Beiträge von Deepstar

    Wir haben das Ende von Momohimes Geschichte erreicht. Ein vielleicht etwas untypisches und unerwartetes Ende wartet hier auf uns.
    Beim nächsten Mal geht es entsprechend mit Kisuke los :)


    #33 - Lebenswandel
    Videobeschreibung:
    Auf dem Kongo-Berg haben wir versucht mit unserem Schwert die Gottheit Fudo-Myuuo zu töten. Dieses Vorhaben ist aber total gescheitert. Wir erinnern uns allerdings nicht wirklich daran, was geschehen ist, als wir plötzlich ohne Jinkuro in unserem Körper auf dem Boden des Tempels aufwachen. Als wir wieder auf die Beine kommen, entdecken wir nicht nur Kongiku in Fuchsform, die weint, sondern auch tatsächlich Jinkuros Seele, die aufklärt, was geschehen ist. So muss Jinkuro in die Hölle fahren, hat unseren Körper aber mit unserer Seele beschützt, weil er sämtliche Verantwortung übernommen hat und daher auch um Gnade für uns erbeten hat. Wir haben zwar damit unseren Körper wieder, allerdings entwickeln wir auch Mitleid für Jinkuro, der jetzt wegen uns in der Hölle schmoren muss. Dabei stehen wir auch noch kurz vor der Hochzeit mit Yukinojyo. Können wir unser Leben nach diesen Geschehnissen wirklich einfach Fortführen oder müssen wir auch unsere Konsequenzen tragen?

    Weiter geht es mit der nächsten Episode... diese beginnt aber mit einer ausführlichen Zwischensequenz.


    #20 - Ein misslungener Plan
    Videobeschreibung:
    Obwohl wir uns durch Ruinen unter dem Wüstensand durchgekämpft haben, sind wir am Ende doch vor Yamchus Unterschlupf eingetroffen. Dieser empfängt uns auch mit einer Freundlichkeit, die vor allem Oolong sehr skeptisch betrachtet. Da uns Yamchu allerdings auch sogar etwas zu Essen anbietet, können wir diese Skepsis natürlich nicht verstehen, auch Bulma kann nicht glauben, das Yamchu etwas vor hat und ist auch nach wie vor davon überzeugt, dass wir einfach unseren Dragonball im Kampf fallen gelassen hatten, Yamchu diesen aber entsprechend gefunden hat. Da Bulma durch den längeren Aufenthalt in der Wüste überall den Sand spürt und es zum Essen wohl auch noch eine gewisse Zeit dauert, entschließt sie sich auch zu einem ausführlichen Bad. Als sie nach ihrem Bad wieder aus dem Badezimmer heraus tritt, muss sie schockiert feststellen, dass Oolong ihr ein Hasenkostüm hingelegt hat, auch weil es die einzige Mädchenkleidung ist, die Yamchu besitzt. Bevor sich Bulmas Zorn auf Oolong entlädt, vermeldet Yamchu allerdings, dass das Essen fertig ist, weshalb Oolong keine weiteren Konsequenzen fürchten muss. Dieser ist allerdings nach wie vor skeptisch, nicht nur weil Yamchu so freundlich ist, sondern auch, weil er bisher auch Pool noch nicht gesehen hat, der das Essen angeblich zubereitet hat. Ist Yamchu wirklich gastfreundlich und unser Zusammenstoß in der Wüste war ein Missverständnis oder steckt vielleicht doch mehr hinter allem, wo Oolong am Ende recht behält?

    Wir erkunden weiterhin Hillandia und decken damit die letzten Flecken auf... verbirgt sich noch ziemlich viel da ^^.



