aber wie es aussieht scheiße ist ich weiß nicht wirklich wo ich still
    sein sollte.


    Du musst immer reden, wie SEV schon sagt. Was macht denn sonst das ganze Lets Play aus? Klar wenn jetzt Storyrelevante Dinge kommen dann sollte man ruhig sein, und die Charaktere aussprechen lassen. Aber wenn man rumläuft oder kämpft, gerade da ist es wichtig etwas zu sagen. Und wenn du nur vor dich hinbrabbelst (aber so dass man dich versteht) oder eben irgendetwas erzählst: Besser als LEISE sein :)

  • Naja "immer reden" muss man nicht.
    Das Video muss immer unterhalten.


    Das kann das Spiel selber schon schaffen, oder du redest, oder (falls du mit Facecam aufnimmst) kann es auch eine Reaktion sein.
    Oder gut gemachtes cutting.
    Oder alles zusammen.


    Hängt von dem Spiel, dem Player und der Art des Videos ab.
    Und ob es dann unterhält wieder vom Geschmack des Zuschauers :)
    Der Charakter muss halt auch noch gefallen.


    Es gibt so viele Faktoren, die ein Video "gut" machen.
    Meine Erfahrung zeigt z.B. dass ein "gutes Thumb" schon viel zu einem "guten Video" beiträgt.
    (gut ist jetzt wieder ansichtssache, aber ich würde es so definieren, dass es mich anspricht, dass ich draufklicken will)


    Rückblickend haben Videos mit "guten Thumbs" bei mir mehr Klicks, mehr Kommentare und mehr likes, obwohl es ja irgendwie immer das gleiche ist, inhaltlich :P


    Schätze das ist viel Psychologie.
    Der glänzende, gewachste, gespritzte, genmanipulierte Apfel im Supermarkt wird sicher auch öfters gekauft als Öko Fallobst mit braunen Stellen, obwohl zweiter viel mehr nach Apfel schmeckt.
    Wenn Leute den Apfel sehen mag es sogar sein dass sie sagen der gespritzte schmeckt besser (weil er besser aussieht)
    macht man jedoch Apfelmus aus beiden, werden sie sich sicher für das Fallobst entscheiden.


    Schätze so verhält es sich mit Videos und Thumbs. Nicht immer aber oft.

  • Naja was heißt der stimmt nur halbwegs. Es macht einen Unterschied welches Genre, und was man spielt. Wieviele Abos hat die gute denn? Und wie lange bist du bereits auf Youtube? Das dich einer überholt, bedeutet nicht, dass die Abozahl bei dem auch Kontinuierlich steigt. Außerdem liegt das meist nicht an der Art von Spiel sondern an der Art des Commentarys und desjenigen, der das Lets Play eben Lets Playt. Ich hab 69 Abos, du hast 71. Gestern hatte ich noch 65. Hab dich auch gleich überholt ;) :D


    Außerdem sollte dich sowas nicht deprimieren sondern Anspornen noch besser zu sein. Wenn du da die Nase hängen lässt, kann es nix werden

    Das es nur halbwegs stimmt war ja auch darauf bezogen das solange Videos zu einem Spiel das viel angesehen und/oder gesucht wird ist die Chance damit Zuschauer zu angeln um einiges größer als wenn du eben wie ich die letzten anderthalb Jahre eine kleinere Sparte bedienst insofern du dich von der Flut an Videos zu eben diesen Hypegames abzusetzen weißt wie zum Beispiel durch die von Schauerland angesprochen Thumbs.


