Beiträge von Deepstar

    JAAA, die schöne Niederlage seitdem ich denken kann ^^.


    Okay, das 3:1 damals in Mailand im UEFA Cup Halbfinale war auch nicht schlimm nach dem 4:0 Heimsieg. Aber das gestern. Dabei war diese Zitterpartie am Ende ehrlich gesagt eher unnötig. Im Hinspiel hätten Lewandowski und Gündogan diese 100%-Chancen gemacht ^^. Aber egal, Real Madrid begann das Spiel druckvoll und wir hatten da durchaus etwas Glück, nach den ersten 20 Minuten hatten wir sie aber doch eher im Griff und waren dem 1:0 eben näher. Wenn man aber solche Chancen nicht macht und damit den Sargnagel nicht einhämmert steht die Leiche eben wieder auf.


    Naja, dass da rote Karte für Hummels gefordert wurde.. Gelbwürdig war es sicherlich schon. Viel eher als Hummels hätte eher Sergio Ramos vom Platz fliegen müssen, schon in den ersten 45 Minuten, hatte ja eher nichts mehr mit internationaler Härte zu tun was der da abgezogen hat. Und dann macht der Typ auch noch das 2:0. Aber egal, diese Niederlage ist jetzt echt geschenkt. Ich denke ein knapperer Sieg wäre für Real Madrid auch in Ordnung gegangen, das 2:0 ist vielleicht aufgrund der Großchancen unsererseits sogar einfach ein Tor zu hoch.


    Aber Champions League Finale... wer hätte das echt für möglich gehalten. Und ich wäre nach der Gruppenauslosung schon mit Platz 3 zufrieden gewesen :D. Aber eine Mannschaft steht dann eben doch über eine Sammlung von Individualisten. Jetzt kann man das Finale echt ziemlich entspannt angehen wenn der Finalgegner Bayern München heißt. Einfach zum genießen :)


    Und naja wegen dem Wochenende, bin gespannt, denke nicht, dass man sich zu Hause hängenlässt. Immerhin den Bayern die perfekte Rückrunde zu vermasseln wäre ja noch ein kleiner Antrieb, aber so wirklich daran glauben tue ich nicht.


    1997 war übrigens Bayern München Meister, der DFB Pokal ging an den VfB Stuttgart und Dortmund holte die UEFA Champions League. Wäre ja irgendwie lustig, wenn sich Geschichte in diesem Maße wiederholen würde ^^.

    #24 - Heimatkrieg
    Beschreibung:
    Die Geistertür wurde gesichert, allerdings ist damit diese Krise hier lange noch nicht ausgestanden, eher im Gegenteil, für uns geht es jetzt erst so richtig ins Getümmel, denn während wir unser Schläfchen hielten sind ganze Massen von Lazarus Truppen in die Zitadelle einmarschiert und wir müssen daher nun die Feinde erledigen, die noch übrig sind. Das ist gar keine einfache Aufgabe, weil es nicht gerade wenige, schwach sind sie nebenbei auch nicht, sondern auch, weil sich die Reihen der Darkwatch ziemlich schnell lichten und wir auch zunehmend alleine den Kampf aufnehmen müssen. Keine Frage, dass die Gegner im Gegenzug auch nicht weniger, sondern eher zahlreicher werden. Können wir den Verlust der Zitadelle noch abwenden oder sollten wir langsam zusehen, dass wir hier lebend rauskommen?

    #23 - Böses Erwachen
    Beschreibung:
    Die Mission in Hangtown entwickelte sich am Ende zu einem absoluten Alptraum, während wir dabei waren andere Teile von Hangtown zu verteidigen, wurden die Zivilisten, die sich in die Kirche zurück gezogen haben um in Sicherheit zu sein, gnadenlos abgeschlachtet. Natürlich war General Cartwright über den Verlust von Hangtown alles andere als erfreut, wo wir in unserem Frust uns auch noch von Tala verführen ließen. Als könnte es nicht noch schlimmer können, wenige Stunden nach dem Sex mit ihr werden wir allerdings noch in der selben Nacht durch Kampfgeräusche aufgeschreckt. Denn offenbar hat Tala uns und auch die gesamte Darkwatch verraten und der Armee von Lazarus Malkoth die Geistertür geöffnet. Es bleibt also keine Zeit über unseren großen Fehler, schließlich haben wir Tala auch noch gebissen und in einen Vampir verwandelt, nach zu denken. Sondern wir müssen unsere Müdigkeit abschütteln, zu den Waffen greifen und uns den Feinden in unserem Wohnzimmer entgegen stellen. Unser erstes Ziel muss daher sein, die Geistertür wieder zu schließen, damit wir immerhin den weiteren Zustrom an Feinden verhindern können, denn eins steht sicherlich fest, fällt die Zitadelle der Darkwatch ist das gleichbedeutend mit dem totalen Triumph von Lazarus Malkoth. Unser ganzes Können wird also verlangt, können wir die Zitadelle wirklich halten und die Geistertür wieder schließen oder macht die Geistertür eigentlich für unsere Niederlage doch keinen Unterschied mehr?

