Beiträge von Deepstar

    Jetzt betreten wir auch in dieser Welt den "Shibuya River"... was uns wohl diesmal am Ort der Endkämpfe erwarten wird?


    #132 - Nicht in Griechenland
    Videobeschreibung:
    Rhyme war tatsächlich eine der 'Black Skullers'-Diebesbande, die unsere Anstecker gestohlen hat. Nachdem uns die verdienten Anstecker von denen auch abgenommen wurden, haben wir uns in unsere Basis in Dogenzaka zurückgezogen um über die nächsten Schritte nach zu denken. Wir sind zu der Entscheidung gekommen, dass es nur die Chance gibt, dem Treiben der 'Black Skullers' ein Ende zu bereiten, wenn wir in die Offensive gehen und sie auch direkt angreifen. Bevor wir dies aber tun, gehen wir dann doch erst mit den anderen der Legende nach, dass es einen Fluss unterhalb von Shibuyas geben soll, der sich in der Nähe des Busbahnhofs befindet. Natürlich handelt es sich dabei um die Kanalisation, die die Heimat von durchaus zahlreichen Froscharten ist, auch welche, die wir bisher noch nie begegnet sind und wir daher auch Interesse an deren Anstecker haben. Als wir uns aber durch die Kanalisation durchkämpfen, stehen wir urplötzlich allerdings tatsächlich vor einem Fluss mit einer seltsamen Brücke. Was genau hat das denn zu bedeuten und was befindet sich eigentlich wirklich auf der anderen Seite?

    Bin ja eigentlich aus anderen Gründen zum Dojo gegangen... aber naja, so macht es vielleicht für unseren Samurai am Ende mehr Sinn, als für mich als Spieler ^^.


    #104 - Lehrstunde des Meisters
    Videobeschreibung:
    Da wir immer mehr feststellen, wie in Amahara die Situation immer schlimmer wird, haben wir uns auch dazu entschlossen das örtliche Dojo aufzusuchen, um unsere Fähigkeiten mit dem Schwert zu verbessern. Dabei wenden wir uns auch direkt an den Dojo-Meister und machen ihm auch klar, dass wir an keiner Unterrichtsstunde mit seinen Schülern interessiert sind, sondern direkt ihn herausfordern. Da ihn unser aufgebrachter Mut durchaus beeindruckt, nimmt er die Herausforderung an und zückt auch sein Schwert und es kommt auch sofort zu einem Duell, wo er auch direkt erkennt, dass wir durchaus Talent mitbringen und er uns daher zwischen den Schwerthieben ein paar zusätzliche Tipps und Hinweise mitgibt, die es uns ermöglichen sollen noch besser und effektiver zu kämpfen. Auch mit Hilfe seiner Hinweise schaffen wir es am Ende sogar in diesem Duell die Oberhand zu behalten und beweisen in erster Linie uns selbst, dass wir durchaus für die Gefahren in dieser Stadt gerüstet sind. Ist das allerdings wirklich der Wahrheit entsprechend oder kann so ein Übungskampf im Dojo einfach nicht das wahre Leben des Schwertkampfes widerspiegeln?

    Es geht weiter mit der nächsten Mission... die ein bisschen an eine von recht früh aus dem Spiel erinnert.


    #92 - Die Kernaufgabe der IAG
    Videobeschreibung:
    Von Sho hat Feaney eine Mitteilung von Ud erhalten, die sie durchaus traurig machte. Allerdings ist Uds Tod mittlerweile nicht nur eine gewisse Zeit her, sondern allgemein erlaubt die aktuelle Situation mit den Menace nicht, dass man zu viel trauern sollte. Allerdings bietet Sho Feaney diese Zeit sogar an, da er ebenfalls Missionen übernehmen kann. Feaney entschließt sich allerdings dagegen, weil sie mit einer Mission gegen die Menace auch gut auf wesentliche Gedanken kommen kann. Wie Feaney erfährt, haben sich auf Semplice bisher auch Leute geweigert evakuiert zu werden, die jetzt allerdings um Hilfe rufen, da die Menace augenscheinlich zunehmen. Es geht also darum Zivilisten vor den Gefahren des Universums zu schützen, was schon immer die Aufgabe des IAG gewesen ist. Daher macht sich Feaney auch direkt auf den Weg nach SunJack um den Zivilisten zu helfen und die Menace wieder von dort zu vertreiben. Können die Zivilisten nach diesem Angriff aber auch überzeugt werden, endlich zu evakuieren oder sehen sie das auch so, dass es die IAG eben genau aus diesem Grund überhaupt gibt, sie zu beschützen, wenn es nötig ist?