    Videobeschreibung:
    In den Wäldern zwischen der Siedlung der Wölfe und der Grenzwacht, bekamen wir es mit so einigen wilden Tieren und auch Banditen zu tun. Mittlerweile sind wir aber in dem Waldstück bei Hillandia und geraten dort ebenfalls sehr bald auf eine Räuberbande. Bevor es allerdings zu einem Kampf kommt, stellen wir verwundert fest, dass die Jäger einfach ihre Armbrust und Bögen auch dafür verwenden das Feuer auf diese angreifenden Räuber zu eröffnen, weswegen manche von ihnen uns nicht einmal erreichen, sondern schon vorher tot zu Boden sinken. Wie wir von den Jägern im Anschluss auch erfahren, wollen sie auch bei ihrer Arbeit nicht gestört werden und sie sehen es durchaus als Kritisch an, das diese Räuberbanden die Tiere verscheuchen und damit auch ihre eigene Arbeit erschweren. Sie brachten diesen Wald daher als ihr Territorium, wo sie es nicht dulden, dass sie in ihrer eigenen Arbeit im Weg sind. Das ist aber auch als Warnung für uns selbst zu verstehen, weshalb wir ab sofort auch vorsichtiger zwischen den Bäumen agieren sollten um nicht auch selbst den Zorn der Jäger auf uns zu lenken. Können wir diesen Wald dennoch zu einem deutlich gefahrloseren Ort machen oder sind wir bald selbst die Gejagten?

    Den Tempel haben wir erreicht an dessen Ende erneut der Himmel steht und wo wir diesmal zur Gottheit aufsteigen wollen... aber ob die gute alte Amaterasu daran wirklich Interesse hat?


    #32 - Sperre zum Aufstieg
    Videobeschreibung:
    In Yamato haben wir den Tempel gefunden, der uns geradewegs zur Spitze des Kongo Berges führen wird, wo sich der Zugang zum Himmel befinden soll. Allerdings ist diese Tempelanlage tatsächlich riesig, weshalb wir es nicht nur mit extrem vielen Mönchen zu tun bekommen, die uns auch mit Anwendung von Gewalt aus dieser heiligen Stätte verbannen möchten, sondern auch mit der Leibgarde, die aus sehr gut ausgebildeten Samurais besteht. Da wir uns unserem Ziel aber sehr nah fühlen, lassen wir uns natürlich nicht so einfach aufhalten und schneiden uns durch deren Schwerter, als wären es nur einfache Brotmesser. Aber nicht nur Menschen stellen sich in unserem Weg, vor allem wollige Augapfel treiben in diesem Tempel ihr Unwesen und versuchen uns zu verwirren und entsprechend zu besessen. Lassen wir uns aber wirklich noch von unserem Aufstieg abhalten oder kann man Götter nicht so einfach überraschen?

    Ein Ende des Spiels erreicht, was auch wieder einen Block von zwei Enden abgeschlossen hat.
    Es wird also wieder Zeit für Abenteuer, wo es wieder einmal nur um einen Titel für die Endabrechnung geht :).


    #145 - Im Schutze der Anonymität
    Videobeschreibung:
    In Armut lebend, versuchen wir als weibliche Ronin unser Glück in der Stadt zu versuchen. Aus diesem Grund machen wir uns auf dem Weg in die Stadt Amahara, von der man sagt, dass dort besonders aufgrund von Unruhen viel Arbeit gibt. Auch soll Amahara trotz dieser Unruhen nach wie vor ein Ort des Wohlstands sein, von unseren letzten Ersparnissen haben wir uns eine Fuchsmaske gekauft, weil wir mittlerweile so verzweifelt sind, dass wir sogar bereit sind um jeden Preis an Geld zu kommen, selbst wenn wir dafür unrechte Dinge tun müssen. Vollkommen entkräftet erreichen wir auch diese Stadt, aber ein kleines Mädchen spendiert uns ihren Reisball. Als sie sich verabschiedet, läuft sie direkt in eine Gruppe von zwielichtigen Gestalten, die sie auch direkt deswegen beleidigen, zwar wollen wir erst eingreifen, als wir allerdings sehen, dass diese Bewaffnet sind, halten wir uns doch raus und sehen tatenlos zu, wie sie das Mädchen bewusstlos treten. Bevor wir uns aber um sie kümmern können, haben diese drei uns als ihr Ziel ausgemacht, weil sie uns bisher nie gesehen haben und uns auch ebenfalls beleidigen und sogar bedrohen. Das lassen wir uns allerdings nicht auf uns sitzen und zücken dann doch das Schwert, weshalb es zu einem Kampf kommt, wo wir diese drei auch mit unseren Künsten so überraschen können, dass sie sich auch sofort ergeben und uns erzählen, dass die Aoto Gang in dieser Stadt immer nach fähigen Kämpfern sucht. Ein Angebot, was wir uns durchaus mal genauer durch den Kopf gehen lassen. Haben wir mit der Demonstration der Stärke schon direkt einen Arbeitgeber gefunden oder ist die Aoto Gang vielleicht doch nicht das, was wir suchen?