    #22 - Dämmerung in der Kirche
    Beschreibung:
    Der Rückzug zum Hotel war zwar erfolgreich, allerdings ist unsere Neuorganisation fehlgeschlagen und mussten diesen Teil von Hangtown leider dem Feind überlassen. Auf der Rückseite vom Hotel finden wir allerdings einen neuen Rückzugspunkt in Form eines Saloon, den wir unter allen Umständen halten müssen um diese Stadt doch noch vor dem dunklen Zugriff von Lazarus Malkoth zu beschützen. Gemeinsam mit Überlebenden Agenten der Darkwatch wollen wir im Saloon natürlich nicht nur die Stadt retten, sondern natürlich auch die Whiskey Reserven sichern um später auf unseren Sieg anstoßen zu können. Bevor wir dies aber können, haben es gleich mit zahlreichen Angriffen aus allen Seiten zu tun und für die Eroberung dieser Stadt investiert Lazarus nicht nur diverse Henker, sondern auch gleich eine ganze Armee von Bombenkommandos um den gröbsten Widerstand gleich mit einem gezielten Schlag aus dem Weg zu räumen. Keine Frage, dass wir hier ordentlich in Bedrängnis geraten und dem endgültigen Verlust von Hangtown ziemlich nahe sind. Können wir den Saloon als letzte Bastion in diesem Teil von Hangtown halten bis Verstärkung eintrifft oder sind wir einfach nicht in der Lage dazu den Schrecken ernsthaft aufzuhalten?

    Ich weiß nicht, ich persönlich fand Barcelona ohne Messi unterirdisch... Real Madrid war aber irgendwie trotz 1 Spieler mehr auf dem Platz auch nicht besser.


    Wenn ich von Sergio Ramos schon Sätze höre wie "Uns hat die Einstellung gefehlt" frag ich mich wirklich, wie kann bei so einem Spiel die Motivation fehlen? Real Madrid als Seriensieger der CL ist immerhin 60 Jahre her... und man kann ja noch von Glück sprechen, dass dieses eine Tor geschenkt wurde.


    Letzte Saison war Real Madrid echt nah dran und hätte denen damals im Halbfinale den Sieg gegen Bayern echt gegönnt, weil sie auf mich den stärkeren Eindruck machten. Aber diese Saison? Nicht nur von Bayern München meilenweit weg.
    Immerhin war Mourinho mal wieder ein fairer Verlierer, aber ich persönlich fand auch seine Taktik ziemlich merkwürdig, überhaupt kaum Variablität in seinem Spiel und Einwechslungen erst beim Stande von 4:1. Die falsche Einstellung fing irgendwie schon beim Trainer an, eigentlich ist Mourinho doch eigentlich auch nen Taktikfuchs und einem Klopp an der Seitenlinie nicht unähnlich. Aber wahrscheinlich ist er im Kopf schon längst wieder endlich zurück bei Weinabenden mit Sir Alex :).



