Beiträge von SpielSatzFail

    Erstes überhaupt: Manic Miner bei meinem Cousin, Mitte der 80er auf einem Schneider (Amstrad) CPC 464 mit grünem Monitor.


    Erstes Eigenes: Sonic auf dem Mega Drive, Herbst 1991.


    Ach war das alles toll. Und ist es immer noch. Und wird es immer sein. Ich meine Games im Allgemeinen, es ist meine Sucht.

    Ach ja und eine kleine Frage, die mich schon länger bewegt: Mein Dauerprojekt ist der Portal 2 Workshop und da habe ich eine Menge Folgen. Wenn ich im Studio nach dem Stichwort "Portal 2" suche, wird mir im sich öffnenden Dropdown Fenster FAST IMMER die Zahl 109 angezeigt. Es sind schon längst mehr. Heute wurde 107 angezeigt!? Kennt noch jemand diese Macke? Es ist unbedeutend, aber eben nicht akkurat ^^

    ...ich denke unsere Kanalgröße ist da noch unter jeglichem Radar.

    Würde ich mich anschließen. Hab da noch nie drüber nachgedacht. Bringe zwar meist nichts übermäßig Brutales, aber ab und zu ist da schonmal ein Dead Space oder Outlast dabei und es ist noch nie was passiert. Mal sehen, wie ich demnächst mit Scorn durchkomme... da sind immerhin irgendwann Brüste zu sehen ^^


    (...wer's nicht weiß: Gigers Stil hat auch sexuelle/reproduktive Inhalte (Befruchtung jeglicher Art), was man ja im Grunde in Alien auch immer gesehen hat.)

    Warum bekommt das eigentlich jeder zu einer unterschiedlichen Zeit? Viele von uns werden den gleichen Browser benutzen, wenn es jetzt auch noch Chrome ist, dann harmonisiert das sowieso mit YouTube. Ist die Darstellung accountabhängig? Was wenn man unangemeldet auf YT surft...?

    Kann doch nicht eine Differenz von Wochen bis Monaten sein, bis "ein paar Millionen" ihr Update haben? Und worin liegt dieses Update?


    EDIT


    Muss mich übrigens korrigieren, in der Form fällt es mir doch erst seit heute auf. Finde die abgerundeten Kästchen sehr schön <3

    Mein Grundprinzip ist sowieso, dass ich danach entscheide, worauf ich Bock habe und wie 8o das hilft einem natürlich bei null Aufrufen nicht viel, den Frust möchte ich auch vermeiden.

    Da ich sowieso überwiegend kleinere Spiele zocke, komme ich selten in die Verlegenheit, eine Entscheidung treffen zu müssen. Aber ich habe schon welche getroffen und die laute(te)n: 130h Horizon und aktuell weiß ich wie viele Stunden Uncharted mach ich nur für mich <3 (heißt: privat)


    Ich weiß nicht ob ihr eure LPs immer vorher komplett im Kasten habt, aber ich nehme sie teilweise noch zu ende auf, wenn sie schon bis zur Hälfte ausgetrahlt sind. Wenn man dann merkt, dass es schon keiner mehr schaut, dann ist es ja auch schwer, sich für die letzten Folgen den Frust nicht anmerken zu lassen || also minimiert man dieses Risiko doch lieber mit nicht allzu langgezogenen Projekten. Abgesehen davon, dass sie dir monatelang die Slots zuballern und da nicht mal was Anderes kommt.


    Und wie mein Vorredner bzw. sein Kollege schon meinen, die Abwechslung ist viel mehr vorhanden mit kurzen Projekten. Ist doch auch attraktiver für den Zuschauer.

    Obwohl es nicht meiner persönlichen Vorliebe entspricht, mir auch den Streamplan mit großen Dingen zu verstopfen, ist das zugegeben gar nicht so verkehrt, weil man dort 2h und mehr am Stück "abarbeiten" kann. Ich denke dann sollte man aber auch mehr als 1x pro Woche streamen, um das Ding in absehbarer Zeit durchzuhaben ;)


    P.S. Folgenlänge ist bei mir auch rein nach eigener Vorliebe 30min. Egal in welchem Spiel, ich habe IMMER das Gefühl, dass in 20min nicht genug drin ist. Ich bin eh ein gemütlicher Spieler und schaffe in zu kurzer Zeit einfach nüscht ^^

    Für mich gibt's so gut wie keine Gründe für eine Konsole.


