Beiträge von Han_Trio

    Siehe auch: Youtube / Steuern und Gewerbeanmeldung?


    Bei iTunes .. keine Ahnung.
    Youtube erfordert zur Monetarisierung ein AdSense-Konto, für welches du 18 Jahre alt sein musst: https://www.google.com/adsense/localized-terms (Punkt 2)


    Davon abgesehen: Finanzamt, ggf. selbstständige Tätigkeit bzw. Gewerbe anmelden.
    Es gibt einen gewissen Freibetrag (8000 € + ein paar Zerquetschte pro Steuerjahr), unter dem du bleiben kannst oder auch nicht, unabhängig davon ist eine Anmeldung sowie Steuererklärung erforderlich.


    Im Zweifelsfall das Finanzamt bzw. direkt nen Steueranwalt kontaktieren ;)

    Wobei mir gerade auffällt:


    Es wird ja vermutlich keine .. ich nenn´s mal Funktion geben, die unterscheidet, was man denn nun auf seinem Kanal monetarisiert hat und was nicht.


    Entscheidende Frage:
    Ist es richtig, dass [lexicon]Nintendo[/lexicon] vorhat, pauschal ALLES an Werbeeinnahmen eines Kanals zu beschneiden?
    (Damit wäre mein obiges Argument natürlich hinfällig).


    Das wird btw auch für die Netzwerke interessant, die sich ja (meines Wissens?) auch "dazwischen klemmen", wenn es um die Werbeeinnahmen geht. Wer kommt dann zuerst, [lexicon]Nintendo[/lexicon] oder die Netzwerke ..? ;)
    Oder läuft das bei denen umgekehrt, dass man erst selbst einnimmt und dann anteilsmäßig an die weiterzahlt?

    Hm ..?


    Was soll dann großartig anders sein bei anderen Anbietern außer natürlich des abgezogenen Anteils - ist doch eindeutig?
    Ausschließlich [lexicon]Nintendo[/lexicon] aufm Kanal = -30%
    Auch nur ein einziges anderes außer [lexicon]Nintendo[/lexicon] = -40%


    Auch noch ein interessanter Gedankengang (im Anschluss an obigen) :


    Es wird keine 3 Nanosekunden dauern, bis die Leute drauf kommen, alles AUSSER den [lexicon]Nintendo[/lexicon]-LPs zu monetarisieren.
    Wie vielleicht schon herauszulesen war, ich wünsche mir, dass die damit ordentlich auf die Fresse fallen ;)

    Ich stehe da ehrlich gesagt sehr gespalten zu:


    Einerseits ist es schön, endlich mal eine eindeutige offizielle Position zu haben, (anscheinend) ohne Ausnahmen und / oder Sonderregelungen (?).
    Das ist - abgesehen von z.B. Blizzard, €A, und diversen [lexicon]Indie[/lexicon]-Anbietern, die sich nen Keks freuen, kostenlose Werbung für ihre Spiele zu erhalten - eher die Ausnahme.


    Andererseits ist es in dieser Höhe in meinen Augen eine klare Abzocke. Völlig pauschal nach dem Motto "Mal sehen, wo die Schmerzgrenze ist. Wir setzen sie absichtlich viel zu hoch an, schauen mal nach ein paar Monaten, wie sich das Ganze entwickelt und rudern ggf. ein wenig zurück." 1984 FTW ..


    Was ich viel interessanter finde, ist Folgendes:
    Hat [lexicon]Nintendo[/lexicon] damit eine generelle LetsPlay-Erlaubnis rausgegeben (gesetzt den Fall, man registriert sich)?
    Können also solche LPer, die nicht monetarisieren, quasi machen, was sie wollen?


    PS: @ Netzwerk-Diskussion: Unterschied Duldungserklärung / Lizenz ;) Immer noch.

