Beiträge von Deepstar

    Und weiter geht es in dieser Mission, die sich ja durchaus etwas zieht, aber bei unseren Schwierigkeiten hier... :D.


    #045 - Zeichen der Zivilisation
    Beschreibung:
    Nach den ganzen Gefechten und dem Überlebenskampf in den Canyons haben wir tatsächlich mal wieder einen Hauch von Zivilisation erreicht. Wir befinden uns in einer Minenanlage, wo wir ein Gerät als Aufzug zweckentfremden um entsprechend nach unten zu kommen. In den Minenschächten warten weitere Gegner auf uns, die sich hier wohl bereits vorrausschauend positioniert haben. Aber es wäre auch zu einfach, wenn man sie einfach eliminieren könnte und dann ungestört zum Hangar weiter könnte, nein, sie sprengen eine Brücke für unseren weiteren Weg, was uns dazu zwingt überflutetete Gänge aufzusuchen und einen längeren Tauchgang zu übernehmen. Am Ende dieses Tauchgangs wartet zwar auch ein neuer Abschnitt der Basis, aber hier haben sich offenbar bereits viele Spinnen eingenistet. Dazu werden wir auch hier bereits von Beauftragte Tannan-Söldner erwartet. Offenbar versuchen sie uns in eine Falle zu locken, können wir diese Falle umgehen und ein Schlupfloch finden?

    Bisher gab es nur Vorgeplänkel mit den Vasudanern, jetzt geht das Spiel erst so richtig los :)


    #009 - Dunkelheit in der Abenddämmerung
    Beschreibung:
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Im letzten Einsatz haben wir die gestohlenen Waffenprototypen zurück erobert. Die GTA bekamen den Tipp, dass die Übergabe im Antares System stattfinden sollte. Es gelang uns neben den Verrätern, einem Lieutenant namens Alex McCarthy von der GTD Intrepid auch die vasudanischen Käufer gefangen zu nehmen. McCarthy wird sicherlich ein großer Prozess gemacht, seine Mittäter, die auf unsere Jäger das Feuer eröffnet haben, wurden von uns kurzerhand eliminiert ohne groß nachzufragen. Diese Leute hatten sogar echt die Frechheit Ihr Handeln mit den Ereignissen in Ross 128 zu erklären. Die Leute die dort grausam von den Vasudanern ermordert wurden, würden sich bei solchen Behauptungen doch echt im Grabe umdrehen. Allerdings scheint Verrat in diesem Krieg noch zum guten Ton zu gehören, die Informationen über den Übergabeort und -zeitpunkt bekamen wir tatsächlich von Vasudanern die für unsere Sache arbeiten. Ich verstehe das alles ehrlich gesagt nicht, wieso sollten Vasudaner an einem Kriegsgewinn von uns interessiert sein? Die wissen doch genauso was im Falle einer Eroberung unsererseits mit Ihnen passiert. Ich kann mich echt nur wiederholen, ich finde diese Art des Verrats der eigenen Rasse einfach abscheulich, allerdings hat ja auch nie jemand behauptet, dass Krieg irgendwie fair und klar abgesteckte Feinde und Seiten hätte. Wenn Menschen für Vasudaner arbeiten und Vasudaner für Menschen, scheint hinter diesem Krieg auf jedenfall doch viel mehr zu stecken als um Erhaltung der Würde und der Ehre. Aber ich bin ja schließlich nur ein kleiner unbedeutender Raumpilot, mir sagt man ja auch nur dass, was ich wissen muss. Wenn man zu viele Fragen stellt, gibt es höchstens einen Befehl, das man sich auf das wesentliche konzentrieren soll. Auf jedenfall haben wir dennoch die Waffenprototypen zurück, der Admiral hat bereits angedeutet, dass diese so schnell wie möglich aus der Front geschafft werden sollen, damit sie bald in Serienproduktion gehen können um uns bei unserer Sache zu unterstützen. Die gefangenen Vasudanern werden sicherlich ausgequetscht, um uns mit wichtigen Informationen wie Orte von militärischen Zielen, Truppenstärke und ähnlichem zu versorgen. Ich will zumindest nicht in deren Haut stecken, habe gehört, dass die Verhörmethoden doch recht unangenehm sein sollen. Folter soll es zwar nach offiziellen Aussagen nicht geben, aber da ja offenbar deutlich mehr hinter allem steckt, darf man sich gar nicht sicher sein, ob das eine oder andere Mal doch gewisse Regeln übertreten werden. Schließlich geht es hier ja auch um etwas: Unsere Heimat.
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    Und weiter geht es in dieser doch eher schwierigen Mission. Schließlich müssen wir hier echt mit der Gesundheit haushalten, aber zugleich sind wir auch zu doof ein Medikit vernünftig zu nutzen :(.