    Wenn jetzt nicht noch was außergewöhnliches passiert gibt es ausgerechnet zum 150. Geburtstag des englischen Fußballs zwei deutsche Teams in Wembley. Hat schon eine gewisse Ironie, wenn man bedenkt was der englische Fußball mit Erfahrungen mit deutschen Teams hat. Und ich persönlich sehe in diesem einen Spiel meine Dortmunder nicht einmal chancenlos, da das Spiel auf neutralem Platz stattfindet. Was wäre das für eine Geschichte, wenn ausgerechnet Götze am Siegtor beteiligt wäre :D. Vielleicht wollen sie den dann gar nicht mehr haben. Auf jedenfall würde die Rekordsaison dann irgendwie total verblassen und dieser Stachel würde dann wohl endgültig unvergesslich tief sitzen. Da wäre es fast egal, wenn wir die nächsten 15 Jahre wieder (Inter)national um die goldene Ananas spielen und Bayern vielleicht irgendwann doch noch einmal einen CL Titel holt, aber ausgerechnet dieses Finale zu verlieren... das wäre doch der ultimative Super-GAU, vielleicht auf Grund der diesjährigen nationalen Dominanz für die Bayern sogar schlimmer als Dahoam.


    Aber natürlich alles nur vorrausgesetzt, dass nichts außergewöhnliches passiert. Einem Real Madrid traue ich in Topform durchaus auch ein 3:0 zu, dafür muss Real aber auch vor allem Defensiv zulegen, wenn Real einem Reus oder sogar Gündogan so hinterherhecheln wie im Hinspiel kriegen die sicherlich auch wieder 1-2 Eier ins Nest gelegt.
    Bayern ist für meine Begriffe aber schon durch, selbst für den Fall, dass es Barca echt hinbekommt den Laden dicht zu halten halte ich ein 5:0 für eine absolute Fantasievorstellung und ich rechne auch damit, dass die Spieler aus den Duellen gegen Arsenal gelernt haben ^^.

    #21 - Rumhängen in Hangtown
    Beschreibung:
    Die Agenten haben wir gerettet und den Dampfwagen haben wir sicherstellen können. Damit haben wir unsere Pause redlich verdient. Nachdem wir uns ausgeruht haben, wartet aber direkt in der nächsten Nacht der nächste Einsatz. Und zwar müssen wir Tala stoppen, da sie über Ihr Ziel hinaus schießt und die Stadt Hangtown nicht nur vor Untoten schützen will, sondern als totale Säuberungsaktion dazu übergegangen ist auch unbeteiligte Zivilpersonen zu exekutieren und ins Gefängnis zu sperren. Als wir bei Hangtown ankommen, werden wir allerdings nur noch Zeuge davon, wie drei Frauen exekutiert werden, während die Männer hinter Gitter eingesperrt sind. Tala ist allerdings nicht vor Ort und offenbar in einem anderen Teil der Stadt unterwegs. Für diesen Stadtteil hat Tala dagegen das Kommando an wen anders übertragen der uns instruiert den nördlichen Teil von Hangtown vor Untoten zu säubern. Kaum sind wir mit zwei weiteren Agents dort aufgetaucht, kommen die Untoten aus Ihren Löchern gekrochen und wir werden von allen Seiten attackiert. Schnell stellt sich allerdings heraus, dass wir es hier mit einem groß angelegten Angriff zu tun bekommen, die Untoten wollen Hangtown augenscheinlich für sich unter Kontrolle bringen. Denn tatsächlich tauchen Sie auch in zahlreicher Anzahl in dem Teil der Stadt auf wo wir gerade herkommen und wo wir glaubten in Sicherheit zu sein. Um uns neu zu formieren, müssen wir entsprechend das Hotel erreichen, dies ist allerdings alles andere als leicht, wenn dieser Weg ausgerechnet durch die Untotenarmee führt. Und das wir keine Gelegenheit hatten unsere beiden Begleiter zu retten, macht diese ganze Sache natürlich nicht einfacher. Können wir zum Hotel vordringen und Hangtown halten oder ist es nur noch eine Frage der Zeit bis die Stadt unter Kontrolle von Lazarus Malkoth steht?

    Mehr Ausgeglichenheit in der Liga


    Spanische Verhältnisse



    Einmal über diese Aussagen lachen bitte. Die Ausgeglichenheit betraf wohl nur die anderen 17 Mannschaften. Und die Spanischen Verhältnisse waren bei 20 Punkten Vorsprung sowieso nicht ernst zu nehmen.


    Bin über diesen Wechsel enttäuscht. Ich hätte es verstanden wenn ein Götze zu Real, Barcelona oder auch Manchester United geht, aber Bayern München? Da spielt er auch nur gegen die selben Mannschaften.