    Eine neue Session, wo ich mich diesmal der Erkundung von Hillandia widme, also den Punkten auf der Karte, wo wir bisher noch nicht gewesen sind.



    Videobeschreibung:
    Mit der Erledigung unserer Aufgabe waren wir nicht nur in der Lage dem Elfen in der Stadt sein gesuchtes Buch zurück zu geben, sondern konnten sogar einem Mediziner einen Zombiekopf präsentieren, womit dieser hofft ein Heilmittel zu finden, für eine Krankheit, wo es zumindest die Befürchtung gibt, dass sie sehr bald auch in diese Region kommt. Als Belohnung erhielten wir nicht nur Geld, sondern auch Gegenstände, die wir dann beim Händler, sofern wir sie nicht benötigen, widerum verkauft haben. Da uns der Schaffner am Bahnhof erzählt, dass der Zug erst einmal gewartet wird und daher erst zu einem späteren Zeitpunkt fährt, haben wir daher noch die Zeit ein bisschen die Wälder von Hillandia zu erkunden und einen Spaziergang durch die Natur zu übernehmen. Dabei orientieren wir uns an den Waldpfad, der zur Siedlung des Wolfclans führt, den wir bisher aber noch nicht gegangen ist. Dabei müssen wir feststellen, dass auch dieser alles andere als ungefährlich ist, denn nicht nur befinden sich Wildschweine hier, sondern auch leibhaftige Wolfsrudel, die Eindringlinge in ihrem Territorium nicht gerne sehen. Setzen wir unseren Weg aber trotzdem unbeirrbar fort oder respektieren wir vielleicht doch natürliche Grenzen?

    Eine ziemlich lange Episode diesmal im Spiel. Überraschend auch, dass am Ende mal kein Bosskampf auf einen wartet.


    #19 - In den Tiefen der Ruinen
    Videobeschreibung:
    Als wir mit dem Drachenradar die Verfolgung aufgenommen haben, um den gestohlenen Dragonball zurück zu bekommen, sind führte unsere Weg direkt in eine Höhle, die schon den Anschein machte, dass Yamchu unmöglich durch diese gegangen sein kann. Wie wir bei der Erkundung der Höhle auch festgestellt haben, münden diese auch in alte Ruinen, die offenbar vor langer Zeit vom Wüstensand verschüttet worden sind und wo die Natur teilweise zurückerobert hat, denn wilde Tiere und offenbar die Körper der Toten treiben in diesen Ruinen ihr Unwesen, die uns versuchen aufzuhalten. Eigentlich halten wir es auch für eine dumme Idee, den Weg durch diese Ruinen zu nehmen, Bulma ist aber davon überzeugt, dass auch Yamchu diesen Weg gegangen ist, obwohl alles dagegen spricht. Wer auch immer dieses Gebäude einst gebaut hat, hat sich auf jeden Fall auch ein Sicherheitsmechanismus in Form von Spiegeln aufgebaut, der entsprechend gleichfarbige Türen öffnet. Da einer dieser Spiegel mittlerweile durch Treibsand nur extrem schwer zugänglich ist, entschließen wir uns erst einmal einen anderen Teil dieser Ruinen zu erkunden um vielleicht auch diesen Spiegel auszulösen, um gar nicht weiter versuchen zu müssen ihn zu erreichen. Aber auch im anderen Flügel dieses ehemaligen Gebäudes gibt es angriffslustige Wesen und auch diverse Spiegel und Schalter als Sicherheitssystem. Können wir das alles überwinden und wieder einen Weg heraus finden, der uns zu Yamchu führt oder hat uns Bulma in eine vollkommen irrsinnige Richtung geführt?

    Naja ich behalte nur fertig kodierte Videos und Thumbnails bis ein Projekt zuende ist.


    Also behalte vollständige Projekte auf meiner Festplatte. Erst wenn die letzte Folge eines Projektes nebst Thumbnail auf beiden Plattformen (YT & DM) oben ist, wird das bei nächster Gelegenheit, wo ich den Platz brauche, gelöscht.


