In 2048x1152 rendere ich ja schon
Ich wollte wie gesagt nurmal rumspielen und hatte mich eben über die doppelte Größe gewundert "nur" weil man schärfen benutzt^^
MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)
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Ich hab folgendes Problem:
Anscheinend überträgt der [lexicon]Frameserver[/lexicon] nicht den vollständigen Videoteil.
Ich arbeite mit Premiere und [lexicon]MeGUI[/lexicon] und natürlich einem [lexicon]Frameserver[/lexicon] (diesen hab ich aus einem Tutorial von DerET), jetzt habe ich das Problem, dass wenn ich ein Video mit Bild als Hintergrund (.jpg oder anderes) mache, ist das Videomaterial meist kürzer als es sein sollte.
Hier mal ein VIdeo bei dem man es gut erkennen kann, eigentlich ist dieses 2:56 lang, aber bei 2:30 ist das Video bereits "fertig" und nurnoch der Sound läuft im Hintergrund. (http://www.youtube.com/watch?v=jHoT6zxiP3k)Ich habe bereits folgende Dinge ausprobiert:
- [lexicon]MeGUI[/lexicon] Einstellungen (diese sind wohl nicht das Problem)
- die verschiedensten Bild-Dateiformate (png,psd, ...)
- Die Videos sind ohne [lexicon]Kopfdatenkompression[/lexicon]Keine Ahnung was ich noch dazu schreiben könnte, also falls wer Infos brauch soll er fragen. Bin mit meinem Wissen echt am Ende.
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Ich tippe auf falsche Projekt/Sequenzeinstellungen (falsche FPS Rate).
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ahh natürlich! So simpel <.< Danke De-m-oN, zum Glück hast du immer alles was man falsch machen könnte im Kopf

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Hey De-M-oN, so wie ich es mitbekommen habe, bist du hier der [lexicon]MeGUI[/lexicon] OberGuru :). Ich fange gerade ganz frisch mit dem Let's Play'n an und hätte da einige fragen. Ich habe mir auch dein Tutorial angeschaut aber es bleiben noch einige fragen übrig. Bitte erschlag mich nicht aber es wurde mich interessieren wie das alles läuft.
Ich benutz die Elgato um mein Gameplay aufzuzeichnen meine Stimme wurde auch mit dieser aufgezeichnet. Jetzt möchte ich aber getrennt aufnehmen. Also Gameplay per Elgato und Stimme per [lexicon]Audacity[/lexicon]. Wie bekomme ich es denn nun hin den Spielsound bei bestimmten stellen zu erhöhen (Videosequenz) um meine Stimme praktisch Stumm zu schalten bis das Video vorbei ist und ich zum eigentlichen spielen komme. Ich habe mir die Testversion von [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] besorgt aber wie du dir vorstellen kannst, blicke ich als Anfänger überhaupt nicht durch.
Wie gesagt möchte ich beides getrennt voneinander aufnehmen und danach vermischen. Elgato gibt die Videos im MP4 Format aus. Wie bekomme ich nun Ton und Video gemischt? Ich möchte nur ungern alles einzeln bearbeiten. Gibt es da eine Möglichkeit Spielsound/Gameplay und meine Stimme gleichzeitig zu bearbeiten?
Sorry für meine Unwissenheit ich warte dann mal auf deinen Hammerschlag
Falls du etwas nicht verstanden haben solltest, teile es mir bitte mit. Wie gesagt ich bin noch blutiger als ein Freshman. -
Guten Tag.
Ich habe folgendes Problem:
[lexicon]MeGUI[/lexicon] hat meine Avisynth Profile gegessen und ich habe das Skript zur einbindung eines transparenten Logos nicht mehr.
Hier auch nochmal zu sehen, was gemeint ist (oben rechts).
Hätte jemand zufälligerweise ein solches Skript parat?MfG
Kevin -
Anpassen musstu halt selber^^
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Ich hab nen Problem den AUdio Input zu encodieren.
Er zeigt mir leider immer nur im Quere ´error´an.
Was mach ich falsch? -
Du schreibst den Error nicht einmal mit hier rein - das machst du falsch.
