Beiträge von Deepstar

    Jo, ich lade auch in 1920x1200 hoch, wenn schon, denn schon :D. Eigentlich ist 16:10 auch das bessere Bildformat für die Augen im Vergleich zu 16:9, letzteres hat sich am Ende aber nunmal endgültig durchgesetzt. Ich hab nen 16:10 Monitor noch und 16:9 Auflösungen sehen bei mir leider grauenvoll aufm Monitor aus, das gibt so fette PAL-Balken. Runterskaliert sehen entsprechende Videos natürlich auch grässlich aus, wenn da nur 180 Pixel zusammen gestaucht werden. Jetzt beim aktuellen LP bleibe ich aber dabei, vielleicht muss ich in Zukunft mit PAL Balken beim Spielen leben... auch wenn ich das nicht so gut finde :D. Aber zumindest, Slow brachte zu Slower keinen Unterschied.


    Aber man kann es halt auch nicht jedem recht machen :-). Einen neuen Monitor extra für LPs kaufe ich mir aber sicherlich nicht :D.

    @ Trollwut, hattest eig. meine Presets mal genutzt die ich dir in PN gab? Weil das YT (CRF 21) [Langsam] wäre z.B. auf "Slower" gesetzt ;)


    Also deine Erfahrung war jetzt auf CRF 21 bezogen oder? Dann auf jeden Fall auch mal danke für die Info. Denn wieviel das ausmacht im Genauen hat mich dann doch mal interessiert ;)

    Ich selbst habe mal dein Standardpreset auch mal auf Slower probiert, bei mir machte das aber überhaupt kein Unterschied, außer das es deutlich länger dauert. Aber die paar MB die das höchstens ausmacht bei mir sind es nicht Wert dafür doppelt so lange zu warten. Ich denke auch das ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich wie groß der Unterschied letztendlich ausfällt. Bei meinen 1920x1200 Videos machte es weder bei AvP 2000 noch bei der Duke Nukem Demo wirkliche Unterschiede in der Dateigröße, nur bei der Verarbeitungszeit :D

    Name: Duke Nukem Forever Demo
    Autor: Deepstar
    System: PC
    Angefangen am: 03.06.2011
    Fertiggestellt am: 03.06.2011
    Genre: Ego-Shooter
    Beschreibung: Gibt jetzt hier schon zwei Let's Plays dazu, aber ich selbst hatte das kurz nach der Veröffentlichung auch mal aufgenomen und will das daher auch nicht verstecken :-).
    Altersfreigabe: USK 18
    Audio-Kommentar: Ja
    Blind: Ja
    Spielsprache: Deutsch
    Spiel- und Videoauflösung: 1920x1200



    Videos:
    Playlist
    #001 - Field Goal!
    #002 - Höhlenforscher


    Videoinfos
    #001 - Field Goal!
    Beschreibung:
    Ein neues Let's Play, allerdings auch nur sehr kurz. Und zwar spiele ich hier die Demo zu Duke Nukem Forever, obwohl man während des Let's Plays manchmal Baustellenlärm im Hintergrund hören wird. Diese zwei Level Demo beginnt direkt damit womit andere Spiele enden, mit einem Bossfight und zwar dem Boss aus Duke Nukem 3D. Aber wie so oft, muss man für einen Bossgegner viel Munition nutzen und so ist es kein wunder, dass wir ständig die einfliegenden Munitionskisten mit neuen Raketen benötigen. Können wir den Zykloid erledigen oder macht er ausgerechnet uns, Duke Nukem, einfach platt?


    #002 - Höhlenforscher
    Beschreibung:
    Der Zykloid ist besiegt und es stellte sich nur als Videospiel heraus, wenn man den Vorgänger kennen würde, wäre xdas natürlich klar gewesen. In der "wahren" Welt gibt es dagegen ganz andere Probleme. Nämlich geht unserem Monstertruck der Sprit aus und wir finden Sprit in einer alten Mine, diese ist aber auch voller Gegner. Also Waffen raus und Gegner platt machen lautet die Divise. Dabei müssen wir auch gegen ein außerirdisches Fluggerät antreten und das sorgt sogar dafür, dass wir K.O. gehen. Peinlich für Duke Nukem, aber noch peinlicher für mich selbst. In der Mine angekommen müssen wir uns auch gegen viel anderes Zeugs verteidigen, unter anderem auch Gegner die Facehugger ziemlich ähnlich sind. Finden wir das Benzin und kommen wir aus dieser Mine wieder heraus? Und ist unser Fahrzeug eigentlich noch immer da, wo wir es abgestellt haben oder haben es die Außerirdischen einfach geklaut?


