The World Ends with You (Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World)

  • Tin Pin wird augenscheinlich in dieser Version von Shibuya von jedem gespielt... auch von Leuten die offenbar Geheimnisse über uns mit sich herum tragen, um die man kurzerhand spielen muss...


    #130 - Wichtige Persönlichkeiten
    Videobeschreibung:
    Da wir mittlerweile versuchen durch Tin Pin Duelle die Aufmerksamkeit der Diebesbande auf uns zu ziehen, treffen wir natürlich auch die verschiedensten Persönlichkeiten. So haben wir mittlerweile erfahren, dass Beat eigentlich versuchte ein Stand-Up Comedian zu werden, dabei allerdings augenscheinlich Streit mit seiner Schwester hatte und sie sich daher auch getrennt haben, da sie zusammen aufgetreten sind und diese Karriere damit auch brach liegt. Allerdings treffen wir auch auf Charaktere die uns bekannt sind, so treffen wir unter anderem Professor Pin, den wir einfach so nennen, weil er einfach alles über Anstecker weiß und daher schon oft konsultiert haben. Bei Shibu-Q-Heads treffen wir hingegen auf unseren Stylisten, der hingegen ein eher ungutes Geheimnis über uns ausplaudert. Wäre es denn besser, wenn solche Sachen wirklich lieber geheim wären oder sorgt das doch dafür, dass wir uns vielleicht untereinander sogar noch besser verstehen?

  • War die letzten zwei Tage Krankheitsbedingt außer Gefecht gesetzt... daher die Folge von gestern erst heute :).


    #131 - Die Rolle der Schwester
    Videobeschreibung:
    In Shibuya sind wir durchaus schon auf Leute aus unseren persönlichen Kreisen begegnet, wo wir durch Tin Pin durchaus verhindern müssen, dass ungünstige Wahrheiten über uns rauskommen. Auch wenn wir das trotz eines Sieges nicht verhindern können, weil vor allem Joshua gut raten kann. Beim Miyashita-Park treffen wir auch auf Rhyme, Beats Schwester, die offenbar auch von der Diebesbande überfallen wurde und sich daher uns anschließt und auch kurzerhand unser Rufzeichen übernimmt. Als wir allerdings bei der nächstgelegenen Unterführung auf jemanden von den so genannten 'Black Skullers' treffen, müssen wir allerdings auch feststellen, dass Rhyme offenbar doch nicht so die Art von bestohlene ist, die sie uns vorgab zu sein. Was genau bedeutet das und ist das wirklich alles so, wie es den Anschein macht?

  • Jetzt betreten wir auch in dieser Welt den "Shibuya River"... was uns wohl diesmal am Ort der Endkämpfe erwarten wird?


    #132 - Nicht in Griechenland
    Videobeschreibung:
    Rhyme war tatsächlich eine der 'Black Skullers'-Diebesbande, die unsere Anstecker gestohlen hat. Nachdem uns die verdienten Anstecker von denen auch abgenommen wurden, haben wir uns in unsere Basis in Dogenzaka zurückgezogen um über die nächsten Schritte nach zu denken. Wir sind zu der Entscheidung gekommen, dass es nur die Chance gibt, dem Treiben der 'Black Skullers' ein Ende zu bereiten, wenn wir in die Offensive gehen und sie auch direkt angreifen. Bevor wir dies aber tun, gehen wir dann doch erst mit den anderen der Legende nach, dass es einen Fluss unterhalb von Shibuyas geben soll, der sich in der Nähe des Busbahnhofs befindet. Natürlich handelt es sich dabei um die Kanalisation, die die Heimat von durchaus zahlreichen Froscharten ist, auch welche, die wir bisher noch nie begegnet sind und wir daher auch Interesse an deren Anstecker haben. Als wir uns aber durch die Kanalisation durchkämpfen, stehen wir urplötzlich allerdings tatsächlich vor einem Fluss mit einer seltsamen Brücke. Was genau hat das denn zu bedeuten und was befindet sich eigentlich wirklich auf der anderen Seite?

  • So ganz unabhängig vom restlichen Spiel ist "Another Day" augenscheinlich doch nicht....