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Du schreibst den Error nicht einmal mit hier rein - das machst du falsch.
Naja er meckert ja auch sonst nicht.Da wo halt eigentlich done stehen müsste steht error.
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Und im Log? Da wo normalerweise alle Fehler angezeigt werden...
[IMG: http://puu.sh/1QELg] -
bei log steht:
-version
-update detection
-log for job3(audio, dann halt der name.flac) -
Und da ist kein Fehler drin?
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- vor version ein ausrufeschild
- vor update detection ein blaues infoschild
- und vor log for job3 ein fehlersymbol -
Meine Kristallkugel ist leider kaputt.
Wie wär's denn, wenn du den Fehler kopierst, abschreibst oder einen Screenshot davon machst? -
Zitat
- und vor log for job3 ein fehlersymbol
Rechtsklick auf das Ding, edit text -> branch -> Text hier reinkopieren.
Ich vermute mal das ein [lexicon]Frameserver[/lexicon] benutzt wird und als Decoder FFAudioSource benutzt wird. Dann kommts zum Problem, wenn man nicht Write [lexicon]PCM[/lexicon] Samples beim [lexicon]Frameserver[/lexicon] aktiviert hat.
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[Error] Log for job3 (audio, Risen 2013-01-21 21-03-30-192.avs -> Risen 2013-01-21 21-03-30-192.flac)
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Started handling job
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Preprocessing
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Encoding started
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] MediaInfo
--[Information] File: C:\Lets Play\Rendern\Risen 2013-01-21 21-03-30-192.avs
--[Information] AVS input file detected. Getting media information from [lexicon]AviSynth[/lexicon].
--[Information] General
---[Information] Format: AVS
---[Information] FormatString: [lexicon]AviSynth[/lexicon] Script
---[Information] FileSize: 139
---[Information] PlayTime: 00:10:51.1330000
--[Information] Video
---[Information] ID: 0
---[Information] StreamOrder:
---[Information] Width: 1680
---[Information] Height: 1050
---[Information] FrameCount: 19534
---[Information] FrameRate: 30
---[Information] FrameRateOriginal:
---[Information] FrameRateMode:
---[Information] ScanType: Progressive
---[Information] Codec: AVS Video
---[Information] CodecString: AVS
---[Information] Format: AVS
---[Information] AspectRatio: 8:5 (1.600)
---[Information] AspectRatioString:
---[Information] Delay: 0
---[Information] Title:
---[Information] Language:
---[Information] LanguageString:
---[Information] Default:
---[Information] DefaultString:
---[Information] Forced:
---[Information] ForcedString:
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Trying to open the file with Import()
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Failed opening the file with Import()
-[Error] [22.01.2013 18:02:31] An error occurred
--[Error] [22.01.2013 18:02:31] Exception message: Input file cannot be opened: C:\Lets Play\Rendern\Risen 2013-01-21 21-03-30-192.avs
--[Error] [22.01.2013 18:02:31] Stacktrace
---[NoImage] bei MeGUI.AviSynthAudioEncoder.createAviSynthScript()
---[NoImage] bei MeGUI.AviSynthAudioEncoder.encode()
--[Error] [22.01.2013 18:02:31] Inner exception: null
-[Information] [22.01.2013 18:02:31] Job completed -
Zeig mal Avisynth Script inhalt.
Datei direkt mit [lexicon]MeGUI[/lexicon], oder isn [lexicon]Frameserver[/lexicon] zwischen?
Und welchen Audio Decoder benutzt du? (audio config)
Wurde eine CLT Datei benutzt?
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Welche Einstellungen soll ich denn dann alles einstellen bei den Audiooptionen?
Ich kann auch nicht die avisynthprofile auswählen beim Script creator. Oder muss ich die alle erst einstellen für die verschiedenen Auflösungen?
Soll ich beim Script Audio =true schreiben?Ich nehme übrigends mit [lexicon]DXTory[/lexicon] auf.
Encodet hat er jetzt sogar beides. Nur fehlt jetzt meine Stimme. der Ingamesound ist aber da.

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