    Da kann man heute Abend irgendwie doch nur für Barcelona sein, die Bayern sind mir eben ein deutliches Stück unsympatischer geworden, was in erster Linie an die, nun als verlogenen entlarvten Aussagen, der letzten Wochen liegt.



    Ich hasse dieses Fußballgeschäft wirklich bisweilen, da kann man ja froh sein, dass wir tatsächlich im Gegensatz zu Gladbach mehr als ein erfolgreiches Jahr vergönnt wurde. Ich persönlich war ja auch schon gegen einen Reus Transfer, eben weil das Bayern-Praktiken sind, Freiburg reißt die Liga ja leider auch auseinander zum Ende der Saison :(. Die Mannschaften sollten lieber die ausländische Konkurrenz schwächen oder meinetwegen Vereine die sowieso 2 Klassen tiefer spielen, aber so ist das echt blöd.
    Aber natürlich trägt der Verein da nicht die Hauptverantwortung, sondern der Wechsel wird letztendlich immer vom Spieler forciert. Wo aber der Sinn ist von einem guten Klub zum anderen im selben Land zu wechseln erschließt sich mir aber nicht.

    #20 - Hilfe für die Agenten
    Beschreibung:
    Mit dem Coyote Dampfwagen haben wir unseren Weg zur Siedlung gebahnt, allerdings sind wir dort nur auf weitere Gegner gestoßen die sowohl uns als auch unserem Fahrzeug das Leben extrem schwer machen. Von den Agenten, die wir hier vermutet haben, fehlt allerdings jede Spur. Stattdessen blättern wir weiter in der Geschichte der Darkwatch und werden dermaßen von der Darkwatch im alten Rom gefesselt, dass wir den Blick für das wesentliche verliere und so den einen oder anderen Verkehrsunfall verursachen. Können wir diese Siedlung wieder lebendig verlassen und zumindest die Leichen der Agenten finden oder wird sich vielleicht bald Tala auf die Suche nach uns begeben müssen?

    #19 - Ausflug mit dem Coyote
    Beschreibung:
    Das Todeslicht-Prisma konnten wir vor Lazarus erreichen und auch sichern. Damit befindet es sich nun in der sicheren Obhut der Darkwatch, unser Dienst ist allerdings noch nicht vorbei, denn wir bekommen direkt eine neue Mission zugewiesen. So ist offenbar ein Trupp Agenten nicht wieder aufgetaucht, die mit einem Prototypen des Coyote genannten Dampfwagen unterwegs waren. Auf der anderen Seite der Geistertür ist von den Agenten auch nichts zu sehen, allerdings befindet sich direkt vor unserer Nase der umgestürzte Coyote Dampfwagen den wir mit unseren Superkräften ohne weiteres wieder aufrichten können. Offenbar sind die Schäden gering ausgefallen, da wir ohne Probleme direkt einsteigen und losfahren können. Der Coyote Dampfwagen ist ein Fahrzeug mit montiertem MG mit dem Zweck in einem offenen Kampf auch gegen ganze Horden von Untoten zu bestehen. Glücklicherweise können wir uns schnell von den Fähigkeiten dieses Fahrzeugs überzeugen, denn auf der Suche nach den verschollenen Agenten fahren wir geradewegs in eine Siedlung, die von Lazarus' Einheiten belagert wird. Nicht nur bekommen wir es in der Siedlung mit vielen Gegnern zu tun, sondern auch auf dem Weg dorthin müssen wir tatsächlich viele Gegner aus dem Weg räumen, die offenbar verhindern wollen, dass wir diese Siedlung erreichen. Können wir dort eventuell doch noch die Agenten lebendig vorfinden oder bekommen wir es dort mit Geheimnissen von Lazarus Malkoth zu tun?

    #18 - Bis die Läufe glühen
    Beschreibung:
    Nach unserem kleinen Verrat an einen der Darkwatch-Agenten sind wir absofort auf uns allein gestellt. Das wären wir allerdings scheinbar sowieso, denn alle Darkwatch Agenten denen wir begegnen werden bereits von unseren Gegnern überrascht, so das wir uns mal wieder allein der Finsternis entgegen stellen müssen. Neben einem Stamm der Indianer haben sich auch die Sensenmänner dazu entschieden wieder zurück zu kommen und mitzumischen, dazu gesellen sich mittlerweile auch laufende Bomben deren einzigstes Ziel es ist uns mit in den Tod zu reißen. Natürlich haben wir kein Interesse daran, schließlich scheinen wir auch die einzigen zu sein die Lazarus ernsthaft was entgegen setzen kann, daher können wir nicht einfach sterben bevor es interessant wird. Außerdem suchen wir noch immer das Todeslicht-Prisma bevor es unser Gegenspieler in die Hände bekommt. Können wir das Prisma finden und seine Mächte für uns gebrauchen oder sind wir bereits zu spät?