    #133 - Geschichte anderer Welten
    Videobeschreibung:
    Zu unserer Überraschung befindet sich tief in der Kanalisation Shibuyas eine Bar, in der sich sogar jemand befindet, den wir direkt zum Tin Pin herausfordern. Wie sich herausstellt handelt es sich um einen der Erschaffer dieses Spiel, der 'Vice Wizard of Slam', der in der Lage ist, gleich drei Anstecker auf einmal zu kontrollieren. Wie sich aber zeigt, garantiert das aber nicht seinen Sieg, denn es gelingt uns diesen drei Ansteckern lang genug auszuweichen um am Ende zu triumphieren und wir dafür auch entsprechend einen Anstecker erhalten. Von ihm erhalten wir den Hinweis, dass es in dieser Bar auch noch eine unsichtbare Tür gibt, die wir nun auch durchqueren. Hinter dieser finden wir eine riesige Wand mit Grafitti von CAT, wo wir uns durchaus auch die Frage stellen, ob CAT auch etwas mit dieser mysteriösen Bar an diesem Ort zu tun hat. Diese ganze Gegend wird aber auch seltsamer als wir plötzlich in einen riesigen Raum kommen, den Joshua als Thron von Shibuya bezeichnet, wovon man über Shibuya herrscht, als uns allerdings auch noch plötzlich ein weiterer Joshua vor uns steht, der uns erzählt, dass dieser aus einer parallelen Welt kommt, ist das alles höchst verwirrend. Was genau hat es eigentlich mit diesem Ort auf sich und was genau hat der zweite Joshua hier zu suchen?

  • Der Bossrush liegt hinter uns... aber damit sind wir noch nicht am Ende. Etwas haben wir in diesem Kapitel noch immer zu tun. Allerdings werden wir vorher eher noch versuchen die restlichen Sachen zu erwerben, dafür verdienen wir uns etwas Yen, was allerdings diesmal viel schneller gehen sollte.


    #134 - Geldkanalisation
    Videobeschreibung:
    Der Joshua aus der anderen Welt hatte eine Herausforderung für Neku, der ihn kurzerhand gleich auf mehrere Wesen losgelassen hat, gegen die wir uns gemeinsam mit den anderen zur Wehr setzen mussten, was durchaus eine schwierige Herausforderung war, die wir allerdings trotz allem erfolgreich abschließen konnten. Anschließend zeigte uns dieser Joshua einen Gullideckel, durch den wir klettern sollten und sind im Anschluss wieder auf der Kreuzung gelandet. Da wir jetzt wieder im Zentrum von Shibuya sind, schauen wir direkt beim Department Store vorbei, wo es teure Geschäfte gibt, wo wir direkt einen Blick hinein wagen und da auch feststellen müssen, dass wir noch viel mehr Geld benötigen, wenn wir wirklich das kaufen möchten, was noch im Schaufenster zu sehen ist. Da wir bei unserer Durchquerung des so genannten 'Shibuya River' festgestellt haben, dass die dortigen Frösche offenbar viele Yen verschluckt haben, kehren wir auch direkt an diesem Ort zurück, um uns unsere Kasse wieder aufzufüllen. Sind die Wesen aber auch bei unserem zweiten Besuch so spendabel oder hätten wir seinerzeit direkt zuschlagen sollen?

  • Genug Geld verdient, es wird wohl mal Zeit, dass wir uns daran machen, die Tin Pin Geschichte dieses Kapitels zu einem Ende zu bringen.


    #135 - Die Herrschaft über Tin Pin
    Videobeschreibung:
    In der Kanalisation gibt es so einige Frösche die Anstecker im Wert mehrerer tausender Yen verschluckt haben, die wir uns an uns genommen haben. Mit diesen kehren wir auch im Geschäft mit den Luxusartikeln ein und kaufen uns nicht nur zwei teure Uhren, sondern auch noch eine extrem teure Tasche, worüber die Verkäufer nur noch absolut erstaunt sind. Mit diesen Neuerwerbungen machen wir uns jetzt aber auch auf der Suche nach den 'Black Skullers', um gegen diese um die gestohlenen Anstecker zu kämpfen. Wir finden diese direkt im Miyashita Park, wo sie sich auch tatsächlich auf ein Tin Pin Duell einlassen. Wenn es uns gelingt alle der 'Black Skullers' zu bezwingen, erhalten wir die Anstecker zurück, sollten wir hingegen verlieren übergeben wir denen unsere und akzeptieren damit unsere Niederlage. Können wir die 'Black Skullers' bezwingen und dafür dieser Diebesbande das Handwerk legen oder handelt es sich auch um sehr gute Spieler, die uns im direkten Duell sogar überlegen sind?

  • Wir setzen der Tin Pin Handlung in diesem Kapitel ein Ende.


    #136 - Ein spaßvoller Tag
    Videobeschreibung:
    Im Miyashita Park haben wir die 'Black Skullers' ausfindig gemacht und haben sie zu einem Kampf im Tin Pin herausgefordert. Wie sich herausgestellt hat, ist Yodai Higashizawa allerdings kein Teil der Black Skullers, da er ganz eigene Interessen verfolgt und alle für unwürdig für Tin Pin hält, was er vor allem am Scheitern der Entwicklung von neuen Modellen festmacht. Plötzlich tauchen auch Doktor Pin Junior und Senior auf, wobei Junior alte Konzepte fertiggestellt hat und tatsächlich den neuen Omega Slammer präsentiert. Shooter nutzt diesen um Higashizawa zu einem Duell in Tin Pin heraus zu fordern, was er auch tatsächlich siegreich gestalten kann. Damit sorgt er auch endlich für ein Umdenken bei Higashizawa. Ist damit aber die ganze Situation wirklich geklärt oder tauchen doch noch weitere Probleme auf?

