MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)

  • Falls es dich stört, das du so deine Stimme nicht mehr nachbearbeiten kannst (falls du das tust), da ja [lexicon]FRAPS[/lexicon] alles in eine einzelne Spur haut, so kann man [lexicon]DXTory[/lexicon] (kostenpflichtig, aber weit besser als Fraps), oder [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] (kostenlos, ebenfalls besser als Fraps) nennen. Diese ermöglichen die Aufnahme in seperaten Tonspuren.

  • nen. Diese ermöglichen die A


    Okay, werde ich mir mal ansehen. Aber der Sound passt dann auch auf das Video? :D
    Das ist ja das derzeitige Problem, dass das ganze erst richtig zusammengesetzt werden muss..... -.-'

  • Joa, dann kann ich die Soundspuren zusammenpacken, bearbeiten und importieren. Macht es bedeutend einfacher :D
    Werde auf jeden Fall dann mal Afterburner testen.


    Vielen Dank, besonders für die Geduld :)

  • Poste ich hier auch mal meine Frage hinein.
    Kann man mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] auch während einem Video ein Bild einblenden? Also was ich machen möchte ist, am Anfang eines Videos kurz am unteren Rand des Videos einen Balken einblenden, auf dem das Thema und die Lets Player zu sehn sind.
    Geht so etwas? Oder benötigt man zusätzlich noch weitere Programme?

  • Hab mich vertan. Schau lieber mal nach Overlay und such eine Methode, wie das auf Zeit geht. Overlay kann man auf jeden Fall frei positionieren.

  • Jap. Overlay


    Hatte da sogar mal zu einen Thread im Gleitz Forum bezüglich mehrfachverwendung von overlay (sprich mehrere Bilder)


    http://forum.gleitz.info/showt…Video-f%FCr-paar-Sekunden


    Code
    video = AVISource("g:\Lets Play Descent 2\d2x-rebirth 2012-11-11 12-45-11-394.avi", audio=false).AssumeFPS(30,1)
    Logo = ImageSource("d:\XVideos\cooltext820031346.png", fps=Video.FrameRate, end=450, pixel_type="rgb32")
    Overlay(video, Logo, x=0, y=0, Mask=Logo.ShowAlpha().FadeOut(100, 0, Video.FrameRate), opacity=1.0, mode="add")
    ConvertToYV12()


    Video und Bildpfad natürlich entsprechend anpassen. FadeOut ist fürs Ausblenden des Bildes, start= und end= bestimmt beginn und ende des bildes. opacity die deckkraft.

  • Habe auch mal wieder eine Frage.
    Gestern habe ich ein kleines BF3 Multiplayer fun video gemacht und das dann mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] gerendert.


    Bei bzw ab 1:30 sieht man wie etwas Pixelklötzchenbildung in dem dunklen Raum, an der Waffe usw.
    Kann ich in [lexicon]MeGUI[/lexicon] noch irgendwas umstellen bzw höher stellen damit das verschwindet, es ist auch nicht schlimm wenn das video dann um einige 100 MB größer wird.

  • Das kommt auch wirklich durch YouTube, da dort eben die angestrebte Qualität deutlich niedriger ist. Etwas ausbessern kann man es, indem man besseres Quellmaterial hochlädt (also niedrigerer [lexicon]CRF[/lexicon] in MeGUI), aber mehr kannst du dagegen nicht tun.

  • Der [lexicon]CRF[/lexicon] Wert von uns hat kaum was zu sagen. Das liegt immer daran, was man mit seiner Leitung hochladen will.
    20 ist aber schon ziemlich gut.


    Und YouTube macht das, damit die Dateien eben klein bleiben. Ein detaillierter schwarzer Bereich braucht logischerweise mehr [lexicon]Bitrate[/lexicon] als drei Klötze, die den schwarzen Bereich bilden.

    Einmal editiert, zuletzt von PeterPan1882 ()

  • Damit gehst du aber noch ein ganzes Stück nach oben und die Dateien werden um einiges ansteigen.
    Aber wenn du's hochladen kannst...

  • Sollte möglich sein. Wir laden täglich einige videos hoch, an manchen Tagen kommen 4 GB zusammen. Das dauert dann ca. 9-13h. Bei dieser Leistungsumstellung geht es mir aber auch nur um die xbox games, bei den normalen lp´s hab ich keine Probleme mit der Quali. Und wenn ein xbox fun video mal 2-3 gb groß sei ist es auch nicht so schlimm, dann laden wir eben nur das nötigste + das xbox video filmchen hoch.


    Vielen Dank für die Hilfe

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