Beiträge von Deepstar

    Ohne Klopp und ohne Streich... wessen Interviews und Pressekonferenzen soll man dann noch schauen?


    Die einzigen beiden Typen an der Seitenlinie, die die Liga hat und beide weg :(.


    Ein trauriger Tag für den deutschen Fußball.


    Was sich aber Schalke erlaubt hat, ist mir echt nen Rätsel. Null Kampf, Null Leidenschaft... und das nach dem letzten Spiel. Sagt mal, fühlt ihr Schalker euch von der Mannschaft nicht verschaukelt?

    Prey - Zumindest theoretisch im Geister-Modus mit Pfeil und Bogen durchspielbar. Ob das realistisch ist wegen den Bossen... keine Ahnung.


    Turok - Nur per Stealth-Run, also ohne entdeckt zu werden. Gegen die Dinos ist man mit Bogen eher fehl am Platz bringt das nichts...

    Für mich ist das eher so, will jemand bei einem LP Part als Co-Kommentator dabei sein, dann muss ich beispielsweise grundsätzlich ablehnen. Das will ich nicht.
    Bei einem Together [lexicon]Let's Play[/lexicon] kommt es für mich aber schon auf die Chemie an. Mit fast 29 will ich ungern mit irgendwelchen 15-jährigen ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] aufnehmen. Da ist doch auch die intellektuelle Distanz viel zu weit weg. Das sollten dann auch schon Leute sein, die irgendwie ein bisschen Lebenserfahrung mit sich bringen. Wenn es mal irgendwann so eine Anfrage gibt und es da stimmt, dann bin ich da gerne bereit dazu darüber zu reden. Suche beispielsweise auf meinem Kanal seit Jahren zu einem Spiel ein Together Partner ^^. Eben weil ich das Spiel auch schon im Einzelspielermodus gespielt habe und damit kenne. Denn bei einem Together bekommt man allgemein eher wenig vom Spiel mit :D.


    Wenn es ums normalen zocken geht, ist das für mich eher so eine Sache. Tatsächlich habe ich neben meinen [lexicon]Let's Play[/lexicon] Spielen eigentlich nur bestimmte Evergreens auf meiner [lexicon]HDD[/lexicon], die ich aber auch ausschließlich im SP zocke.
    Habe allerdings auch die Erfahrung gemacht, dass die meisten Leute, die mit einem "einfach so" mal spielen wollen, tatsächlich keine Abonnenten sind. Als ich damals Left 4 Dead und [lexicon]Battlefield: Bad Company[/lexicon] gemacht habe, erhielt ich auch durchaus Anfragen. Aber eben von Leuten die eigentlich gar keinen Bezug zu mir als Let's Player hatten und da eher zufällig über eines der entsprechenden Videos gestolpert sind.
    Hatte bisher nur ein einziges Mal den Fall, wo jemand mit mir was spielen wollte und er tatsächlich jedes Video des entsprechenden Spiels in voller Länge gesehen hat. Da fand ich das sogar interessant, weil man dann sogar tatsächlich über das [lexicon]Let's Play[/lexicon] reden konnte und da auch entsprechende Anekdoten zu sagen konnte.

    Zitat

    Wenn Ich euch jetzt eure YouTube Zukunft orakeln könnte, würdet ihr wissen wollen wo euer Channel in einem Jahr stehen würde?


    Sicherlich. Da ich glaube, das ich in einem Jahr genau am selben Ort bin wie dieses oder die letzten Jahre. Irgendwo in der Bedeutungslosigkeit ;).


    Zitat

    Was wenn ihr niewieder einen Kommentar erhalten würdet? Würdet ihr weitermachen?


    Demnach hätte ich schon vor Jahren aufhören müssen... ich ziehe, gemessen an der Lebensdauer des Durchschnitts Let's Players, schon ewig mein eigenes Ding auf YouTube durch, weil es eh keinen interessiert. Freue mich über jeden der es sich anguckt. Wenn es keiner tut... ehrlich gesagt ist mir das mittlerweile auch recht egal... ich weiß, das manche meiner Let's Plays noch nie jemand vollständig angeguckt hat... Spiel zu unbekannt, nicht interessant etc..


