Beiträge von H3adless

    Hast du ja nicht.
    Hast du auch bei einem Arbeitsvertrag mit einer Firma nicht. Sowas gibt es nicht.
    Selbst wenn der Vertrag unbefristet ist, ist er mit Frist kündbar (es sei denn du bist schwanger oder erfüllst andere gesetzliche sonderregelungen ;))


    Es geht ja darum ob der Job als YouTuber genau so sicher ist wie ein normaler Job.

    Okok. Natürlich gibt dir kein Vertrag jemals recht auf unbestimmte Zeit. Das hab ich übertrieben formuliert. Aber ich sehe einen richtigen Vertrag mit beidseitigen Verpflichtungen der nicht Änderungen vorbehalten ist als sicherer. Besonders wenn er durch weitere Gesetze gestützt ist, wie das Arbeitsrecht. Um also auf die Grundaussage zurück zukommen, bin ich aus den bisher besprochenen Punkten auch der Ansicht, dass YouTube unsicherer ist als Jobs in einer Festanstellung.

    Ach, tut mir Leid. Ich habe das Problem im ersten Post nicht erkannt. Also, anstatt das OBS das geplante Event von YouTube verwendet, erstellt er parallel dazu einen neuen Stream. Das geplante Event wird somit nicht verwendet. Richtig?


    Ich habe nicht sehr viel Erfahrung mit YouTube Events. Aber wenn du das Event angelegt hast, solltest du in den Einstellungen einen eignen Streamkey für das Event finden können. Du hast also einen generellen um sofort zu Streamen und einen für jedes Event. Schau doch mal in den Einstellungen eines geplanten Events nach.

    Hier nochmal der Vertrag von yt den jeder zugstimmt hat, der Monetarisierung aktiviert:

    Nutzungsbedingungen und Richtlinien. Seht ihr das genau so an wie einen schriftlichen Arbeitsvertrag? Allgemein sind Nutzungsbedingungen eine Art von Vertrag, aber das ist rechtlich auch nicht gerade fester Boden. Vielleicht sind es auch nur die Begriffe über die wir hier reden. Aber ich für meinen Teil glaube nicht daran, dass ich einen sicheren Anspruch für alle Zeit auf diese Regelungen habe.

    Das finde ich kein gutes Argument einfach, das könnte auch in jedem Beruf so passieren.

    Ich sage ja nicht, dass sie es auch machen werden. Das wäre auch nicht im Interesse von YouTube selbst. Worauf ich hinaus will ist, dass ich YouTube nicht als Arbeitgeber verstehen würde. Denn es ist schon ein großer Unterschied, ob man einen Arbeitsvertrag mit einer Firma hat oder nur so eine loses Agreement über Nutzungsbestimmungen etc. Natürlich gibt es auch für die Änderung solcher Gesetze, aber ich würde mich da nicht so sehr drauf verlassen.

    idr haben leute die Geld mit yt verdienen aber ein Netzwerk und dort gibt es auch einen Vertrag auf Papier mit Laufzeiten, Kündigungsfristen, bedingungen etc pp und die Kohle wird vom Netzwerk gezahlt.

    Stimmt, da hast du recht. Ich habe keine Netzwerkerfahrung und kenne die Vertragsregelungen darin nicht. Aber ich würde mal spekulieren, dass die Auszahlung entweder an die höher der Einnahmen gekoppelt ist, und damit wieder abhängig von YouTube, oder vom Fortbestehen des Kanals und weiteren Bedingungen. Ja, das gibt etwas Sicherheit, aber kann das als Arbeitsvertrag gesehen werden? Also ist ein YouTuber bei dem Netzwerk angestellt oder ist er Selbstständig und hat eine Kooperation mit dem Netzwerk.

    Ehm sicher gibt es den ?
    Gut zu wissen das manche Leute einfach irgendwas anklicken und nix davon gelesen haben

    Es gibt Nutzungsbedingungen deren Änderungen vorbehalten sind. YouTube kann diese jederzeit ändern und dich auffordern diese in einer Frist zu akzeptieren, andernfalls können die deinen Kanal löschen. Das ist alles andere als ein Vertrag.

    orry aber ich kann diesen Quatsch nicht mehr hören. YouTube ist genauso sicher / unsicher wie fast jeder andere normale Arbeitsstelle. Dort bist du ebenfalls von vielen Faktoren abhängig die DU nicht beeinflussen kannst und auch dort kann es jederzeit kippen.....