    Hat euch dieses Let's Play gefallen? Dann schreibt doch Feedback :-)
    Hat es euch dagegen nicht gefallen? Dann schreibt ebenfalls Feedback, denn ohne Kritik wird nichts besser :-)


    Interesse am Spiel?
    Die Duke Nukem Forever Demo ist kostenlos und gibt es auf Steam:
    Duke Nukem Forever

    Weiter geht es:


    #007 - Und minütlich grüßt das Murmelalien
    Beschreibung:
    Immer noch auf Gateway bleibt alles wie bisher, wie bewegen uns weiterhin durch Schächte und Gänge. Unsere Gegner haben zwar Probleme uns als richtige Rasse zu identifizieren, allerdings haben wir eh mit Gegnern zu tun die einfach mal direkt vor unserer Nase auftauchen, die wir mit etwas schlauerem Handeln ziemlich beschleunigt hinter uns lassen können. Allerdings scheint dann wieder eine richtige Todesfalle auf uns zu warten. Können wir sie durchqueren, oder endet unsere Reise an diesen Punkt?

    Teil 6 ist jetzt verfügbar:


    #006 - Die Angst vor dem Vakuum
    Beschreibung:
    Weiter geht es in der Alien Kampagne, nach der Zerstörung der Ferarco landen wir zum Start der Episode IV: Tor auf der Gateway Station im Orbit der Erde und haben gleich zu Beginn der Mission eine ziemlich tödliche Erfahrung. Denn offenbar sind wir nicht willkommen, sondern werden gleich mal kurzerhand ins Vakuum gepustet. Und weil es einfach mal eine neue Art zu sterben ist, machen wir das ganze im Anschluss gleich nochmal. Danach finden wir aber auch endlich den Fluchtweg aus dieser Todesfalle und müssen erfahren, dass die Menschen hier noch mehr Möglichkeiten zur Alienbekämpfung haben. So werden wir in der Folgezeit mit allerlei Geschützen bekämpft. Es heißt also vorsichtig sein. Schaffen wir uns auf dem Territorium der Menschen zu behaupten oder ist allein der Versuch bereits eine Verzweiflungstat?

    Habe Lagarith bei mir eigentlich so eingestellt wie bei meinem anderen Programm... aber kriege bei der von VideoStudio erstellten Datei am Ende kein Bild :-(


    Aber hier mal meine Einstellungen.



    Die Einzige Erklärung wäre höchstens der Datentyp wegen 24-Bit RGB... weil ich lasse Fraps nämlich ohne RGB aufnehmen und nehme ja auch im Lagarith YV12. Aber keine Ahnung ^^

    Kann dir nicht ganz zustimmen. Ich bekam mit dem normalen WMP auch keine Bilder bei Lagarith. Mit dem Classic schon.
    Google den doch mal nus versuchs damit. :)


    Also bei mir geht der normale WMP mit dem Lagarith, habe ich ja bisher immer genutzt, und der Winamp und PowerDVD würden zur Not ja auch den lagarith schlucken. Wenn diese *.avi aber von VideoStudio her kommt gibt es aber bei keinem der drei Payer ein Bild. Ist der lagarith aber mit nem anderen Programm enkodiert hab ich entsprechend auch ein Bild, sowohl bei Winamp, als auch beim MediaPlayer als auch bei PowerDVD. Nur der VLC braucht halt nen Plugin dafür... scheint wohl, als kann man schlicht VideoStudio nicht für lagarith verwenden, schade :(

    Naja ich sehe das so, wenn das hier mit den Einstellungen klappt, hindert mich ja nichts daran mit VideoStudio in Lagarith zu enkodieren und das ganze mit MeGUI nach zu bearbeiten was auch das resizen angeht anstatt mit Handbrake. Im Grunde ändert sich ja an der Schrittfolge ja nichts sondern nutze nur MeGUI anstatt Handbrake.


    Das Problem was ich vorher hatte, war ja das ich mit VideoStudio ja nicht einmal ein Enkodierungsprofil einrichten konnte... so fallen für mich eine ganze Ecke an Schritten weg, weil ich quasi so direkt die Fraps Files schneiden und direkt als ganzes in Lagarith umwandeln kann, was mir bisher nicht möglich war und ich zu diesem Thema auch nur dieses Tutorial kenne was das für mich sehr verständlich erklärt :)


    So ist das zumindest bei mir, wäre also quasi meine Kompromisslösung zwischen euren beiden Tutorials :D. Also mir hat das neue Tutorial in der Beziehung schon sehr wohl weiter gebracht, weil ich mich mit dem Programm kaum auskenne und das mit dem wmvs beim Vorgängertutorial halt nicht klappte :D Statt unter Benutzerdefiniert irgendeine Auflösung anzugeben kann ich ja in meinem Filmvorlagen-Profil einfach die normale Größe vom Eingangsmaterial angeben, dann vergrößert er ja auch nichts und kann es mit MeGUI weiterverarbeiten. Und bei Audio vielleicht auf PCM umstellen, wenn es denn sein müsste.