    #044 - Gefährliche Höhen
    Beschreibung:
    Weiterhin sind wir im Canyon und arbeiten uns langsam vor. Dem Weg, den wir folgen, führt uns an den oberen Rand zum Canyon, neben der Gefahr der Gegner, gesellt sich also auch die Gefahr eines Sturzes hinzu. Allerdings führt uns der Pfad direkt zu einem Bunkergebäude, wo wir gleich jede Menge Gegner vorsichtig ausschalten müssen, um uns dort endlich verarzten zu können. Im folgenden Kampf werden wir aber sofort wieder verletzt, weil sich ein vermeintlich getroffener Gegner außerhalb unseres Blickfeldes wieder aufgerichtet hat und uns überraschend angreift. Die Verletzungen nehmen auch zu, als wir einen gewagten Sprung auf eine Plattform wagen müssen um weiter zu kommen. So gewonnen, so zerronnen, passt hier wohl wirklich am besten. Dennoch schaffen wir es mit letzter Kraft uns zum Kontrollpunkt zu schleppen und dort den Weg für unsere Freunde zu öffnen. So müssen wir also nur noch auf uns selbst acht geben, weil wir unseren Freunden jetzt einen Weg zum Hangar ermöglicht haben. Unser eigener Weg wird aber natürlich nicht einfacher, denn Vorsicht bleibt unser höchstes Gebot, denn nur wenn wir vorsichtig bleiben, haben wir eine reele Chance, dieses hier zu überleben. Können wir hier wirklich lebendig rauskommen oder machen wir den entscheidenen Fehler?

    Und weiter geht es, quasi die Folgemission zur letzten :)


    #008 - Keine Gnade den Verrätern
    Beschreibung:
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Diesmal absolut kein Gerücht, es gibt tatsächlich Offiziere innerhalb der GTA die mit den Vasudanern sympatisieren und mit denen gemeinsame Sache machen, was fällt diesen Leuten eigentlich ein gegen Ihre eigene Rasse zu arbeiten? Sicherlich kann man über diesen Krieg und dessen Gründe zwispältig sein, aber wenn dann gehe ich weder ins Militär, noch helfe ich aktiv dabei mit, diesen Krieg zu verlieren. Denn wie soll denn bitte schön eine Herrschaft unter dem vasudanischem Imperator ausfallen, ich denke von sowas hätten auch diese Sympatisanten nichts. Oder sie sind wirklich dermaßen selbstsüchtig, dass denen vollkommen egal ist, was mit der Menschheit passiert, solange Ihr eigenes bequemes Leben feststeht. Ich persönlich finde das einfach abscheulich, wenn ich daran denke für diese Fischköpfe zu arbeiten um die eigene Rasse zu hintergehen, einzig und allein für meinen eigenen Vorteil. Solche Leute sind doch nicht mehr ernsthaft als Menschen zu bezeichnen.
    Gestern mussten wir die Nachschublinien der Vasudaner einem schweren Schlag verpassen, wir haben im Antares System ein recht schwach gesichertes Frachtdepot entdeckt, was wir uns sofort einverleiben wollten. Der Angriff war auch erfolgreich und die Vasudaner haben mehreren Jägern und die Kontrolle über das Frachtdepot auch gleich noch zusätzlich Frachter verloren. Das sollte unsere Position in Antares stärken. Im Frachtdepot befanden sich auch noch terranische Waffenprototypen, die die Vasudaner vor wenigen Tagen erbeuten konnten. Die genauen Hintergründe, wie es den Vasudanern gelang, ist mir unbekannt, aber auf jedenfall haben es die Vasudaner noch nicht geschafft diese nach Vasuda Prime zu verschiffen, so konnten wir sie eigentlich wieder unter Kontrolle bringen. Leider wurden sie uns erneut direkt vor unserer Nase weggeklaut. Ein Transporter gab sich als befreundet aus und machte den Anschein als sei er geschickt worden, leider entpuppte er sich hinterher als Fahrzeug von diesen elendigen Verrätern. Ich hoffe die Waffenprototypen sind noch nicht auf dem Weg nach Vasuda Prime, ansonsten wird der Konflikt natürlich schwieriger, weil es nicht lange dauern wird, bis die Waffe serienreife erreicht hat und wir bald gegen besser bewaffnete Schiffe antreten müssen. Sicherlich wird dem Oberkommando aber noch was einfallen diesen Fall zu verhindern. Wir Piloten sind auf jedenfall bereits in Alarmbereitschaft versetzt worden und jeder wartet eigentlich nur darauf, dass es irgendwann los geht, was auch immer dann folgen wird.
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    Es geht weiter, diesmal sehen wir immerhin auch mal neue Levelbereiche, den nächsten Kontrollpunkt aber leider nicht :(