  • Es wird Zeit für den letzten Handlungsstrang in diesem Kapitel und damit auch in diesem Spiel.


    #137 - Hinter der Katze her
    Videobeschreibung:
    Die 'Black Skullers' wurden geschlagen und wir mussten leider eine Niederlage gegen Shooter hinnehmen, womit er augenscheinlich der beste Tin Pin Spieler in Shibuya ist. Dafür ist es uns allerdings gelungen den Erschaffer von Tin Pin zu besiegen, weshalb wir einen seltenen und ganz exklusiven Anstecker erhalten haben. Diesen wollen wir natürlich, gemeinsam mit denen von den 'Black Skullers' erhaltenen, erst einmal fertig entwickeln, weshalb wir uns eine Weile bei der Statue von Hachiko rumtreiben, um gegen die dortigen Wesen zu kämpfen, was die Anstecker auch wirklich weiter bringt. Als wir in unserer Tasche nur noch einen unbenutzten Anstecker haben, entschließen wir uns einen anderen Ort aufzusuchen. Als wir durch die Straßen von Shibuya spazieren, entdecken wir in Dogenzaka plötzlich Sanae Hanekoma, der, was nicht allgemein bekannt ist, CAT ist. Dieser verschwindet im Hochhaus 'Pork City', was natürlich unsere Aufmerksamkeit erregt, da er für uns durchaus etwas mysteriös ist, da wir ihn schon lange kennen, aber nicht wirklich viel über ihn wissen und das wir das Gefühl haben, dass sein Café auch öfter geschlossen als offen ist. Daher nehmen wir auch die Verfolgung auf und betreten auch dieses Hochhaus, wo wir allerdings auch schnell feststellen, dass es hier strikte Regeln bezüglich der Anstecker gibt, die man hier benutzen darf. Können wir trotz dieser Einschränkung herausfinden, was Sanae Hanekoma hier tut oder hat es schon einen guten Grund, dass hier offenbar nicht jeder hin sollte?

  • 'Pork City' ist eigentlich schon etwas eintönig. Bei den paar Stockwerken am 7. Tag der 2. Woche war das nicht so wild. Hier sind es aber deutlich mehr Stockwerke...
    Wenn man böse ist, könnte man meinen die Problematik für Komplettisten in diesem Spiel sieht man anhand dieser Passage ^^.
    Aber andererseits... wohl leider typisch JRPG.


    #138 - Nichts als Stockwerke
    Videobeschreibung:
    Wir haben gesehen wie Sanae Hanekoma in das Hochhaus 'Pork City' gegangen ist und haben da auch direkt die Verfolgung aufgenommen. Wie wir festgestellt haben, ist das aber augenscheinlich kein normales Hochhaus, sondern es gibt hier gewisse Regeln. Nicht nur soll man erst alle Wesen im Stockwerk bekämpfen, sondern soll das auch noch mit bestimmten Marken bewerkstelligen. Als wir allerdings dem Aufseher zeigen, dass wir auch Anstecker ohne Marke besitzen, ist dieser zwar überrascht, sagt uns aber auch, dass diese kein Problem darstellen und daher auch nicht gegen die Regularien sind. Um uns auch daher das Wühlen in unserer Tasche zu sparen, entschließen wir uns auch dazu auf Anstecker ohne Marke zu setzen, um den Wesen hier den Gar aus zu machen. Nachdem die auch alle von uns vertrieben worden sind, tauchen auch urplötzlich Schweine auf, die augenscheinlich der Grund dafür sind, wieso das Gebäude seinen Namen hat. Wobei wir uns bei zunehmenden Stockwerken auch fragen, wo sich Herr Hanekoma aufhält und ob es eigentlich auch noch was anderes in diesem Gebäude zu tun gibt?

  • Naja, das Gebäude ist scheinbar etwas größer... machen daher das gleiche wie in der Folge zuvor.