    YouTube ist gar keine Arbeitsstelle. Jedenfalls nicht für die Kanalbetreiber. Es gibt überhaupt keinen Vertrag zwischen YouTuber und YouTube und wenn YouTube morgen sagt, ihr bekommt 0% von eurer Werbung, dann ist das so. Ein Arbeitgeber ist zumindest noch an das Arbeitsrecht, sowie Tarif- und Arbeitsverträge gebunden. Auch die sind nie ein Stein gemeißelt. Aber YouTube ist eher eine Infrastruktur, die wir nutzen um zu Arbeiten. Wie das Auto bei einem Vertreter oder der Bus bei einem Busfahrer. Als YouTuber bin ich selbstständig und verlasse mich ohne Vereinbarung auf ein milliardenschweres Unternehmen, dass mir zu nichts verpflichtet ist.

    Die Usk/Fsk (was auch immer :D) finde ich zwar eigentlich gut aber auf den Thumbnails in deinem Video Reiter erschlägt es einen im ersten Moment kurz durch den Balken den Playbutton im Titel und dem Recording-zeichen.

    Ja, da hast du wohl recht. Da habe ich direkt mal übertrieben mit den ganzen Farben und Symbolen. Den Playbutton habe ich bei den neuesten Videos schon wieder entfernt. Das Recording Icon sollte die Live-LPs kennzeichnen, aber auch das werde ich wohl in Zukunft lassen. Dann ist das nicht mehr so wild. Danke!

    Wie gesagt, ich habe meine Stimme hauptsächlich wegen der Rauschentfernung (und für die Anpassung) getrennt aufgenommen, kann aber jetzt nicht wirklich sagen, ob ich das so weiterführen, oder nur OBS nutzen sollte.

    Das schließt sich ja nicht aus. Ich ziehe mir die Mikro-Spur aus der OBS Aufnahme und bearbeite die noch nach. Der Grund warum ich es von OBS mitaufnehmen lasse ist, damit es exakt synchron zum Video ist und bleibt. Hatte da in der Vergangenheit hin und wieder mal Probleme wenn ich zwei Programme parallel hab aufnehmen lassen. Außerdem muss ich mich dann nicht mit der Synchronisierung der Spuren abmühen.

    OBS Studio kann mehrere Tonspuren in eine Aufnahme integrieren. Es muss also Audacity nicht nebenher an sein. Bei mir nehme ich 4 Tonspuren auf: Game, Mikro, Teamspeak und die gemischte Streamtonspur. So habe ich in der Nachbearbeitung freie Hand und kann Anpassungen vornehmen. Audacity nutze ich eigentlich nur für nachträgliche Tonbearbeitungen. Vielleicht löst das dein Problem.

    Ich bin gespannt drauf, was es wird momentan überlege ich ja, ob ich für die 200 Abonnenten, die sich so langsam nähern, irgendwas machen soll *grübel* oder ob das nicht doch zu gewollt wirkt (aber ich freue mich!^^)

    Ich würde sagen, mann kann zu jedem Meilenstein ein Video machen. Nur sollte man nicht übertreiben. Also in einem 200 Abo Special nicht so tun als wäre man der neue Stern am Himmel. Aber sonst bestimmt für Community ganz cool. Da sollte man sich nicht schämen oder selbst kleinreden finde ich.

    Den Nutzungsbestimmungen nach darfst du nur Videos hochladen, an denen du alle Rechte hast. Was du in diesem Fall nicht hättest. In der Praxis führt es dazu, dass dir im Regelfall vom Content-ID System die Monetarisierung gesperrt wird. Diese willst du ja auch nicht. Im Weiteren wäre es möglich, dass der Rechteinhaber das Video löschen lässt. Sollte dieses wiederholt bei deinem Kanal passieren, können weitere Schritte seitens YouTube gegen den Kanal eingeleitet werden (Strike, Löschung etc.). Im Regelfall bleibt es aber eher beim Content-ID Claim und keine Werbung.

    sind wir auf automatisierte Systeme angewiesen

    Genau gesagt wird hier von "machine learning" gesprochen. Hier geht ein wichtiger Faktor durch die ansonsten doch gute Übersertung verloren. Diese Methoden lernen in ihrer Anwendung. Wie in dem Post von Wyatt geschrieben, braucht das System Feedback von Google und den Usern um besser zu werden. Es ist nicht so, dass Google einen Algorithmus geschrieben hat, der einfach Kriterien prüft und dann entscheidet. Das System passt selbstständig seine Entscheidungsfindung an, während es genutzt wird. Wie stark und wie genau hängt dabei von der Art des machine learnings ab, welches sie nutzen. Aber bei so einer Datenmenge pro Tag ist das eine sehr komplexe und hoch komplizierte Aufgabe.

    Youtube ist immerhin so dumm und gräbt ihren Creators das Wasser gerade ab. Und ohne Content keine Werbung. So etwas darf dann gerne Einlaufzeit benötigen, wenn es nicht auf Kosten anderer geht.

