AUSRASTEN! | Welche Spiele bringen dich zur Weißglut?

  • Sorry aber wo bitte schön sind die Dark Souls Titel denn bitte schön schwer? Es gibt ein paar DLC und optionale Bosse die sind nicht ohne, aber gerade Dark Souls 2 war über weite Strecken viel zu einfach. Da ist jedes 2. Retro game schwerer.

    Wer mich kennt, der weiß, dass ich finde, dass 90 % aller Retro-Games einfach nur schwer waren, weil sie verdammt unfair waren. Da würde ich lieber Spiele sehen, die hart, aber fair sind.


    Ich hab Dark Souls 2 noch nicht ausprobiert, nur Teil 1 und der war mir schon herausfordernd genug in der ersten Stunde. Mag vielleicht daran liegen, dass ich mit Action RPGs nicht soviel Erfahrung haben, aber trotzdem, ich bin nicht gerade ein Neuling.


    Ach, das kommt auch immer auf die persönliche Interpretation an, oder? Ich kenne Leute, die beherrschen Plattformer z.B. kaum. Die gehören mit zu meinen Lieblings-Genres und inzwischen find ich auch in Super Meat Boy die ersten drei Welten peanuts (bwohl sie nicht gerade ohne sind).


    Es ging ja um Spiele, wo man schön ausrasten kann, oder? Und das geht am Besten in Spielen, wo man viele Steine in den Weg gelegt bekommt.


    Und ja, Retro Games sind prädisteniert zum Ragen, so schwer und unfair war ein großer Teil von denen.

  • Für mich sind es Roguelike Games aller Art.


    Bzw spezieller vllt alle Games mit Perma-death, dass heißt nach einem Tod ist alles weg (siehe BInding of Isaac).
    Es gibt gerade in dem Genre sehr viele gute Games, welche dir mit Vorliebe von einem auf den anderen Moment
    alles nehmen und du wieder ebi 0 anfangen musst.


    Oft sind es in solchen Spielen die Zufallsmomente, die einem das Leben schwer machen.


    Ähnliche Vertreter wären noch Games mit Hardmode (z.B. Diablo 3) , wo man nach etlichen Spielstunden unverhofft stirbt
    (Lag, unbesiegbaren Gegner, Dummheit).


    Viele Grüße
    KellerNerd

  • Sorry aber wo bitte schön sind die Dark Souls Titel denn bitte schön schwer? Es gibt ein paar DLC und optionale Bosse die sind nicht ohne, aber gerade Dark Souls 2 war über weite Strecken viel zu einfach. Da ist jedes 2. Retro game schwerer.

    Das kommt doch extrem darauf an, was man so für Spiele spielt.
    Dark Souls wird nunmal durchaus als schweres Spiel angesehen (mit viel Rage), da passt das durchaus in die Liste.
    Bloodborne (gehört da ja auch irgendwie dazu) ist eines der wenigen Spiele was bei mir sehr starken Rage ausgelöst hat. Nach 5 Stunden den ersten Boss versuchen, hab ich es gequittet, da ich keine Lust mehr auf den Frust hatte ^^'


    Daher ist es definitiv eine subjektive Sache.
    Ich kann auch den Rage bei vielen der genannten Spiele hier nicht verstehen :D
    Paradebeispiel wäre wohl Mario-Kart, ich hab noch in einem Kartrennen geraged, dafür macht mir das zu sehr Spaß ^^



    Egal, also meine Vorschläge wären dann:


    - Bloodborne/DarkSouls-Reihe
    - ...


    Hmm, wenn ich so drüber nachdenke kenne ich kaum etwas, was mich dauerhaft ragen lässt. Es gibt durchaus ab und zu Stellen in Spielen bei denen ich mal kurz mad werde, aber dann kommen meist nur so kleine "oooohhh maaan" von mir.


