Oder [lexicon]HDD[/lexicon] kaufen, eine fürs sYSTEM und die 2. für die LP's (vorzugsweise die langsamere fürs system, oder?
Das.
Aber mit ~0 € kommste nicht weit ![]()
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Neues Benutzerkonto erstellenOder [lexicon]HDD[/lexicon] kaufen, eine fürs sYSTEM und die 2. für die LP's (vorzugsweise die langsamere fürs system, oder?
Das.
Aber mit ~0 € kommste nicht weit ![]()
Das 2048x1152 Video wird bei einem 1920x1080 Monitor in Vollbild dementsprechend vom Videoplayer auf 1920x1080 runterskaliert. Der Renderer MadVR könnte das ebenfalls mit Spline64 oder Lanczos4 tun. Der Haali Renderer benutzt einen bikubischen Resize mit 2 Passen und EVR würde bilinear oder bicubic benutzen (konfigurierbar). Den Renderer kann man beim MPC-HC wählen: http://sourceforge.net/project…6.5.6366.x86.exe/download unter Optionen - Ausgabe. Haali und madVR müsste man seperat runterladen.
Sehe das aber als nicht so schlimm an. Wenn du Videos auf Vollbild anguckst wird sehr oft skaliert. Glaube nicht, das du immer nur Videos anguckst die immer 1920x1080 haben.
Die erheblich bessere Qualität vom "original" Encode seitens Youtube wiegt den Skalierungsnachteil eh 3x wieder auf.
Spline64 ist noch besser als lanczos 4. ja.
Ja es sind filter. Und die Skalierungsfilter arbeiten halt unterschiedlich. Manche schärfer, manche verschwommener etc. Lanczos4 als auch Spline64 bleiben scharf und schaffens trotzdem viel Detail beizubehalten.
Einfach alles ignorieren und zum Reiter Script gehen und eine der beiden Zeilen einsetzen:
oder
Spline64 ist im Nuancenbereich besser als Lanczos4, aber auch ein klein Tick langsamer als Lanczos4.
Alternativ kannste auch im ersten Post meine zip für die avisynth presets laden und die zip per File - Import presets importieren. Bitte aber dazugehörig die Funktionsweise lesen, bevor du es umsetzt.
Die presets basieren auf Lanczos4.
Denn, da bin ich ehrlich: Das erste LP ist sehr häufig eher mies im Nachhinein. Ich verabscheue mein erstes LP. Wirklich.
Mein 1. LP ist das Doom 2 LP. Das kam voll gut an und das mag ich auch^^
Aber ich bin unzufrieden mit meinen ersten Doom 3 Videos (das ist mein 2. LP^^)
Am besten vorher, nachher gehts nicht mehr framegenau. (Abweichung bis zu 10 sek bei Max [lexicon]GOP[/lexicon] 300 und 30fps bzw bei Max [lexicon]GOP[/lexicon] 0 völlig alles möglich an Abweichung).
[lexicon]AVS Cutter[/lexicon] Lexikoneintrag am besten dazu lesen ![]()
Das 40-Minuten-Video von De-M-On ist mir für nach der Arbeit doch ein bisschen viel.
Adde mich in skype/ICQ und du verstehst es leichter und brauchst dich nicht mit nem 40min Video quälen.
Gehen tut alles, aber beste Skalierungsqualität wäre mit x2,x4,x8 etc. x3 zählt da nicht zu.
Das heißt aber nicht, das der Skalierer außerhalb eines vielfachen nur schrott produziert.^^
Also mach dir da mal nicht so Gedanken^^
Skalier am besten auf eine [lexicon]Auflösung[/lexicon], das du eine Höhe von 1152 Pixel erreichst, damit Youtube dir den Original Encode macht.
[lexicon]Lanczos[/lexicon] geht ein Tick schneller. Spline64 holt noch mehr Detail raus.
Mit der doppelten [lexicon]Auflösung[/lexicon] kann ein Resizefilter bessere Ergebnisse erzielen. Also die Idee mit x2 ist nicht verkehrt.