    #139 - Heimat der Schweine
    Videobeschreibung:
    In 'Pork City' sind wir auf der Spur von Sanae Hanekoma. Bisher haben wir ihm in diesem Gebäude aber nicht weiter angetroffen, sind aber nach wie vor davon überzeugt, dass er sich noch in diesem Gebäude befindet, weshalb wir auch in jedem Stockwerk aufs neue gegen die Wesen kämpfen um die Berechtigung zu erhalten ein weiteres Stockwerk nach oben zu gehen. Dabei tauchen auch immer wieder aufs neue seltsame Schweine auf, nachdem wir die Wesen in einem Kampf bezwungen haben. Einer von denen hat sogar einen uns bisher vollkommen unbekannten Anstecker, aber so wirklich Rückschlüsse, was es mit allem hier auf sich hat, können diese nicht geben. Aufgrund, dass wir auch Hanekoma nicht finden, machen wir uns auch zunehmenden Gedanken was es eigentlich mit diesem und seiner anonymen Identität als CAT auf sich hat. Müssen wir allerdings wirklich das ganze Gebäude nach ihm durchsuchen oder können wir ihn schon bald finden?

  • Die letzte Folge dieses Spiels wartet auf uns. Mit dem letzten, extrem harten, Bosskampf.
    Aber die letzte Folge von diesem Let's Play ist das noch nicht. Eine habe ich noch im Petto :).


    #140 - Außerhalb des Spielfeldes
    Videobeschreibung:
    Bereits mehrere Stockwerke mussten wir uns durch 'Pork City' kämpfen, obwohl die Wesen keine Herausforderung darstellten und wir uns daher sogar problemlos in den mittlerweile 12. Stock vorarbeiten konnten. Bisher gibt es aber keine weitere Spur von Sanae Hanekoma und er hat sich bisher nicht gezeigt, weshalb er augenscheinlich in noch höheren Stockwerken sein muss. Als wir die Wesen auf dieser Etage des Hochhauses erledigen sind wir auch verblüfft, dass wir plötzlich zwei Schweine sehen, wo es uns gelingt auch beide zu eliminieren, wo wir auch einen besonders seltenen Anstecker erhalten. Als wir dem Pagen berichten, dass wir die geforderte Aufgabe erfüllt haben, eröffnet er uns, dass wir uns bereits im obersten Stockwerk befinden und der einzige Weg nur noch aufs Dach führt. Aus Mangel an Alternativen gehen wir auch auf das Dach und treffen dort tatsächlich Sanae Hanekoma. Wie wir allerdings feststellen müssen, scheint an ihm irgendetwas anders zu sein und offenbar auch gar nicht der Hanekoma zu sein, den wir kennen. Was genau hat das zu bedeuten und wieso hat er sich überhaupt hierher, abseits von allem, begeben?

  • Die letzte Folge. Zusätzlich zum Let's Play habe ich nach Ende von Another Day Offscreen das Spiel auf 100% gebracht. Das bedeutet auch sämtliche "Secret Reports", die die Story mit Hintergrundinformationen ergänzen und so manche genauer ausleuchten. In dieser, verlängerten, Folge wird diese zusätzliche Story entsprechend vorgelesen und etwas darüber gesprochen.


    #141 - Im Hintergrund der Tage
    Videobeschreibung:
    Das Spiel ist vorbei und Neku befindet sich wieder im Land der Lebenden, nachdem er die Aufgabe von Joshua wie ursprünglich geplant ausgeführt hat und demonstriert hat, dass die Vision über Shibuya von Megumi Kitaniji zum scheitern verurteilt ist. Durch die Erlebnisse während unseres Todes, haben wir auch tatsächlich mit Beat, Rhyme und Shiki Freunde gefunden, mit denen wir uns regelmäßig treffen. Eines Tages finden wir neben der Statue von Hachiko einen Stapel herrenloser Zettel, die dort vollkommen unbeachtet liegen. Nachdem sich auch keiner für diese zu interessieren scheint, nehmen wir sie auf und blättern in diese, nur um festzustellen, dass es offenbar eine Art Tagebuch über das Spiel der Reaper ist und man in diesen unsere Schritte verfolgt hat. Wo kommen diese her und bringt das vielleicht auch alles Licht ins Dunkel, was in diesen drei Wochen alles geschehen ist?



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    Meine Meinung zum Spiel:
    Von der Story, dem Szenario und Konzept fand ich es durchaus mal erfrischend. Das mit dem simultanen Kämpfen fand ich persönlich aber sehr gewöhnungsbedürftig und habe es am Ende doch lieber auf automatisch gelassen, was auch reicht um das Spiel zu beenden. Schlimm finde ich das Fehlen diverser Komfortfunktionen, vor allem im späteren Spielverlauf ist es extrem nervig, dass es keine Sortierfunktion für Anstecker gibt oder das es auch keinen "Pin Report" gibt, der mir anzeigt welche Anstecker man bereits besitzt, welche Evolutionsstufen noch fehlen etc.. Dazu zieht sich das Spiel halt leider total unnötig in die Länge, wenn man etwas sammeln möchte, weil es wie viele andere JRPGs unter Grinding leidet. Das Konzept mit den zeitkritischen Missionen hätte man meiner Meinung nach auch mit einem echten Zeitlimit verbinden können oder vielleicht sogar sollen.

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