    Diesmal gleich zwei Folgen für dieses Update :). Krankheit hat mich halt 2 Tage brach gelegt...


    #09 - Durch die Gegnerhorden
    Videobeschreibung:
    Es hat sich tatsächlich bestätigt. dass die Orks die Goblins in diesen Mooren versklavt haben und dazu zwingen in ihrem Namen zu kämpfen. Als es uns gelungen ist den Kraal in einem der Lager zu töten, entschließen sich die Goblins dazu, gegen ihre ehemaligen Herren in den Kampf zu ziehen. Als sie das tun, laufen die Goblins auch direkt in eine Angriffswelle der Orks, die sich direkt auf den Weg zu uns macht. Zwar sind die Goblins in der Lage diese Orks ein paar Sekunden aufzuhalten, aber natürlich müssen wir uns selbst diesen entgegen stellen, eine Gelegenheit auf die offenbar direkt ein anderes Lager gewartet hat, die urplötzlich direkt in unserer Basis stehen und unsere Arbeiter töten, was natürlich nicht nur ein riesiger Rückschlag ist, sondern unser ganzes Vorhaben in große Gefahr bringt. Können wir diese Angriffe noch abwehren und die Goblins von ihrer Unterdrückung befreien?


    #10 - Sturz der Unterdrücker
    Videobeschreibung:
    Gerade so eben ist es uns gelungen sowohl das zweite, wie auch das dritte Lager der Goblins von den Orks zu befreien und dafür zu sorgen, dass diese sich jetzt gegen ihre ehemaligen Herren auflehnen. Da diese Schlacht auf unserer Seite bereits viele Verluste forderte, versuchen wir uns da jetzt auch etwas im Hintergrund zu halten und wollen die Goblins in ihrem Rachefeldzug eher mit Katapulten unterstützen, die die Totems vernichten sollen. Allerdings warten auch die Orks nicht so einfach ab, sondern gehen auch wieder selbst in die Offensive, wo wir sie mit unserer Armee aufhalten müssen, damit wir auch unseren eigenen errichteten Vorposten beschützen können. Können die Goblins in ihrer Rache erfolgreich sein oder müssen wir vielleicht doch weiterhin eine aktivere Rolle übernehmen?

    Weiter geht es in diesem Abenteuer.


    #103 - Geld für einen Namen
    Videobeschreibung:
    Als wir in Amahara angekommen sind, wurden wir kurzerhand von drei Leuten zusammengeschlagen, weil wir auf eine gewaltfreie Lösung plädiert haben. Auch wenn dies natürlich extrem schmerzhaft war, haben wir glücklicherweise keine dauerhaften Verletzungen davon getragen und haben stattdessen im Krankenhaus vom Schicksal des Mädchens erfahren, was uns den Reisball gab, als wir vollkommen entkräftet in dieser Stadt auftauchten. Daher wissen wir auch, dass sie weder lesen noch schreiben kann, ein trauriges Schicksal, was wir auch auf jeden Fall ändern möchten. Da die Geisha Maikaze für das Mädchen verantwortlich ist, bietet sie uns auch einen Handel an. Wenn wir 1000 Mon für ihre Zeit bezahlen, dürfen wir diese mit dem Mädchen verbringen, um ihr Lesen und Schreiben bei zu bringen. Ist das allerdings überhaupt eine gute Idee sich in diese Belange einzumischen oder sollten wir lieber darauf verzichten?

    War die letzten zwei Tage Krankheitsbedingt außer Gefecht gesetzt... daher die Folge von gestern erst heute :).