    - 3D Games kann ich nicht am Controller spielen, ich brauche M+T

    - Exklusivität ist mir RELATIV egal, ich spiele wenige der großen Titel, meist sind sie nicht mein Genre. Es gab Zeiten, da hab ich mir für Donkey Kong Country ein SNES oder eine Wii/Wii U zugelegt, oder bei einem Freund unbedingt Last of Us spielen müssen - aber für maximal eine handvoll Titel eine Konsole rumstehen haben... dann lieber in ein paar Jahren mal nach einer "Sicherungskopie für die PC-Umgebung" schauen 8o alles was gar nicht möglich ist regelt ein Let's Play statt hunderte von Euro für eine Konsole.
    Mag lieber Indie & Puzzler und all die kleinen Perlen auf Steam. Außerdem kommt ja immer mal das ein oder andere irgendwann rüber, so wie jetzt bei Sony. Geduld besitze ich 8)

    - Ich würde ungern alle paar Jahre den nächsten Staubfänger rumstehen haben. Ich würde die Vergangenheit aber weder weggeben/verkaufen wollen, noch würde ich die Kiste überhaupt großartig rausholen, wenn die Generation vorüber ist. Der PC lebt durch dauerhafte Runderneuerung weiter und nimmt keinen zusätzlichen Platz weg.


    Das sind nur meine persönlichen Gründe, und sie stellen keine Wertung dar :saint:

    Ich werfe diesen Monat einen Blick auf Titel wie Dark Deception und/oder Poppy Playtime. Bei beiden ist die erste Episode kostenlos und deswegen vermutlich kurz.

    https://store.steampowered.com/app/332950/Dark_Deception/

    https://store.steampowered.com/app/1721470/Poppy_Playtime/


    Dann gibt's noch Buddy Simulator 1984, welches ich irgendwann mal durch Zufall entdeckt habe. Sieht erstmal aus wie ausschließlich für Leute mit genug Fantasie, aber ich denke das unterschätzt man inhaltlich - aber vielleicht auch von der Länge her. Kostet was, aber hier kannst du eine Demo spielen.

    https://store.steampowered.com…950/Buddy_Simulator_1984/


    Alle Genannten hab ich selbst noch nicht gespielt, deswegen nur als Anregung, sofern dir die Trailer etc. zusagen - nicht als Empfehlung, da ich es nicht beurteilen kann.


    Sehr aus eigener Erfahrung empfehlen kann ich allerdings DARQ!

    https://store.steampowered.com…50/DARQ_Complete_Edition/

    Es ist zwar nicht wirklich gruselig, aber der Artstyle ist absolut toll, und vor allem die Spielmechanik ist der Wahnsinn. Das Hauptspiel hat nur eine überschaubare Nettozeit, aber wenn man sich das erste Mal zurechtfinden muss, dauert es schon einen Moment. Die in der Complete Edition enthaltenen DLCs sind auch nochmal ganz großartig. Das Ding kann man richtig einsaugen - sofern es einem zusagt: man sollte nämlich wissen, dass es ein Rätselspiel ist. Allerdings ein sehr innovatives :-)

    Mal 'ne Frage an die, die im Gegensatz zu mir eine Statistik besitzen, die auswertbar ist ^^


    Gibt es Tage, an denen die Zuschauer Videos eher mitbekommen und auch welche, wo es nicht so läuft?

    Also ich hab ja nur wenige Klicks, aber ich hab schon länger den Eindruck, dass der Freitag ganz weit unten ist (da schrammt es dann wirklich knapp an der Null vorbei bei mir). Das Wochenende läuft auch überraschend mäßig, obwohl man da ja die Zeit hat. Aber vielleicht auch besseres vor.

    In meinem Haushalt will ich dich WM nicht verfolgen. Mal gucken ob ich stark bleibe, da ich Fußball schon ganz gerne gucke. Bei Public Viewing würde ich jedoch eine Ausnahme machen, da will ich mir den sozialen Aspekt nicht nehmen lassen.

