Beiträge von H3adless

    sonder das es nicht wirklich mit strom versorgt wird oder ? hab ich das jz richtig verstanden ?

    Richtig. XLR Großmembran-Kondensatormikrofone benötigen meist eine so genannte 48V Phantomspeisung, kurz gesagt: sie brauchen Strom. Dieser wird dem Mikrofon über das selbe XLR Kabel geschickt, wo auch der Ton drüber kommt. Im simpelsten Fall nimmst du eine Phantomspeisung wie in dem Link oben. Weitere Möglichkeiten mit mehr Funktionen, aber auch teurer, sind z. B. Verstärker, Interface oder Mischpulte. Bei diesen Geräten können viele Modelle auch eine Phantomspeisung für XLR.

    Dann spielst du entweder Tetris, spielst auf 'nem sehr kleinen Monitor, oder deine Augen haben eine große Toleranzschwelle bis du die Qualitätsverluste bemerkst.

    Eigentlich keines der drei. Also wenn man die wenigen Qualitätsverluste, die es da geben mag, als schlimm betrachtet, darf man nicht auf YouTube Videos gucken :D Ich finde das Bild astrein. Klar geht es immer weiter noch oben aber irgendwann ist das Bisschen an mehr den Platz auch nicht mehr wert finde ich. Bei Hellblade ist das schon nah am direkten Spiel. Und da ist einiges an Bewegung und Effekten drin.

    CBR ist die schlechteste Encodiermethode die es nur gibt. Und mit 15 Mbit kommst du bei Games nicht weit... Und dann noch mit NVEnc. Da ist die Kompressionseffizienz sowieso sehr niedrig, da sind 15mbit dann schon echt fatal. Kann mir nicht vorstellen das du mit der schwachen Bitrate mit der Qualität zufrieden bist. Wenn NVEnc zur Aufnahme, dann optimalerweise über CQP und 'nem Faktor der nicht höher als 20 ist.

    Ich teste aktuell verschiedenste Einstellungen mal durch. Bei NVENC mit CBR 15.000 bekomme ich ein sehr scharfes Bild, das richtig gut aussieht. Habe hier andere Erfahrung gemacht. Hellblade z.B. schmiert mir bei x264 Codierung ab, warum auch immer. Daher teste ich ein wenig rum.

    Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand über seine Erfahrung berichten kann, oder die Möglichkeit hat das Szenario zu testen.

    Halboffen oder sogar offen ist kein Problem für die Aufnahme an sich. Wenn die Lautstärke auf den Kopfhörern sehr hoch ist, könnte ein Großmembran vielleicht etwas mit aufnehmen, aber das wäre dann immer noch sehr sehr leise im Mikro. Wie @Obli sagte wird das von der direkten Aufnahme des Tons, der ja auch aus dem Kopfhörer kommt völlig überdeckt. Du kannst sogar mit Boxen statt Kopfhörern spielen, wenn man es richtig einstellt und aufbaut. Man schaue sich hier z.B. Rahmschnitzel an, der hat in seinen Videos meistens Boxen an. Die Art der Kopfhörer ist für dich als Zuhörer wichtiger. Je offener, je mehr hörst du von außen (Tastatur, Umgebung etc.) und je mehr verpasst du feine Klänge. Du kannst dir bedenkenlos halboffene oder offene holen. Meiner Erfahrung nach würde ich von expliziten "Gaming-Headsets" abraten und eher in Richtung Dj/Studiokopfhörer gehen.


    Gibt ja auch diesen Thread: Der-ultimative-Kopfhörervergleich

    Aber bei dir ist mit das Wichtigste, dass du die Sprache mit in den Titel nimmst. Ansonste klicken Leute auf deine Videos die kein Deutsch verstehen. Das boosted zwar die Views macht aber die Watchtime kaputt und resultiert darin dass deine Videos weiter hinten in der Suche rangieren.

    Hatte ich früher mal und hier gab es im Forum vor einiger Zeit eine Diskussion dazu, ob es nötig/sinnvoll ist. Ich bin mir bis heute unsicher, ob das Risiko Fremdsprachler anzulocken wirklich so groß ist. Immerhin ist der gesamte Titel in Deutsch, mal abgesehen vom Spieletitel. Und der Folgentitel kommt bei mir auch vor dem Spieletitel, weil ich es persönlich nicht mag, wenn alles gleich anfängt. Fürs erste habe ich es einfach mal wieder angefügt und gleich auch die USK Einstufung wie im Thumbnail mit einbezogen. Denn wenn, dann konsistent :) Was ich zukünftig wieder vermehrt aufgreifen will ist die Beschreibung und Tags etc. für jede Folge anzupassen. Das habe ich etwas einschlafen lassen, da es viel Mühe mit relativ wenig Effekt ist. Aber es rundet das ganze am Ende ab.