    Zitat

    Wenn ich euch jetzt sagen könnte dass ihr niemals über 100 ( oder 1000/10000 ) Abonnenten kommt, würdet ihr dann weitermachen? Bzw. was wäre eure Schmerzensgrenze? Wären maximal 1k in Ordnung? Oder 5k? :)


    Ich bin nach 4 Jahren bei 150 Abonnenten... ich denke viel mehr werden es auch nicht mehr. Wenn sie alle aktiver wären, würde ich mich sicherlich besser fühlen, aber ist halt nicht so.
    Ich sag es mal so, gibst du mir 10 aktive Abonennten, schenke ich dir auf ewig tausende dafür...

    Hm, irgendwie kann ich bei [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] nicht auf die Codecoptionen von MagicVUY zugreifen. Erhalte immer eine Fehlermeldung. Hatte ich beim 5er auch schon.


    Habe über das globale Konfigurationstool alles auf RGB und ohne Konvertierung eingestellt, wenn ich aber eine MagicVUY (x86) RGB aufnahme entsprechend geschnitten durch TMPGEnc6 mit MagicVUY (x64) jage, habe ich wieder so ein total verwaschenes Rot, was bei Schriften im daraus resultierenden Video wieder total ausgefranst ist.


    Also entweder spinnt da MagicVUY rum, oder [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] hat da eigene Optionen festgelegt, auf die ich aber nicht zugreifen kann.


    Bei UtVideo gibt es das Problem z.B. nicht.


    Irgendwelche Ideen oder Problemlösungen?


    Fehlermeldung ist übrigens diese hier:

    Code
    Lesen Fehler gegen Speicheradresse 0000000000000000 bei Speicheradresse 000000006C323BD6 in Modul 'magicvuy.dll'

    Das die Umgehbar ist, ist schon so, seitdem es sie gibt.


    Im Internet gibt es alle Möglichkeiten, die Frage ist nur, ob sich jemand so sehr damit beschäftigen möchte, um solche Methoden heraus zu finden. Die meisten tun das nicht. Also erfüllt sie durchaus auch in gewisser Weise Ihr Zweck.


    Ich persönlich habe die Altersbeschränkung ohnehin nur aus dem eigenen Ego heraus aktiviert. Schiebe das zwar gerne auf rechtliche Gründe... tatsächlich hat diese Altersbeschränkung rechtlich kein Belang, falls mich jemand anzeigt, dass ich beispielsweise ein indiziertes Spiel öffentlich vorführe. Eben weil ich ohnehin nicht ausschließen kann, dass das Video auch Leute niedrigeren Alters sehen.

    Naja, ich würde mal behaupten, dass die wenigsten Leute die ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] gucken an Walkthroughs interessiert sind. Ebenso kenne ich auch viele Leute die gucken nur Play-/Walkthroughs, weil denen das Gelaber über Belangloses nervt ^^.


    Damit will man eben eine spezielle Zielgruppe ansprechen. RTL und Pro7 haben ja beispielsweise auch mehrere Kanäle... u.a. auch einen für Sendungen aus den 80ern, also einen Retro-Kanal...


    Ich persönlich halte das grundsätzlich für keine dumme Idee. Ob man jetzt für jedes Genre oder jede Konsolen- und damit Gaming-Generation einen eigenen Kanal braucht sei jetzt mal dahin gestellt... aber ein extra Kanal für Play-/Walkthroughs oder Reviews finde ich schon vernünftig. Ist ja von [lexicon]Let's Play[/lexicon] ja schon ein Stückchen weg.
    Ich sehe da eigentlich nur Vorteile, weil die Schnittmenge bei den Zuschauern bei den einzelnen Kanälen eher gering ist.

    Das Problem hierbei ist aber auch, dass die Masse dann ja auch noch gar nicht weiß, dass sie danach suchen soll.
    Ich sehe das bei mir z.Zt. bei "Darkest Dungeon". Das Spiel ist super, aber auch super unbekannt und dementsprechend, obwohl ich einer er einzigen deutschen Tuber bin, der es spielt, erfährt es kaum Aufmerksamkeit.
    Das Spiel befindet sich zwar noch in der Early Access und kommt erst im August final raus, aber bis dato ist es eben schwer.


