Beiträge von De-M-oN

    Die Automatik hab ich ja nicht abgeschrieben. Nur das die Automatik ein Kanal automatisch sperren kann, schon.
    Youtube hätte wie gesagt von der Automatik sich 'ne Info geben lassen können und dann halt manuell prüfen können. Nach der Beschwerde meinerseits fand man ja auch Zeit sich manuell drum zu kümmern. Wäres auf erstere Weise, wäres zur Sperrung gar nicht erst gekommen.

    nach und nach quälen sich in unendlicher langsamkeit bessere qualitäten rein und das ohne verbessern. Jetzt bereue ichs 'nen bisschen paar in die Verbesserung geschickt zu haben aber naja xD


    Macht Youtube bestimmt Spaß erstmal einen ganzen Kanal neu zu codieren. 8o Sind ja nur 1943 Videos :thumbup: . Und ich habe keine einzige Träne Mitleid. Das hätten sie sich ersparen können. Einfach mal den Nutzer anschreiben/warnen, statt gleich zu löschen wäre ein Fortschritt. Oder zumindest erst die Videodaten löschen, wenn die gewisse Zeitspanne auf Beschwerde überschritten wurde..
    Immerhin sind die so fair und es kommen von selber die Stufen wieder rein, statt das ich alles nun in die Verbesserung schicken muss.


    Aber ganz ehrlich das geht echt gar nicht sowas. Einfach mal den Kanal sperren, weil ein automatisches System gefailt hat ist echt nicht die feine Art. Die Automatik könnte youtube mitteilen das sie sich den Kanal mal angucken sollte und dann hätte man schon vorher manuell prüfen können, statt direkt den Kanal wegzuschmeißen.. Und auch dann hätte es Sinn gemacht, wenn Youtube einem erst einmal kontaktiert hätte, wenn du dies und jenes weiter machst, werden wir deinen kanal schließen. Aber einfach so random mal schließen find ich nicht gerade fair. Vor allem noch bei einem Kanal der seit 2006 existiert..

    Ja im Videomanager schon. Aber wegen der besagten Meldung in der Youtube Studio App, hab ich den Eindruck das es jedoch dann nicht mehr von Analytics/Suchranking mitgezählt wird. bzw analytics sieht man es ja noch glaub, aber ka, das mit yt studio app war ja merkwürdig
    ich weißes ja auch nich. war ja nur ne vermutung.

    Funktioniert high444predictive Profil überhaupt?

    Ja.
    Allerdings wird immer nur 4:2:0 Chroma an NVEnc gesendet. Weiß der Teufel wieso. NVEnc würde ja abgesehen von Kepler auch 4:2:2 und 4:4:4 in sogar 10bit können. Aber OBS übergibt halt immer nur 4:2:0. Stellt man in OBS was höheres ein, wird ohne Interpolation von 4:2:0 auf zb 4:4:4 falls 4:4:4 deine Wahl war, hochgesampelt, ergo jeder 2. Pixel farblos.
    z.B. meine Capture Karte captured in RGB. Die Kette scheint dann zu sein : RGB -> 4:2:0 -> upsample ohne interpolation zu 4:4:4


    Mit NVEnc & OBS daher immer bei 4:2:0 NV12 bleiben.


    Parallel zu einer lossless Aufnahme in OBS versuchen Friese und ich gerade, in Bandicam lossless aufzunehmen.
    Wieso Bandicam? Hier werden meine beiden Capture Cards erkannt.
    Ich kann somit mit einem Programm das jeweilige Spiel und die Facecam ohne hooking über NVEnc aufnehmen.