    Deprimieren war vllt das falsche Wort, eher anzweifeln was ich so die letzten anderthalb Jahre getrieben habe aber entmutigen lass ich mich davon auf keinen Fall anders wäre die ganze Arbeit ja umsonst gewesen ;D

  • Erinnert mich an eins meiner Lieblingszitate: "Wer aufhört besser werden zu wollen, hat aufgehört gut zu sein." - Marie von Ebner-Eschenbach(ich kenns von ihr, man findet es aber auch von anderen Leuten)


    Sprich auf deinem Hintern ausruhen is nicht, immer weiterentwickeln wollen und immer selbstkritisch sein. :)

  • Erinnert mich an eins meiner Lieblingszitate: "Wer aufhört besser werden zu wollen, hat aufgehört gut zu sein." - Marie von Ebner-Eschenbach(ich kenns von ihr, man findet es aber auch von anderen Leuten)


    Sprich auf deinem Hintern ausruhen is nicht, immer weiterentwickeln wollen und immer selbstkritisch sein. :)



    Das mit dem "selbstkritisch" ist sogar SEHR wichtig... wenn du dich selbst schlecht findest muss das zwar noch lange nicht heißen dass deine videos auch wirklich schlecht sind AAABER .. wenn du dich selbst für perfekt und den besten hältst, deine videos aber einfach nur schlecht sind bringt das eben nichts :D (ich wüsste da ein extremes beispiel xD)

  • Kommt drauf an, ob wie hier von aktiven Abos reden oder Aboleichen. 90% meiner Abos sind durch alte MMO Videos, die ich schon seit einer halben Ewigkeit nicht mehr mache. Die Aktiven unter meinen Abos sind entweder Kollegen aus der alten MMO Zeit, oder Leute, die meinen Kanal durch diverse Foren oder Youtube direkt gefunden haben.

  • Es gab eine Zeit in der ich dachte Qualität sei ein wichtiger Faktor.... haaa wie jung und naiv ich doch war :D


    Ich denke wer das "You-Tube Spiel" ( SEO, Thumbnails und Co.) nicht mitspielt, hat heutzutage einfach schlechte Karten.

  • Letztendlich macht es einfach die Mischung aus vielen Einzelheiten. Ob Glück, Instinkt, Ehrgeiz, Charakter und was nicht alles. Jeder hat es immer noch selbst in der Hand. Für den Einzelnen bleibt es einfach subjektive Wahrnehmung ;)

  • Ich bin immer noch der Meinung, dass es am Wichtigsten ist authentisch in seinen Videos rüber zu kommen und das zu machen, was man selber gern machen möchte.
    Wer Qualität, Arbeit und neue Ideen in seine Videos steckt, wird auch irgendwann belohnt.
    Sicherlich spielen auch Glück oder Trends eine Rolle dabei, wie schnell das Ganze geht,
    aber ich denke jeder wird für gute Arbeit belohnt. Ist nur die Frage, ob man die Belohnung erkennt.

  • größte Abowellen bisher.
    - Planet Coaster Alphabeginn
    - Planet Coaster Release
    - RimWorld Alpha16


    Die Alpha16 hat mir den größten Schub verliehen, Planet Coaster ist schnell abgeflaut. Zu wenig Videos vorm Release gemacht und mit Release zu viel Konkurrenz.
    Timing ist oft verteufelt wichtig. Von Zelda hatte ich mir auch eine Welle erhofft, aber man konkurriert da mit ziemlich jedem großen Kanal.


    Gute Arbeit an sich mag mehr Potential bieten, aber am Ende muss das Video eben erst gefunden werden. Schlechter Content mit guter Vermarktung rechne ich größere Chancen aus als guter Content ohne Vermarktungsanstrengungen

  • Ich habe mir einige Videos zum Thema "Mehr Abonnenten bekommen" angeschaut und das hilfreichste war das hier.Ist zwar auf Holländisch,hat aber deutschen Untertitel.

  • Wenn ich ehrlich bin..KEINE AHNUNG!


    Da ich selbst so gut wie nie irgendwo Werbung mache, wundert es mich das ich überhaupt bei meiner "Qualität" abos bekommen habe :)


    aber was bei mir neuerdings etwas hilft ist Social Media nutzen wie Twitter.
    Da bekommen immerhin ein paar der bisherigen Abonnenten mit wenn man ein neues Projekt gestartet hat.

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