    #17 - Zwischen Licht und Schatten
    Beschreibung:
    Im Canyon lief wie erwartet nichts nach Plan, wir wurden nicht nur von Indianern angegriffen, sondern tatsächlich auch von Todesfeen die offenbar ebenfalls am Tag aktiv sind. Nach einem weiteren Kampf auf einem eher offeneren Feld suchen wir den Ursprung des Geschreis zu ergründen, welches wir in unseren Ohren haben, allerdings können wir es nicht finden und daher machen wir weiter mit unserer Mission und laufen den Darkwatch Agenten in einer Höhle voraus. Offenbar wussten diese Agenten bereits mehr als wir, denn am Ende der Höhle bekommen wir es gleich mit drei Todesfeen zu tun, glücklicherweise befinden wir uns im Inneren der Höhle und können daher auch auf unsere Vampirkräfte zählen. Aber dies ist ja leider kein Dauerzustand, denn wir müssen auch mal wieder ins Tageslicht und uns auch dort wieder gegen mehrere Gegner verteidigen. Alles halb so schlimm denkt man allerdings in dem Moment, als wir in einen Hinterhalt geraten und auch direkt von zwei Seiten gleichzeitig angegriffen werden und jede mögliche Fluchtroute durch eine Feuerwand abschnitten ist. Können wir auch solchen Angriffen ohne unsere Kräfte überstehen oder finden wir vielleicht doch noch ein Schlupfwinkel?

    #16 - Wandeln im Tageslicht
    Beschreibung:
    Den indianischen Stamm haben wir vor Ihrer Vergangenheit gerettet, daher sind wir nun zur Darkwatch Zitadelle zurückgekehrt. Nachdem wir uns ausgeruht haben, bekommen wir direkt die nächste Mission zugewiesen und zwar handelt es sich um ein so dringendes Anliegen, dass wir sogar direkt am Tage losgeschickt werden müssen. Und zwar haben es Lazarus' Untote geschafft eine Darkwatch Gruppe in einem Canyon zu überfallen. Das Problem dabei, diese Darkwatch Gruppe begleitete das so genannte Todeslicht-Prisma, ein Relikt, welches Vampirkräfte auch unter der Sonne aufrecht erhält. Keine Frage, dass Lazarus zu einem Supervampir werden könnte, falls es ihm gelingt dieses Prisma zu erlangen. Daher werden wir losgeschickt um dieses Relikt zu bergen. Direkt am Einsatzort angekommen treffen wir auf mehrere Darkwatch Agenten, die sich in einem Kampf mit untoten Indianern befinden. Ob es sich um die selben Angreifer handelt, die auch den Stamm auf unserer letzten Mission angegriffen haben ist nicht bekannt, spielt aber auch nur eine untergeordnete Rolle, da sie es so oder so auf uns abgesehen haben um das Todeslicht-Prisma selbst zu sichern. Aber natürlich machen wir uns nicht die ganze Mühe, auf den Großteil unserer Stärke zu verzichten, nur um einfach wieder erfolglos nach Hause zu gehen. Sind wir auch stark geschwächt eine Hilfe oder hätte die Darkwatch vielleicht doch lieber andere Agenten losschicken sollen?