    Ich glaub was mir wirklich grundsätzlich zum ragen bringt, sind unfähre KIs. Ich spiele viele Beat'emUps ala Tekken, wenn man dort den Punkt erreicht, dass die KIs schon anfangen Eingaben zu lesen, raste ich richtig aus xD
    Dies gilt eben auch in anderen Spielen, bei denen die KI richtig miese Tricks auspackt.


    Da es angesprochen wurde: Spammer usw in Spielen stören mich kaum, da dies legitime Techniken sind und dabei nichtmal gute Techniken. Hier finde ich es viel schlimmer, wenn wegen solchen Dingen Beschwerden oder gar Flaming kommt. Auch Teabagging in Shootern finde ich ziemlich ätzend, aber das sind ja alles Dinge die nicht vom Spiel sondern von den respektlosen Spielern kommen.

  • Dein Video ist auch ein ziemlich gutes Beispiel. Der Typ raged ja nicht, er lacht verzweifelt über seinen Untergang im Spiel. Genauso würde ich wohl auch reagieren

    Nun, es stimmt schon, Mario Kart ist mehr so ein hilarious rage Spiel, wo man eher lacht, als sich ernsthaft aufregt.


    Aber ich hab auch schon meine Rage-Momente im Onlinespiel gehabt, wenn mal wieder der Stachi-Panzer kurz vorm Finish kam *seufz*

  • Was mich die letzten Monate als einziges Spiel wirklich hat laut fluchen und verbal kotzen lassen, war Mass Effect: Andromeda - nicht wegen der Grafik, sondern wegen der sehr ungünstig positionierten Taste, mit der man die Konsole öffnen kann. Natürlich habe ich sie immer in Kämpfen irrtümlich geöffnet, wusste dann nicht, wie man sie wieder zubekommt (beim ersten Mal war ich schlicht überrascht, weil ich nicht gewusst hatte, dass es diese Konsole gibt^^) und war Freiwild für die Gegner.
    Natürlich konnte man diese Tastenbelegung auch nicht ändern oder so ... ^^

  • Nun, es stimmt schon, Mario Kart ist mehr so ein hilarious rage Spiel, wo man eher lacht, als sich ernsthaft aufregt.
    Aber ich hab auch schon meine Rage-Momente im Onlinespiel gehabt, wenn mal wieder der Stachi-Panzer kurz vorm Finish kam *seufz*

    Ich mag den blauen Panzer ja :)
    Wobei ich ja mal fragen muss: Ich hab viel mehr Crash Team Racing als Mario kart gespielt und mir ist da eine Sache nicht so ganz bewusst. Gibt es eine Möglichkeit den blauen Panzer in Mario Kart zu blocken? In CTR hatte man ein paar Möglichkeiten von dem Ding wegzukommen.
    Allen vorran gab es ein Schild, das jeden Schaden blocken konnte (und damit verbraucht wurde). Außerdem ist die Waffe aus CTR gerade die Strecke entlang geflogen, ist man dabei in eine Abkürzung oder vergleichbares gefahren, ist die Waffe vorbeigeflogen und hat noch eine Runde gedreht xD
    (Übrigens hat die Waffe nicht nur den ersten Spieler getroffen)

  • Achja... der blaue Panzer oder der "WieSchnellManVonPosition1aufPosition8ist"-Panzer.


    Das Problem ist, soweit ich mich erinnere, dass man bei MarioKart auf Position 1 keine guten Sachen mehr aus dem PowerUps ziehen kann. Und davon beschützt dich nix gegen den Panzer.

  • Zu diesem Thema würde mir spontan nur Outlast 2 einfallen wo ich wirklich mal richtig geflucht habe... In diesem Spiel gibt es einfach sehr viele Stellen wo man gejagt wird, aber man weis in diesen Momenten garnicht wo man eigentlich hin soll vielleicht kennt einer von euch diese Stellen, auf jeden Fall gab es da sehr viele

  • Ich hab Dark Souls 2 noch nicht ausprobiert, nur Teil 1 und der war mir schon herausfordernd genug in der ersten Stunde. Mag vielleicht daran liegen, dass ich mit Action RPGs nicht soviel Erfahrung haben, aber trotzdem, ich bin nicht gerade ein Neuling.