    Interessant.
    Also ginge eine reine Capture Karten Aufnahme ohne Spielhook hier?
    Welche NVEnc Settings sind möglich? kannst du vllt mal ein genaues Video dazu machen, was die ganze Config durchleuchtet?
    Weil ich suche die ganze Zeit ein Programm was DirectShow Capturen kann, aber an NVEnc senden kann, statt VfW CPU Encode.
    Bisher fand ich da nur OBS. Problem ist a) OBS erkennt meine Datapath Vision SC-DP2 zwar, aber gibt nur Schwarzbild aus. Die vorige DVI-DL ging jedoch problemlos - jedoch ist das ein ressourcehog gewesen halleluja geht ja mal gar nicht. 20% GPU und 7% CPU, was mein F1 2016 von 80 auf 50 und bei capture sogar auf 36fps droppen ließ. Jep. 30fps verlust nur durch bloßen idle eines OBS. Da bin ich ja mit hook schneller lolz. Bei Virtualdub geht fast 0 verloren. Dennoch spüre ich immer noch bissl den CPU Encode. Es bleibt ja nich aus bei 2560x1600p60
    Das OBS selbst beim Idle schon so viel frisst liegt alles an der Preview, die auch deaktiviert weiterhin gerendert wird. Daher hoff ich ja insgeheim das OBS das Problem endlich mal angeht, dann wäre das Programm nämlich ansonsten ideal - sogar 2 audiotracks und sogar global hotkeys. was will ich mehr. Daher wär ich mal interessiert was bandicam so bietet. Ich fürchte ja eine unvollständige NVEnc config, aber bin mal gespannt. Wäre toll wenn du da mal was zeigen könntest zu :)

    Ist die Datapath VisionSC-DP2 überhaupt für Streaming gedacht?

    Du kannst natürlich auch mit ihr streamen. Weshalb sollte einem das verwehrt sein?

    Die Karte würde auch 8 PCIe-Lanes der Grafikkarte abzwacken

    Naja nur wenn du noch so'n alten Chipsatz wie ich hast, wo das so ist. Bei aktuelleren Boards haste doppelt x16 möglich. Gar kein Problem.
    Ich selber hab die DP2 ja. Und ich habn vorher nachher Unigine Superposition benchmark gemacht.
    Damit wurde mir vom Benchmark bestätigt was mehrere Websites schon schrieben:
    Wenn die Grafikkarte auf PCI-E 8x läuft (vorausgesetzt 3.0) ist die leistung IDENTISCH zu x16. Bei manchen Situationen war 8x sogar 3fps schneller. Jedenfalls NIE langsamer. Selbst bei 4k nicht. Und ich rede von einer GTX 1080.


    Schau dir mal auf YT ein 4k 60FPS Video an und schau nebenbei auf deine CPU auslastung. Bei meinem i7 4790k @4,5Ghz sinds gerne mal 50% Last bei einem 30fps Video (+/- 10%, je nach Video auch mal mehr).

    Wenn du Windows 10 hast und Google Chrome wird der VP9 Decoder der Grafikkarte genutzt (Hardware Decoder).
    Ich selber habe aber auch noch Windows 7, da mir 10 bisher auch zu inkompatibel und zu viele Mängel hat bisher. Da jedoch ist noch CPU Decoding angesagt.



    Wenn du nicht gerade ein Rechenzentrum als Nachbarn hast wo du die Gigabit angreifen kannst :) Sieht es für die große Masse, tatsächlich so aus das diese auf die üblicheren Werte von 1080/60 springen oder gar 1080/30. Bei vielen gibt die Infrastruktur halt wirklich nicht das Optimum her.

    Es dürfte sich eig. identisch zu den Videos verhalten, da Youtube den Zuschauern eh ihre Transcodes sendet und nicht das rohe was der Streamer hochlädt. Twitch zeigt dem Zuschauer exakt das, was derjenige hochlädt (auf Source), jedoch benutzt Youtube höhere bitraten, als Twitch in der Regel nur zulässt, daher ist man mit Youtube trotzdem qualitätsmäßig deutlich besser dran als bei twitch.
    In beiden Fällen wird die Bandbreite die der Zuschauer mitbringen muss aber entweder vom Streamer oder eben vom Transcode der Plattform begrenzt, weshalb ein DSL 16000 eig. (sofern kein Telekom Knoten im Routing) damit problemlos zurechtkommen sollte. Zudem wird beim Stream H.264 statt VP9 gezeigt im Falle Youtube, welche auch leichter zu decodieren sind natürlich. VP9 wäre für ein Livestream zu langsam.

    Vielleicht gefiel ihnen auch die sadistische Aufmachung deines Kanals nicht.

    Das wirds sein ^^

    Hab schonmal von einem Kanal gehört, der direkt 3 Verwarnungen hintereinander bekommen hat und ohne, dass man drauf reagieren konnte, wurde der Kanal gesperrt.