    #043 - Canyon der Vorsicht
    Beschreibung:
    An einer Stelle im Spiel sind wir verzweifelt, wir werden es es auch hier sein. Denn entweder wird Krugo von einem Scharfschützen weggeballert oder alle drei werden durch eine Rakete weggesprengt. So wird ein Schimpfwort zu einem Lieblingswort in dieser Folge, aber zum Glück hat jeder Frust mal ein Ende, zumindest schaffen wir es sowohl, dass Krugo nicht gesnipert und die drei auch nicht weggesprengt werden. Unsere Aufgabe wird aber dennoch nicht wirklich einfacher, denn wir betreten einen Canyon der von vielen Scharfschützen und Sprengmeister überblickt wird, so müssen wir uns also langsam vortasten um nicht wieder zu schnell ins Gras zu beißen, denn von einem Kontrollpunkt sind wir augenscheinlich auch ziemlich weit entfernt. Aber der Canyon soll nicht unsere einzige Sorge sein, sondern wir müssen unseren Weg auch noch durch eine Höhle voller Spinnen bahnen. Das Spiel verlangt also im Moment alles von uns ab, sind wir hier zum Scheitern verurteilt oder sind wir aus den vorherigen Niederlagen stark genug hervor gegangen?

    Wieder zurück aus der Akademie geht es endlich wieder weiter :)


    #007 - Angriff auf das Frachtdepot
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Ich bin wieder zurück auf der Galatea. Der Ausflug auf die Akademie war recht unspektakulär. Die Trainingsmission empfand ich aber doch hilfreich, zumindest den Teil mit den Raketen. Der ganze Rest hätte man auch hier vor Ort üben können. Wie dem auch sei, ich habe in der letzten Mission den Gegenmaßnahmenwerfer ordentlich glühen lassen, ich war das Übungsziel für einen Kanonier von einem Leviathan Kreuzer. Eigentlich sollte dieser nur Übungsraketen verschießen, aber diese Mission wäre fast in einem Desaster geendet, denn eine Rakete hatte statt mich das Versorgungsschiff als Ziel erfasst und durchaus ernstzunehmend beschädigt. Das sind offenbar auch diese Unfälle die im Akademiealltag passieren können. Aber nun bin ich zurück an der Front und dort geht es ernst zu wie immer. Gerüchten auf diesem Schiff zur Folge hat die Galatea den Befehl erhalten Nachschubrouten der Vasudaner zu unterbrechen. Die ersten Befehle für die Geschwader werden noch heute erwartet. Anderen Gerüchten zur Folge soll es allerdings auch gegen Vasudanische Stellungen gehen, momentan gibt es für meinen Geschmack viel zu viel Gerüchte auf diesem Schiff und auch innerhalb der GTA, daher sollte man am besten einfach abwarten wann man in die Einsatzbesprechungsräume gerufen wird und sollte sich meiner Meinung nach erst dann Gedanken darüber machen, was für einen Einsatz man da eigentlich fliegt.
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    Und die letzte Folge, zum Abschluss zieht die Spannung nochmal an :)


    #010 - Am Endpunkt
    Beschreibung:
    Die Androiden liegen hinter uns, auch den Exosuit haben wir wieder abgestellt. Jetzt müssen wir uns im Nest der Xenomorphe ohne Motion-Tracker auf unsere Augen und Ohren verlassen, denn wie üblich lauern die Xenomorphe überall und warten nur auf den Fehler von uns. Das Nest war allerdings noch nicht unser Ziel, denn unser Weg führt weiter nach Sektor 7, der Heimat vom "Geist". Zwar warten auch hier Xenomorphe die uns zu gern aus dem Hinterhalt angreifen, aber die Hauptrolle spielt hier ein Predator, der uns offenbar als würdige Beute erkannt hat und uns erstmal erschrecken will, bevor er kaltblütig zuschlägt. Der Predator ist augenscheinlich bereit für ein Duell Mann gegen Mann, wir auch?

    Es gibt mal wieder eine Folge, wo es ausnahmsweise mal überhaupt nicht weiter geht. Am Ende sind wir genau da wo wir auch am Anfang sind.


