Beiträge von Han_Trio

    Ich denke auch, es wäre sinnvoll, zumindest ein Genre vorzugeben ;)


    Mit shootern und Mobas hat man bereits ne ganz gute und breite generelle Auswahl, was den reinen Multiplayeraspekt angeht.
    Dann wäre auch noch die Frage, ob es ein eher storybasiertes Spiel sein soll (welches irgendwann auch mal zu Ende geht) oder eher ein casual / Endlos-Projekt.

    Ich finde es immer wieder schön, wie die Leute auf Zahlen abgehen.


    Abgesehen davon, dass vermutlich die wenigsten z.B. den Unterschied zwischen Prozenten und Prozentpunkten kennen und nicht wissen, dass Abos einen SCHEISS bedeuten (im Gegensatz zu views), kann ich mit bestem Wissen und Gewissen sagen:


    I don´t fu**ing care :)

    Behalten. So viel wie möglich, so wenig wie nötig ;)


    Ich behalte grundsätzlich alles (außer [lexicon]Rohdateien[/lexicon]) und lösche, wenn ich Platz benötige.
    Specials / Einzelprojekte versuche ich, wenn irgend möglich, nicht zu löschen.

    Kommt darauf an, was dann genau dort steht.


    Das übliche "übereinstimmende Inhalte von Drittanbietern" wird (sofern eindeutig ersichtlich, was es meistens aber ja ist) bestätigt und gut ist.
    Meines Wissens bedeutet das dann lediglich, dass man selber nicht mehr monetarisieren kann (was wir eh nicht tun), und dass die Rechteinhaber dann ihrerseits Werbung vorschalten können (?)


    Hatten wir ein paar wenige Male, z.B. bei SWtOR (joah, Star Wars Musik eben - war schon recht offensichtlich ;) ) und bei First Person Lover (Frankie goes to Hollywood, auch eindeutig).
    Beide Male ganz einfach bestätigt, nie wieder Ärger mit gehabt.
    Allerdings (ich weiß nicht, ob das in diesem Zusammenhang eine Rolle spielt), waren das immer nur Ausschnitte und keine kompletten Musikstücke.


    Ein anderes Beispiel (allerdings ist das schon ein paar Jahre her, da war die Lage ggf. bestimmt noch ein wenig anders):
    Wir haben ein fun Video mit RC Panzern gedreht und darüber einen kompletten (!) song von System of A Down gepackt.
    Das wurde irgendwann (recht schnell) komplett gemuted, was zwar ärgerlich, aber durchaus nachvollziehbar war (war halt eigentlich nur der komplette song, mit ein paar wenigen sounds von den Panzern zwischendrin).


    Dass jetzt ausgerechnet du und kein anderer "erwischt" worden bist, ist - so behaupte ich mal - einfach Pech :P
    Wie gesagt, wenn es sich mit einer einfachen Bestätigung des rein musikalischen Inhalts lösen lässt - mach das, am restlichen Inhalt sollte das nichts ändern.
    Falls es noch darüber hinaus geht, bleiben dir eigentlich nur die beiden anderen genannten Möglichkeiten: Rausschneiden oder pitchen (also die Tonhöhe verändern, damit die automatische Erkennung nicht mehr greift).

    Erste (und einzige ^^) Regel: Mach das, was du machen willst, und so, wie es dir Spaß macht :) Alles kann, nichts muss.


    Wenn du das Bedürfnis / die Notwendigkeit verspürst, verschiedene channel aufzumachen - mach es.
    Wenn jemand anders das macht, du dich aber nicht damit anfreunden kannst - lass es.


    Ich persönlich habe gute Erfahrungen damit gemacht, es nicht zu trennen, und ich sehe auch weiterhin keine Notwendigkeit dazu. Deswegen mache ich es nicht. Manch anderer mag das anders sehen ;)


    Inhalt, welche die Persönlichkeit eines LetsPlayers näher beleuchten, würde ich sowieso nicht separat vorstellen. Ausnahmen wären ggf., wenn die Thematik eine völlig andere wäre, z.B. wenn ich ne Band am Start hätte, eine Firma präsentiere oder irgendeine andere Art von Projekt, die losgelöst vom LetsPlayertum existiert (auch, wenn es sich dabei um ein Videospiel handelt).