    #15 - Kampf um das Dorf
    Beschreibung:
    Die Höhle haben wir sicher und auch aufgeräumt verlassen und haben endlich das Dorf erreicht, welches schweren Attacekn ausgesetzt ist. Wie schwer die Attacken sind erfahren wir auch sehr bald am eigenen Leib, denn offenbar wurde das Dorf mittlerweile überrannt, denn mit jedem Schritt den wir tätigen werden bekommen wir es gleich mit bis zu sechs Indianern gleichzeitig zu tun. Keine Frage, dass rohe Waffengewalt nicht mehr ausreicht und wir auch ordentlich mit dem Kolben dazwischen hauen müssen um die Gegner zu erledigen, denn ansonsten wir unsere Munition wohl kaum ausreichen um diesem Angriff Herr zu werden. Glücklicherweise bekommen wir dennoch Nachschub in einzelnen Gebäuden in Form von Munition oder sogar neuen Waffen. Aber dieser Kampf hier ist tatsächlich nur der Vorgeschmack auf die richtige kommende Invasion an der nicht nur Indianer beteiligt sind. Offenbar haben sich die Ahnen entsprechend auch noch irgendwo her Verbündete besorgt. Können wir auch gegen einen noch größeren Angriff bestehen und den Stamm retten oder sind wir hier einfach nur noch reif für die Geschichtsbücher?

    #14 - In der Höhle der Ahnen
    Beschreibung:
    Unsere erste Mission für die Darkwatch haben wir abgeschlossen und sämtliche Untote die unsere Agenten auf dem Gewissen haben erledigt. Aber natürlich haben wir nur eine Schlacht im Krieg gegen die dunklen Mächte gewonnen, der Krieg selbst ist natürlich lange noch nicht vorbei. Zurück in der Darkwatch-Zitadelle sind wir nun bereit auch alleine ohne unsere Partnerin zu arbeiten. Dafür dürfen wir uns auch unsere Mission auswählen und wir entscheiden uns daher dafür einem indianischen Stamm zu helfen. Denn dieser muss durch unser Fehler auf dem Darkwatch Zug besonders leiden und wird ständig von Ihren toten Ahnen angegriffen. Alleine wollen wir also dazu beitragen, dass der Stamm Ihre Vorfahren in ewiger Ruhe und in Wachsamkeit über den Stamm weiß. Leider lässt uns die Geistertür nicht direkt am Ort des Geschehens raus, sondern in einer nächstgelegenen Höhle, wo wir allerdings ebenfalls gleich mit Untote-Indianer zu tun bekommen, offenbar sind wir hier direkt in einer der Grabhöhlen gelandet. Können wir einen Ausweg hieraus finden und dem Stamm zur Hilfe eilen oder haben wir bald selbst dringende Hilfe nötig?

    Boah was für ein Spiel.


    Kann es einfach noch immer nicht fassen. La Coruna damals im UEFA-Cup habe ich nie bewusst mitbekommen, hatte mit Vereinen erst ab 1995/96 was zu tun und nur hinterher die Eindrücke gesammelt. Das Spiel gegen Malaga ist endlich ein vergleichbarer Moment für eine neue Generation, wieder gegen ein spanisches Team, wieder daheim :-).


    Danke für dieses Spiel, ja gut, das 3:2 war Abseits, das 1:2 aber ebenso. Ich denke wenn man die 180 Minuten als ganzes betrachtet, ist das Weiterkommen dermaßen verdient, auch wenn wir diesmal nicht wirklich gut waren, die dickeren Chancen hatten wir am Ende dennoch, aber natürlich hätte man es nicht so spannend machen müssen, das Hinspiel hätte man eigentlich gewinnen müssen.


    Halbfinale, wer hätte das vor der Saison gedacht, bei der Gruppenauslosung wäre ich wegen Real Madrid und Manchester City auch schon mit dem 3.Platz zufrieden gewesen ^^.

    #13 - Flammendes Inferno
    Beschreibung:
    Weiterhin befinden wir uns auf der ersten Darkwatch Mission und was eigentlich als Rettungsmission für Agenten geplant war, hat sich total in einen Kampf entwickelt um die eigene Haut zu retten, denn es wimmelt einfach überall von Untoten die auch nicht davor halt machen Zivilisten abzuschlachten, die trotz unseres Eingreifens nur den Ausweg in einen Selbstmord sehen. Diese Mission ist also total außer Kontrolle geraten, dennoch versuchen wir nicht nur uns selbst zu retten, sondern auch einer kleinen Siedlung zur Hilfe zu eilen um die Zivilisten vor offenbar untoten Henkern zu retten, die mit Kapuze und einer Schrotflinte ausgestattet sind und darüber hinaus auch noch selbst ziemlich viele Kugeln schlucken. Bei manchen Zivilisten kommen wir aber auch hier zu spät und der Fluch von Lazarus Malkoth lastet bereits auf Ihnen. Werden wir die richtige Entscheidung fällen um diesen Fluch zu stoppen und unsere eigene Existenz zu sichern oder bekommen wir hier vor Augen geführt, dass unser Widerstand absolut zwecklos ist?