    #042 - Verzweiflungsfelsen
    Beschreibung:
    Unser Rückweg zum Hangar wurde leider versperrt, indem die Brücke vernichtet wurde. Aber es existiert ein längerer Alternativweg und dieser führt direkt durch die Canyons. Leider wird dieser Weg deutlich länger, als wir es uns gewünscht hätten. Denn teilweise erreichen wir die Canyons gar nicht erst, sondern wir werden bereits vorher immer wieder gestoppt. Leider leistet auch die ziemlich künstliche Dummheit meiner Begleitpersonen einen großen Anteil dabei, dass es in dieser Folge keinen Deut voran geht. Denn statt sich irgendwie eine Deckung zu suchen, bleiben sie total störrisch auf Ihrer Position stehen und lassen sich nicht davon beirren, dass sie weggesnipert oder durch Raketen sogar weggesprengt werden. Aber auch unsere eigene Dummheit sorgt dafür, dass wir in dieser Folge keinen Fortschritt, sondern nur jede Menge Frust erleben. Gibt es denn irgendeinen Ausweg aus dieser Verzweiflung?

    Und mal wieder eine Trainingsmission :)


    #006 - Tänzelndes Häschen
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Vermutlich habe ich heute meine erste Fußnote in den Geschichtsbüchern hinterlassen. Wir hatten die Aufgabe ein Asteroidenfeld von mehreren Vasudanischen Jägern zu klären, die in den vergangenen Tagen durchaus viel Stress verursacht haben. Auch war das Asteroidenfeld das Versteck von A'ra'n Nabo, einem als Ass bezeichneten Piloten der vasudanischen Raumflotte, der schon so einige Piloten das Leben gekostet hat. Jetzt wird er keinen Piloten mehr das Leben kosten, denn ich, Anthony Gideon war für ein eine Nummer zu groß, er ging gemeinsam mit seinem PVF Seth durch meine Waffen in Flammen auf. Der Bordcomputer bestätigte mir den Abschuss. Im Anschluss an der Mission bekam ich sogar meinen ersten richtigen Orden. Das Distinguished Flying Cross. Ich fühle mich aktuell sehr glücklich, ich denke zu Hause werden sie absolut Stolz auf mich sein, wenn sie es erfahren. Aber vielleicht haben sie schon von mir gehört, mein Abschuss kam sogar bereits in einen kleinen Artikel in den Nachrichten. Dieser Abschuss dient auch als Unterstützung für die Moral. Aber zu lange darf ich diesen Sieg natürlich nicht auskosten, denn der Krieg ist natürlich nicht vorbei und es wartet wieder der Ernst des Lebens. Ich wurde mit ein paar anderen neuen Piloten für einen Kurzurlaub auf die Akademie geschickt, wo wir eine weitere Lektion lernen sollen, angeblich geht es darum wie man sich am besten gegen Raketen zur Wehr setzt und wie man gemeinsam mit seinen Flügelpiloten noch mehr Schaden anrichten kann. Ehrlich gesagt kann ich mir nichts darunter vorstellen und finde es ehrlich gesagt etwas merkwürdig, die Leute an die Front zu schicken um sie nach den ersten Kriegsmissionen für eine weitere Lektion zurück auf die Akademie zu holen, vielleicht auch einfach damit sich die Spreu vom Weizen trennt, ich will gar nicht wissen, wie viele Piloten wie ich ins Gras beißen müssen in den ersten Einsätzen, nur weil die Ausbildung in Sachen Praxis nur Abschnittsweise gemacht wird. Aber ich denke schon, dass sie sich irgendwas dabei denken die Rekruten erst Kampferprobt zurück zu holen. Dabei hätte ich das mit den Raketen in der letzten Mission durchaus wissen können, denn Nabo hatte keine Hemmungen genug von denen gegen mich einzusetzen. Aber ich denke in Zukunft werde ich besser vorbereitet in solche Kämpfe gehen können.
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    Eher eine pure Ballerfolge, am Ende kommt aber schlagartig das Gruselfeeling wieder, nämlich wenn wir wieder zu Fuß in einem Alien Nest ohne Motion-Tracker unterwegs sind.


    #009 - Das laufende Waffenarsenal
    Beschreibung:
    Beim Kampf gegen die Androiden haben wir einen Exosuit gefunden, den wir natürlich benutzen um den Sektor zu säubern. Denn nicht nur erwarten uns viele Gegner in den folgenden Räumen, denn auch die zahlreichen Waffen werden dafür benötigt um eine ernsthafte Chance zu haben. Denn in diesem Teil der Basis wimmelt es einfach nur vor Androiden und das einzige was hier im Moment mit der namensgebenen Angst des Mods zu tun hat, ist die beängstigende Menge der Gegner die hier auf uns warten. Da sie allerdings den Zugang zu einem Nest bewachen und wir auch genau dort hin wollen, scheint sich ´die Lage aber auch bald wieder zu verändern. Da bleibt eigentlich nur noch die Frage, ob wir hier überhaupt gegen die Androidenmasse ankommen können.

