Sollte man noch in 720p rendern?

  • Wenn dir Spline100 zu unscharf sind (davon sieht man auf Youtube nimmer viel), geh halt auf Spline16 - etwas schärfer.


    Zum Thema Blocken kannst du dir mal die Serious Sam Beispielbilder von De-M-oN ansehen.

  • So, nachdem mich der killerspielspielende Killerspielespieler De-M-oN, welcher killerspielspielende Killerspiele spielt, dazu gezwungen hat hier etwas zu schreiben, schreibe ich hierzu nun auch mal etwas.
    Ob 720p noch reicht? Kommt drauf an was man hochlädt, bei Textadventures geht das sicherlich. Bei "komplexerem Material" wird das dann eher schwierig. Teilweise bekommt YouTube nicht einmal Amberstar (von 1991 und passt auf 3 Disketten) fehlerfrei hin und man sieht noch einen Unterschied zwischen 720p und 1080p, obwohl ich das Spiel verlustfrei in RGB aufnehme, anschließend verlustfrei encodiere (qp=0, 10 Bit), von RGB direkt in yuv444 umwandle und mit Spline144 skaliere (wobei die Skalierer sich von der Bildqualität nicht wirklich unterscheiden). Und das Ganze obwohl die Videos dann nicht einmal eine [lexicon]Bitrate[/lexicon] von 10000 haben (siehe Spoiler) und YouTube den Farbraum, beziehungsweise die [lexicon]Auflösung[/lexicon], ja wieder ändert und auf 720p wahrscheinlich keine 2000 mehr benötigt würden, wenn YouTube seine Sache denn richtig machen würde. Vor allem bei den komplexeren Amberstarfolgen, welche dann auch eine Dateigröße bis zu 1,7 GB annehmen, hat YouTube dann schon einige Probleme bei 720p, liegt vermutlich an der Komplexität des Spiels. :whistling:


  • Verschrieben?


    Nein, ich habe mich nicht verschrieben.


    Encodest du über [lexicon]MeGui[/lexicon]?
    Wenn ja, kommt am Ende immer YV12 raus...
    Wieso? Wegen [lexicon]MeGui[/lexicon]


    Ja, ich encodiere über [lexicon]MeGUI[/lexicon] und nein, da kommt nicht unbedingt YV12 raus. Man kann [lexicon]MeGUI[/lexicon] auch dazu zwingen es als YV24 auszugeben, ohne es vorher in YV12 umzuwandeln. Siehe auch meine [lexicon]Mediainfo[/lexicon].

  • Wusstest das echt nicht? xD


    --output-csp i444


    beispielsweise dann noch bei custom commandline in [lexicon]x264[/lexicon] rein.


    du kannst auch in der settings.xml von [lexicon]megui[/lexicon] dir die yv12 einfügeabfrage wieder anschalten lassen. Dann ersparst dir das schreibschützen der avs.

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