    Ich denke, es ging bei mir darum, dass ich mit der Meinungsfreiheit argumentiert habe, jedoch nicht deutlich gemacht habe, dass diese auch Einschränkungen unterliegt (was mir durchaus bewusst ist).


    Tatsächlich wollte ich darauf hinaus, dass es eben nicht jedem möglich ist, auf sachliche Art zu diskutieren und diese Leute sich deshalb auf ein derartiges Niveau herab begeben, wo die angesprochenen Grenzen der Meinungsfreiheit erreicht und auch überschritten werden.


    Nur zur Klarstellung ;)

    Ein Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung, nur fällt es eben manchen Leuten schwer, das auch mit adäquaten Worten auszudrücken.


    Was kann man also tun, wenn man (im Falle des Flamers) merkt, dass man dem Gegenüber sprachlich und argumentativ nicht gewachsen ist? Richtig, man zieht ihn auf sein eigenes Niveau herunter, dorthin, wo man selbst sich auskennt (und schlägt ihn dann mit Erfahrung, wie es in dem schönen Spruch heißt ^^).


    Das Prinzip ist dabei jetzt nicht wirklich neu. In gewissen Kreisen scheint es bis heute so zu sein, dass der, der am lautesten rumbrüllt und dabei noch ordentlich mit den Händen herumwedelt, automatisch Recht hat. Sprachlich und vor allem argumentativ ist da eher wenig zu finden, aber für manche ist Niveau eben eine Handcreme.


    Eine Sonderform in dem Sinne nimmt evtl. das Internet ein, weil es hier wenig bis keine Konsequenzen zu befürchten gibt. Wo es im RL auch ggf. mal eins auf die Schnauze gibt, ist hier das Höchste der Gefühle ein report o.Ä.


    Meine standard Vorgehensweise: ignorieren, ggf. reporten, vergessen / weitermachen.
    Man lebt einfach besser damit :)

    Naja, das Problem bei der Zuschauerbindung ist eben - wie bei allen Statistiken -, dass sie eher wenig Aussagekraft ohne weiteren Kontext besitzt.


    Nimm z.B. ein Soundtrack- oder auch Musikvideo, bei dem lediglich ein Hintergrundbild eingefügt wird: Inhaltlich exakt das, was die Leute wollen bzw. gesucht haben, also wird es erfahrungsgemäß eine recht hohe prozentuale Wiedergabedauer, gemessen an der Gesamtlänge, erreichen. Außerdem sind Musikstücke (im Vergleich zum durchschnittlichen LP) eher kurz, was weiter in diese Richtung führt.
    Noch extremer wird es bei diesen komischen .. wie heißen die noch? Vines? Diese ultrakurzen clips voll von allem möglichen belanglosen Zeugs, die die Leute auf social media Plattformen uppen. Zuschauerbindung to the max.


    Dazu nun im Vergleich ein LP: Nehmen wir eine Länge von 10-20 Minuten, im "Idealfall" (negativ gemeint) noch [lexicon]Minecraft[/lexicon] + dubstep-Intro etc. -> Abschaltung nach 3 Sekunden -> Zuschauerbindung = 0
    Natürlich kann man hier optimieren, sogar in vielen verschiedenen Richtungen, aber du wirst mit LPs NIE auch nur annähernd an 100% rankommen.


    Bleibt die Frage, was eine "guter" Wert ist. Aber da wirst du, wenn du 1000 Leute fragst, 1001 verschiedene Antworten bekommen ;)


    P.S.: 34 :P

    "Typische Verhaltensweisen auf Youtube" ..


    Möchtest du eher wissen, wie sich der "normale" 08/15 viewer verhält, oder möchtest du wissen, wie es auf der Macherseite aussieht, also als LetsPlayer / content creator / whatever?
    (Ich gehe mal von viewer Verhalten aus)


    1. Keine Ahnung, ehrlich gesagt ;) Wir haben insgesamt weit mehr positive als negative, darüber hinaus gefühlte <1% in diesem speziellen Verhältnis. Also bei 500 views max. 5 Bewertungen.
    Solange nicht massiv viele schlechte dabei sind, kann man da wunderbar mit leben (finde ich).