    Und weiter geht es mit dieser Mission :)


    #041 - Gesperrter Übergang
    Beschreibung:
    In einem abgelegenen Bunker haben wir Barbo gefunden, er versteckt sich vor der Tannan Corporation, die allerdings dank unserer Hilfe ihn nun ebenfalls gefolgt ist. So versuchen wir Ihm den Rücken freizuhalten und die Söldner abzulenken indem wir uns den Weg zum Hangar freischießen, während die anderen durch versteckte Gänge eine Abkürzung benutzen. Leider ist unser Rückweg nicht ganz so unproblematisch, denn nicht nur warten auf uns jede Menge Feinde, auch sind sie mit den verschiedensten gefährlichen Waffen ausgerüstet und machen uns daher das Leben absofort schlicht zur Hölle. Aber alles was uns umbringt sorgt für neue Erkenntnisse für das nächste Leben, werden wir also irgendwann stark genug sein um den Hangar zu erreichen oder ist die Überzahl einfach zu groß?

    Und weiter geht es mit der nächsten Folge :)


    #005 - Im Kampf gegen die Flügel
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Der Krieg hat mich erreicht. Heute hatte ich meinen ersten Einsatz und musste gemeinsam mit Lieutenant Mike Harbison eine Schicht für die Bewachung der GTC Orff übernehmen. Der Kreuzer lag wegen eines defekten Triebwerks tot im All, kurz nachdem wir die Gamma Staffel abgelöst hatten, wurden wir sofort von Vasudanern attackiert, diese wollten die Gelegenheit einen Kreuzer zu vernichten natürlich nicht entgehen lassen. Die Vasudaner griffen mit mehreren Staffeln Anubis' an und am Ende zeichnete mein Bordcomputer fünf bestätigte Abschüsse auf, meine ersten fünf Abschüsse überhaupt! Allerdings war die Mission recht schnell wieder vorbei, wir wurden bald von der Delta Staffel abgelöst. Nachdem was ich gehört habe, habe ich wohl die richtige Action verpasst. Denn bei deren Schicht griffen die Vasudaner wohl noch zahlreicher und mit anderen Schiffstypen an. Aber die Orff konnte trotzdem verteidigt werden und befindet sich mittlerweile wieder auf Patroullie. Die Vasudaner die uns angegriffen haben sind laut dem Admiral wohl Überreste von einem zerstörten Konvoi gewesen, wie dem auch sei, Lieutenant Harbison hat mich ausdrücklich für meine Ruhe und Leistung in der Mission gelobt, als wäre ich schon lange dabei. Aber genau für solche Missionen wurden wir ja ausgebildet, eigentlich sogar für Missionen die eigentlich noch gefährlicher sein sollten. Aber nach den ganzen Geschichten, die ich auf der Akademie gehört habe, kann es durchaus sein, dass sich viele im ersten Einsatz durchaus auch ziemlich merkwürdig verhalten. Oder ich bin einfach beruhigt, weil die Lage nicht so schlimm ist wie im Nachbarsystem, denn dort lief wohl alles schief, die Operation Thresher sorgte nur für hohe Verlustzahlen ohne irgendeinen territorialen Gewinn zu erzielen. In Antares hat sich die Front also mal wieder verhärtet. Aber niemand hat gesagt, dass man mittendrin im Krieg irgendwelche Überlebenschancen hätte, ich kenne die Einzelheiten der Operation nicht genau, aber ich denke doch mal, dass es sich um keine Selbstmordmissionen handelte um irgendwie was erzwingen zu wollen. Denn das würde mich doch ziemlich erschüttern, immerhin stehen wir vor deren Haustür und die nicht vor unserer, weswegen man nun nicht wirklich alles auf eine Karte setzen muss. Die Untersuchung in Ross 128 wurde übrigens offiziell als beendet erklärt. Das Ergebnis ist genau das, was man im vorläufigen Bericht bereits erklärt hatte, der Angriff auf Riviera hat keine Spuren hinterlassen der irgendwie auf eine Fremde Beteiligung hindeutet sondern ausschließlich den Vasudanern geschuldet sein muss. Vielleicht ist an der Superwaffe von denen, die Ihnen selbst um die Ohren geflogen ist tatsächlich was dran, das werde ich aber wohl nie erfahren.
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    Und weiter geht es, die Aliens sind aktuell etwas in den Hintergrund gerückt und die Story schreitet etwas mehr voran, aber keine Sorge, Xenos kommen nochmal wieder :)


