Beiträge von SpielSatzFail

    Inspiriert vom Thema "Was macht ihr mit Lets Plays die nicht gut laufen?" und diversen "30 Sekunden" von Game Two, würde ich gerne eure Geschichten zu o.g. Thema hören.

    Seien es technische Probleme, zu schwere oder langweilige Spiele usw.

    Ich mache den Anfang.


    Shadow of the Tomb Raider: abgebrochen, weil mein Rechner es wohl doch nicht so sauber packte UND weil die Spannung raus war. Nach TR 2013 & Rise war meine Erwartungshaltung wohl zu hoch.

    Doom Eternal: Kläglich gescheitert. Einfach nur Irrsinn und purer Stress für mich. Schade, Doom 2016 war toll und hat mich besser abgeholt.

    Schade, weil beide zum Release gekauft, wenige Folgen let's played und dann peinlicherweise abbrechen müssen.

    Naja und dann ein paar Niederlagen in kleinen Rätselspielen, die sich als (aus meiner Sicht) Hardcorepuzzler entpuppten.

    Und ich alter Sack stelle immer wieder fest, dass ich die 16bit Retrogames lange nicht mehr vernünftig beherrsche. Nur noch die, die ich damals schon in- und auswendig konnte, aber andere machen's mir da nicht einfach. Wollte gerne mal wieder Earthworm Jim machen, aber das letzte Level... schade.

    Immer wieder ein fieses Thema. Man fühlt sich so alleingelassen, geradezu ignoriert, wenn da so gar nichts mehr "klickt". Aber für mich gilt auch, dass ich jedes Projekt beende. Ich möchte es ja aus eigenen Stücken spielen und mir den Spaß nicht verderben lassen. Eigentlich :rolleyes: :P


    Nun bin ich wenigstens nicht so blöd und mache Projekte mit unendlich vielen Folgen (außer ein bestimmtes, aber das läuft schon irgendwie). Das können Gronkh und Co. machen, bei denen eh alles bedingungslos konsumiert wird. Und das sind dann auch gar nicht meine Spiele. Ich mag's lieber kurz und schmerzlos (für mich und für den Zuschauer), soll heißen Folgenzahlen <40 und im Durchschnitt sogar eher um die 15-20.


    Der beste Tipp ist immer noch, das Projekt möglichst vorher schon fertig zu haben (bei 200 Folgen natürlich... schwierig ;)). Dann schlägt der Misserfolg im schlimmsten Fall nicht auch noch hörbar aufs Gemüt ;(

    Bei mir werden da auch zwei Identitäten angezeigt. Das eine ist das Google Konto, und darunter läuft irgendwie der YT Kanal. Letzteren muss man auswählen.

    Zusätzlich bugt es im Steam Client, nur über den Browser lässt es sich bei mir mit ab- und wieder anmelden korrigieren.


    Um Peacemakers Hinweis mit den nur bestimmten Videos aufzugreifen... ich mache es immer so, dass ich von ausgewählten Projekten nur Folge 1 sozusagen als Promo mit Steam verknüpfe. Die Leute sehen es dann im Freunde-Feed und es erscheint im Steam Community Tab bei den Videos. Das soll reichen. Wer mehr will, darf meinen Kanal besuchen.

    Umgekehrt fände ich es auch nervig, wenn man den News-Feed täglich mit einem Video spamt, das muss auf Steam ja nicht sein.


    Und ja, man kann nicht beliebig weit zurückgehen, also je nach Frequenz auf YouTube nicht zu lange warten, bis man was verknüpft.

    Öhm... ich versuch's mal, wird aber vermutlich nicht großartig hilfreich sein :/


    Also erstmal zum Verständnis: dein PC packt grade die Switch nicht so richtig, aber PC Spiele würden funktionieren? Und es sollen dann welche sein, die es NICHT auf der Switch gibt... vermutlich, weil du die dann eh früher oder später dort holen möchtest?


    Ich nenne jetzt mal alles Niedliche, was ich so am PC hinter mir habe und was ich in die Big N Fraktion einordnen würde. Gehe aber davon aus, dass in den meisten Fällen es auch die Switch bedienen wird. Kenne mich mit N-Releases null aus.