    Wobei du ja gerade beim Public Viewing mit deiner Anwesenheit direkt ein Zeichen setzt bzw. nicht das, was man anstreben würde. Naja verstehe schon, dass man sich das Gesellschaftliche nicht nehmen lassen möchte. Aber mach dir mal keine Sorgen, Public Viewing würde in diesem Fall drinnen stattfinden - ja WÜRDE, wenn nicht Lockdown wäre :P^^ #coronaherbst

    GLaDOS


    Also unter der Gürtellinie ist was Anderes... aber ich verstehe, dass du "not amused" bist. War jetzt von mir keine Antwort zum Liebhaben ;) möchte aber nicht als halber Hater hier stehen. Haben halt komplett andere Ansichten und für mich war da erstmal komplett alles krumm an der Argumentation. Vielleicht sollte ich dazusagen, dass für mich IMMER das Erlebnis eines Spiels absolut im Fokus steht; es mag andere Herangehensweisen geben.

    Wobei ich auch sagen möchte, dass das Wort Walkthrough einfach mal einer Definition unterliegt - das ist dann keine Interpretationssache. Deine Argumentation von "ein paar technische Erklärungen" kann ich noch am ehesten akzeptieren (um mal ein wenig Toleranz zu zeigen :*)

    Reichweitenpotenzial. Deutsche LPs werden aus offensichtlichen Gründen eben nur im deutschsprachigen Raum geschaut, während ein WT auch international noch was reißen kann. Was ich bei RTCW aktuell gerade beobachte, die erste Folge hatte im Stehgreif innerhalb weniger Stunden fast 100 Views.

    Achso. Dann ist die Frage, welches Publikum man sich damit ranholt. Die schauen dann trotzdem keine Videos mit deutschem Kommentar. Weiß nicht ob dir nur die Klicks & Abos (und daraus resultierend Monetarisierung) wichtig sind; der Community-Aspekt, sich über die Spiele in Kommentaren austauschen (seien es deine oder die, die du zurückbekommst) verbessert sich dadurch natürlich nicht.

    Für mich gibt es keinen Grund, warum ein Walkthrough nicht auch einen Kommentar haben kann. Gerade bei Spielen, die eine gewisse Tiefe in ihren Mechaniken haben, sind Erklärungen für den Zuschauer hilfreich. Wer es unbedingt ohne Ton will, soll halt das Video muten, dafür gibt's die Funktion schließlich.

    Mit Verlaub aber die Antwort ist doch völlig blöde ^^

    Wenn ein WT einen Kommentar hat, dann ist es kein WT mehr. Klar wenn du jetzt sehr vereinzelte Erklärungen meinst... aber wer setzt sich hin mit offenem Mikro und sagt nur alle zehn Minuten mal drei Sätze? Oder soll man das extra hinterher reineditieren? Ich weiß ja nicht...

    Wenn man als Zuschauer den Ton mutet, geht auch die Atmo des Spiels flöten. Ein Gameplayvideo ohne Ton, also bitte, was bleibt denn da noch?


    Meine persönliche Antwort: ich schaue zwar nur ungefähr 1% WTs, weil ich das ohne Kommi einfach nicht so spannend finde, aber wenn das Spiel es anbietet, kann man es doch auf dem Kanal auch mal untermischen. Ich würde drauf achten, dass es im Videotitel bzw. im Namen der Playlist deutlich erkennbar ist.


    Und letztendlich ist es doch DEIN Kanal, also mach was du in bestimmten Fällen für richtig hältst! :saint:

    Und wenn es mal was zu lesen gibt, tja normalerweise "zwingt" man den Zuschauer, indem man es vorliest. Wenn du keinen Kommi hast, würde ich es nur kurz einblenden, und dann muss der Zuschauer selbst entscheiden, ob er dafür Pause drückt. Einen Text 'ne Minute lang einblenden wirkt sicherlich merkwürdig.

    Wenn du den Text nur kurz drin hast, hat's natürlich wieder den Nachteil, dass du ihn selbst nicht mal eben lesen kannst. Somit müsstest du dich selbst nach jeder Aufnahme auf den aktuellen Stand bringen (nachlesen) ;)


    Letztendlich habe ich aber auch gar nicht verstanden, warum du dann auf ein WT setzen möchtest. Technische/qualitative Limitierung wegen des Laptops?

    Ich hab da einen Trick 8)

    Ich schaue über Satellit, und da ich nicht zufällig zu den ausgewählten Haushalten gehöre, die an der Statistik teilnehmen, dürfte das aus meiner Richtung keine "extra-Quote" geben. Denn meines Wissens nach sind wir auch im Jahr 2022 noch bei dieser altehrwürdigen Messmethode.