    Es gibt aber bei vielen Spielen trotzdem die Möglichkeit etwas neues zu bringen um sich zumindest ein bisschen vom Rest der Herde abzusetzen. Z.B. kann man ein Spiel auf einem besonders hohen Schwierigkeitsgrad spielen oder sich selbst eine Challenge setzen

    Finde ich einen guten Tipp. Habe gerade gestern einen Bloodborne Stream gestartet mit 2 Freunden im Coop, wo wir auf die Story und die Details eingehen und diese erklären. Genauer gesagt macht das einer meiner Coop Partner, weil er es sehr gut kennt. Das wäre sowas. Vielleicht versuche ich das bei anderen Spielen zukünftig auch. Hast du damit Erfahrung, wie man das geschickt auch nach außen bewirbt? Klar, wenn jemand zuschaut bleibt er deswegen vielleicht, aber vielleicht lässt sich das auch als Lockmittel nutzen :)

    Also folgendes ist mir aufgefallen:

    Danke für dein gutes Feedback. Ich werde mich die Punkte nach und nach annehmen und sehen, wie ich es umsetze. Besten Dank dafür.


    - Kommentar: Grundsätzlich ganz gut, vielleicht könntest du etwas mehr mit deiner Stimmlage variieren. Ich kann mir vorstellen dass es sonst über längere Zeit etwas monoton ist.


    - Thumbnails: Finde ich ansprechend, allerdings sind die Spielelogos und Schriften manchmal etwas arg klein. Ich finds wichtig dass es auf den ersten Blick ersichtlich ist um welches Spiel es geht. Säulen der Erde und Hellblade kann man z.B. kaum lesen. Die Memoria Thumbnails sind wiederum sehr gelungen.

    Mit dem Kommentar bin ich auch allgemein zwar zufrieden, will den aber wie auch selbst schon gesagt verbessern. Ich denke die Monotonie ist das größte Manko hier, ja. Bei den Thumbnails teste ich mal wieder herum und versuche das Design zu verbessern. Das Schriftproblem finde ich auch schwierig, aber wie viele hier wohl wissen, ist einfach ein fettes Spielelogo draufknallen nicht immer sehr schick. Da tüftel ich mal weiter.


    - Titel: Sind leider gar nicht gut. Zu allererst mal würde ich diese Symbole rausnehmen, das lenkt tierisch vom Wichtigen ab. Der Begriff Live-Let's Play gibt es so nicht. Entweder ist es eine Livestream Aufzeichnung oder ein Let's Play. Ich würde da keine neuen Begriffe einführen.
    Desweiteren fehlen SEO technisch z.B. die Sprache. Der Videotitel ist sehr wichtig, also überleg dir gut was wirklich drin sein muss und was nicht (Live-Let's Play)


    - Spieleauswahl: Mit Memoria und Anno 1404 hast du ein paar ältere Titel im Gepäck. Das Problem ist, dass diese Spiele keinen grossen Suchwert mehr haben und es bereits auch ne Menge LPs davon gibt. Wenn du Views möchtest emfehle ich dir vor jedem Projekt mal nach dem Spiel zu suchen und dann überlegen ob du da ne Chance hast überhaupt gefunden zu werden.

    Die Symbole habe ich nun bis auf eines zum Spiel entfernt. Dieses eine sorgt dann als weiteres Zeichen um welche Reihe es sich handelt und dürfte nun auch nicht mehr so überladen sein. Wie das halt so bei neuen Ideen ist, neigt man schnell dazu es zu übertreiben :) Ansonsten fand ich die Titel bisher ok, werde deinem Tipp nach aber noch einmal schauen was ich verbessere. Die Spieleauswahl hat wirklich den Effekt den du angesprochen hast. Nur muss ich hier leider zum Leid meines Kanals bewusst sagen, dass ich das spiele, worauf ich Lust habe und was für mich als LP Sinn macht. Wie viele es davon schon gibt und wie alt es ist schaue ich zwar, ist aber eher der letzte Schritt um mich zwischen Alternativen zu entscheiden. Das ist strategisch zwar nicht schlau, aber da komme ich nicht drum rum :)


    Danke nochmal!

    Zu Magix selbst kann ich dir zwar leider nicht helfen, aber ich frage mich, wieso du mit einem Videobearbeitungsprogramm überhaupt aufnehmen willst.

    Ich kann dir davon auch nur abraten. Für Let's Plays sind diese Programme nicht so wirklich geeignet. Nimm lieber ein anderes Programm wie OBS Studio oder Dxtory. Magix ist an sich ein schönes Tool, aber für die Aufnahme von Rohdateien nicht besonders geeignet.

    Poste doch mal bitte die Quelleinstellungen und die Exporteinstellungen, Also wie ist deine Rohdatei eingestellt (Format, Auflösung, Bitrate, FPS etc.) und wohin willst du exportieren.


    Es kann durch verschiedene Bitraten und Encoder Settings zu Effekten kommen, die sehr merkwürdig sind.