    #131 - Die Rolle der Schwester
    Videobeschreibung:
    In Shibuya sind wir durchaus schon auf Leute aus unseren persönlichen Kreisen begegnet, wo wir durch Tin Pin durchaus verhindern müssen, dass ungünstige Wahrheiten über uns rauskommen. Auch wenn wir das trotz eines Sieges nicht verhindern können, weil vor allem Joshua gut raten kann. Beim Miyashita-Park treffen wir auch auf Rhyme, Beats Schwester, die offenbar auch von der Diebesbande überfallen wurde und sich daher uns anschließt und auch kurzerhand unser Rufzeichen übernimmt. Als wir allerdings bei der nächstgelegenen Unterführung auf jemanden von den so genannten 'Black Skullers' treffen, müssen wir allerdings auch feststellen, dass Rhyme offenbar doch nicht so die Art von bestohlene ist, die sie uns vorgab zu sein. Was genau bedeutet das und ist das wirklich alles so, wie es den Anschein macht?

    Mal kein Missionsanfang in dieser Folge, aber immerhin eine Art Storysequenz, auch wenn das schade ist, das man diese nur im Dialogfenster macht...


    #91 - Zeit für die Tränen
    Videobeschreibung:
    Sho ist es gelungen eine Reorganisation der Menace zu verhindern und konnte diejenigen eliminieren, die zu neuen Befehlshabern bestimmt gewesen sind. Als wir zurück ins IAG Hauptquartier kommen, haben wir nicht nur neue Erkenntnisse für das Menace-Labor, sondern haben auch zahlreiche Blumen-Schwimmer gefunden, die wir entsprechend übergeben können. Allerdings ist unsere Patrouille, sowie auch die Mission dafür gut gewesen, um die Übergabe von Uds Nachricht, die wir von Live-D erhalten haben, zu verzögern. Da wir sie damit schon eine Weile bei uns haben, können wir sie nun auch Feaney geben, die von der Nachricht auch ziemlich gerührt ist, auch wenn Ud dafür um Verzeihung bittet, dass sie Feaney als Waffe behandelt hat. Dennoch bricht Feaney sogar in Tränen aus und fängt an zu weinen wegen dieses Verlustes, obwohl dieser bereits eine längere Zeit zurück liegt. Kann Feaney aber vielleicht auch genau daraus weitere Kraft schöpfen oder war es eigentlich doch ein Fehler ihr diese Nachricht zu übergeben?

    Tin Pin wird augenscheinlich in dieser Version von Shibuya von jedem gespielt... auch von Leuten die offenbar Geheimnisse über uns mit sich herum tragen, um die man kurzerhand spielen muss...


    #130 - Wichtige Persönlichkeiten
    Videobeschreibung:
    Da wir mittlerweile versuchen durch Tin Pin Duelle die Aufmerksamkeit der Diebesbande auf uns zu ziehen, treffen wir natürlich auch die verschiedensten Persönlichkeiten. So haben wir mittlerweile erfahren, dass Beat eigentlich versuchte ein Stand-Up Comedian zu werden, dabei allerdings augenscheinlich Streit mit seiner Schwester hatte und sie sich daher auch getrennt haben, da sie zusammen aufgetreten sind und diese Karriere damit auch brach liegt. Allerdings treffen wir auch auf Charaktere die uns bekannt sind, so treffen wir unter anderem Professor Pin, den wir einfach so nennen, weil er einfach alles über Anstecker weiß und daher schon oft konsultiert haben. Bei Shibu-Q-Heads treffen wir hingegen auf unseren Stylisten, der hingegen ein eher ungutes Geheimnis über uns ausplaudert. Wäre es denn besser, wenn solche Sachen wirklich lieber geheim wären oder sorgt das doch dafür, dass wir uns vielleicht untereinander sogar noch besser verstehen?

    Als Anführer der Aoto Bande haben wir die Kontrolle über Amahara übernommen und wollen uns sogar zum mächtigsten Mann in ganz Japan aufschwingen.
    Jetzt geht es aber mit einem komplett neuen Abenteuer weiter. Zu was für ein Ende führt uns dieser Pfad?