    Ich finde das auch fragwürdig ohne eine gute Kommunikation nach außen solche Schritte einzuleiten. Insgesamt sind dadurch sicherlich enorme Einbußen bei Creatorn entstanden. Aber sowas ist auch sehr schwer den normalen Nutzern verständlich zu machen. Wie Retorox sagte ist YouTube den Creatorn zu nichts verpflichtet und diesen Standpunkt nutzen sie hier klar aus. Es sieht aus unserer Sicht sehr unfair und beschissen aus, aber es ist gut möglich, dass es aus Google's Sicht eine gute und schlaue Lösung ist. Sie sind einfach so groß und wichtig, dass sie diesen kleinen Downer schnell runterschlucken.

    Ich bin mir sicher, dass sie das System nicht stur und blind eingesetzt haben, sondern dass sie versucht haben, das System so gut, wie es ihnen zu diesem Zeitpunkt eben möglich war, vorzubereiten. Den Rest müssen sie sich jetzt zusammen mit allen Beteiligten erarbeiten, anders geht das nicht.

    Genau das denke ich auch. Natürlich macht auch Google mal Fehler und in so hoch komplexen Algorithmen läuft nicht immer alles rund. Wie ich oben aber geschrieben habe braucht das System tatsächlich eine Lernphase und darüber hinaus wird es immer weiter besser. Also kann sich das mit der Zeit immer weiter einpendeln.

    Hm, mach ne Folgegeschichte raus. So wie es in diversen Filmen,Serien und Büchern genutzt wird.

    Ich finde die Idee auch gar nicht schlecht. Nur weil du eine Pause eingelegt hast und es nun eine Lücke gibt, heißt das nicht, dass du nicht weiter machen kannst. Wenn du Lust dazu hast, dann mach es ruhig. Ist ja nicht so als gäbe es da Regeln. Das wichtigste ist, dass du Lust hast an dem was du spielst. Erklär dich einfach warum es die Pause gab, ohne dein Privatleben offen zu legen natürlich, und starte einen neuen Abschnitt, oder Staffel 2 wie du es nennst.


    Ein anderes Spiel ist natürlich auch möglich, schließt sich aber auch nicht aus. Ich habe selbst früher oft gedacht: "Hey, das mache ich wenn ich besser bin." Dann habe ich gewartet, bin geübter geworden und nach der Hälfte des neuen Projekts war ich wieder besser als vorher. Wir lernen ja nicht sprunghaft mit jedem neuen Projekt sondern fortlaufend mit jeder Folge. Mein Rat daher einfach weitermachen.

    Ich achte selbst eher wenig auf die Like/Dislike Bewertung. Zum Teil aus den hier schon genannten Gründen, weil viele das Missbrauchen oder zu voreilig den Button drücken. Eigentlich fallen mir die Dislikes nur dann auf, wenn es extrem viele sind und dann frage ich mich auch schon wieder warum das so ist und schaue es mir ggf. doch an :D Da bin ich auch eher ein Freund der konstruktiven Kritik und steuere meine Meinung in den Kommentaren bei. Genauso vergebe ich selten Dislikes, aber häufiger Likes.

    Hallo zusammen,


    ich bin auf die Suche nach ein paar Verbesserungen auf meinem Kanal und in meinen Let’s Plays und dazu wäre mir euer Feedback sehr lieb. Nun habe ich mir natürlich schon selbst ein paar Gedanken gemacht und will diese hier gern mit einfließen lassen. Doch wer sich von meinen Ideen nicht beeinflussen lassen möchte, darf gerne hier zum Kanal wechseln und dann sein Feedback hinterlassen.


    Link: https://youtube.com/h3adless


    Wie man sieht sind es schon einige Videos die sich in den letzten Jahren angesammelt haben, doch stagniert der Kanal schon länger vor sich her. Das hat zum Teil nachvollziehbare Gründe. An sich finde ich es nicht dramatisch, dass die Videos wenige Views generieren, da es mir auch so Spaß macht. Aber natürlich würde ich mich freuen, wenn der Kanal weiter bergauf geht.

