Beiträge von De-M-oN

    Das I love you sollte ich vllt echt mal in den Filter hauen, die Trulla kommt bei mir auch ständig.


    Aber ich melde mittlerweile nicht mehr. Nicht das die wieder mein Kanal sperren. Ich traue der Automatik mittlerweile auch zu, das sie einem unterstellt die Melden Funktion missbraucht zu haben. Ist noch nicht passiert bisher, aber zutrauen tu ich youtube's Automatik mittlerweile alles nachdem man vor kurzem schlechte Erfahrung mit ihr hatte.

    ICh hatte mir mal ne Deathadder gekauft. Ja dei Teile sind nett, aber letzenendes doch Geld verschwendung: Besser wurde ich auch damit nicht...

    Natürlich muss auch dein Grundskill da sein. Du kannst ja auch nicht Maldonado in einen Mercedes stecken und plötzlich sieht Hamilton kein Land mehr.
    Die Maus macht dich nicht alleinig zum Pro, aber sie optimiert dein persönliches Aim. Vor allem bei Shootern wie UT2004 oder Quake deutlich spürbar, gerade bei so Waffen wie Railgun, Shock Rifle, Lightning Gun etc bei besagter Spiele.


    Im übrigen verwendet Razer so eine Art Onlinezwang in seinen Treibern, was ich mal komplett daneben finde...

    Find ich eher bequem das man die Config nicht sichern muss und auch die Maus an einem fremden PC direkt nachm Einloggen nach deinem Empfinden direkt konfiguriert ist. Eine optionale lokale Speicherung ist ja mit der Profilexportierung trotzdem möglich.

    Bio schreibt gefühlt auch jeder wie er lustig ist auf sein Grünzeug :D Solchen "Siegeln" sollte man nicht allzu viel Bedeutung schenken.

    Dann ist entweder dein Bioladen scheiße, oder du kaufst im Discounter. Bei letzterem muss man sich nun wahrlich nicht wundern..
    Produkte von Demeter, Dennree, Derit und co haben auch entsprechende Siegel und Siegel die auch was Wert sind. Und die Produkte sind dann auch astrein. Find ich immer etwas ätzend sowas zu lesen, nur weil man keine Ahnung hat oder sich nicht damit beschäftigt.
    Oftmals sind Bioprodukte nicht nur gesünder, sondern sind oftmals sogar billiger und besser im Geschmack. Manches aber natürlich auch teurer. Aber in den meisten Fällen lohnt sich das dann auch.

    Hättest es auf 10.000 Pixel hochskalieren sollen, dann hättest Du noch mehr Verpixelung hingekriegt

    Echt jetzt? Dein Ernst? Und du redest hier von "lächerlich". Was sind dann gerad deine Argumente? :D
    Also als erstes solltest du vllt mal realisieren, das es auch bessere Monitore gibt, als nur 1080p. Naturgemäß ist die Auflösung des Screenshots bei Vollbild die derer das System läuft, denn würde der (im übrigen youtube player) es nicht skalieren, hätt ich ja nur ein Bild in der Mitte.


    Des Weiteren: Ein Auflösungsscaler produziert also H.264 Videokompressionsartefakte?? Meinst du das ernst? :D
    Das heißt auch ein Lossless Video wird dann, wenn du es skalierst, ein Video mit H.264 Kompressionsartefakte vom Auflösungsskalierer ausgestattet? Ist es wirklich das was du mir gerade sagen willst?