    #008 - Unwillkommen
    Beschreibung:
    Trotz Erstkontakt mit den Kampfandroiden haben wir es geschafft den Fahrstuhl zu aktivieren und in den nächsten Sektor zu kommen. Dort werden wir zumindest erst einmal von gruseliger Musik begrüßt, da zumindest zu Beginn kein Feind in der Nähe ist. Das ändert sich aber nach dem Durchschreiten der ersten Räume, dort werden wir zwar von einem Kampfandroiden erwartet, aber tatsächlich schießen auch noch Wissenschaftler auf uns, offenbar sind wir hier dermaßen unbefugt, dass sie sogar auf die eigenen Leute schießen ohne auch nur eine Frage zu stellen. So müssen wir also Menschentypisch auch andere Menschen töten. Allerdings ist auch dieser Sektor hauptsächlich von bösartigen Androiden bevölkert, die die Angst damit natürlich weiterhin einfach wegschießen. Allerdings kommt die Hintergrund Story in Gang, da wir auch viele Notizen und Computer zu lesen haben. Und es stellt sich heraus, dass die Säuberung offenbar nicht ganz erfolgreich war, denn wir begegnen auch tatsächlich mal wieder Xenomorphen. Auch wenn man sich in den Notizen eher um einen so genannten "Geist" in einem anderen Sektor sorgen macht, der alles ungestört abmetzeln kann, weil aufgrund des unbekannten Gefahrenpotenzials keine bewaffneten Einheiten in den Sektor geschickt werden sollen. Wahrscheinlich ist damit der Predator gemeint, aber bevor wir ihn als Problem haben, haben wir hier scheinbar ganz andere Schwierigkeiten, werden wir sie überwinden können?

    Und weiter geht es mit der nächsten Mission :)


    #040 - Hüter der Informationen
    Beschreibung:
    Nachdem wir die Übermacht an Raumschiffen beim Sklavenasteroiden besiegt haben, wurden wir von Senator Schmidt kontaktiert, der sich mit uns auf einem unkatografierten Asteroiden im New Idaho Sektor treffen möchte. Denn dort befindet sich ein gewisser Barbo, der ständig in den Unterlagen des Genlabors erwähnt wird und bisher untergetaucht war. Gemeinsam mit Krugo treffen wir also den Senator auf diesem Felsbrocken im Nirgendwo des Vagner Systems. Nach einer kurzen Absprache vereinbaren wir, dass wir alleine Barbo suchen und wenn wir ihn gefunden haben, die anderen hinzuholen. Keine Frage, dass der Weg zum Versteck nicht problemlos wird, sondern unser Weg von vielen Tieren gestört wird, nämlich zahlreichen Spinnen und diesen Dinosaurier artigen Tieren. Aber das wäre nicht alles, auch persönlich hat Barbo für seine Sicherheit gesorgt, denn ein Minenfeld umgibt sein Versteck, er will auf jedenfall keinerlei Risiko eingehen. Wieso ist Barbo untergetaucht und warum versteckt er sich stark geschützt in einem nicht katografierten Asteroiden? Natürlich hoffen wir darauf, dass wir von ihm antworten erhalten können, wenn wir Ihn denn finden und dann auch noch erreichen können.

    3 Folgen lang gab es nur Storyunrelevante Trainingsmissionen. Es wird also Zeit das es richtig los geht :)



    #004 - Schutz in Schichten
    Beschreibung:
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    # Ensign Anthony Gideon
    # GTD Galatea


    Ich hab es geschafft! Ich habe tatsächlich meine Pilotenausbildung erfolgreich abgeschlossen und wurde offiziell in die Ränge des Militärs aufgenommen. Ich bekame kurz nach dem Abschluss auch sofort einen Versetzungsbefehl und befinde mich jetzt auf der GTD Galatea. Einem Zerstörer der Orion Klasse. Kann man es glauben? Ich bin tatsächlich im Fronteinsatz, Bisher kannte ich die Orion Klasse nur aus den Berichten und jetzt darf ich so ein Schiff echt mal von innen sehen. Es ist in der Tat einfach überwältigend. Wie eine schwebene Kleinstadt im All, das Vergnügungsdeck erinnert mich an die Nachtmeile zu Hause, Bar an Bar und Klub an Klub, da fühlt man sich tatsächlich heimisch. Ich bin eben erst angekommen und haben nur eine kleine Führung bekommen, dieses Schiff schläft niemals, immer sind mindestens die Hälfte der Crewmitglieder, immerhin über 15.000!, auf den Beinen. Auch mein Quartier finde ich ziemlich geräumig, wenn man bedenkt wie viele Leute hier Platz finden müssen. Ich denke das hier wird ziemlich spaßig, der Abschied von der Akademie fand ich ja schon etwas abrupt, ich hatte irgendwie gedacht, dass es eine Art Verabschiedungsfeier gibt, die fällt aber aus, oder die Feier war einfach das Feuerwerk, was man in der letzten Trainingsmission abgefackelt hat, denn dort ging es für mich alleine gegen Wellen an bewaffnete Drohnen und durfte die Geschütze so richtig heiß laufen lassen. Vielleicht war das die Feier, auf jedenfall werden wohl im Laufe der nächsten Tage alle Neuzugänge im Rahmen der Crew willkommen geheißen, da bin ich neugierig wie man neue Crewmitglieder begrüßt. Aber das findet erst statt, wenn es die Lage erlaubt und keine Krisensituation ist. Wie die Lage hier im Betelgeuse System aussieht, weiß ich nicht, auch nicht was hier im System unsere Aufgabe ist. Admiral Wolf, der Kommandeur der Galatea, hat für heute Abend aber eine Ansprache an die Mannschaft angekündigt. Ich bin gespannt darauf ihn kennen zu lernen und darauf was er zu erzählen hat.
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    Und es geht weiter bei Fear 3, einer doch durchaus spannenden Mod.