    Wenn du mit MeGUI bereits zurechtkommst, gibts eig. kein Grund zum Umstieg.


    Beides ist nämlich eine Encodierung mit x264 ;)


    MeGUI hat den Vorteil das man hier auch den Decodierungsweg bestimmen kann, es mit Avisynth arbeitet und somit unterstützt und das hier eine hervorragende Updatepflege der Encoder und Tools gehalten wird ;) (diese 3 Punkte gehen mit Handbrake nämlich nicht)


    Ja sicherlich, aber ich bin da trotzdem einfach mal neugierig, weil ich nämlich vor deinem Tutorial eben erst die hier besprochene Variante versucht hatte :).


    Das man eine funktionsfähige Methode nicht wechseln soll ist mir klar und bin mit den Ergebnissen soweit ja auch zufrieden, aber man kann sich ja trotzdem mal informieren und es auch mal ausprobieren, gerade nachdem es nach dem alten Tutorial nicht klappte :D


    Und aktuell nutze ich wegen dem Schneiden sowieso VideoStudio (immerhin das konnte ich aus dem Tutorial mitnehmen :)), also von daher... testen schadet ja nix.

    Werde ich mir mal angucken. Dein altes Tutorial wollte bei mir leider nicht laufen, denn da durfte ich nichtmal festgelegte Profile im Videostudio ändern bzw. neue erstellen weil es da von Windows irgendwelche Probleme gab, irgendwas mit dem Media Encorder und habe dann das funktionsfähige Tutorial von Demon benutzt... aber trotzdem schaue ich mir das nochmal an und gucke ob es diesmal klappt :)

    edit: Episoden 1-4 nachträglich eingefügt.


    #001 - Eindringlinge!
    Beschreibung:
    Willkommen zu meinem ersten Let's Play. Die ersten beiden Folgen leidet noch unter den typischen Anfängerfehlern, der Ton stimmt nicht so richtig und auch die Videoqualität ist ziemlich schlecht. Bei Aliens versus Predator Classic 2000 spielen wir die drei Einzelspielerkampagnen ohne Bonusmissionen in der Reihenfolge nach, erst als Alien, dann als Marine und zum Abschluss als Predator. In unserer ersten Mission als Alien müssen wir feststellen, dass Menschen in unseren Tempel eingedrungen sind und wir wollen diese Eindinglinge natürlich vertreiben. Allerdings müssen wir erst einmal einen Zugang zum entsprechenden Tempelbereich finden und durchqueren bevor wir den Erstkontakt mit den Eindringlingen haben, und dem ersten Tod. Diesbezüglich werden wir bald erfahren, dass es nicht unsere einzige Erfahrung bleibt. Weiterhin müssen wir feststellen, dass die Menschen wohl bereits seit einer ganzen Weile am Werk sind. Denn es sind bereits richtige Anlagen errichtet worden. Was haben die Menschen hier also vor?


    #002 - Auf dem Weg zur Brutstätte
    Beschreibung:
    Noch immer eine Folge mit den anfänglichen Ton- und Videoproblemen.
    Wir irren weiter in den dunklen Gängen des Tempels herum. Und können es nach einem kleinen Feuerunfall gleich nochmal tun. Aber am Ende erhalten wir doch Zugang zu den Labors und zeigen keine Gnade. Auch als man versucht, dass wir die Labore nicht mehr verlassen können, bleibt man gegen uns ohne Chance. Wir gelangen noch tiefer im Tempel und erhalten dort weitere Aufgaben, ihn nämlich zu Versiegeln und anschließend zu unserer Brutstätte zurückzukehren. Daher ist da durchaus die Frage ob es wirklich reicht die Menschen zu vertreiben oder wollen sie es uns vielleicht doch nicht ganz so einfach machen?


    #003 - Hey, nehmt mich mit!
    Beschreibung:
    Die dritte Folge ist von der Qualität deutlich besser,
    In der Episode II: Flucht fangen wir in der Brutstätte an, in der wir uns in der letzten Mission in Sicherheit gebracht haben und gehen jetzt zum Gegenangriff über, um die Eindringlinge schnellstmöglichst zu vertreiben. Wir überfallen die Menschen und lassen, durch unseren Instinkt geleitet, diesen auch überhaupt keine Chance. Am Ende müssen es auch die Menschen anerkennen, die eine Evakuierung ausrufen und sich zu ihrem angedockten Raumschiff zurückziehen wollen. Allerdings geben wir uns damit nicht zufrieden, denn einmal unseren Ärger auf sich gezogen soll jeder dieser einzelnen Eindringlinge dafür büßen. Erreichen wir deren Schiff? Und wie geht es da überhaupt weiter?