    #102 - Eine Lektion für die Schwachen
    Videobeschreibung:
    Aufgrund, dass unser Leben in einem Dorf ziemlich elendig ist, haben wir den Entschluss gefasst uns in die ferne Stadt zu begeben um dort womöglich ein besseres Leben zu finden. Dabei ist die Stadt Amahara die nächstgelegene, die sich allerdings als deutlich weiter entfernt offenbart, als es der Karte nach den Eindruck machte. Aus diesem Grund erreichen wir auch vollkommen entkräftet die Stadttore. Allerdings bekommen wir mit, wie uns ein kleines Mädchen einen Reisball anbietet und uns damit hilft. Natürlich ist diesem Mädchen unsere Dankbarkeit gewiss, wofür sie sich auch freut. Als wir wieder bei Kräften sind, stoßen wir auf drei ähnlich aussehende Leute, die uns direkt bedrohen und damit gleich den ersten guten Eindruck von einer Stadt mit hilfsbereiten Menschen wieder direkt relativieren. Als wir auch noch darauf hinweisen, dass Gewalt keine Lösung ist, werden wir auch direkt von denen zusammengeschlagen, auch mit dem Hinweis, wofür wir denn ein Schwert haben, wenn es nicht für Gewalt da ist. Tatsächlich ist dieses Schwert ein altes Familienerbstück, was sich seit Jahrzehnten mit keiner anderen Klinge gemessen hat. Allerdings scheint dieses Schwert durchaus Probleme zu bringen, denn als wir uns zum örtlichen Krankenhaus schleppen, wird uns wegen dem Schwert kurzerhand die Behandlung verweigert. War es eine falsche Entscheidung nach einem besseren Leben in der Stadt zu suchen oder sollten wir beginnen die Sache aus einem ganz anderen Blickwinkel zu betrachten?

    Diesmal eine Patrouille, die wir sogar mal vollständig mit 5 Blumen-Schwimmern abschließen können... und dazu eine Mission, die durchaus ähnlich der vorherigen ist.. wenn es auch neben den Zielen auch noch andere kleinere Menace gibt, die wir allerdings nicht erledigen dürfen.


    #90 - Das Chaos beibehalten
    Videobeschreibung:
    Zwar haben sich die Menace direkt wieder in den Dolente-Minen niedergelassen, allerdings spüren wir durchaus, dass wir denen einen entsprechenden Schlag versetzt haben und sie doch ziemlich unkoordiniert wirken, weshalb es uns auch leicht fällt, diese aus dem Weg zu räumen und weiterhin auch nach Blumen-Schwimmern zu suchen. Tatsächlich schaffen wir es diesmal auch erstmals direkt fünf von denen zu finden, womit wir die Patrouille auch für uns selbst durchaus als Erfolg verbuchen können. Allerdings scheinen wir nicht sonderlich viel davon zu haben, denn kaum sind wir auf dem IAG Hauptquartier angekommen und haben gerade an Live-D einen Bericht über diese Patrouille abgegeben, erhalten wir direkt die Meldung, dass die Menace direkt wieder in den Dolente-Minen aufgetaucht sind und augenscheinlich sogar versuchen ihre Befehlsstruktur wieder aufzubauen. Aus diesem Grund macht sich Sho direkt wieder auf den Weg zurück, um den versuchen Wiederaufbau direkt zu verhindern und dafür zu sorgen, dass sich die Menace erst gar nicht neu organisieren können. Schaffen wir das auch oder beweisen die Menace erneut ihre überragende Anpassungsfähigkeit?

    Eine weitere Mission wartet auf uns... zuvor gibt es aber auch die erste In-Game Zwischensequenz :).