Im Nuancenbereich besser wäre noch der Spline64 Filter.
Den würdest du mit
Spline64Resize(x,y)
bedienen.
ZitatLanczos4Resize(1600,1400) # Lanczos4 (Sharp)
1600x1200 im Falle 800x600.
Das Programm muss lediglich merken das die Aufnahme nicht mehr läuft und somit noch die Datei schließen. Anscheinend führt er das Schließen halt nur durch, wenn man die Taste drückt. Sprich keinerlei Check ob die Aufnahme anderweitig abgebrochen wurde. Das fehlt dem Programm leider scheinbar.
[lexicon]DXTory[/lexicon] hätte keine Probleme damit, wenn das Spiel crasht, würde aber kosten. ( 35 € )
Config -> Video -> Filters -> Video Filters
Da sind verschiedene Skalierungsfilter, welche außerdem für unterschiedliche Qualität sorgen. Interpolation wäre gänzlich ohne Filter, aber alles sieht ziemlich kantig aus auf hoher Auflösung.
ZitatSo, beim ZSNES hab ich alle Einstellungen so gemacht, wie du gesagt hast, aber die fetten Streifen verschwinden leider nicht...soll ich mein Testvideo vielleicht mal kurz auf meinen Channel laden, damit ihr euch das ansehen könnt?
Wie gesagt: Andere Skalierungsmethoden probieren. Und wenn du Vollbild willst, wirste den Haken entfernen müssen das er das Seitenverhältnis beibehalten soll (keep aspect ratio).
ZitatÜbrigens hab ich auch noch das Problem, dass mein Mauszeiger im Video immer zu sehen ist, auch wenn er sonst gar nicht zu sehen ist. Muss ich den irgendwie verstecken? Kann doch nicht Sinn sein, dass der ständig mit aufgenommen wird.
Ist leider so beim Afterburner. Bei [lexicon]DXTory[/lexicon] wäre das Problem nicht. Aber [lexicon]DXTory[/lexicon] kostet Geld ( ~35 € ).
Schieb den Mauszeiger nach rechts unten, dann sieht man ihn nicht mehr.
mit seinen 1.000 Abos gehört er wohl eher zu den Profis
Die Abomenge sagt nicht unbedingt aus, wieviel derjenige Ahnung vom Encoden hat.
Beim zsnes gibt es verschiedene Resizemethoden. Je nachdem was du davon wählst unterscheidet sich auch die Bildgröße.
Bitte kein VSYNC XD
Auf jeden Fall den [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec nehmen mit YV12,[x] Multithreading
und ja es wird verlustfrei komprimiert dann aufgenommen. Hinter encodierst du das Material dann vorzugsweise mit dem [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon].
zsnesw lässt sich mit [lexicon]DXTory[/lexicon] aufnehmen. Mit Afterburner bestimmt auch. Immer schön in Vollbild spielen.
Ja ohne dem Haken brauchste nun aber nimmer warten ![]()
Vllt musste bissl warten nach dem 1. job, das der schonmal komplett initiiert ist und das encoding los geht, bevor du weitere jobs ergänzt. Könnte mir vorstellen, das das vllt eine Ursache war.
Der Haken ist halt doof. Ich finds nämlich eh sinniger, wenn man die Jobliste manuell starten muss. Find ich bissl dümmlich das der Haken standardmäßig aktiviert ist, aber naja.
ZitatWenn ich auf Autostart Queue den Harken raus mache macht er den dann den zweiten job nach dem ersten? Da muss ich dann von Hand starten, oder irre ich mich?
Dann beginnt die jobliste erst wenn du auf start drückst.
Zitatwelche constant quality in [lexicon]MeGUI[/lexicon] kann mann etwa mit camtasia vergleichen??
Gar nicht, da es verschiedene Encodingmethoden sind. [lexicon]Camtasia[/lexicon] verfolgt nicht die Philosophie von CRF.