    Habe also lieber meine Let's Plays erst vollständig auf HDD, bevor da irgendwas gelöscht wird. Thumbnails usw. werden auch gelöscht. Behalte aber von diesen noch das Template, auf denen das Thumbnail gemacht wurde, also mit Schriftarten, Texten, Bildposition und so, wie natürlich auch die Font, die ich in diesen verwendet habe, falls sie aus externen Quellen stammen. Man weiß ja auch nie, ob vielleicht noch ein Nachfolger oder so erscheint, wo man die selbe Schriftart nutzen kann und vielleicht dann sogar auch die entsprechende Anordnung aus dem Template gebrauchen kann.

    Es wird Zeit für ein weiteres Ende dieses Spiels :)


    #144 - Verrat der Ideale
    Videobeschreibung:
    In einem schwierigen Kampf haben wir dem Fremden beweisen können, dass wir mit vollem Herzen dabei sind und daher auch den Weg des Samurai folgen. In seinen letzten Atemzügen hat er uns auch freiwillig sein Schwert übergeben, mit dem Wissen, dass es in guten Händen sein soll. Nachdem wir uns die Nacht auch Schlafen gelegt haben, werden wir am nächsten Morgen von Danpachi geweckt, der uns mitteilt, dass der Händler Beniya eingetroffen ist und wohl über Sayo sprechen möchte, weshalb wir auch anwesend sein sollten. Wie uns Beniya im Amakaze dann erläutert, möchte dieser Sayo nach dem Tod von Doktor Genan adoptieren und zu seiner Nachfolgerin ausbilden und sieht darin auch keinerlei Schwierigkeiten, dass sie nicht sprechen kann. Allerdings werden weitere Erläuterungen von der Aoto Gang unterbrochen, die offenbar versuchen ins Amakaze einzudringen. Als wir nach draußen gehen um zu schauen, was die Geräusche verursacht, stehen wir den drei Brüdern der Aoto Gang gegenüber, die die sofortige Herausgabe von Sayo fordern. Zwar wissen wir nicht genau, aus welchem Grund, aber wir erfahren, auch weil sie sich verplappern, dass Nami hinter dieser Aktion steckt, die sich im Hauptquartier der Aoto Gang versteckt. Da sich die Brüder nicht von selbst zurückziehen, müssen wir gemeinsam mit Danpachi zum Schwert greifen und sie daher kämpfend davon überzeugen, dass ein Angriff auf uns und dem Amakaze keine gute Idee ist. Wir können die zwar damit in die Flucht schlagen, wissen aber auch selbst, dass wir der Aoto Gang selbst einen Schlag versetzen müssen, um von dem Mädchen abzulassen. Auch um zu erfahren, weshalb diese plötzlich das Interesse an das Mädchen haben, entschließen wir uns, der Aoto Gang auch einen Besuch abzustatten, die allerdings alles andere als darüber erfreut sind, uns zu sehen und wir daher vor dem Eingang zum Hauptquartier alleine vor fünf Kämpfer der Aoto Gang stehen. Können wir uns unseren Weg in das Gebäude kämpfen um diese Nami zur Rede zu stellen oder ist das keine kluge Idee hier vollkommen ohne Unterstützung auf zu kreuzen?

    Naja, Geld wäre vielleicht nicht einmal direkt das Problem... aber vor allem die Zeit und auch teilweise das Können habe ich dafür einfach nicht.


    Würde gerne irgendwie meine Fan-Fiktion zu Videospielen Romane irgendwie als Hörbuch/Hörspiel, falls sich denn mehrere Leute dafür finden, umsetzen.
    Das wollte ich zumindest damals als ich mit YouTube angefangen habe auch machen.


    Wollte da aber halt nicht nur stumpf vorlesen, sondern halt auch bewegte Bilder zur visuellen Unterstützung haben.
    Also teilweise Spielszenen, passend dazu was im Roman passiert, einpflegen, die man vorher z.B. mit Modding Tools oder Missionseditoren anfertigt. Und eben auch sowas wie einzelne bewegte Szenen, wo man die Charaktere sieht und so. Statt CGI wäre da auch Zeichentrick möglich.


    Aber das scheitert allein daran, das ich nicht zeichnen kann, mit Missionseditoren bekomme ich auch nie ein passendes Ergebnis hin und nicht zuletzt ist das allein beim Vorlesen eine halbe Lebensaufgabe. Habe schon bei meinem ersten Hörbuch von 30 Seiten ca. eine Woche Produktion gebraucht um das am Ende fehlerfrei vorgelesen zu haben, wie viel brauche ich dann bei über 500 Seiten?
    Wie lange würde es auch brauchen diese ganzen Sequenzen zu erstellen?