    #08 - Im Kampf gegen die Unterdrückung
    Videobeschreibung:
    Die Dunkelelfen wurden mit Hilfe von Jotun zurückgedrängt und es ist ihm damit gelungen ein Bündnis mit Zwergen und Gnome einzugehen, wobei sich die Zwerge zuvor um die Dunkelelfen kümmern möchten, um sie ins Unterreich zurück zu drängen. Jotun kehrt allerdings zu einem, vom Zauberer Ruannon einberufenen, Kriegrat zurück, wo er auch über seinen Erfolg berichtet. Dort erfährt man allerdings auch, dass die Gerüchte nicht nur besagen, dass erstmals wieder nach 1000 Jahren Drachen aufgetaucht sind, sondern in den Greylinmooren über Angriffe der Goblins mit Orks als Befehlshaber berichtet wurde. Da die Goblins eigentlich die Todfeinde der Orks sind, stellt Ragnar Bellangere die Möglichkeit auf, dass die Goblins gar nicht freiwillig in diesen Krieg eingreifen, sondern von den Orks dazu gezwungen werden. Aus diesem Grund macht sich Ragnar auch auf den Weg in die Greylinmoore um diesen Angriffen auf den Grund zu gehen, um auch heraus zu finden, ob seine Vermutung der Tatsache entspricht. Kaum sind wir auch im fraglichen Gebiet angekommen, bekommen wir es auch sehr bald mit mehreren Angriffen der Goblins zu tun, wo sich allerdings auch Spinnen und Trolle mitmischen, von Orks ist allerdings überhaupt noch gar nichts zu sehen. Haben sich die Goblins also wirklich mit den Orks verbündet oder was hat das alles zu bedeuten?

    Eine weitere Story neigt sich dem Ende. Am besten ist wohl einfach jeder sich selbst der nächste ;)


    #101 - Der Quellfluss aus Blut
    Videobeschreibung:
    Von Hanzaemon wurden wir hintergangen, allerdings hat er nicht die Rechnung damit gemacht, dass uns Yasuno kurzerhand angeboten hat, mit uns zu Arbeiten, da wir einen stärkeren Eindruck machen als Hanzaemon. Dazu schafft es Yasuno auch Kyojiro davon zu überzeugen, für uns zu arbeiten, weil wir nach der Herrschaft von Japan streben und damit das Blut unserer Feinde die Straßen säumen wird. Um diesen Plan auch in die Tat umzusetzen, muss aber auch erst einmal die Aoto Gang in die richtige Bahn gelenkt werden. Da passt es gut, dass sowohl Kyojiro als auch Yasuno davon wissen, dass sich Hanzaemon am nächsten Tag ganz offiziell zum Anführer der Aoto Bande erklären lassen wird. Das ist ganz gewiss die Gelegenheit um die wahre Position von Hanzaemon zu enthüllen, können wir uns selbst zum Herrscher der Aoto Bande erklären oder wird wirklich ein riesiger Machtkampf entbrennen?

    Kann einen Strike bestätigen.


    Durch einen Einspruch gegen einen Audiotrack, der Weltweit gesperrt wurde, bekam ich auch sofort einen.


    Schlimmeres wird in der Regel nicht folgen, was eh schon ggf. schlimm genug ist. Anwälte gibt es aber eigentlich erst, wenn man anfängt auch gegen diesen Strike einen Einspruch einzulegen.


    Bei Weltweiten oder gar schon Länderspezifischen Sperrungen sollte man EXTREM vorsichtig sein, was den Einspruch angeht.
    Das ist überhaupt nicht mit der Situation zu vergleichen, wo einfach jemand etwas für sich für Werbeeinnahmen claimt. Da bleibt ein Einspruch in der Regel folgenlos, wird dann halt nur wieder geclaimt, wenn er abgelehnt wird.


    Aber wenn man bei einer Sperrung einen Einspruch einlegt, bleibt das Video für die Dauer des Verfahren wieder in allen Ländern verfügbar... das wird dann entsprechend sanktioniert. Aber vor Gericht endet das halt aber in der Regel erst, wenn man dann auch gegen die Bestätigung der Sperre vorgeht.

    Beat wirkte ja schon immer ein bisschen trottelig... in dieser alternativen Welt scheint er daraus wohl zumindest Vorteile für sich zu sehen.