    Dann hätte ich dazu ja die Strike E-Mails zumindest erhalten müssen. Bekam aber nur die Meldung das mein Konto nun mal gesperrt wurde. Einfach so!

    Kanal geht wieder? Hast du irgendeine Antwort bekommen?

    Ja. Vom Support


    Und anschließend von der Beschwerde:

    Zitat

    Hallo!


    Bei der Überprüfung deines YouTube-Kontos haben wir festgestellt, dass es nicht gegen unsere Nutzungsbedingungen verstößt. Daher haben wir die Sperrung des Kontos aufgehoben. Das bedeutet, dass dein Konto nun wieder aktiviert und einsatzfähig ist.

    Weshalb ich zu dem Schluss komme:

    Hast Du vielleicht Werbe-Kommentare oder sonst etwas, dass von jemandem als Spam gemeldet worden sein könnte unter andere Videos / Kanäle gepostet?

    Nein. Nur beitragende Kommentare. Ich bin da nicht so der Fan von einfach nur Werbung runterzuknallen.


    Jedoch hab ich vor kurzem die Bewertungsanzeige (Däumels) wieder sichtbar gemacht, da es anscheinend jetzt wieder möglich ist ohne davon gewisse Konsequenzen zu tragen. Und da fand ich vor 'ner Weile schon komisch wie sich Youtube Studio auf dem Handy meldete ala glückwunsch ich hätte zum ersten Mal 100 likes! Ich dacht so wtf, selbst mein MeGUI hat doch schon über 350..


    Ich hab das Gefühl das System hat mit ausgeblendeter Bewertungsanzeige gedacht ich hätte auf meinem gesamten Kanal keinen einzigen Like erhalten.
    Und wenn dem tatsächlich so sein sollte, dürfte das System dann ja einen mächtigen Likes Peak erhalten haben, als ich den Bulk Auftrag aller Videos die Bewertungsanzeige wieder einzuschalten in Auftrag gegeben hatte. Somit dachte das System dann - aha so ein mächtiger Peak? Das kann nur ein like bot sein.


    Das wäre zumindest meine Vermutung wie es dazu kam. Youtube gibt ja leider den genauen Grund der Sperrung nicht bekannt.
    Wenn das aber wirklich so sein sollte, wird vermutlich dann auch das Suchranking davon beeinflusst sein und keine Likes auf dem Kanal gesehen haben. Das wäre natürlich für's Suchranking sicher nich so geil dann xD



    Und es ist zum Glück wieder alles da. Alle Videos, alle Likes, alle Kommentare, alles wieder da. Na gott sei Dank. 5 Steine vom Herzen. Hatte natürlich bei einem geschlossenen Kanal auch die Sorge, das bald auch die Videos verschwinden könnten :-|
    Dennoch einen Wermutstropfen gibts:


    Anscheinend haben sie zumindest schon alle Qualitätsstufen gelöscht, so das alle Videos gerad nur noch 360p haben. Sollte sich mit dem Video Verbessern Trick beheben lassen mit initiierung eines re-encodes (blöd für alle Leute die den Trick nicht kennen :(
    First World Problem ist natürlich, das ich dadurch die ganzen pre Juli 2016 Videos, allem voran Rise of the triad, was es bitter nötig hatte, den guten Quantizer Encode den sie vor juli 2016 noch hatten damit verloren habe und die das natürlich nun mit den jetzigen starken bitrate caps re-encoden werden. Naja ROTT wird dadurch dann stark Verlust erleiden, was vorher gestochen scharf war.
    Naja was solls. Ich mecker auf hohem Niveau, ich sollte erstmal dankbar sein, das ich den Kanal überhaupt wieder habe!! Trotzdem find ich das Youtube hier mal nachbessern sollte und bei einem automatischem Systemablauf vllt nicht direkt den Kanal sperren sollte. Das wäre vllt mal eine geile Neuerung...


    Danke für eure Hilfe. :)

    Die letzten Videos waren Dirt Rally, Dirt 4, Unreal 1, Doom 2016


    Kontozustand war community und copyright beides perfekt - sprich keine strikes.
    E-Mail erhielt ich nur content id treffer durch Dirt 4 wegen der Musik. Paar mal weltweit gesperrtes video durch dem content ID - halt wegen der Musik. Aber es war ja nur content id. nen strike gabs nicht und das konto war ja auch auf grün nach wie vor bei beiden dingern zum kontostatus
    Außerdem bekäme man ja auch eine E-Mail dazu wenn man einen Strike bekommt. War aber nichts.
    Und es ist ja ein community richtlinien dingens, war ja kein copyright dann.
    jetzt urplötzlich ohne jegliche vorwarnung einfach mal geschlossen. Selbst wenn man mal davon ausgeht man hätte tatsächlich einen Fehler gemacht, dann wäre doch eine Verwarnung gerechtfertigt gewesen. Weshalb denn direkt den Kanal schließen der seit 2006 besteht? Das finde ich mehr als nur ungerecht. Und ich hab ja nichtmal was gemacht. Ich hoffe wirklich, wirklich das Youtube mein kanal wieder freigibt. Und da ich ja mit 650 abos auch keine Macht bin, hab ich umso mehr Angst, denn ich wäre ja kein verlust für die.


    Ich könnt mir höchstens vorstellen das es nen fehler war die Kommentare als Spam zu melden, welche yt selber schon als spam erkannt hatte (ala NCS Musik, nen nacktes mädchen was angeblich fotos von mir hat usw, üblicher spam halt). Nur waren sie ja wirklich spam und wenn DAS der grund sein SOLLTE, dann wäre das ja echt bitter. Youtube muss doch erkennen das ich die zurecht als spam markiert hatte?!


    Was anderes kann ich mir wahrlich nicht erklären was ich falsch gemacht haben soll.

    Vor 15min einfach mal das hier



    Will mich youtube jetzt trollen oder was ist das? Ich habe keinerlei Strikes und nichts gehabt und ich versteh bei bestem willen nich was das jetzt soll??


    Lassen die jetzt noch mit sich reden oder hab ich jetzt ernsthaft meinen KANAL verloren??? Ich gehe mal stark von einem Fehler aus, aber ich hab jetzt echt richtig schiss das mein kanal endgültig am arsch ist für nichts und wieder nichts o.O


    Und vermutlich muss ich das jetzt auch schnell gelöst kriegen bevor die ersten Videos verschwinden? Wieviel Zeit hab ich ?


    Ich hab jetzt mal E-Mail support und auch das beschwerdeformular ausgefüllt. Noch irgendwelche Tipps? wow mir gehts grad echt scheiße..

    Naja 'ne 4k Karte gibts ja schon länger.
    Die Datapath VisionSC-DP2 kann sogar 8k.
    Oder 4k60 oder 1440p @ 144hz.


    Wenn man bereit ist Geld auszugeben, würd ich auch sowieso eher zu Datapath gehen als zu Avermedia und co.
    Zudem ist FPS und Auflösung bei Datapath stets komplett benutzerdefiniert möglich.


    4k ist mit Youtube lediglich dein Upload gefragt, denn bei Youtube kann man ja auch die kleineren Stufen wählen ohne gleich partner sein zu müssen.

    Also wenn du Sichergehen willst, nehme niemals in einen MKV Container auf

    Da muss ich einhaken. Ich würde (und OBS gibt ebenso eine entsprechende dicke Warnung aus) niemals in MP4 aufnehmen, wenns vermeidbar ist, weil korrupte MP4 Dateien = Mülleimer ohne Chance einer Rettung. MKV und AVI hingegen lassen sich fast alles oder gar vollständig wiederherstellen, falls mal die Datei abrupt geschlossen wurde durch was für Gründe auch immer.
    OBS bietet ja in seiner GUI auch bereits ein Remux nach MP4 an, wenn man's denn nach der Aufnahme in MP4 braucht für etwaige Programme.

    Die GTX660

    oh ok das war mir irgendwie entgangen. Ja gut damit geht weder high444p noch lossless.
    Der Encoder verweigert dann eh. Der versuchts dann gar nicht erst.
    Die meldung von wegen treiber dürfte eig verschwinden wenn man es mit unterstützten Einstellungen nochmal probiert.



    Und die wird generell Probleme damit haben bei 1080p60 was anständig aufzunehmen. Wenn dann solltest du 720p60 versuchen oder 1080p30
    Das wird die Grafikkarte noch leisten mit der NVenc.

    naja 1080p60 geht schon noch. 1440p30 würden auch noch gehen.

    Ich check nicht was ihr für Probleme mit Shadowplay habt

    Qualität zu komprimiert. So komprimiert das es eben sichtbar wird bei bereits 2560x1600. Und dazu muss man Shadowplay auf 4k noch stellen, weil bei spielintern würde er bei 2560x1600 nur in 100 mbit aufnehmen und bei wahl von 1440p in shadowplay sogar nur in 50mbit.
    Also erste Hürde dem Ding auf 130 mbit aufzunehmen aufzuzwingen geschafft, nur tritt dann immer noch Satz 1 in Kraft, nur nicht mehr ganz so extrem. Und auch wenn man direkt hochlädt sollte das Quellvideo für den Youtube Encoder zumindest noch für's Auge verlustfrei sein. Also das wirklich als minimum. Sonst kann da kein guter transcode draus entstehen.
    Dann dazu noch die alte bei VHS übliche Farbmatrix tv.601 welche jetzt nun weit fern von wide gamut farbabdeckung ist, sprich farblich ist tv.601 dann doch recht sättigungsarm und dünn. Kann man sich aber mit Avisynth wieder zurechtbiegen. Natives 709 ist trotzdem besser.
    Und diese ganzen Einschränkungen sind pur shadowplay's eigenen einschränkungen.
    NVEnc könnte das in lossless encodieren und weitaus bessere modi als bitratefixed und vieles mehr. Die Softwareabteilung von Nvidia schreibt irgendwie Software, die einem den Großteil der Features die der NVEnc hat nicht zugreifen lässt, weil GUI keine settings hat. Ist halt schon sehr traurig.

    Ist bei mir das einzige Aufnahme Programm, was die beste Qualität liefert und meine CPU oder Grafikkarte nicht zum auslasten bringt.

    Naja weil das Ding halt nicht hooken muss.


    Sehr interessant zu lesen:
    http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4687310&postcount=61
    http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4983364&postcount=5

    Wird es direkt hochgeladen oder doch nochmal durch Adobe Premiere, MeGui oder was auch immer durchgeschickt, wo halt dann natürlich leichte Qualitätsverluste aufkommen können.

    Die Qualitätsverluste hat ja leider schon das aufgenommene Video bereits. Das haut nur bei Spielen hin, die weniger schwer zu komprimieren sind.

    Naja wenn du lossless ins main profil stopfen willst, kein wunder.
    Da musste schon high444 predictive nehmen. Dazu noch willst du 2 bframes, obwohl bframes lossy sind.
    2pass und bframes würd ich aus performancegründen eh nicht bei aufnahme benutzen. Kann da dann sogar zu dropped frames kommen.

    Okay danke, mir ist auch aufgefallem das die Dateien die damit enstehen, ziemlich viel GB haben

    Nein eben eher ja gerade zu WENIG! NVEnc auf dem HP Preset ist zwar superschnell, aber die Effizienz ist dann nicht mehr ausreichend noch bei 130 mbit ein für's Auge artefaktfreies Bild zu liefern.
    Und das ist ein nogo für mich. Das aufgenommene Video muss in jedem Fall ohne sichtbaren Verlust daher kommen. Optimalerweise sogar mathematisch lossless. Das ist für weitere Codierungen spätestens durch Youtube von Vorteil. Wenn bereits das eigene Video so stark komprimiert ist, das es lokal schon sichtbare Verluste aufweist, kannste keine gute Qualität auf Youtube mehr erwarten.

    ist soweit ok, nur komprimiert es mir auch mit 130 mbit noch zu stark, da bei komplexen Spielen selbst die 130 mbit zu sichtbaren verlust verenden aufgrund des auf vollgas eingestellten nvenc encoders, wo wir direkt zum nächsten punkt kommen:
    Fast null einstellungen. Generell als auch erstrecht den nvenc encoder, wo ja gar nur einem die Bitrate angeboten wird und dazu noch mit einem non-existentem cap von 130 mbit was ein reiner softwarecap ist, denn der Encoder würde sogar lossless können und auch bessere modi als bitratefixed :S

    4:4:4 wird beim x264 encode jedoch fast immer kleiner als 4:2:0. Der unverschmierte chroma begünstigt eine derart bessere kompressionseffizienz, das die Ersparnis hierdurch überwiegt gegenüber weniger chromadaten.