    Yooka-Laylee

    Spongebob Battle for Bikini Bottom Rehydrated

    Marsupilami - Hoobadventure

    Biped

    Rayman Origins/Legends

    Duck Tales Remastered

    Castle of Illusion (2013)

    A Fold Apart

    Hue

    ibb & obb oder Shift Happens (beide Koop)

    Sonic Mania

    Crash Bandicoot und Spyro

    Super Lucky's Tale

    Chuchel

    The Gardens Between

    The Last Campfire

    Supraland


    Ich hoffe ich konnte wenigstens 1x helfen :saint:

    Ich führe mit YouTube ein Videotagebuch über meine Gaming Historie :S


    Selbst wenn es nur wenige Abonnenten/Aufrufe/Kommentare sind, ist das alles besser als ganz alleine zu zocken (bin überwiegend Single Player Zocker). Außerdem versuche ich, mich von einem weniger egoistischen und stattdessen sozialeren Gedanken treiben zu lassen: solange man dem Einen oder der Anderen mit dem eigenen Content Spaß bereitet, dann ist das doch schon was wert... auch wenn es nur wenige Personen sind. Jede Freude zählt :saint:


    Inzwischen ist es Gewohnheit und es müsste schon brutal auf Null (wortwörtlich) runterknallen, dass ich es gar nicht mehr machen würde.


    Und JA, ich bin exakt so ein Uncut Fuzzi, weil ich den ganzen Editing Schnickschnack für die Kids albern finde und meine Videos so machen möchte, wie ICH sie auch schauen würde - egal was die Konsequenz ist. Ich bin erwachsen und meine LPs sollen es auch sein. So erwachsen wie das Thema Gaming überhaupt sein kann. Quatsch gehört natürlich dazu wie es auch zum Leben dazugehört, aber übertriebene Albernheiten...nö. Ok war gar nicht die Frage ^^

    Ich wollte bereits als Kind Let's Plays machen...

    Süß. Ich nicht. Gab damals noch kein Internet :D

    Wie lang ging der Stream denn?

    Zwei Stündchen


    Ich hab den Haken noch drin gehabt bei "empfohlene Streameinstellungen des Streamanbieters übernehmen", und die Vorlage hatte ich damals noch als 1080p Stream eingerichtet. Obwohl YT das inzwischen automatisch erkennt, aber das ist das Beste was mir einfällt. Mal schauen.


    EDIT

    Ja das war es tatsächlich :huh: naja jetzt ist alles gut <3

    und hat jemand von euch ähnliche Erfahrungen gemacht ?

    Aber nur entfernt ähnliche, und zwar bei den Aufrufen. Die werden im Nachhinein gerne mal nach unten korrigiert, speziell bei Streams.


    Nun sind Aufrufe natürlich was Anderes, da hier Watchtime beurteilt wird. Einen Daumen hingegen gibt jemand oder nicht. Merkwürdig ist das schon sehr.

    Hallo,


    weiß jemand, ab welcher Auflösung YouTube auf die Anzeige 2K bzw. 4K geht? (sei es VOD oder auch Stream)

    Ich habe schon vor einer Weile die Qualitätsempfehlung 3200x1800 Pixel umgesetzt, damit ich YT zu weniger Artefakten zwingen kann. Nun ist das ja auch nicht 4k, weder echt, da hochskaliert, noch überhaupt, weil 4k erst deutlich höher anfängt.

    Welche (skalierte Zwischen-)Auflösung gilt als Minimum, damit YT es als 2K bzw. 4K taggt?


    Hintergrund ist der, dass ich vielleicht auch gerne (knapp) unter diesem Wert bleiben möchte, damit dem Zuschauer nicht vorgegaukelt wird, es wäre 2K oder gar 4K - denn das ist es ja nicht wirklich - damit aber trotzdem viel Bildinformationen drin sind und YouTube da nicht beliebig Artefakte produziert.