    Ansonsten: Nö, keine Trennung.

    €A + Blizzard geben quasi Blanko-Erklärungen raus:
    - http://www.ea.com/de/1/youtube-duldungserklaerung
    - http://eu.blizzard.com/de-de/company/legal/videopolicy.html (ausschließlich nicht-kommerziell, aber ansonsten recht uneingeschränkt)


    Bei Square steigt keine Sau durch, da sie, wenn ich mich recht erinnere, anscheinend auch unterschiedliche Regelungen für unterschiedliche Länder haben + noch eine extra Regelung für [lexicon]Final Fantasy[/lexicon].


    Und [lexicon]Nintendo[/lexicon] will ja seine "tolle" neue Idee mit dem Pauschal-Abzug / [lexicon]Nintendo[/lexicon] Creator Programm durchsetzen:
    - http://www.gamona.de/games/nin…men-von:news,2592140.html
    - http://www.gamepro.de/nintendo…wii/3082741/nintendo.html
    (Ist aber für Deutschland, mein letzter Stand, noch nicht verfügbar)

    Kurz und knapp: Es überrascht micht nicht und interessiert mich noch weniger.
    Der Einzige, bei dem ich mich gerade ein wenig wundere, ist der gute Herr Siegesmund, aber nunja .. letztendlich müssen sie es ja selber wissen (und auch sehen, "wo sie bleiben" ^^)


    Ich habe dem klassischen TV bereits vor Jahren den Rücken gekehrt, durchaus aus Gründen, die in deinem post auftauchen. Es ist für mich derart ausgelutscht, uninteressant und langweilig, dass ich da 0 Aktien drin habe.


    Ich kann es nachvollziehen: Einerseits die TV-Sender, die Quote mit bekannten Gesichtern machen wollen, andererseits die Eingeladenen, die Kohle + fame dafür erhalten. win-win-win, denn die Zuschauer haben ja auch was davon .. yay :/
    Wie auch schon letztens im thread über product placement / Werbung auf Youtube von mir geschrieben: Sollen sie machen, mir ist es recht egal.


    Ach oh, und: Wenn Geld im Spiel ist, werden Prinzipien traditionell GANZ schnell über den Haufen geworfen.

    Ich finde es lächerlich für ein Produkt zu werben, was man selber gar nicht "gut" findet.


    Genauso funktioniert Werbung aber (leider).
    Oder glaubst du im Ernst, ein Michael Ballack fliegt mit Billig-Fliegern, der bereits angesprochene Manuel Neuer trinkt literweise Cola am Tag, oder Leonard Nimoy + William Shatner ballern ausschließlich im Volkswagen durch die Gegend? ;)
    Es geht bei Werbung nur sekundär darum, Fakten und / oder Vorzüge eines Produktes zu präsentieren, vielmehr darum, den Bekanntheitsgrad zu erhöhen, (vorher nicht existente) Bedürfnisse zu generieren und das Ganze mit etwas Positivem (der Werbefigur) zu assoziieren.
    Das ist letztendlich knallharte Kalkulation seitens der Werbetreibenden: Was ist das Ziel "meiner" Werbung (s.o.), wie wird dieses am besten erreicht, und wieviel ist mir das Ganze wert.


    Beeinträchtigt uns auf keinster Weise...


    Sry, aber .. das stimmt so einfach nicht.
    Natürlich beeinflusst dich das (mich ebenfalls, und alle Anderen auch), und genau das soll es auch.
    Es geht wie gesagt in den wenigsten Fällen darum, dass du es sofort und uneingeschränkt gut / geil finden sollst, es soll meist lediglich erstmal ein Name / ein Produkt im Gedächtnis verankert werden. Und das passiert quasi automatisch.


    Die Werbeindustrie steht für mich auf einer Stufe mit Anwälten, Autohändlern und der Pharmaindustrie: Sobald Geld im Spiel ist, kommt das Tier im Menschen raus. Immer. Traurig, aber leider Fakt.