    #004 - Alien 1 replayed, ohne Durchblick
    Beschreibung:
    In der Episode III: Ferarco, die sich auf dem namensgebenen Frachter abspielt, haben wir eine Begegnung mit dem ersten Alien Film. Allerdings haben wir selbst deutlich mehr Probleme mit den Menschen als unser filmischer Artgenisse. Denn wir irren teilweise ziemlich orientierungslos durch das Schiff herum und harm- und wehrlos ist die Crew ebenfalls nicht. Reicht es aber trotzdem, um sie alle zu eliminieren? Oder wären wir einfach am besten einfach zu Hause geblieben?



    ---snip--->Originalbeitrag<---snip---


    Teil 5 ist online :)


    #005 - Harter Kampf ums Rettungsboot
    Beschreibung:
    Wir befinden uns weiterhin auf der Ferarco und haben weiterhin mit manchen Orientierungsproblemen zu kämpfen. Aber trotzdem kommen wir langsam und stetig voran und bewegen uns durch das teilweise extrem dunkle Schiff vorwärts. Die Menschen sind aber mittlerweile auf der Flucht und bereiten eine Rettungskapsel vor. Gut für uns, denn dann gibt es für uns auch die Chance von hier zu verschwinden. Können wir die letzten Widerstände der Menschen ausräuchern und die Rettungskapsel benutzen oder lassen Sie uns alleine im All zurück?

    Name: Aliens versus Predator Classic 2000
    Autor: Deepstar
    System: PC
    Angefangen am: 23.05.2011
    Fertiggestellt am: 17.07.2011
    Genre: Ego-Shooter
    Beschreibung: Als erstes [lexicon]Let's Play[/lexicon] habe ich mich entschieden die 2010 Rerelease Neuauflage des ursprünglichen Aliens versus Predator aus dem Jahr 1999 (die ist im Gegensatz zur neuen Fassung indiziert, nicht verwechseln!) zu spielen und werde die drei Einzelspielerkampagnen ohne Bonusmissionen auf dem Schwierigkeitsgrad Realität der Reihenfolge nach, erst als Alien, dann als Colonial Marine und abschließend als Predator angehen.
    Altersfreigabe: USK 18
    Audio-Kommentar: Ja
    Blind: Ja
    Spielsprache: Englisch mit deutschen Untertiteln
    Aufgenommene Auflösung: 1920x1200
    Weitere Let's Plays der Reihe: Aliens versus Predator 2, Aliens versus Predator 2: Primal Hunt, Aliens versus Predator Extinction, Aliens vs Predator & Aliens vs Predator: Requiem



    Videos:
    Playlist
    #001 - Eindringlinge!
    #002 - Auf dem Weg zur Brutstätte
    #003 - Hey, nehmt mich mit!
    #004 - Alien 1 replayed, ohne Durchblick
    #005 - Harter Kampf ums Rettungsboot
    #006 - Die Angst vor dem Vakuum
    #007 - Und minütlich grüßt das Murmelalien
    #008 - Noch mehr Widerstand auf Gateway
    #009 - Explosive Einführung
    #010 - Von Schreck zu Schreck
    #011 - Aliens aus der Dunkelheit
    #012 - Massenveranstaltung
    #013 - Die Kunst des Sterbens
    #014 - Im Labyrinth (Fail #1)
    #015 - Ich will doch einfach nur noch raus hier!
    #016 - Sehr zäher Beginn
    #017 - Die Sturheit eines Colonial Marine (Fail #2)
    #018 - Schwere Geschütze
    #019 - Allein gelassen
    #020 - Aliens über Aliens
    #021 - Kampf auf der Ziellinie
    #022 - Du oder Ich, Ich oder Du
    #023 - Ich komme rein, ob Ihr wollt oder nicht!
    #024 - Hände weg, das gehört mir!
    #025 - Streng geheim?
    #026 - Geschnetzeltes Alienfilet
    #027 - Auf der Suche nach dem Mitstreiter
    #028 - Bis zur letzten Grenze (Fail #3)
    #029 - Die Zeitschleife
    #030 - Sichtwechsel
    #031 - Feind bleibt Feind
    #032 - Brut der Königin
    #033 - Duell um Leben und Ehre