Vielleicht bin ich wirklich nur verwirrt, aber mir scheint es immernoch so, als würdet ihr über exakt dasselbe reden...Du sagst einheitliche Thumbs helfen dabei die Projekte zu unterscheiden. Miku antwortet mit dem Gegenargument, dass man auch individuelle Thumbnails so gestalten kann, dass man die einzelnen Projekte voneinander unterscheiden kann.
Ungefähr doppelt so viele Abos, aber durchschnittlich 5-10 Mal so viele Aufrufe wie du, wenn man ein wenig runterscrollt sogar oftmals mindestens das 50-fache. HMMMMM. Mathe lernen wir nochmal.Aber selbst wenn es nicht so wäre, würde es mir ja nicht widersprechen. Ich sage doch Thumbnails alleine reichen nicht, wenn du sympathischer bist kannst du natürlich auch ohne Thumbnails mehr durchschnittliche Views pro Abo haben.
Also sympatisch finde ich euch beide in euren Videos^^
Und ich finde auch beide Art der Thumbs ganz hübsch. Wobei die von TomatenToaster etwas auffälliger sind. Nur mal so am Rande erwähnt^^
Außerdem glaube ich hat es auch viel mit den Content selber zu tun, bzw mit der Sparte des Kanals, ob Leute dort hängen bleiben oder nicht und ob sie aktiv sind oder nicht. Die Thumbs sind erstes Aushängeschild und locken die User quasi an und sind bei widerkehrenden abos dann Visitenkarte. Meiner Erfahrung nach, ist es dazu auch noch wichtig sich etwas zu spezalisieren. Früher war das sicher leichter, als es noch nicht soviele lper gab, aber mittlerweile, wo jedes Spiel schon 1000 mal letsplayt wurde, ist individualität wichtig. Das ist zumindest meine Meinung und das muss einen natürlich auch Spaß machen. Wenn es keinen Spaß bringt sich auf eine kleine Spieleauswahl zu fokusieren, dann bringt es natürlich auch nichts, denn man darf nie den Spaß verlieren an dem was man tut.