    Was nun die Youtuber angeht, die entsprechende Angebote wahrnehmen .. Das müssen sie selbst entscheiden. Manch einer mag argumentieren, dass es halt eine "ganz normale" Einnahmequelle ist, ein Anderer wiederum, dass man ja gerade seine Seele dem Satan verkauft hat. Letztendlich ist irgendwie beides zutreffend :P

    Wie so viele andere Leute auch bin ich ein Produkt meiner eigenen Zeit, und die war - oh Wunder - "anders" als die aktuelle ;)


    Nun sehe ich mich grundsätzlich als recht (welt)offen an, und das spiegelt sich u.a. darin wieder, dass ich auch mit 35 Lenzen noch mit den "Kleinen" (hier: die angesprochenen 13-17 Jährigen) daddel, aber manches von deren ach so typischen Verhaltensweisen will mir ganz einfach nicht in den Kopf. Andererseits: Hey, ich war ja auch mal jung :D
    Ich nehme nicht für mich in Anspruch, die heutige Jugend vollständig zu verstehen, aber ich will es auch gar nicht. Mit manchem kann ich leben, manches eigne ich mir auch durchaus an, aber anderes wiederum lasse ich bewusst links liegen. Live and let live.


    Ich sehe mich jetzt nicht unbedingt als ein Fossil, aber eben als - im Vergleich zum Durchschnitt - mittlerweile ein wenig außenstehend. Jedoch nicht im negativen Sinne. Eben nur anders ;)
    So erklärt es sich auch, dass meine subjektive Wahrnehmung eine eher positive ist. Begründet ist das allerdings hauptsächlich dadurch, dass ich mich mit Leuten umgebe, mit denen ich gut klarkomme. So gesehen ein recht enger und begrenzter Wahrnehmungsfokus.
    Der Rest kann von mir aus gern machen, was er will. Mich kümmert es wenig.

    Beides. Bzw. mach es (jeweils) so, wie es dir gefällt.


    Dein Englisch ist mMn bereits recht gut, und das nicht nur im Vergleich zu Herrn Öttinger ;)
    Klar bist du offensichtlich kein native speaker, du neigst v.a. bei der Betonung während des Vorlesens von Textpassagen leicht zum deutschen (hab mir eins deiner Farcry Vids angesehen), aber das ist auch etwas, was man weniger aus Büchern als vielmehr durch Sprachpraxis / Nachahmung erlernt, learning by doing eben.


    Insofern kann es eigentlich nur (noch) besser werden. Und da du anscheinend viel Multiplayer mit anderen Leuten auf englisch spielst, hast du ja auch gleich einen passenden Trainingsort :)
    go for it.

    Wie ich lustig bin, das lässt einem alle Freiheiten ;)


    Ich persönlich mag es nicht, mich festzulegen oder selbst unter Druck zu setzen. Letztendlich aber wie immer: Jeder so, wie er / sie mag. Manch jemand mag das ja sogar durchaus brauchen, also den Druck.

    Meiner Erfahrung nach ist einTrackball einfach nur un- und außergewöhnlich, also wesentlich weniger verbreitet. Nicht besser, nicht schlechter, lediglich .. nunja, anders ^^


    Ich hab auf einer LAN-Party vor geraumer Zeit mal nen Typen getroffen, der das bis zur Quasi-Perfektion drauf hatte (Age of Empires, in dem Fall) - der hat uns alle Messer gemacht, und nicht einmal mit besonderer Anstrengung ;)
    Darüber hinaus hatte ich bei X-Wing seinerzeit immer meinen "R2" dabei, der wesentlich mehr mit Tastatur machen musste als ich mit der Maus, und auch Leute, die z.B. shooter mit ESDF spielen anstatt von WASD sind mir nicht fremd.


    Ich persönlich bevorzuge das "ganz normale" setup, aber ich bewundere Leute, die Mut zur Lücke haben.

    "Alt" ..? Das ist doch da links unten auf der Tastatur :D Was Du meinst, ist vielmehr ähm .. weise, erfahren.
    (Sagt der 35-jährige Jungspund, hachja anno ´79, da war ich ja gerade mal frisch ausm Ei geschlüpft).