    • Let’s Play Stil
      Ich bin eher der ruhige Let’s Player. Das will und werde ich auch nicht gänzlich ändern, da ich von Haus aus ein ruhiger und gelassener Mensch bin und zudem an der 30 kratze. Allerdings finde ich mich mittlerweile zu ruhig. Sodass es teils langweilig wirkt, jedenfalls auf mich selbst. Daher möchte ich mich an meiner Sprache, Betonung und Moderation allgemein arbeiten. Eure Meinung interessiert mich hier aber auch sehr!
    • Spieleauswahl
      Anfangs wollte ich mich auf etwas unbekanntere Spiele konzentrieren und tue das noch immer gern. Es haben sich aber auch aktuelle Triple-A Titel eingeschlichen. Ich habe also entweder Nischentitel oder mit Let’s Plays überlaufene Spiele auf dem Kanal, was sich beides nicht positiv auf die Zuschauerzahl auswirkt. Eigentlich will ich daran nichts ändern, da ich nun einmal diese Spiele mag, aber wie seht ihr das?
    • Außendarstellung (Thumbnails, Videotitel, SEO etc.)
      Mit dem Design bin ich nun zufrieden, da ein Freund mir hier spontan neue Logos etc gebastelt hat. Nur werfe ich immer wieder die Thumbnails und Titel über den Haufen. Neuerdings nutze ich Icons in den Titeln, was keine innovative Idee ist, aber ich finde es irgendwie schicker und auffälliger. Aber bisher habe ich noch keinen Stil gefunden, der ansprechend ist und quasi über die Videos hinweg einheitlich als wiedererkennbares Design geeignet ist. Ein etwas besonderer Aspekt bei meinem Kanal ist, dass ich die Videos mit der USK Einstufung kennzeichne und so auch den Kanal sortiere. (Mir ist bewusst, dass die USK Einstufung nicht für Videos gilt.)

    Darüber hinaus bin ich für jedes Feedback offen. Danke und euch allen weiterhin viel Spaß mit dem Hobby :D


    Grüße,
    H3adless

    Der PC fällt bei mir auch nicht in die LP-Kosten, der war vorher schon da, bzw. wäre auch ohne Let's Plays wie er nun ist. Mit Ausnahme zusätzlicher Soundkarten. Ich hab ein wenig extra Hardware für HDMI damit ich die Konsolen direkt abgreifen kann ohne Umsteckerei etc.


    - Soundkarte Asus Xonar DGX 5.1 32€
    - Soundkarte CSL PCI 5.1 10€
    - Mischpult Behringer Xenyx Q802USB 79€
    - Verstärker Behringer MIC200 Tube Ultragain 59€
    - Interface Terrasoniq Phase X64 Microphone Bundle 129€
    - Mikrofon t.bone SC 400 0€ (im Bundle)
    - Stativ Millenium MA-2050 39€
    - Capture Device Hauppauge HD PVR 2 150€
    - HDMI Splitter 25€
    - HDMI Switch 25€
    - HDMI Audio Converter 17€
    - diverse Kabel und Adapter ~150€


    ~ 715€

    Meine Frage ist ob ihr Lets Player euch manchmal zwingen müsst ein Spiel zu spielen oder ob ihr ein bestimmtes Spiel nur kauft/spielt, weil ihr das Gefühl habt, das ihr es müsst, weil es gerade populär ist und weil es viele Klicks/Abos bringt.

    Kurz zu deiner Eingangsfrage: Wie die meisten hier zwinge ich mich zu gar nichts. Ich fange nur Spiele an, auf die ich Lust habe. Und es gibt auch Let's Plays, die ich schon abgebrochen habe. Wenn auch wenige.


    Ich bin inzwischen 34 Jahre alt und hab Probleme Spiele fertigzuspielen.

    Ich kratze selbst grad an der 30er Marke und habe weder die Lust noch die Zeit mich mit Spielen zu beschäftigen, die mir keinen Spaß machen. Ich kann total nachvollziehen, dass sehr viele Let's Player auf den kleinen oder großen Durchbruch hoffen, aber es ist halt sehr unwahrscheinlich. Ich würde zwar selbst gerne mehr Erfolg mit den Videos haben, meine Motivation ist aber eine andere und ich habe ein Real Life, das durchaus gut ohne YouTube klar kommt :D


    Das zerstört das Gaming irgendwie, weil die Leute anfangen nur noch der Klicks wegen Spiele zu spielen und nicht weil sie selbst Lust drauf haben.

    Auch ich glaube nicht, dass Gaming dadurch zerstört wird. So viel Macht hat die Let's Play Szene lange nicht. Eher rennen Gamer allgemein den Hypes hinterher und kaufen viel zu voreilig. Da haben die Let's Player noch gar nicht mit den Videos angefangen. Ein wenig wird es sicher durch die Industrie instrumentalisiert, indem LP Größen wie Gronkh für Werbung genutzt werden, aber das ist nur ein kleiner Teil. Früher waren es die Gaming Zeitschriften.


    ich kann deine Sicht also sehr gut nachvollziehen. Nur wenn mich im Bereich YouTube etwas stört, dann schaue ich es auch einfach nicht. Immerhin ist es Video-on-Demand.