    #129 - Daisukenojos Karriere
    Videobeschreibung:
    'Ramen Don' war tatsächlich der geheime Treffpunkt, wo wir mit Yoshiya Kiryu und Shuto Dan direkt auf unsere beiden Finalgegner gestoßen sind, die auch noch zwei weitere Leute, einmal Beat und Shiki Misaki als Hilfe organisiert haben, die in dem allgemeinen Trubel natürlich auch allesamt bestohlen worden sind. Da auch heraus gekommen ist, dass wir unsere ganzen Anstecker haben, wurde mit Dr. Pin beschlossen, die Aufmerksamkeit der Diebesbande auf uns zu ziehen, indem wir Leute auf der Straße zu Tin Pin Duellen herausfordern, um denen entsprechende Anstecker abzunehmen. Dabei treffen wir bei 104 auch auf Wesen, mit denen wir bisher nur wenig Bekanntschaft gemacht haben und daher natürlich auch von denen direkt sämtliche Anstecker haben möchten. Als wir bei Hachiko eine Nachbarin von Beat treffen, erfahren wir durchaus, dass Beat augenscheinlich an etwas arbeitet, was geheim bleiben soll. Zwar können wir da nicht direkt mehr erfahren, aber unsere Neugier wurde damit auf jeden Fall geweckt. Was genau versucht Beat eigentlich zu verbergen und gibt es vielleicht eine Möglichkeit, dieses heraus zu finden?

    Wir konnten die Zwerge erreichen und zumindest noch den Angriff abwehren. Aber noch haben wir es mit zwei Basen zu tun...



    #07 - Zurück ins Dunkel treiben
    Videobeschreibung:
    Die Verteidigung der Zwerge begann gerade zu zerfallen, als es uns gelungen ist mit unserer Armee durchzubrechen und ihnen zu Hilfe zu kommen, womit wir den Angriff zurückschlagen konnten. Dabei bereiten wir natürlich auch unseren Gegenangriff vor, um die Bedrohung durch die Dunkelelfen auszumerzen, dafür stellen wir auch kurzerhand neue Truppen zusammen, die unseren bestehenden Trupp verstärken sollen. Dabei versuchen wir zwar unsere Stellung durch Türme zu verstärken, dieses Vorhaben ist aber direkt zum Scheitern verurteilt, als die Dunkelelfen mit einem weiteren Angriff beginnen und dabei auch direkt beide Seiten auf einmal attackieren. Können wir die Dunkelelfen gemeinsam mit den Zwergen besiegen und zurück in die Unterwelt treiben oder sind sie so entschlossen, dass selbst wir am Ende keine Chance haben?

    Die vorherige Folge musste ich von YouTube als neues Video neu veröffentlichen lassen. Denn irgendwie konnte ich da weder das Thumbnail, noch nach der Veröffentlichung überhaupt was an den Tags etc. verändern. War schon seltsam.


    Nach Abschluss einer weiteren Storymission setzen wir diesmal natürlich auch die Sammlung der Blumen-Schwimmer fort :)


    #89 - Schürfen in der Mine
    Videobeschreibung:
    Zehn der Befehlshaber der Menace wurden von Feaney in der Mine ausfindig gemacht und ausgelöscht. Damit wurde den Menace auch ein schwerer Schlag versetzt, der auch sofort die Aufmerksamkeit von Viole erregt, der urplötzlich auftaucht und auch erklärt, dass Feaney ihre Anti-Welle gar nicht einsetzen sollte, weil Langleik dann eine Resistenz dagegen entwickeln könnte. Bei einem Angriff von Viole wurde Shami getroffen, die sich auch direkt in eine Menace verwandelte. Wie sich aber herausstellte, ist die Anti-Welle wohl sogar in der Lage die Transformation zu stoppen und rückgängig zu machen, womit es Feaney auch gelang Shami zu retten, die sich trotzdem noch auf der Krankenstation erholt. Nachdem wir den Plan auch noch einmal untersucht haben, kommen wir auch zum Schluss, dass Viole mit seiner Behauptung durchaus Recht haben könnte, allerdings ist das nach wie vor die beste Option um den ganzen Planeten vor den Menace zu beschützen. Zuvor soll aber eine Patrouille in den Minen zeigen, ob sich die Eliminierung der Befehlshaber auch wirklich ausgezahlt hat. Während Feaney darüber nachdenkt, was wir gegen Langleik tun können, rückt Sho entsprechend aus und ist natürlich nicht darüber überrascht, dass sich auch wieder Menace in den Minen niedergelassen haben. Sind diese aber auch wirklich unkoordiniert oder haben die Menace ihre Befehlsstruktur sofort an die neuen Gegebenheiten angepasst?