    Das soll dich jetzt nicht davon abhalten super unbekanntes zu spielen. Ich wollte eben nur sagen, dass es dann kein Selbstläufer wird :-)


    So ist das aber eben. Richtiges Spiel zum richtigen Zeitpunkt. So wurden die Großen halt Groß. Trends und Can-be-Hypes erkennen und für sich nutzen...

    Das der Computer ausstirbt habe ich schon vor 15 Jahren gelesen...


    Naja, gibt ihn immer noch und hat ja aktuell Spieletechnisch eher eine Renaissance, weil die Konsolen mittlerweile leider auch nur noch PCs sind, mit all seinen Nachteilen.
    Ich persönlich zocke ehrlich gesagt lieber an meiner Playsi 2 als auf der 360 oder [lexicon]PS3[/lexicon]... einfach Spiel reinschmeißen und zocken und nicht, vor allem auf [lexicon]PS3[/lexicon], noch irgendwelche Gigabytes an Patches ziehen. Microsoft hat ja für die 360 immerhin eine Größenbeschränkung für Patches eingeführt... bei neueren Spielen wird das ja auch umgangen, indem man ja quasi nur noch ein Patchtool von den Microsoftservern zieht und man dann über die Herstellerserver die Gigabyte großen Patches zieht.


    Das find ich echt bescheiden. Festplatten in Konsolen haben da für mich die wesentliche Konsolenkultur ehrlich gesagt total kaputt gemacht. Wenn ich sehe, dass bei [lexicon]PS4[/lexicon] und One Titeln teilweise nicht einmal mehr das vollständige Spiel auf der BluRay ist, weil das nicht rechtzeitig fertig wurde und man vor dem ersten Spielstart mal so eben ein 20 GB Patch ziehen muss... dann frag ich mich schon, wieso ich mir noch eine Konsole zulegen soll... denn bei solchen Datenmengen ist die [lexicon]Festplatte[/lexicon] auch bald voll... und kann dann nicht so einfach mal eben "Hi Kumpel, was wollen wir spielen?" fragen... denn bevor man es spielen könnte, muss man ggf. noch ne ganze Weile Sachen runterladen. Aber Offline Mehrspieler scheint ja in der heutigen Zeit eh nicht mehr so gefragt zu werden. Am PC muss man ja schon nach Titeln mit einem LAN Modus suchen... [lexicon]Splitscreen[/lexicon] ist selbst auf Konsolen keine Selbstverständlichkeit mehr. Nur noch dieses Social-Online Gedöns.


    Am Sterben war der PC aus meiner Sicht aber nie. Selbst ohne die Portierungen gab es immer genügend pure PC Spiele. Irgendwie hätte man auch ohne Portierungen in jedem Genre wohl mehr als genug gute Spiele gehabt.
    Das ist für mich immer so ein großer Irrglaube, wie auch diverse Genres angeblich Tod sind. Wenn ich lese dass es vor Star Citizen keine guten Weltraumspiele oder vor StarCraft 2 keine Echtzeitstrategiespiele in den letzten Jahren gab, dann zweifel ich ernsthaft immer wieder an den Redakteuren und Leuten, die sowas behaupten.

    Sind das nicht einfach nur 2 Accounts?


    Nein, das ist der selbe Account. Wenn schon sind es zwei Google+ Konten.
    Auf YouTube ist es jedoch ein und das selbe. Was da als e-Mail adresse steht, kann ich nicht mehr für YouTube nutzen... bzw. erst wieder, wenn ich es mit meinem Kanal "Deepstar" migriere.


    Andererseits kann ich mir jederzeit weitere Kanäle einrichten, die über den selben Account laufen und wo man auch gesondert hochladen kann.


    Früher musste man sich ja für jeden neuen Kanal ja neu anmelden. Jetzt kann man eben unter einem Account mehrere unabhängige Kanäle betreiben.

    Ich glaube ich weiß schon was er meint.



    Das [email='[email protected]'][/email] ist mein Account. Deepstar ist mein Kanal.
    Als ich mich damals bei YouTube angemeldet habe, hieß ich DeepstarDS. Das wurde mit der Google+ Umstellung zu meinem Account. Daher ist mein Kanal eigentlich auch immer noch unter youtube/user/DeepstarDS erreichbar.
    Als ich den Namen des Kanals geändert habe in Deepstar, erhielt ich eben eine eindeutige Kanal ID.... das wird wohl mit Kanal gemeint sein.



    Faktisch gibt es auf YouTube aber gar keinen Unterschied, da mein Kanal sowohl über mein Accountnamen als auch über meine Kanal ID erreichbar ist...
    In Kommentaren und Google+ bedeutet das aber schon ein Unterschied...


    Dafür gibt es ein Tutorial von @De-M-oN.
    Ganz bis zum Ende anschauen, wenn du wissen willst, wie du beide Audiospuren retten kannst!
    Sollte er dir am Ende bei [lexicon]Virtualdub[/lexicon] einen Fehler nach der Extrahierung ausgeben, dass er nur 256 Indexblöcke hat, aber mehr braucht, dann schreib mich an, das lässt sich lösen.


    Ah danke schon. War mir mal so, dass es so ein Thread gibt. Habe den aber irgendwie nicht mehr so gefunden und im Tutorial Bereich natürlich nicht reingeschaut...
    Werde ich mich mal dran halten. Muss erstmal den Platz freimachen und dafür mal eine 3 TB [lexicon]Festplatte[/lexicon] mal in Betrieb nehmen, die schon seit Wochen ungenutzt im System schlummert :D.

    Wo ich in den letzten Seiten etwas gelesen habe.
    Bei mir hat [lexicon]Afterburner[/lexicon] offenbar auch eine längere Aufnahme gefressen.


    3 1/2 Stunden lang und 512 GB groß, weil man zwischendurch nicht speichern kann...
    Der Header scheint teilweise im Eimer zu sein, die zweite Audiospur wird gar nicht mehr erkannt, obwohl er die eigentlich müsste korrekt aufgezeichnet haben... und bis auf [lexicon]MPC[/lexicon]-HC kann kein Videoprogramm irgendwas mit der Datei anfangen. Selbst die erkannte Audiospur bekomme ich nicht einmal irgendwie extrahiert.


    Zeit verschwendet oder irgendwie doch noch alles rettbar?



    Ich habe auch nur [lexicon]Let's Play[/lexicon] Spieletitel - Episodennummer - Episodenname


    [lexicon]Auflösung[/lexicon] kann man selbst wählen. Beim HTML5 Player konnte man sogar auch mal die Frames festlegen und das Video auch in halber Geschwindigkeit abspielen ;). Kommentarsprache erkennt man am Videotitel. Blind wird am Anfang eines Projektes angesagt...
    Dazu gibt es ja auch sowieso die Tags wo man sowas eigentlich wenn schon unterbringen sollte...

    Und ich sehe hier viele Spiele, die ich noch nie selbst gespielt habe, aber alle noch Spielen will...


    Ich glaube da steht mir noch viel Vergnügen bevor ^^. Wenn man nur mehr Zeit hätte ^^

    @Deepstar Wie fandest du eigentlich Elite: Dangerous? Ich geh mal davon aus, dass du das gespielt hast, wenn ich mir so deine Lieblingsspiele ansehe.


    Nein, ich habe es nicht gespielt. Wäre das Spiel vor 15 Jahren erschienen, hätte ich vielleicht für Dangerous noch die riesige Begeisterung empfinden können.


    Es ist allerdings auch so, ich habe Frontier, mit Ausnahme einer Unterbrechung von 2-3 Jahren, quasi durchgängig von 1992 bis 2008 auf dem Amiga gespielt... ich kenne das Universum dort wie meine Westentasche... ich habe es wirklich genossen quasi in diese Zukunft ein bisschen gelebt zu haben. Aber ich habe das Spiel für mich selbst eigentlich wirklich total durchgespielt.
    Es wird für immer mein All-Time Favorite bleiben... weil es für mich die bisher glaubwürdigste Zukunft im Weltall ist, die ich je in einem Spiel erlebt habe... aber ich denke ich werde dieses Spiel nie wieder spielen ^^.


    Vielleicht werde ich bei Elite: Dangerous nochmal reinschauen, wenn es irgendwann noch eine durchspielbare Story geben wird. Aber darüber hinaus wird mich dieses Spiel sicherlich nicht mehr fesseln können, weil sonst hat es halt einfach zu viele Ähnlichkeiten zu dem Spiel, was ich total überspielt habe.