Kanns sein das beide jobs gleichzeitig encodieren?
Mach in Options -> Settings den Haken Autostart Queue raus.
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenKanns sein das beide jobs gleichzeitig encodieren?
Mach in Options -> Settings den Haken Autostart Queue raus.
In Vollbild spielen. Logisch? ![]()
Nimm trotzdem [lexicon]Lagarith[/lexicon]. Du machst nämlich gerad aus einer Mücke einen Elefanten. So schlimm isses nicht. Viel mehr ist die [lexicon]HDD[/lexicon] wichtig.
Nur denk dran das du den Codec korrekt einstellst ( YV12, [x] multithreading )
Nimm den [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec, der ist verlustfrei..
Ansonsten Systemcodec = DirectShow. Und das würdest du dann wählen in MeGUI.
Ja bei VLC muss man sich auch nicht wundern. Das ist ein miserabler Player mit miserablen Decodern und miserabler Bildqualität ![]()
http://sourceforge.net/project…6.5.6366.x86.exe/download
Und warum produzierst du 60fps Videos? Seh ich ja jetzt erst ![]()
ZitatEdit: DU bist ein Gott, Windows hat den VLC nicht auf Standart gestellt -.-
Der Player taugt trotzdem nichts.
Mit welchem Player spielstn dein Video überhaupt ab?
Der dusselige WMP kann kein [lexicon]FLAC[/lexicon] ![]()
VLC - ka. Ist aber auch kein guter Player.
Und warum diesen unnötigen 48khz ton?
Beim AB statt DirectSound, WASAPI einstellen.
Und beim [lexicon]Audacity[/lexicon] auf MME oder DirectSound - je nachdem was funktioniert.
Und hier meine Antwort die ich über Skype gab, damits alle haben:
Weil dann relativ wenig kompressionsmethoden genutzt werden und fast nur noch serielle methoden über bleiben. b-frames sind zb nicht parallelisierbar. wie auch?
Kannst ja auch nicht Winterreifen montieren, wenn der Lieferant es noch nicht geschafft hat sie zu liefern
Bei Desktopaufnahme und 64bit Anwendungen haste ja auch kein OSD. Bei Win7 schaltet sich aber dann Aero ab und er nimmt trotzdem auf.
Indem du die Aufnahmetaste drückst.
Ist es ein 64bit Spiel? Dann wäres klar.
Erkennungsrate hoch genug eingestellt? OSD konfiguriert?
Das Unitymedia bei 32 nur 1 mbit Upload gibt ist schon echt 'ne Sauerei ...
Bei Kabel Deutschland bekomm ich 2 Mbit bei der 32er..
Du kannst auch gerne [lexicon]Lossless[/lexicon] hochladen. Bringt dir nix.
Jap. Overlay
Hatte da sogar mal zu einen Thread im Gleitz Forum bezüglich mehrfachverwendung von overlay (sprich mehrere Bilder)
http://forum.gleitz.info/showt…Video-f%FCr-paar-Sekunden
video = AVISource("g:\Lets Play Descent 2\d2x-rebirth 2012-11-11 12-45-11-394.avi", audio=false).AssumeFPS(30,1)
Logo = ImageSource("d:\XVideos\cooltext820031346.png", fps=Video.FrameRate, end=450, pixel_type="rgb32")
Video und Bildpfad natürlich entsprechend anpassen. FadeOut ist fürs Ausblenden des Bildes, start= und end= bestimmt beginn und ende des bildes. opacity die deckkraft.
Neuste Beta versuchen : http://avidemux.razorbyte.com.au/
Sollte das auch nicht gehen, wird [lexicon]Avidemux[/lexicon] ein Problem mit einem Codec haben.
Andere [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]GUI[/lexicon] benutzen.
Das ist ja das derzeitige Problem, dass das ganze erst richtig zusammengesetzt werden muss..... -.-'
Ja bleibt doch nicht aus, wenn du die Aufnahmen nicht synchron startest^^
Daher isses doch besser wenn beides ein einziges Aufnahmeprogramm übernimmt.
Falls es dich stört, das du so deine Stimme nicht mehr nachbearbeiten kannst (falls du das tust), da ja [lexicon]FRAPS[/lexicon] alles in eine einzelne Spur haut, so kann man [lexicon]DXTory[/lexicon] (kostenpflichtig, aber weit besser als Fraps), oder [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] (kostenlos, ebenfalls besser als Fraps) nennen. Diese ermöglichen die Aufnahme in seperaten Tonspuren.
Klar. Aber was hat das mit Mehrkanal Audio zu tun?^^
Kannst doch trotzdem in Stereo aufnehmen. Machst halt den Haken beim Mikrofon im [lexicon]FRAPS[/lexicon] rein. Schon ist dein Mikrofon mit drin.
Inwiefern lohnt es eigentlich die Rendergeschwindigkeit auf Slow zu stellen? Ich habe für mich mal einen Test gemacht und 3,5 Minuten Dark Souls (Teil des Bosskampfes mit Queelag: viel Feinstruktur, viel Bewegung, relativ große Helligkeitsunterschiede, Lava eben) gerendert, einmal auf Slow, einmal auf Medium und einmal auf Very Fast. Die Qualität war jeweils auf 23 und an den anderen Einstellungen wurde nichts verändert. Die [lexicon]Auflösung[/lexicon] ist immer 1920 mal 1080, Framerate 30.
Wenn du schwer komprimierbares Material hast, dann isses entsprechend schwer komprimierbar. Die langsameren Presets spielen ihre Stärken aus, wenn das Material entsprechend Komprimierbarkeit bietet.
Wenns dir nur um den Sound geht wie gesagt, dann brauchste doch nur Audio als [lexicon]WAV[/lexicon] exportieren. und die [lexicon]WAV[/lexicon] dann in MeGUIs Audio Input.