    Um es konkret zu sagen: ich würde aktuell in meine Streams gerne mehr als 1080p reinballern (sie aber trotzdem noch als 1080p deklariert haben). Upload dafür ist locker vorhanden (bis 30.000), Systemressourcen würden es denke ich auch packen, und es sind auch nur kleine Spiele, aber ich hasse jede Form von Artefakten.


    Ist der Gedanke sinnvoll?


    Danke! :saint:

    Inzwischen bin ich schlauer und kann berichten: Im Gegensatz zu Streamlabs OBS fragt OBS Studio den vorbereiteten Stream ab - was ich gut finde. Ich kann (und muss) also in OBS wählen zwischen Stream anlegen ("neue Übertragung") und geplanten Stream verwenden ("existierende Übertragung"). In Streamlabs ist das nach wie vor nicht so. In beiden Fällen handelt es sich um die aktuelle Version (Streamlabs 1.12.5 & Studio 28.1.2) und ich bin eingeloggt.


    wenn du streams in youtube direkt planst, kannst du sie auch mit obs streamlabs noch ansteuern indem du bei "jetzt streamen" einfach oben bei "ereignis" ins pulldown gehst. standard ist ja "neues ereignis erstellen" aber im pulldown sind deine geplanten streams drin und da wird auch im obs streamlabs der chat angezeigt

    Bitte nochmal präzise. In Streamlabs? Da sehe ich NIRGENDWO das von dir Beschriebene. Eingeloggt & aktuelle Version?

    Nanu, genau die Frage hab ich hier im Forum vor ein paar Monaten auch schon gestellt. Ich hab die gleiche Theorie wie du, nämlich dass es speziell am Freitag einbricht. Ich kann da selbst auch kein so wirkliches Urteil sprechen. Aber bestätigen wollte mir das auch keiner so richtig.


    Wie dem auch sei, Werbung für deinen Kanal konntest du einfach nicht verhindern, und so hab auch ich mal reingeschaut 8o

    Ich möchte Kanäle immer nicht so gerne technisch beurteilen (und kann es vermutlich auch nicht gut), sondern möchte dir einfach nur sagen, dass deine Stimme sehr sympathisch klingt und dein Kommentarstil überhaupt nicht zu zurückhaltend ist.

    Ich hab schon Kanäle quergeschaut, da musste ich erstmal ewig innerhalb der Videos rumklicken, bis überhaupt mal was zu hören war. Immer mal wieder hab ich auch auf der Suche nach einem bestimmten Game/LP auch aus Solidarität die kleinen Kanäle auf YT durchforstet und bin oft an der Menschheit verzweifelt :rolleyes:


    Du hingegen hast eine angenehm ruhige Art, der man gerne zuhört. Das hebt sich jetzt schon ganz deutlich vom LP-Bodensatz ab.

    In entsprechenden Situationen braucht's dann auch mal Emotion und Leidenschaft, keine Ahnung ob du das kannst und überhaupt willst, und wenn dann ist es nur meine Meinung.


    Mach mal einfach so weiter und viel Spaß!


    Reich und berühmt zu werden, ist eh nicht mein Ziel, das würde auch nicht zu mir passen, da ich paradoxerweise eigentlich zurückhaltend bin und nicht gern im Mittelpunkt stehe. Deshalb ist langsamer Wachstum auch besser, meiner Meinung nach.

    So! :thumbup:

    Ich hatte am Anfang mal die (unbegründete ^^) Sorge, wie sich das anfühlen würde, wenn viele Menschen die Videos klicken. Weil sowas aber selten von heute auf morgen passiert, kann man sich an den Gedanken, gerade als zurückhaltende Person wie du, langsam genug gewöhnen und irgendwann denkt man darüber gar nicht nach. Man hat dann vielleicht seine paar Fans, aber es fühlt sich nie so an, als ob man vor vielen Leuten spricht. Ich denke, selbst wenn die Abo- oder Klickzahlen dann hoch sind, bleibt das so.

    Ob es einem andererseits im real life hilft, da bin ich persönlich mir nicht so sicher. Aber besser als nix und das ist ja hier auch nicht das Thema.