    Joah, dann mal herzlich willkommen und auf eine gute Zeit :)

    Stimmt, ob nun Bilder, Musik, Schriftarten - alles fällt ggf. unter sog. urheberrechtlich geschütztes Material.


    Allerdings gibt es durchaus verschiedene Arten, damit umzugehen. Manche Sachen sind zwar urheberrechtlich geschützt, allerdings darfst du sie - in einem gewissen Rahmen - verwenden.
    Beispiel: creative commons Lizenzen -> http://creativecommons.org/licenses/ und dann speziell diese hier: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
    Kurz zusammengefasst bedeutet das in dem Fall, du darfst sie verwenden und sogar verändern, solange du die Quelle angibst und das Ganze nicht-kommerziell bleibt.


    Dann wiederum - gerade bei Schriftarten - gibt es etliche, die man komplett frei verwenden darf, aber auch solche, für die man eine Gebühr entrichten muss. Allerdings darf man sie dann auch kommerziell nutzen, etc.


    Warum sich im Zweifelsfall niemand drum schert ..? Hatte ich ja schon gesagt: Unrechtsunbewusstsein, Gängigkeit / Normalität, Konsequenzlosigkeit, Müßigkeit / Faulheit.

    aber ich frage mich trotzdem warum da so eine willkür herrscht


    Naja .. "es macht ja eh jeder", negative (rechtliche) Konsequenzen sind quasi nicht vorhanden, es ist kostenlos und super einfach verfügbar .. Gründe gibt´s genug ;)
    Unrechtsunbewusstsein, Gängigkeit / Normalität, Konsequenzlosigkeit - das sind vermutlich die besten Erklärungen.


    Hier im Forum war doch letztens auch jemand, der das Problem angesprochen hat, dass Pewdiepie (und nicht nur der) seine Bilder verwendet und nichtmal eine Erwähnung stattfand.
    € Hier: PewDiePie verwendet Bilder von mir ohne Erlaubnis

    Kommt natürlich drauf an, in welcher Form.


    Wenn du dir ein Megaphon mitnimmst und ständig wie ein abgestochenes Schwein kurz vorm Stimmbruch rumbrüllst, wird das sicherlich Aufmerksamkeit wecken, allerdings EVTL von den falschen Leuten (gibt´s auf der GC Security ..? :D )
    Was anderes wäre es, wenn du ein paar chicks bezahlst, die mit hauchdünnen Kostümchen ein Schild mit deinem Namen lasziv gen Himmel recken - allerdings gilt es hier, den Kostenfaktor zu berücksichtigen.


    Werbung kann mittlerweile eigentlich nur dann noch effektiv sein, wenn sie in irgendeiner Weise aus der Norm fällt.
    Ein T-Shirt mit nem Aufdruck ist zwar "ganz nett", aber damit wirst du nur in Ausnahmefällen jemanden beeindrucken oder überzeugen.


    Wenn du jemanden aus dem cosplay-Bereich kennst, wäre das mein erster Anlaufpunkt. Das hebt sich wenigstens ein bisschen vom Rest ab. Wobei, wir reden hier von der Gamescom, da ist das natürlich wiederum auch nichts Besonderes mehr ;)

    Ich meine, Werbeblocker gibt es ja schon weitaus länger als Let's Plays. Ich kann mir gut vorstellen, dass es für viele füher kein Thema war, einen Werbeblocker im Internet zu verwenden.


    Um mal kurz was Sinnvolles zwischendurch einzuschieben:


    Das gibt es sogar schon sehr viel länger - Video(!)rekorder, die das Logo eines Fernsehsenders erkannt haben und die Aufnahme unterbrochen haben, wenn Werbung eingeblendet wurde.
    Im Falle der ach so tollen [lexicon]splitscreen[/lexicon] Werbung mittlerweile etwas sinnlos, aber wenn man - so wie ich - quasi gar kein Fernsehen mehr schaut, auch durchaus zu verkraften ;)


    In diesem Sinne:

    Was denkt ihr wäre, wenn es Werbeblocker nicht geben würde bzw. ihre Verbreitung heute (noch) gering wäre?


    Jemand würde einen erfinden. Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit.