Für mich gibt es keinen Grund, warum ein Walkthrough nicht auch einen Kommentar haben kann. Gerade bei Spielen, die eine gewisse Tiefe in ihren Mechaniken haben, sind Erklärungen für den Zuschauer hilfreich. Wer es unbedingt ohne Ton will, soll halt das Video muten, dafür gibt's die Funktion schließlich.
Mit Verlaub aber die Antwort ist doch völlig blöde 
Wenn ein WT einen Kommentar hat, dann ist es kein WT mehr. Klar wenn du jetzt sehr vereinzelte Erklärungen meinst... aber wer setzt sich hin mit offenem Mikro und sagt nur alle zehn Minuten mal drei Sätze? Oder soll man das extra hinterher reineditieren? Ich weiß ja nicht...
Wenn man als Zuschauer den Ton mutet, geht auch die Atmo des Spiels flöten. Ein Gameplayvideo ohne Ton, also bitte, was bleibt denn da noch?
Meine persönliche Antwort: ich schaue zwar nur ungefähr 1% WTs, weil ich das ohne Kommi einfach nicht so spannend finde, aber wenn das Spiel es anbietet, kann man es doch auf dem Kanal auch mal untermischen. Ich würde drauf achten, dass es im Videotitel bzw. im Namen der Playlist deutlich erkennbar ist.
Und letztendlich ist es doch DEIN Kanal, also mach was du in bestimmten Fällen für richtig hältst! 
Und wenn es mal was zu lesen gibt, tja normalerweise "zwingt" man den Zuschauer, indem man es vorliest. Wenn du keinen Kommi hast, würde ich es nur kurz einblenden, und dann muss der Zuschauer selbst entscheiden, ob er dafür Pause drückt. Einen Text 'ne Minute lang einblenden wirkt sicherlich merkwürdig.
Wenn du den Text nur kurz drin hast, hat's natürlich wieder den Nachteil, dass du ihn selbst nicht mal eben lesen kannst. Somit müsstest du dich selbst nach jeder Aufnahme auf den aktuellen Stand bringen (nachlesen) 
Letztendlich habe ich aber auch gar nicht verstanden, warum du dann auf ein WT setzen möchtest. Technische/qualitative Limitierung wegen des Laptops?