    Wir treiben tatsächlich mal die Story in diesem Zusatzkapitel voran. E-N-D-L-I-C-H mögen wohl so manche sagen ;)


    #128 - Treffen mit Gleichgesinnten
    Videobeschreibung:
    Es ist uns tatsächlich gelungen das so genannte 'Eden'-Set zu besitzen, wissen allerdings auch, dass wir durchaus Zeit benötigen, bis wir diese auch wirklich perfektioniert haben. Da wir dies auch zwischendurch immer mal wieder tun können, entschließen wir uns dazu, auf dem Weg zu Dogenzaka, wo sich der geheimnisvolle Treffpunkt befindet, sämtliche Geschäfte auf den Weg aufzusuchen, um zu schauen, ob es noch irgendwas gibt, was wir noch nicht besitzen, wir aber uns leisten können. Dabei müssen wir in Dogenzaka durchaus feststellen, dass wir eigentlich keine Ahnung haben, wo sich die Geheimbasis befinden soll. Daher gehen wir einfach ganz Instinktiv zu 'Ramen Don' wo wir als normale Kunde begrüßt werden. Als wir einfach den Namen Doktor Pin erwähnen, scheint plötzlich durchaus etwas seltsames im Restaurantbesitzer vorzugehen, bevor wir allerdings wirklich feststellen können, was geschieht, taucht plötzlich Shooter auf, was für uns durchaus bedeutet, dass wir am richtigen Ort sind. Da ihm auch andere folgen, ist es ihm scheinbar auch gelungen Verbündete zu finden, die mit in den Kampf gegen die Ansteckerdiebe ziehen wollen. Mit wem haben wir es eigentlich genau zu tun und ist das wirklich ein Zufall, dass sich ausgerechnet die drei Finalisten des Turniers an diesem Ort einfinden?

    Bis hierhin hatten wir alles bereits schon in einem früheren Storyabenteuer gesehen.
    Es wird aber mal Zeit, dass wir den anderen Zweig dieses Storypfades erleben, wo wird uns dieser hinführen?


    #100 - Liebe den Verrat
    Videobeschreibung:
    Der oberste Magistrat wurde beim Festival getötet und Hanzaemon kann sich jetzt nicht nur zum Anführer der Aoto Bande ernennen lassen, sondern auch direkt nach der Macht über die gesamte Stadt greifen. Am Morgen nach der Siegesfeier werden wir zu einem persönlichen Gespräch mit Hanzaemon geladen. In diesem offenbart er uns, dass wir nach Shikano-cho gehen müssen und dort einen Auftrag erfüllen sollen, der Hanzaemons Macht in dieser Stadt sichern sollen. Darüber hinaus erfahren wir, dass wir uns unsere 100 Ryo vor dem Eingang zum Hauptquartier abholen können. Auch wenn wir erfreut sind, dass wir augenscheinlich in den inneren Zirkel der Aoto Gang vorgedrungen sind, offenbaren sich schnell die wahren Gründe für diese Mission. Denn in Shikano-cho werden wir vom älteren Magistrat aufgelauert, der uns für den Mord am obersten gefangen nehmen möchte. Natürlich sehen wir sofort, dass das alles eine Falle ist und unsere Eliminierung Hanzaemons Macht sichert. Aber natürlich geben wir nicht so einfach auf, sondern zeigen diesem ältesten, was wirklich in uns steckt, was ihn tatsächlich beeindruckt und uns daher das Angebot macht, mit ihm zusammen zu arbeiten um über Amahara und vielleicht sogar ganz Japan zu herrschen. Ein durchaus verlockendes Angebot, was wir auch annehmen. Aber was genau bedeutet das und was hat Yasuno genau vor um entsprechend gemeinsam mit uns die Macht zu ergreifen?