    Viel zu lange.


    Daher leider nicht umsetzbar.

    Wir erreichen den Tempel von Rankais Orden in der Provinz Yamato. Unser Zugang zum Himmel... wir kommen also dem Ende jetzt also näher :)


    #31 - Ankunft im Tempel
    Videobeschreibung:
    Die Provinz Yamato haben wir mittlerweile erreicht und damit auch genau jenem Ort, wo sich auch der Kongo Berg befindet, der laut Kongiku einen weiteren Zugang zum Himmel ermöglicht. Auch wenn wir uns daher nah an unserem Ziel wähnen, schließlich haben wir eh keine weitere Optionen mehr, wissen wir auch, dass wir deutlich mehr Schwierigkeiten haben werden, als seinerzeit in der Ise-Provinz, wo wir vielleicht auch den Überraschungsmoment auf unserer Seite hatten. Zuvor müssen wir allerdings die richtige Straße zu diesem Berg finden, den wir zwar in der Entfernung sehen können, aber eine Reise Querfeldein sicherlich nicht die beste Idee wäre. Auch wenn wir auf diese Weise besonders viel mit Ninjas zu tun bekommen, die uns nach wie vor jagen und erledigen wollen um offenbar zu verhindern, dass wir unser Ziel erreichen. Können wir aber überhaupt bis zur Spitze des Berges vordringen oder benötigen wir dafür nicht ohnehin eine Kletterausrüstung?

    Weiter geht es auf der Suche nach unserem gestohlenen Dragonball :).


    #18 - Mehr als eine Höhle?
    Videobeschreibung:
    Da unser Dragonball gestohlen wurde, haben wir uns entschlossen ihn natürlich zurück zu holen und nehmen auch mit Hilfe von Bulmas Drachenradar die Verfolgung auf. Obwohl auch die Wüste nicht ungefährlich ist und unter anderem im Wüstensand riesige Sandwürmer lauern, haben wir es trotzdem geschafft und eine Höhle erreicht, die wir offenbar auch laut Drachenradar betreten müssen. Dabei deutet im inneren nicht wirklich etwas darauf hin, dass der gesuchte Dieb irgendwie diese Höhle durchquert hätte. Denn dafür wirkt alles viel zu unberührt und wir haben es auch hier mit mehr als genug wilden Höhlenbewohnern zu tun, die, wie Igelartige Geschöpfe, sogar in der Lage sind unsere Angriffe abzuwehren. Dazu versperren auch riesige Felsen und Steinquader unseren Weg, was um so mehr darauf hindeutet, dass Yamchu niemals hier gewesen ist. Hat sich daher auch mal das Drachenradar geirrt oder hat Yamchu vielleicht in diesem Höhlensystem ein paar geheime Wege, die uns verborgen bleiben?

    Es wird Zeit die Nebenaufgaben abzuschließen und damit in diesem Gebiet soweit Questtechnisch alles zu erledigen :)



    Videobeschreibung:
    Wie wir von der Grenzwacht erfahren haben, schreckten die Banditen am See nicht einmal davor zurück, die Untoten anzugreifen. Aus diesem Grund hatten sie auch einen Kopf von diesen in ihrem Lager, den wir nach der Tötung der Banditen auch an uns genommen haben. Dieser dient auch als guter Beweis für die Wächter, dass wir uns auch um die Banditen gekümmert haben, was uns nach der Rückkehr zu der Grenzwacht auch entsprechend die Belohnung garantiert. Auch wenn wir auf dem Weg zu dieser doch noch einmal von Banditen und wilden Tieren angegriffen werden, ist uns am Ende die Dankbarkeit, dass wir uns um dieses Problem gekümmert haben, gewiss. Da wir von ihm auch bereits das Elfen Buch erhalten haben, gibt es auch nichts, was uns weiter aufhält und nehmen daher den Waldpfad nach Hillandia, den wir bisher noch nicht gegangen sind. Aber auch dieser erweist sich nicht gerade als ungefährlich. Können wir Hillandia trotzdem erreichen oder sind wir nach den Söhnen unseres Freundes die nächsten, die Tod im Wald gefunden werden?