    #007 - Nachrichten der Toten
    Beschreibung:
    Weiterhin in der Anlage führt uns unser Weg in dunkle und offenbar gerade verlassene Gänge. Wir landen in einem Raum, wo wir nicht nur ein wichtig benötigtes Healthpack finden, sondern auch eine Nachricht wo über Ausfall von den Einfrierkapseln berichtet wird und das diese offenbar jemand sabotiert hat. Wir krabbeln nun in den Wartungsschacht und erreichen von diesem verschiedene Räume, einen mit einer weiteren Nachricht und einer Rüstung sowie einen Raum wo es weiter geht, allerdings finden wir erst im dritten Raum auch einen Schalter um eine entsprechende Tür zu öffnen. Kaum wollen wir diese durchqueren, werden wir allerdings direkt von einem Prätorianer begrüßt, die uns natürlich sofort attackiert, aber am Ende doch von uns besiegt werden kann. Wir erreichen den nächsten Bereich der Basis der tatsächlich beleuchtet, allerdings scheinbar komplett verlassen ist. Ein Stockwerk tiefer gibt allerdings ein neuer Gegnertyp sein Stelldichein, und zwar wimmelt es hier von Androiden, die offenbar auf alles schießen, was keiner künstlichen Lebensform entspricht. Angeblich zum Schutz und zur Säuberung der Dekontamination. Aber dazu gehören wir ja eigentlich nicht dazu. Der Schrecken der Angst nimmt sich bei einer Armee von Kampfandroiden natürlich erstmal eine Auszeit und jetzt kommt eher der Schrecken des Kampfes auf uns zu, sind wir dafür bereit?

    Und weiter geht es, auch wenn es hier nur wenig neues im Vergleich zur letzten Folge gibt. Aber immerhin, ein paar neue Sekunden Fortschritt im Spiel ;)


    #039 - Unterlegen im Weltraum
    Beschreibung:
    Im Raumkampf mussten wir uns das letzte Mal einer großen Übermacht beugen, damit beginnt auch diese Folge, denn wir werden wieder einmal zusammen geschossen. Also beginnen wir ein weiteres Mal im Hangar, aber keine Sorge, diesen Ort werden wir hier noch öfter sehen, denn im Raumkampf ist immer wieder Schluss, selbst Asteroiden als Deckung sind kein sicherer Indikator für den Sieg. Da der Raumkampf und die Hangarpassage die gesamte Folge umfasst, bleibt eigentlich nur eine Frage übrig: Können wir auch gegen 30 feindliche Raumschiffe irgendwie einen Sieg davon tragen?

    Eine neue Folge bei Freespace, hier beenden wir endlich die Trainingsmissionen :)


    #003 - Probe für den Ernstfall
    Beschreibung:
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    # Temporary Ensign Anthony Gideon
    # GTA Academy


    Gestern hatte ich meine zweite Trainingsmission. Auch diese war nicht sonderlich anspruchsvoll. Teile der ersten Mission wurden einfach wiederholt und am Ende wurde mir das Zielsystem für Subsysteme näher gebracht. Auch durfte und musste ich hier erstmals Raketen einsetzen, wohl der Grund warum dies eine eigene Lektion ist, anstatt Teil der ersten Mission zu sein, nach allem was mir beim letzten Mal ja auch erzählt wurde. Ich hatte auch mit dieser Mission kein Problem. Interessant finde ich die Tatsache, dass Schiffe wie die GTFr Mascheri tatsächlich dafür eingesetzt werden um Frachtcontainer zu einer Trainingsmission zu bringen, gibt es für Frachter nicht wichtigere Aufgaben in diesem Krieg? Beim letzten Mal haben sie immerhin auch Sprungantriebe für die Frachtcontainer verschwendet. Nach Rückfragen ist allerdings auch die GTFr Mascheri ein Ausbildungsschiff um Frachtpiloten auszubilden und dieser Frachtcontainer ist Teil derer Trainingsmissionen. So ist das ja dann doch ganz nützlich. Lieutenant Commander Patterson sagte mir, dass die dritte Trainingsmission auf den Ernstfall vorbereiten wird, da diese ein elementarer Bestandteil des Jobs eines Kampfpiloten ist. Ich kenne keine Einzelheiten, vermute allerdings, dass es sich einfach um eine richtige Kampfmission handelt. Wäre ja nach diesen Aufgaben ja wirklich mal Zeit, klingt immerhin etwas anspruchsvoll oder zumindest spaßig. Von der Front gibt es allerdings gar nicht soviel neues zu berichten, die abschließende Untersuchung vom Riviera Vorfall läuft noch und sonst gibt es nur die Berichte über die üblichen Scharmützel. Ob man in näherer Vergangenheit wirklich erfahren wird, was in Ross 128 geschehen ist? Oder wird das alles unter Verschluss gehalten um die Bevölkerung nicht zu beunruhigen. Ich stehe mit dem Fuß ja bereits in der Tür, ich denke wenn ich erstmal im Militär drin bin und eine feste Stationierung habe, werde ich wohl mehr erfahren können als hier auf der Akademie, wo von uns Schülern natürlich alles fern gehalten wird.
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    Halbzeit in diesem Let's Play. Fear 1&2 sind fertig, los geht es also mit Fear 3 :)


    #006 - Die Dunkelheit lebt!
    Beschreibung:
    In unserer letzten Folge wurden wir zum Abschluss von FEAR 2 getötet. Glücklicherweise gibt es noch viele andere Menschen und viele andere Planeten auf denen man sich gruseln kann! In F3AR - Curse of Reverence beginnen wir erneut auf einem nicht näher definierten Planeten innerhalb einer menschlichen Anlage und sind mal wieder auf uns allein gestellt. Allerdings scheint es hier nicht ganz so friedlich wie in den anderen Anlagen abgegangen zu sein, Blutspuren, Leichen und Leichenteile säumen unseren Weg. Wir sind unbewaffnet und müssen hier einen Weg hinaus finden, doch das ist gar nicht so einfach, denn diese Anlage wird von Xenomorphen bevölkert, die erneut aus den dunkelsten Ecken springen, Türen aufschlagen oder einfach aus dem Hinterhalt angreifen. Unsere Hauptaufgabe ist es erstmal, eine Waffe zu finden und auch am besten einen Motion-Tracker zu suchen, damit wir ein Vorwarnsystem haben. Dabei stoßen wir auch auf eine Hintergrundgeschichte, die die Ereignisse und was hier geschehen ist genauer beleuchtet. Werden wir erfahren, wie alles außer Kontrolle geraten konnte oder müssen wir hier absolut um unser Überleben zittern?

    Ich hätte diese Mission eigentlich schon in dieser Folge beenden können. Aber durch eigenes Unvermögen geht es hier leider mal in die Verlängerung ;)


    #038 - Brückenopfer
    Beschreibung:
    Das Universum ist unendlich, das ist eine wertvolle Erfahrung, die wir aus der letzten Folge mitnehmen können. Wir starten erneut in der Lagerhalle beim Feuergefecht und versuchen erneut den unteren Hangar zu öffnen. Diesmal klappt es sogar und wir können tatsächlich weiter machen, wir erreichen die Brücke aus dem Anfang der Mission, diesmal wird sie von beiden Seiten schwer umkämpft und wir sind leider auf der falschen Seite. Als wir die Brücke überqueren wollen, stürzt diese allerdings gemeinsam mit uns in die Tiefe. Keine Frage, dass wir bei diesem Vorhaben durchaus öfter ins Gras beißen. Es dauert auch eine ganze Weile, bis der richtige Gedanke kommt und diese Todesfalle hinter uns lassen können. Aber leider werden wir hier jemanden zurücklassen müssen, der uns hier überhaupt erst reingebracht hat. Aber so ist das, wenn man aus einem Gefängnis fliehen wird. Unser Abenteuer ist aber noch nicht vorbei, denn wenn man dachte die Brücke wäre die letzte Bastion hat die Gegner unterschätzt. Werden wir erfolgreich fliehen können oder landen wir am Ende doch selbst als Sklave auf dieser Mine?