    Es wird Zeit für die nächste Hauptmission, womit die Story vielleicht in seine Zielgeraden einbiegt. Auch wenn die dazugehörige Mission schon etwas... leicht daher kommt.


    #88 - Zerstörung der Befehlsstruktur
    Videobeschreibung:
    Auch wenn das Vampir Erz noch nachwirkte und Sho dadurch etwas Unaufmerksam war, ist es ihm doch gelungen den Datenträger zu bergen, der Informationen über das uralte archäomusiologische planetenumspannende Netzwerk beinhaltet. Diese Daten sollen der IAG dabei helfen, die Mission, womit Feaney ihre Anti-Welle in das Netzwerk einspeisen soll, noch besser zu planen und auch gegebenen falls Vorsichtsmaßnahmen zu ergreifen.
    Dieser Datenträger beinhaltet aber auch Aufklärungsdaten über die Menace, die davon berichten, dass sich mehrere Befehlshaber dieser in den Dolente-Minen befinden. Sollte es gelingen diese Befehlshaber zu eliminieren, sollte es auch möglich sein das Netzwerk noch besser zu erreichen, da die Menace einen Teil ihrer Organisation verlieren würden. Feaney persönlich übernimmt die Aufgabe insgesamt zehn Befehlshaber zu bekämpfen und zu eliminieren. Dabei sind diese von ihren Fähigkeiten überzeugt, weshalb sie sich auch vollkommen alleine uns entgegen stellen und damit jeweils ein Zweikampf auf uns wartet. Können wir uns im Nahkampf gegen diese Befehlshaber behaupten und den Menace einen Schlag verpassen oder haben diese wirklich jeden Grund von ihren Fähigkeiten überzeugt zu sein?

    Das Leuchtfeuer wurde entzündet und wir waren damit in der Lage die Menschen zu warnen. Um der kommenden Invasion aber entgegen zu treten, benötigen wir Bündnisse.


    #06 - Unterstützung für die Zwerge
    Videobeschreibung:
    Das Leuchtfeuer konnte entzündet werden, bevor die Menschen von den Orks überrannt wurden. Aus diesem Grund bereiten sich die Reiche der Menschen jetzt auch auf den Krieg vor und sind sich vollkommen bewusst, dass sie der Bedrohung nicht alleine gegenüber treten können. Aus diesem Grund sollen auch Verbündete in diesem Kampf organisiert werden und man hat bei Malrinor ein Treffen mit Vertretern der Gnome und Zwerge vereinbart, zu dem Jotun, der Schüler von Ruannon, als Vertreter der Menschen geschickt wird. Als wir den Treffpunkt erreichen, finden wir auch nur die Gnome vor Ort, von den Zwergen fehlt jede Spur, weshalb die Gnome direkt eine Gnomenarche schicken, um zu sehen, was die Zwerge aufhält. Als sie zurück kommt, berichtet sie davon, dass die Zwerge augenscheinlich von Dunkelelfen belagert werden und offenbar auch unsere Unterstützung brauchen. Zu unserem Glück befindet sich in der Nähe direkt ein alter verlassener Außenposten der Menschen, den wir entsprechend in Betrieb nehmen können, um sofort Truppen auszubilden, die wir im weiteren Verlauf den Zwergen schicken möchten. Zwar haben wir eine zeit lang den Vorteil, dass uns die Dunkelelfen noch nicht entdeckt haben, aber als sie es doch tun, müssen wir uns aber auch selbst Angriffen zur Wehr setzen. Dabei müssen wir uns nicht nur selbst beschützen, sondern auch schnellstmöglich einen Gegenangriff starten, damit wir die Zwerge erreichen können. Schaffen wir es den Zwergen unter die Arme zu greifen, was sicherlich den Weg zu einem Bündnis bereitet, oder werden wir selbst Opfer dieses Konfliktes mit den Dunkelelfen?