    Wir kommen der letzten Provinz dieser Geschichte immer näher... aber zuvor, das letzte Lager ohne weiße Barriere steht auch noch auf dem Programm.. mit diesem habe ich dann auch doch meine Schwierigkeiten...


    #30 - Versteckte Armee
    Videobeschreibung:
    In den Gebirgen der Hida-Provinz haben wir eine versteckte Höhle entdeckt, wo sich tatsächlich die Schneefrauen zusammen befangen. Da wir in deren Versteck eingedrungen sind, wollten sie uns natürlich verjagen, hatten dabei aber keinen Erfolg, sondern haben die Population an Schneefrauen deutlich verringert, weshalb wir womöglich der Geschichte über diese ein jähes Ende gesetzt haben. Da mittlerweile auch die Zeit drängt, nehmen wir auch mittlerweile den Weg in Richtung Yamato Provinz, wobei wir uns auch noch daran erinnern, dass eine der Höhlen in der Iga-Provinz, die an Yamato angrenzt, ebenfalls von einer mächtigen Barriere geschützt war. Da diese Provinz für uns jetzt auf dem Wege liegt, wollen wir diese natürlich auch noch untersuchen und schauen, was sich hinter dieser verbirgt, bevor wir uns endgültig nach Yamato begeben. Werden wir dort etwas aufsuchen, was lieber hätte weiterhin verborgen bleiben sollen oder können wir dort weiteren Schrecken für die Leute stoppen, bevor er sich entfesselt?

    Es geht weiter mit einem zusätzlichen Optionalen Kampf, der uns ebenfalls ein weiteres Schwert garantiert. Eigentlich soll der Kampf noch schwieriger sein, als den gegen Kenzaburo am Schrein. Ob wir das schaffen können?


    #143 - Die Prüfung
    Videobeschreibung:
    Doktor Genan wurde vom Magistraten Muto Goshiro getötet und das zu ihm gehörige Krankenhaus wurde durch einen Brand vollkommen zerstört. Während die kleine Sayo trauert und es auch keinerlei Möglichkeit zu geben scheint, sie wirklich davon zu überzeugen diesen Ort des Schreckens zu verlassen. Währenddessen machen in der Stadt die Gerüchte die Runde, die besagen, dass sich der Händler Beniya um Sayo kümmern möchte und zu diesem Anlass auch vorzeitig am nächsten Tag von einer Geschäftsreise zurückkommen möchte. Als die Nacht über Amahara hereinbricht, erfahren wir von der Schwertexpertin am Schrein, das jemand nach Amahara gekommen ist, der genau uns sucht und am Tor von Otemon auf uns wartet. Als wir diesem dort treffen, es handelt sich um einen Ausländer, erzählt er uns, dass unsere Taten mittlerweile sehr bekannt sind und wir tatsächlich Amahara seinen früheren Glanz zurückgebracht haben sollen, er aber fürchtet, das wir das nicht voller Überzeugung tun, weshalb er uns zu einem Kampf herausfordert. Wir entschließen uns dazu, dieser Herausforderung zu entsprechen und haben es mit einem extrem fähigen Gegner zu tun, der sogar unseren Kampf am Schrein, den wir vor ein paar Tagen hatten, sogar übertrifft und uns daher alles abverlangt. Sind wir mit unserer Kampfkraft in der Lage aber auch diesen Gegner zu besiegen oder müssen wir wirklich feststellen, dass es in dieser Stadt bessere Kämpfer gibt als uns selbst?

    Es geht weiter mit der Erfüllung von weiteren Nebenaufgaben. Auch wenn wir sogar eine weitere dazu bekommen auf dem Weg :)



    Videobeschreibung:
    Die Siedlung des Wolfklans konnten wir gerade noch rechtzeitig vor dem Angriff der Raben beschützen und damit diesen Angriff abwehren. Anschließend hat sich Rada sich dazu entschlossen, uns auf unserem weiteren Abenteuer zu begleiten, weshalb wir nach einem kurzen Zwischenstopp in dem Dorf in den Wald nach Süden aufgebrochen sind um dort dem Wachtposten der Grenzwache einen Besuch abzustatten um ein paar Informationen über Leute zu sammeln, die für den Elfen Tenzir ein Buch besorgen sollten. Darüber hinaus sollen wir dort Informationen erhalten, wie wir an einen Kopf eines Untoten kommen. Allerdings mussten wir erschreckend feststellen, dass bereits der Weg zu diesem Wachtposten ein extrem gefährlicher ist, denn nicht nur lauern auch hier diverse Banditen, die unachtsame Passanten überfallen, sondern vor allem blutdürstige Wölfe sind ein großes Problem für uns, die sogar auch noch die weiteren Söhne vom Outskirter getötet haben. Durch den Rachedurst wäre dieser aber bald selbst den Wölfen zum Opfer gefallen, weshalb wir gerade noch im letzten Moment ihn zu einem vorläufigen Rückzug überzeugen konnten, den wir allerdings nur dafür nutzen um den nächsten Angriff vorzubereiten, was uns auch gelingt und wir damit die Wölfe auch erlegen können. Natürlich geben wir unserem neuen Freund die Gelegenheit um seine Kinder zu trauern, setzen unsere Reise aber bald fort, bis wir diesen Wachtposten erreichen, wo wir nach einem Gespräch mit dem Verantwortlichen erfahren, dass die beiden geschickten Menschen nicht nur im sterben liegen, einer von ihnen ist sogar bereits tot, dieses Buch aber bei sich trugen, was er uns auch übergibt. Darüber hinaus klärt er uns auch über eine Diebesbande auf, die ihr Unwesen am See treibt und auch nicht davor schreckt die Untoten von der Grauen Grenze zu attackieren und auszurauben. Da er darüber bescheid weiß, dass diese einen Untoten auch geköpft haben und daher so einen Kopf besessen, erklären wir uns natürlich bereit dieser Diebesbande das Handwerk zu legen, auch um den Frieden zu bewahren. Ist das aber eine wirklich gute Idee, sich gegen Menschen anzulegen, die in der Lage sind die mächtigen Untoten zu erledigen oder sind wir zu dritt vielleicht sogar stärker, als bisher angenommen?

    Es geht weiter mit der nächsten Episode, wo wir feststellen, das Son-Gokus Dragonball gestohlen wurde. Wir müssen ihn also zurückholen.. und laufen damit wohl direkt in eine Falle von Yamchu.


    #17 - Verfolgung des Diebs
    Videobeschreibung:
    Nachdem wir uns fast in der Wüste verirrt haben, haben wir doch ein schattiges Plätzchen finden können um uns etwas auszuruhen. Allerdings wurden wir durch ein lautes Getöse geweckt, als jemand auf einem Motorrad angefahren kam. Dieser Jemand hat uns dazu aufgefordert sämtliches Geld und Kapseln zu übergeben. Obwohl wir weder das eine noch das andere besitzen, sind wir durch einen Trick von Oolong direkt in einen Kampf geraten, als Bulma durch die Kampfgeräusche auch noch wach wurde, hat unser Angreifer aber offenbar vor Schreck total die Flucht ergriffen. Erst als wir unsere Reise fortsetzen, müssen wir feststellen, dass wir den Dragonball unseres Großvaters verloren haben. Durch Bulmas Drachenradar merken wir, dass dieser offenbar von unserem Angreifer, der Yamchu heißt, weil Oolong ihn und seinen verwandlungsfähigen Begleiter kennt, gestohlen wurde. Glücklicherweise können wir eben genau das Drachenradar benutzen um unseren Weg durch die Wüste zu finden und haben damit auch keine Gefahr mehr, sich zu verlaufen. Aber natürlich gibt es in der Wüste mehr Gefahren als nur den Orientierungsverlust. Können wir trotzdem unseren Dragonball zurückkriegen oder haben wir mehr als genug mit den Hindernissen auf dem Weg zu diesem zu tun?

    Wir sind wieder einmal auf dem Festival unterwegs... diese Aoto Bande schreckt vor nichts zurück.