    Also ich hatte diesbezüglich keine grossen Probleme. Ich denke der Grund warum viele Dark Souls als schwer empfinden ist weil halt wenig erklärt wird und die Leute zu faul sind sich ein wenig einzulesen. Das führt dazu dass die Charaktere verskillt sind, die Leute mit Fatroll rumrennen oder einfach in Gebieten sind in denen sie noch nichts verloren haben. Aber wenn man jemanden hat der einem die wichtigsten Grundlagen in 2min kurz erklärt hat ist das Spiel wirklich nicht mehr schwer. Und wenn man mal bei einem Boss nicht weiter kommt kann man ein Phantom rufen. Selbst NPC Phantome töten den Boss dann praktisch eigenhändig so dass man quasi afk daneben stehen kann.

    Ach, das kommt auch immer auf die persönliche Interpretation an, oder? Ich kenne Leute, die beherrschen Plattformer z.B. kaum. Die gehören mit zu meinen Lieblings-Genres und inzwischen find ich auch in Super Meat Boy die ersten drei Welten peanuts (bwohl sie nicht gerade ohne sind).

    Ich gehöre zu der Gruppe, die schlecht in Platformer sind. Super Meat Boy mag ich z.B. gar nicht weil da die Steuerung schwammig ist. Wenn du mal einen guten, fairen aber bockschweren (im späteren Verlauf) Platformer spielen möchtest empfehle ich dir Dustforce.


    Dark Souls wird nunmal durchaus als schweres Spiel angesehen (mit viel Rage), da passt das durchaus in die Liste.

    Ich weiss das viele es als solches ansehen. Ich bin aber der Meinung diesen Ruf hat das Spiel zu unrecht. Siehe weiter oben.

  • Ich hab ja normalerweise selbst dann noch Spaß an Spielen, wenn ich versage, weil ich meine eigene Unfähigkeit belächeln kann. Aber bei "Binding of Isaac" hab ich tatsächlich schon angesäuert aufgehört, weil der Zufall es einfach nicht gut mit mir meinte. Keine vernünftigen Items, die unleidigsten Gegner und einfach nichts, gar nichts, von den schönen Sachen, die man bei anderen gerne mal sieht >.> Grummel grummel~
    Es mag Leute geben, die auch mit den bescheidensten Dingen noch erfolgreich da durchkommen, aber ich gehöre nicht dazu und ich nehme an, damit bin ich in guter Gesellschaft.

  • Also ich hatte diesbezüglich keine grossen Probleme. Ich denke der Grund warum viele Dark Souls als schwer empfinden ist weil halt wenig erklärt wird und die Leute zu faul sind sich ein wenig einzulesen. Das führt dazu dass die Charaktere verskillt sind, die Leute mit Fatroll rumrennen oder einfach in Gebieten sind in denen sie noch nichts verloren haben. Aber wenn man jemanden hat der einem die wichtigsten Grundlagen in 2min kurz erklärt hat ist das Spiel wirklich nicht mehr schwer. Und wenn man mal bei einem Boss nicht weiter kommt kann man ein Phantom rufen. Selbst NPC Phantome töten den Boss dann praktisch eigenhändig so dass man quasi afk daneben stehen kann.

    Naja, die Argumentation könnte man in vielen Spielen bringen.
    Wenn man Tipps von Spielern bekommt, die das Spiel gut kennen, dann können die meisten Spiele dadurch einfacher werden.