    Irgendein Spiel der WM dann online zu schauen oder nachzuholen, werde ich mir konsequent verkneifen.


    Das ist natürlich auch Doppelmoral und wer einen Denkfehler in meiner Theorie findet, darf mich gerne erleuchten.


    Aber mal ganz abgesehen davon, die Mädels haben dieses Jahr gezeigt, dass es auch eine ganz attraktive Alternative gibt. In beiderlei Hinsicht attraktiv wohlgemerkt!

    Die Überlegung hatte ich auch immer... ist nicht leicht. Die Argumente wurden genannt: Planbarkeit vs Vergesslicheit (seitens der Zuschauer)


    Ich würde sie auch lieber an einen festen Termin gewöhnen (streame selbst 1x die Woche zu einer festen Zeit).


    Ansonsten würde ich mich für die goldenen Mitte entscheiden: 1 Tag.


    Früher war es meines Wissens nach übrigens so, dass YT maximal 48h vorher den Notifier rausgehauen hat. Oder irre ich mich? Wie ist das aktuell?

    Ich setze mir bald vermutlich ein neues System auf. Meine Frage ist: braucht es als Let's Player einen i7 oder tut's auch ein i5? Ist eher die Zahl dahinter entscheidend, da sie ja die Leistung repräsentiert?

    Ich nehme in hochskaliertem "pseudo-4K" auf (3200x1800) und streame nativ in Full HD 1080p. Selten Triple A, aber wenn, dann soll es natürlich klappen.

    Dafür werde ich vermutlich eine RTX 3060Ti verbauen. Welche CPU wäre dazu ok? Sind 6 Kerne ausreichend?


    Mir wurde die i5 12400F empfohlen. Kann man als "content creator" auf eine integrierte Grafikeinheit verzichten, da man ja eh über die GPU geht? Oder sollte es für "uns " immer eine "K" sein?

    Rendern tue ich übrigens auch eher selten, leider setzt mein Programm (Shotcut) da allerdings unverbesserlich zu großen Teilen auf die CPU...


    Danke :)


    P.S. übertakten möchte ich nichts, also ist (so wie ich es herausgefunden habe) aus dieser Sicht der "K-Multiplikator" uninteressant für mich... vielleicht ein i5 12400, ohne Buchstabenerweiterung?

    Ich kürze Videos nur ein, keine Effekte, nix Vorspann oder all so'n Quatsch. Nur an 3-5 Stellen eine kurze schwarze Überblende. in 3200x1800. Meist etwas zwischen 30 und 60min. Man sagt mir das dauert dann so 90min mit der Graka.


    Bei mir dauert's dreieinhalb Stunden für 30min und sieben Stunden für 1h Video. Ich finde das kann man nicht schönreden ^^ genauso wie man konstante armselige 10% GPU nicht schönreden kann.


    Oder anders gefragt: kann es denn NOCH LÄNGER dauern??? Ich würde sagen ich HABE aktuell schon den Gegentest ;( warum auch immer...


    Wie dem auch sei, hab mal hier gelesen https://www.shotcut.org/FAQ/ und unter "How does Shotcut use the GPU (or not)?" klingt's jetzt nicht so erfrischend :cursing:


    Also wenn keiner eine zündende Idee hat, dann bedanke ich mich für die Hilfe :thumbup:

    Hallo liebe Leute,


    vielleicht kann jemand auf die Schnelle was dazu sagen. Google bringt mich nicht mehr weiter.

    Ich bekomme mein Shotcut (v22.04.25) nicht dazu, über die Grafikkarte zu rendern. Dementsprechend ewig dauert es.


    Was ich glaubte, woran es liegen sollte, und dementsprechend eingestellt habe (aber ohne Erfolg).

    - Codec steht auf h264_nvenc

    - Haken ist drin bei "benutze Hardware-Encoder" (beide nvenc's sind dort ausgewählt)


    (Ich habe eine GTX Karte)


    Das sollte es doch im Wesentlichen schon sein? Ergebnis jedenfalls: konstant 60% CPU-Auslastung und nur 10% GPU. Springt ab und zu für 1 Sekunde auf 100%.


    :rolleyes: