Hab [lexicon]Osu[/lexicon] in OpenGL und DirectX versucht.
Hab mal beide Audioquellen auf None gestellt. Immernoch daselbe.
Ich denke Afterburner will irgendwie die Aufnahme starten und bricht dann sofort ab.
Afterburner muss ja auch eine Videodatei erstellen wenn ich das erste mal die Taste drücke oder?
Das passiert halt auch nicht.
Die Aufnahmetaste ist "-"
Aber das OSD zeigt ja den Kreis kurz an, wenn ich die Taste drücke.
Ich mach das mit dem Afterburner weil [lexicon]DXTory[/lexicon] mir mit zuwenig FPS bei Ghostbusters (echt nur bei dem Spiel) aufzeichnet und [lexicon]FRAPS[/lexicon] die FPS immer so hässlich reduziert ![]()