    Naja ich persönlich bin ja schon länger dabei. Das es eine gewisse Stimmung bei den Usern gibt die schon länger dabei sind gibt, wundert mich gar nicht. Wenn man sich die ganzen Diskussionsforen und Nebenforen ansieht, spätestens alle zwei Wochenkommt schon wieder jemand an und eröffnet genau das selbe Thema was man zuvor bereits durchgekaut hat. Da denke ich im Kopf auch nur noch "Was? SCHON WIEDER?", halte da aber meine Finger still, andere tun es dagegen nicht. Jeder hat seine Art mit immer wiederkehrerenden Themen umzugehen. Schon nach ein bis zwei Monaten hier im Forum hat man tatsächlich bereits alles schon gesehen was die Themenvielfalt angeht. Selbst dieser Thread hier kommt mir vom Diskussionsansatz bekannt vor, sehr wahrscheinlich auch so ein Fall von "Alle Jahre wieder"...


    Ist mir persönlich in einem Forum noch nie passiert, dass sich alles dermaßen häufig wiederholt... und ich bin in manchen Foren seit fast 10 Jahren dabei.



    Um mal zum Kernthema zu kommen, ich denke schon, dass sich in der Motivation der Leute nicht viel geändert hat. Niemand von uns würde sich gegen mehr Klicks und Abos wehren. Wenn man es für "sich selbst macht", braucht man ja eigentlich kein Videoportal, sondern kann sich die Videos zu Hause ins Regal stellen.
    Technisch gab es sicherlich einen Fortschritt, aber das ist der Natur der Sache ja auch normal. 2009 gab es auf YouTube höchstens 480p sowie eine maximale Videolänge von 10 Minuten, mittlerweile ist beides mehr oder weniger unbeschränkt. Ich denke aber auch nicht, dass sich der Kommentarstil von den Let's Playern irgendwie geändert hat, es gibt eben diejenige die "einfach so aufnehmen" und über Teufel und den Himmel quatschen und es gibt eben diejenigen, die eben spielbezogen kommentieren. Das es einem variantenreicher vorkommt, liegt in meinen Augen einfach darin begründet, weil es eben mittlerweile viel mehr Leute gibt, die dieses Hobby ausüben, nicht mehr und nicht weniger.


    Wieso Videos nicht kommentiert werden, darüber habe ich schon oft mein Unverständnis geäußert. Man hat ein audiovisuelles Medium und wird davon mehrere Minuten beschallt und dann fällt einem NICHTS dazu ein, was man da eben gesehen und gehört hat? Für mich vollkommen unverständlich ^^. Ich bin aber einfach der Meinung, dass die Leute einfach Schreib- sowie Lesefaul geworden sind (als würden irgendwelche Angaben in der Videobeschreibung eine Rolle spielen), schließlich will man ja Videos schauen. Ich gehe ja auch nicht ins Kino um ein Buch zu lesen... so sinngemäß.


    Tatsächlich denke ich, dass Kommentare mit der Zeit abgenommen haben, man muss ja auch klar sagen, das Internet war sehr viele Jahre ein Ort wo man sich ausschließlich schriftlich austauschen konnte, daher war es auch nicht so ungewohnt bei einem Video was dazu zu schreiben, aber in Zeiten wo man sich eben auch per Video- oder Audio austauscht, geht diese schriftliche Bedeutung nunmal auch verloren. Sicherlich gibt es Foren wie diese, wo man noch sehr viel schreibt, aber das ist ja irgendwie nicht das selbe. Zwar sind wir hier alle Let's Player, aber ich glaube auch, dass sehr viele von den Usern hier kaum jemand anderes schauen und es daher nicht so wirklich ins Gewicht fällt, wenn man entsprechend nur die drei Videos kommentiert, die man auch selbst gesehen hat. Zumindest geht es mir so, dass ich jedes Video kommentiere, was ich irgendwie sehe, aber ich verfolge nur vier andere Leute wovon aktuell nur einer ein Projekt hat, was mich interessiert, dieses erscheint aber auch extrem unregelmäßig, daher sind da wirklich Wochen dabei, wo ich auf YouTube kein Video angucke, abgesehen von meinen eigenen. Daher helfe ich bei der Situation also nicht wirklich. Tatsächlich habe ich aber auch oft durch die eigenen Aufnahmen, die ja auch viel Zeit beanspruchen, tatsächlich auch eher wenig Lust irgendwie Aufnahmen von anderen zu sehen, zumindest wenn ich an dem Tag selbst eine Aufnahmesession hinter mir hatte.