    Aber hab das Video mal runtergeladen und die Frames roh gespeichert, ergo kein Screenshot, sondern eine Abspeicherung der Frames.


    http://abload.de/gallery.php?key=josAEUPD


    Wie überraschend - die Kompressionsartefakte sind trotzdem da! XD


    Was hat ein Auflösungsskalierer mit Videokompression zu tun? Also echt mal :D


    Hier mal 2560x1600 skaliert zu 5120x3200. Also durchaus ein riesen Schritt:


    Originalbild:
    https://abload.de/img/sshd2560x1600wduya.png


    5120x3200:
    https://abload.de/img/sshd5120x3200k6uvg.png


    Also bei mir tauchen da bei dem skalierten Bild keine H.264 Videokompressionsartefakte auf :D


    Das Video wird in kleine 16x16 Blöcke aufgeteilt und innerhalb dieser nochmal in 8er und je nach encodesetting sogar noch in 4er größen denkbar. Die Übergänge dieser Blöcke zum nächsten DCT Block müssen natürlich möglichst sauber sein, da das Auge sonst natürlich dieses Blockgerüst sieht.
    Was bei deinem Video also sichtbar wird, sind die vergeblichen Versuche des Deblocking Filters noch was zu retten das die Blockübergänge zu grob werden, was natürlich dann zu Unschärfe führt. Und vergeblich, weil die Bitrate derart schlecht reicht, das der Deblocking Filter an seine Grenzen stößt und trotzdem das DCT Gerüst sichtbar wird.


    Die GOP kann trotzdem länger oder kürzer sein hier.

    Bist du dir da sicher? Also x264 kennt nur min-keyint und keyint, was bei MeGUI die GOP Größe regelt. Der addet dann bei Standardabweichung diese Parameter. Eig. auch bei NVEnc bestimmt das die GOP Größe. Von daher biste da sicher? Normalerweise sind die Keyint Optionen so gestrickt, das sie wirklich die klare max gop länge definieren. Sicherlich auch, damit der user bekommt, was er einstellt.
    Hier steht nochwas dazu:
    https://encodingwissen.de/code…4/referenz/#keyint-frames



    Selbst die 100 Frames mit einer schwarzen Scene werden mit 15Mbit ausgestattet. Es entsteht hier zwars kein Verlust, aber man pump diese Frames unnötig mit Speicher zu.

    Wenn es lossless kleiner als 15mbit gespeichert werden kann, wird x264 es auch nicht aufblasen auf 15mbit. Auch bei CBR nicht. Wenn man das so will, muss man das explizit erzwingen via --nal-hrd cbr


    Man kann nicht wirklich sagen das man da keine Pixel oder Artefakte sieht, das Bild ist schon ziemlich mies.

    Wobei "verpixelt" hier absolut das falsche Wort ist. Die Pixel sitzen alle noch am richtigen Fleck.

    Wenn das Video >41 fps hat, musst du warten bis die VP9 Codierungen fertig sind, da H.264 nur bis 1080p codiert wird in >41fps und die weiteren in 30fps. 1440p und 4k gibts demnach nur bei den VP9 codierungen.

    Hat er das geschrieben? Dachte nur die Keyframes sind auf 1sek eingestellt.
    1sek ist ok. Das entspricht bei einem 60 FPS Video halt exakt 60 Frames. Damit stimmt der minimal Wert. Das wird ja mit dem Keyframe-Intervall bestimmt.
    Entweder die entsprechende Framezahl für 1sek angeben, falls Frameangaben verlangt werden wie bei MeGUI z.B.
    Oder die Zeit wie bei OBS dann halt. Dann ist 1sek halt richtig.

    Das wird nicht der min wert sein. Die Angaben sind eig. bei jedem Programm die max gop länge.



    Ok, alles klar, an dem Punkt wirds lächerlich...


    Joa. nahezu verlustfrei.....
    http://abload.de/gallery.php?key=rEl6CLa2


    https://www.fielmann.de/ die haben bestimmt ein paar gute Angebote für dich.

    Dann gehst Du falsch aus. Warum soll das Suboptimal sein? Ist bisher die einzige Einstellung mit der ich Artefakt- und Lagfreie Videos mit OBS hinbekomme und das auch bei PUBG oder CS:GO

    15 mbit Bitrate CBR artefaktfrei mit NVEnc? Das würde nichtmal x264 auf preset slow schaffen. Nur bei Spielen die nicht anspruchsvoll sind. Bei CSGO evtl noch denkbar, allerdings schwer vorstellbar mit einer CBR 15mbit NVEnc, aber PUBG glaube ich dir kein Wort das das artefaktfrei ist mit CBR 15mbit. Das schaffste nichtmal mit x264 preset placebo. Schon gar nicht mit so'ner kurzen GOP Länge von 1sek.