    Edit: Aus deinem Post lesen ich, dass dein Video 1440p60 ist. Welches Format und wie soll exportiert werden?

    Dann hab ich heute mal das Auna 900b gesehen bzw davon gelesen.

    Das Auna 900b habe ich als günstiges 2. Mikro, da ich es einmal sehr preiswert ergattern konnte. Wie @Julien schreibt nimmt es die Umgebungsgeräusche auch mit auf. Aber mein Hauptmikro ist auch ein Großmembran und ich komme mit ein wenig Nachbearbeitung da gut mit klar. Wer das ausschließen will sollte eine andere Kategorie von Mikro wählen.

    Dxtory - ist einen Ticken umfangreicher als Afterburner und läuft zumindest bei mir deutlich besser. Kostet zwar auch etwa 35€, aber das war es mir wirklich wert.

    Ich nutze für meine Aufnahmen Dxtory oder OBS Studio. Derzeit auf 1152p mit 60 FPS. 1 Videokanal und 4 Tonspuren (Spiel, Mikro, Teamspeak/Discord, gemischte Streamspur). Deine Anforderungen sollten also auch erfüllt werden.

    Es ist ja gar nicht dein erstes Video ;) Zugegeben konnte ich mich noch nicht das ganze Video ansehen. Aber mir gefällt vor allem die Qualität. Man kann dir gut zuhören und auch bei den ganzen Geräuschen und Effekten des Spiel versteht man dich sehr gut. Abmischung und Stimme passen daher. Deine Moderation ist gegeben deines ersten Videos auch schon gut. Ich würde dieses Theorie-Fakten-Gerede am Anfang lassen. Wenn du dich über die Zeit an das durchgehende Regen gewöhnst, wird es auch flüssiger. Es ist schön, dass du ein Spiel genommen hast, das du schon gut kennst. So hast du immer interessante Dinge zu erzählen. Du wirfst aber auch sehr viele Dinge in den Topf, was es etwas schwierig macht dir zu folgen. Dein Kanaldesign ist noch ausbauwürdig, Banner etc. aber darum geht es hier ja auch nicht.

    Ich sags mal so das du es auch verstehst: Du bist der Willkür YouTubes ausgeliefert, und stimmst dem bei der Registrierung zu. Unterschreibst du einen Arbeitsvertrag bei einem Arbeitgeber, kann dem die WIllkür teuer zu stehen kommen. Deshalb kann man diesen losen YouTube "Vertrag" nicht mit einem Arbeitsvertrag vergleichen. Die sind Universen voneinander entfernt.

    Den Arbeitsvertrag habe ich mit in die Diskussion geworfen, um darauf hinzuweisen, dass ein regulärer Job viel festere und sicherere Vereinbarungen hat. Da hat sich die Diskussion dann etwas um den Term "Vertrag" im Kreis gedreht. Nur um hier keinen falschen Eindruck entstehen zu lassen, @Karmaalp und @Schauerland haben nicht behauptet, es gäbe einen Arbeitsvertrag mit YouTube. Nur würde ich die Regelungen nicht als so sicher und garantiert verstehen. Da teile ich die Ansicht von @Game8. Ich lese Nutzungsbedingungen eigentlich immer nach dem Motto: "An XYZ muss ich mich halten, im Normalfall verspricht die Firma dafür ABC, aber eigentlich muss ich alles akzeptieren was sie sagen." So sind diese durch die ganzen Ausnahmen und Nebensätze für gewöhnlich formuliert und einen Streit mit Google gehe ich gar nicht erst ein. Das aktuelle Streitthema "werbefreundliche" Videos, zeigt das eigentlich ganz gut.

    @LAlexanderZockt Gut finde ich, dass es schlicht und simpel ist. Das macht es übersichtlich und es erschlägt nicht. Auch die Aufteilung passt sehr gut, da YouTube den Namen in der Mitte so lange wie möglich beim Verschieben des Browsers und Scrollen anzeigt. Gegeben der Spiele die du dann auf dem Kanal hast, wird ein leicht anderer Eindruck geweckt. Das Banner wirkt sehr StarWars und Schooter fokussiert. Aber alles in allem gut. 7/10

    Mir gefällt es gut! Besonders als Neuling für das erste Banner ist es gleich schon sehr ansprechend. Nicht überladen, eine gute Struktur und doch viel zu sehen. Vom Design her würde ich noch den Namen einbauen, vielleicht unter das Herz oder so. Aber sonst schick.


    Vom Banner her würde ich vermuten, dass du dich in Richtung Side-Scroller orientierst. Auch, dass es vorrangig Pixelart oder Retro Titel sind. Es wäre natürlich ideal, wenn sich so ein Ersteindruck mit den späteren Videos deckt. Dann passt das Banner auch inhaltlich sehr gut. Aber wie der Kanal selbst, entwickelt sich ja auch das Banner weiter.