    #12 - Einsatz für die Darkwatch
    Beschreibung:
    Am Ende des Tests angekommen, werden wir offenbar nun doch nicht vom Fluch befreit, sondern werden kurzerhand von der Darkwatch rekrutiert und kämpfen nun mit Ihr gemeinsam gegen das Böse. Kurzerhand bekommen wir Ausrüstung gestellt und lernen auch zugleich unsere neue Partnerin kennen: Tala! Gemeinsam mit Ihr und weiteren Darkwatch Agenten zu unserem ersten Einsatz, wir müssen vermisste Darkwatch Agenten aufspüren oder zumindest diejenigen erledigen, die sie erledigt haben. Kaum im Einsatzgebiet landen wir aber direkt in einer Kriesenzone, denn wir werden sofort von Untoten attackiert, wo wir trotz Verbündete und erneut einer riesigen Übermacht stellen müssen. Können wir uns aus dieser misslichen Lage wieder befreien oder sind wir bald diejenigen die vermisst werden?

    #11 - Versuchskaninchen im Käfig
    Beschreibung:
    Weiter im Ausbildungslabyrinth haben wir mittlerweile auch neue Gegner kennengelernt, nämlich so genannte Viper, die einen Schlangenkopf besitzen, ansonsten aber Humanoid sind, ein paar von diesen mussten wir bereits in der Kanalisation erledigen. Glücklicherweise haben wir diese nun hinter uns gebracht, denn wir finden bald die Leiter, die aus dieser Umgebung heraus führt. Nur damit ist das Ende vom Labyrinth noch nicht erreicht, denn wir werden von General Cartwright kurzerhand in eine Arena gesteckt, wo wir uns alleine gegen zahllose Gegner verteidigen müssen. Um nicht direkt auf dem Präsentierteller gegen die Scharfschützen zu sein, ist es daher die beste Entscheidung zwischen den Aufgebauten Gebäuden eine Zuflucht zu finden um dort die Gegner nach und nach zu erwischen, da allerdings zahlreiche Revolverhelden herumstreuern die uns natürlich auch in Gruppen aufsuchen, kommt es entsprechend trotzdem nur selten zu einem Zweikampf. Können wir uns gegen die Übermacht erwehren und endlich zeigen, dass wir stark genug für eine Rettung sind oder hat der Anführer der Darkwatch noch immer nicht genug gesehen?

    #10 - Direkt im Ausbildungslabyrinth
    Beschreibung:
    In der Darkwatch Zitadelle müssen wir General Cartwright noch immer davon überzeugen, dass wir es Wert sind von unserem Vampirismus erlöst zu werden, dafür mussten wir nicht im Nahkampf unsere Fähigkeiten beweisen, sondern müssen nun auch unsere Schießkünste demonstrieren, da wir bis dato, wie bekannt, besonders im Nahkampf brillieren konnten, ist das gar nicht so einfach, weil der General gleich mehrere Untote auf uns los lässt, zwar können wir die Revolverhelden vereinzelt auch in den Nahkampf zwingen und sie dort ausschalten, aber spätestens als Gegner dazu kommen, die man nur mit Waffengewalt effektiv töten kann, ist das keine Taktik die unser Überleben sichert. Um zu beweisen, dass wir es Wert sind, müssen wir entsprechend an der Herausforderung wachsen und aus Fehlschlägen lernen, aber nützt all das Training als es auch darum geht zwischen Gegnern und Unschuldigen zu unterscheiden? Für was werden wir uns entscheiden, bleiben wir bei unserer Agenda das alles feindlich ist, was sich irgendwie bewegt oder setzt sich bei uns als Zugräuber und als Vampir vielleicht doch noch ein Gewissen durch?