    Vielleicht Einbildung, vielleicht aber auch wirklich der unterschied vom optischen Sensor zu Laser ich weiß es nicht.

    infrarot > LED > Laser
    Laser wird als toll vermarktet weil man damit 10000dpi bomben bauen kann.
    Ist wie mit watt bei audio. Hohe wattangabe vermarktet sich gut, aber clevere leute achten auf den RMS ^^

    ich merke schon einen unterschied zwischen 60fps und 30fps würde aber 1080p 30fps nehmen weil es am handy bei 60fps videos eingestellt auf 480p laggt

    Nur das 480p eh nur in 30fps encodiert wird ;D


    Als Zuschauer und auch Spieler kann ich nur sagen: Mir fällt nichtmal auf, ob ein Spiel/Video 30 oder 60 fps hat. Ich hatte noch nie persönlich eine Situation in der ich mir mehr fps gewünscht hatte.
    Dabei muss ich betonen, ich spiele recht gern Rennspiele (mehr das arcadige).

    Also gerade DA sollte man eig. mal was merken :D

    Und generell schaue ich mir Let's Plays meist nebenbei an. Da sitze ich nicht gespannt vor und gucke mir das wie einen Film an, das läuft meistens auf meinem zweiten Monitor während ich was anderes mache.

    Dann kriegst ja eh nichts mit lol.

    bei mir hat YT aber diverse Videos quasi rückkonvertiert (1152p VP9 -> 1080p AVC)

    Bestandsencodes werden nicht neu encodiert. Es sei denn du forcierst eine Neucodierung durch den Video Editor oder Video Verbessern. Aber sonst nicht.
    Als der Encoder auf die neuen Caps umgestellt wurde, hat man meine bestehenden ja auch auf quantizer belassen.


    Von daher eig. merkwürdig.
    VP9 wird überall genommen. Muss dann am Kanal liegen.

    Die Mehrheit wird es nicht merken tolerieren.

    fixed ^^
    Irgendwie scheinste davon auszugehen, das, wenn niemand was schreibt, die Zuschauer sämtliche Sinnesorgane verkokst haben xDDD, oder?
    Ich schreib da, wenn's kein Extremfall ist, auch nichts. Aber das liegt dann an der Toleranz des Zuschauers und nicht an versoffene Sinnesorgane :D

    unterhaltsame videos > technisch perfekte videos

    Wobei man die ja auch erstmal finden muss.
    Stell dir vor du hast die Wahl zwischen 2 LPs und beide haben interessantes thumb und Titel. Eines jedoch 30 und das andere 60fps.
    Dann gibste doch zuerst dem mit den 60fps die chance auf ein unterhaltsames lp und danach erst den mit der 30fps ^^

    Stimme zu. Auflösung ist viel wichtiger als hohe FPS. Also 1080p30 geht vor 720p60.

    Ich würd ihm halt raten zu skalieren, wie oben geschrieben. Dann erübrigt sich eig die ganze Diskussion, da er dann ja beides hat.

    Wir wollen ja mal die Kirche im Dorf lassen, 2017

    Eben. 2017 muss man langsam mal den technologischen Fortschritt wieder zurückdrehen! :D, denn:

    Waren das nicht mal 15?