    #142 - Ende des Pazifismus?
    Videobeschreibung:
    Auf dem Festival wollten die drei Brüder von der Aoto Gang von Sayo deutlich mehr Geld, als am Preisschild stand, womit sie uns betrügen wollten. Da wir uns natürlich auch geweigert haben, diese Summe zu bezahlen, entwickelte sich auch direkt ein Kampf zwischen uns und denen, wo wir ein weiteres Mal bewiesen haben, dass wir ein deutlich besserer Schwertkämpfer sind. Nachdem sie wir besiegt haben, haben sie sich nicht nur zurückgezogen, sondern uns jetzt auch angeboten sich frei bei ihrem Stand zu bedienen. Aber selbst wenn wir auf deren Angebot Appetit hätten, kommen wir nicht wirklich dazu, denn kaum sind die drei Brüder von der Aoto Bande verschwunden, taucht Kyojiro mit weiteren Banditen auf, die es direkt auf den obersten Magistrat abgesehen haben, der sich vermeintlich unerkannt, durch die Massen bewegt. Dabei nehmen die Aotos auch keinerlei Rücksicht auf die Zivilisten, weshalb wir direkt ein weiteres Mal zu unserem Schwert greifen müssen, um vor allem die kleine Sayo zu beschützen. Da der oberste Magistrat zum Glück auch nicht alleine auf dem Festplatz weilt, schließen sich schnell weitere Magistraten dem Kampf an, weshalb es auch möglich ist, dass die Magistraten die Oberhand behalten und wir damit auch selbst und damit auch Sayo in Sicherheit ist. Allerdings scheint sich die Lage in Amahara mit diesem öffentlichen Angriff schnell zu verschlechtern, denn am nächsten Morgen brennt das Krankenhaus und wir müssen gemeinsam mit Sayo sehen, wie Doktor Genan vom Magistraten Muto Goshiro getötet wird, weil sich dieser für die Züchtung der Droge Soma verantwortlich zeichnet, die in der Stadt von der Aoto Gang verkauft wird. Entwicklungen, wo wir auch beim Gespräch mit dem Auftragsvermittler am Amakaze erfahren, dass dieser von seinem Pazifismus nicht mehr wirklich überzeugt ist und vielleicht doch überlegt zu den Waffen zu greifen, damit er beim nächsten Vorfall sich auch gegebenenfalls selbst Verteidigen könnte. Steht dieser Entschluss wirklich fest oder beruhigt sich der Auftragsvermittler wieder, sobald sich in dieser Stadt selbst die Lage wieder beruhigt?

    Ein Lager erledigt, Zeit für das nächste. Diesmal im Schneeambiente :)
    Aber natürlich müssen wir auch erst einmal dahin kommen ;)


    #29 - Die Sage über die Schneefrauen
    Videobeschreibung:
    Als wir damals unsere Reise angetreten haben, haben wir uns daran erinnert, dass es in Sagami noch eine Barriere gab, die uns den Weg zu einem feindlichen Lager versperrte. Diese konnten wir jetzt durchbrechen und sind dort auf ein Versteck der Untoten und von Geistern gestoßen, die uns durchaus das eine oder andere Problem bereitet haben, wir am Ende aber doch in der Lage waren, die Wurzel in diesem Baumstumpf zu erledigen. Mit diesem Triumph setzen wir auch unsere Reise fort und erinnern uns durch unsere Notizen daran, dass unser nächstes Ziel in den Bergen der Provinz Hida liegt, wo wir zwar schon einmal ein riesiges Monster bezwungen haben, allerdings erinnern wir uns auch daran, dass in dieser Provinz vor allem die Sage der Schneefrauen sehr berühmt ist. Obwohl wir seinerzeit auch auf mehrere von diesen getroffen sind, vermuten wir soweit schon, dass mehr hinter dieser Sage stecken muss. Können wir vielleicht hinter dieser Barriere mehr darüber herausfinden oder versteckt sich in diesem Gebirge noch etwas ganz anderes?

    Höre davon zum ersten Mal. Ich habe nur davon gehört, dass man per Steam seine Spiele auch anscheinend Streamen kann, aber ich würde da keine Videos reinstellen. Kennt vermutlich keiner und deswegen ist es am besten einfach auf Youtube die Sachen reinzustellen wo es schön für jeden Channel aufgereiht ist.

    Nein, auf Steam ist keine Videoplattform. Da können nur Videos von deinem YouTube Kanal hinzugefügt werden. Ist also nur eine zusätzliche Verlinkung.


    Habe ich mal regelmäßig gemacht, aber irgendwann vor ca. exakt einem Jahr konnte ich nach über 2000 keinerlei Videos mehr hinzufügen. Hat er einfach nicht in den Account übernommen und es dann stichprobenartig immer wieder erfolglos probiert. Diese Funktion ist scheinbar total verbuggt und Steam kümmert sich da scheinbar auch einen Scheiß drum.
    Gebracht in Sachen Aufrufen hat es mir nichts ^^.