    Ich empfand Bloodborne eben als ätzend schwer. Obwohl ich mehrere Stunden die Blutpunkte gefarmt hab um meinen Charakter zu verbessern, hab ich Solo den 1. und 2. Boss nicht hinbekommen (die kann man ja beide direkt machen). Am Ende hat mir ein Kumpel geholfen, der hat dann die Bosse plattgemacht während ich daneben stand. Als ich dann beim dritten Boss wieder dieselben Probleme bemerkte, hatte ich keine Lust mehr ^^'

  • Ich gehöre zu der Gruppe, die schlecht in Platformer sind. Super Meat Boy mag ich z.B. gar nicht weil da die Steuerung schwammig ist. Wenn du mal einen guten, fairen aber bockschweren (im späteren Verlauf) Platformer spielen möchtest empfehle ich dir Dustforce.

    Wenn Super Meat Boy eine schwammige Steuerung gehabt hätte, hätte ich das sicher nicht auf 100 % durchgespielt (oder wieviele das jetzt waren). Also ich hatte nie das Gefühl, Meat Boy nicht unter Kontrolle zu haben. Außer ganz am Start von meinem LP, wo das Spiel extrem geruckelt hat (Fullscreen und Aufnahme waren zuviel für die Performance).


    Da ich fordernde Plattformer aber mag, werd ich mir Dustforce mal anschauen.


    Ich hab ja normalerweise selbst dann noch Spaß an Spielen, wenn ich versage, weil ich meine eigene Unfähigkeit belächeln kann. Aber bei "Binding of Isaac" hab ich tatsächlich schon angesäuert aufgehört, weil der Zufall es einfach nicht gut mit mir meinte. Keine vernünftigen Items, die unleidigsten Gegner und einfach nichts, gar nichts, von den schönen Sachen, die man bei anderen gerne mal sieht >.> Grummel grummel~

    Da fällt mir spontan dieser vermaledeite Raum ein, wo unten eine große Lücke ist, man also nur den halben Platz zum Manövrieren hat und dann sind da 5 dieser fiesen schnellen großen Spinnen drin, die ab und an einen Schuss in Kreisform abgeben! Ich hasse diesen Raum...!

  • Wenn Super Meat Boy eine schwammige Steuerung gehabt hätte, hätte ich das sicher nicht auf 100 % durchgespielt (oder wieviele das jetzt waren). Also ich hatte nie das Gefühl, Meat Boy nicht unter Kontrolle zu haben. Außer ganz am Start von meinem LP, wo das Spiel extrem geruckelt hat (Fullscreen und Aufnahme waren zuviel für die Performance).

    Ich weiss nicht, ich hab einfach das Gefühl, dass ich bei diesem Spiel selbst mit viel Übung keinen Pixel-Perfekten Jump hinkriege, weil sich der Charakter in der Luft nicht ordentlich kontrollieren lässt. Dazu kommt noch dass ich keine Möglichkeit gefunden habe mit der Tastatur zu spielen und mit dem XBOX 360 gamepad isses halt doof.



    Da ich fordernde Plattformer aber mag, werd ich mir Dustforce mal anschauen.

    Wenn dus spielst, sag mir bescheid wie dus findest. :)

  • Gerade bei Spielen wie Bloodborne, Meat Boy und Dark Souls weiß man doch worauf man sich einlässt oder?
    Ich würde diese SPiele nicht spielen, weil ich es nicht mag Stellen 100mal zu wiederholen weil ich manche Aktionen
    ne halbe Sekunde zu spät ausführe.


    Da ich weiß, dass ich ausrasten würde und wahrscheinlich den Controller nach dem 50. Versuch gegen die Wand pfeffere, halte
    ich mich direkt von diesen SPielen fern.

  • Manchmal machts aber auch trotz ausrasten irgendwie Spaß ^^


    Bei Bloodborne war es mir aber ehrlich gesagt nicht klar, dass es so penetrant zum Spieler ist. Ich dachte mir nur so "joa schwer ist kein Ding" und "ach die Bosse versuch ich auch 100 mal". Aber dass das Spiel mich immer am anfang des Levels rauswirft bevor ich denn Boss wieder machen kann und meine bisher gesammelte Erfahrung dann eben bei diesem rumliegt, naja das war mir dann doch zu gemein :P

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