    Jop. Aber wie schon oft geschrieben hat ja yt leider seit mitte juli 2016 ihr 1440p und vor allem 4k runtergedreht.
    1440 nur noch 10mbit statt 15 und 4k statt CQP, sprich quantizer encode (!) muss 4k sich jetzt ja mit popeligen 15 mbit begnügen.
    Da ja yt als der Kanal gesperrt war, bereits alle Qualitätsstufen aller videos bis auf 360p bereits gelöscht hatte, muss yt nun nur 1943 videos neu encodieren und natürlich haben die guten quantizer codierten videos nun auch alle den 15mbit cap bekommen. <X
    R.I.P. rise of the triad. Du sahst mal gestochen scharf aus, nun jedoch schöner artefaktmatsch ||
    Da fühlt man sich voll 2017 und so! :|

    In Zeiten wo sich Videos, Filme und Fußball auf 5-6" Telefonbildschirmen angesehen werden, sollte man weniger über 30 oder 60 FPS diskutieren....

    hängt vom kanal ab. Bei mir gucken tatsächlich nur wenige mit handy.

    Aber mal als Vergleich:
    Wenn du ins Kino gehst, schaust du dir die teuersten Produktionen in der Regel mit 24 Bildern pro Sekunde an. Nur einige wenige Filme sind in HRF (Higher Frame Rate) mit 48 Bildern gezeigt worden.
    30 Bilder die Sekunde sind völlig ausreichend.

    Der Vergleich stinkt zum Himmel.
    Bei Filmen haste eine echte Kamera, welche bestimmte Dinge fokussiert, wie auch unser Auge eben tut. Der Rest außerhalb des Fokus verbleibt unscharf. In den meisten Fällen wird mehr auf Szenenwechsel gesetzt, statt wilde kameraschwenks. Des Weiteren produziert eine sich bewegende Kamera auch wieder bewegungsunschärfe.


    Ein Spiel jedoch ist von oben links bis unten rechts gestochen scharf. Erstrecht ohne Motion Blur. Und das sogar auf Bewegung. Und spätestens ab da sind 30 vs 60fps ein enormer Unterschied.


    Da Youtube aber auf 720p ein derart hässlichen Encode abliefert, das sogar die Ameisen schreiend weglaufen, würde ich die 1280x720 nehmen und diese via Nearest Neighbor auf 2560x1440 aufpumpen. Nearest Neighbor bleibt dir die volle Bildschärfe erhalten, da einfach nur jeder Pixel dupliziert wird.


    Tadaaa 60fps und Bildqualität bei weitem besser als 1080p30.


    Auf 1080p gibt youtube nur ungefähr 3500 kbit. Auf 1440p geben sie 10mbit. Ein erheblicher unterschied in der bildqualität.

    PCIe 8x vs 16x resultiert teilweise in höheren Fps zu Gunsten der 16x-Anbindung. Voraussetzung dafür ist aber eine Grafikkarte oder sogar mehrere mit einer entsprechenden Geschwindigkeit. Und in den nächsten Jahren wird sich das immer weiter heraus kristallisieren.

    Bei der GTX 1080 nicht. Also wird das wohl noch in ferner Zukunft liegen bis x16 wirklich benötigt wird. Bei der 1080 jedenfalls nicht. Benchmark und verschiedene Spiele in 4k mit der GTX 1080 und die fps ergebnisse waren komplett identisch.

    Ehrlich gesagt können wir froh sein dass wir überhaupt Beschwerde einlegen können und ein echter Mensch sich das anschaut, denn ein Kanal der keinen Profit abwirft bringt yt gar nichts.

    Naja grundlos gebannt zu werden hätt ich youtube aber auch sehr krumm genommen. Und die Situation ist besser geworden. Damals war es nicht so einfach gegen etwas anzustinken.
    Gerade bei so einem dämlich fehlerbehaftetem automatischem System sollte zumindest eine möglichkeit der beschwerde existieren. Kanns ja nicht sein das einfach grundlos ein Kanal gebannt wird und man nichts dagegen tun kann. Das wäres ja noch..
    11 Jahre youtube wegschmeißen für nichts und wieder nichts wäre nicht fair für den Nutzer. Auch wenn ich nur 650 Abos hat. Auch solche Nutzer stecken mitunter viel Mühe in ihre Videos oder haben Videos die einem sehr am herzen liegen.
    Das nichtmal eine Warnung kam find ich schon erschreckend. Einfach dicht ohne Warnung. Sowas sollte auch bei kleineren Kanälen nicht passieren.