    Mal 'ne Frage, die hier vielleicht nur halb passt. Möchte aber deswegen kein neues Thema aufmachen.


    Ist der H.265/HEVC denn schon gut ausgereift? Ich bekomme in OBS Codierungsprobleme. Und Windows motzt auch noch wegen eines fehlenden Codecs rum.

    Also da nehm ich lieber den 264er. Besser saubere Aufnahmen und die Komprimierung sei mir mal egal.

    Falls du Planen willst, kann es sein, dass du doch den Streamkey nutzen musst.

    Das geht, indem du in die Einstellungen gehst (Oben im Menü Datei -> Einstellungen), dort dann links auf den Eintrag Stream und bei Plattform auf "Benutzerdefiniert" wechselst. Dann hast du wieder ganz normal die Möglichkeit, den Server + Stream manuell anzugeben.

    Aha, benutzerdefiniert, ich seh's. Ich hatte immer so das Gefühl, dass YouTube immer den Stream dorthin reinnimmt, wo ich was geplant habe. Natürlich bei mir bisher mit Key, aber vielleicht macht's das auch ohne Key jetzt so. So nach dem Motto "der hat xy geplant, jetzt streamt er gerade eingeloggt in OBS, dann wird's wohl xy sein und ich werfe es dort auch aus".


    Ich probier's demnächst mal alles aus und schreib hier nochmal rein, für den Fall dass zukünftig jemand an der Info interessiert ist. Wichtig ist nur, dass ich das privat lassen kann, sonst fragen sich die Leute, was da gerade passiert ;)

    TL;DR

    Bin über OBS in YT eingeloggt, Key wird nicht extra abgefragt - braucht es den noch oder funktioniert Streaming damit universell?



    Ich benutze seit Jahren Streamlabs OBS. Obwohl ich mich da bereits mit meinem YT Account eingeloggt hatte, konnte/musste(?) man dort den Streaming Key eingeben. Hatte ich auch immer drin.


    Jetzt steige ich auf das "normale" OBS Studio um und stelle fest (nachdem ich eingeloggt bin), dass es die Option gar nicht (mehr) gibt. Bedeutet dass, dass ich einfach so streamen kann und es immer funktionieren wird, ohne dass ich mich extra per Key bei YT "anmelden" muss?


    Aus Testzwecken würde ich da gerne mal einen privaten Stream vorausschicken, den keiner sehen kann. Ich würde also einen solchen planen und dann sollte das funktionieren?

    Eine Frage, die mich eh schon länger beschäftigt. Dachte immer, dass Streams nur funktionieren, wenn man sie per Streaming Key "voranmeldet" (auf YT plant). Hab in der Vergangenheit verschiedenes erlebt. Hab schonmal aus Versehen gestreamt, da ging es anscheinend ins Nirvana (kam nie an), aber neulich ist mir das wieder passiert und dann war es einfach da (ohne Planung).


    Ich gehe davon aus, dass, wenn ich eingeloggt in OBS den Stream starte, YT bei Ankündigung die Daten der Planung (Videotitel, Beschreibung etc.) übernimmt und ansonsten einfach, tja, was eigentlich... einen Standardtitel kreiert?

    Wobei es ja die Option "jetzt streamen" weiterhin gibt, da kann ich vermutlich alles einstellen und dann einfach starten? Da wird allerdings auch ein Key angegeben.


    Weiß es jemand genau? Danke :)

    Ich spiele viele ruhige Spiele und gebe denen natürlich den größeren Raum. Wenn mal mehr passiert (Cutscenes, aber auch live Action), dann halte ich die Klappe ;) oder es kommen ein paar "Kampfgeräusche" von mir, die muss man nicht im Detail verstehen :D


    Mit Zahlen kann ich da leider nicht dienen. Dachte es wäre eine Art Meinungsumfrage. Für mich steht das Spiel im Vordergrund, auch und gerade wenn es gegen mein Gequatsche geht. Aber da mag ich eher auf der Seite der Minderheit stehen.