    2. Ja. Im Moment ~+400 daily, wobei das auch schonmal bei ~+800 war.
    Grund ist recht klar ersichtlich, wir haben aktuell nach einer längeren Durststrecke (~ 1 Monat) wieder mit neuem Material angefangen - sowas macht sich rel. schnell bemerkbar, sowohl nach oben als auch nach unten.
    Tatsache ist, dass ein recht großer "stabiler" Anteil anscheinend von eher alten Sachen kommt, was mich persönlich sehr freut. Wir haben auch jede Menge "Eintagsfliegen" dabei (also content, der hauptsächlich wegen seiner hohen Aktualität / Exklusivität einmalig angeschaut wird und danach quasi nie wieder), aber insgesamt trotzdem ein stetiges Plus.


    3. Keine Ahnung, da noch nicht erlebt :P
    Meinem Gefühl nach (und da kann ich mich Julien mal wieder anschließen) mittlerweile fast ausschließlich Glück. Natürlich kann man versuchen, dem Ganzen ein wenig auf die Sprünge zu helfen (Geld für Werbeaktionen, Titten thumbs, Facecam, infantiles Rumgekreische, [lexicon]Minecraft[/lexicon] etc), jedoch sind das alles keine Garanten. Im Gegenteil.


    4. + 5. Weiß ich nicht, wurde aber ja auch schon beantwortet.


    Insgesamt kann ich zu Konstanz als oberstem Gebot raten, hauptsächlich in dem Sinne, dass man regelmäßig produziert.
    Ob bei den Veröffentlichungen nun 4h oder 2 Tage zwischenliegen, ist - man glaubt es kaum - rel. wurscht ;) Wichtig ist mMn eher, dass man auch über einen längeren Zeitraum am Ball bleibt und sich so eine mittel- bis langfristige Stammzuschauerschaft etabliert.

    Probier es aus. Wenn es dir nicht gefällt, lass es. Wenn doch, mach weiter.


    Du wirst feststellen, dass du mit diesem Konzept viele unterschiedliche Dinge erfahren kannst :> Und sei es nur, um sie anschließend wieder links liegen zu lassen. Aber zumindest hast du es dann einmal ausprobiert.

    Danksagung, Verlosung, Facecam, viewer games (also multiplayer / coop-Sachen mit deinen Zuschauern), Haustiere, ... etc.


    Ich denk, erfahrungsgemäß kommen individuelle Videos recht gut an, also etwas, was dich persönlich ein wenig mehr in den Vordergrund stellt als - wie sonst üblich - die Spiele an sich.
    Muss natürlich nicht unbedingt per facecam sein, aber zumindest von der Thematik her (eher) auf dich bezogen. Dann kann im Hintergrund auch durchaus irgendetwas "banales" laufen ;)

    "Autonomous Sensory Meridian Response" / "Kopf-Orgasmus" / "Kopf-Gänsehaut"


    Wiki weist auf Netzkultur als Ursprung hin, von daher passt das ja ;)
    -> http://de.wikipedia.org/wiki/A…Sensory_Meridian_Response

    Zitat

    bezeichnet ein emotionales Kopfkribbeln, das als angenehm und beruhigend empfunden wird. Dieses Kribbeln wird durch Sinnesreize aus verschiedenen Sinnesmodalitäten ausgelöst, beispielsweise durch Berührungen am Kopf beim Friseurbesuch, ruhige Stimmen oder eine nahe, persönliche Aufmerksamkeit durch eine andere Person


    War mir aber auch neu, der Begriff :P

    Ich denke, noch wichtiger ist es, dieses sinnstiftende, welterschütternde Großereignis sofort und mit allem verfügbaren Nachdruck in sämtliche verfügbaren social networks zu knallen. Am besten natürlich mit live [lexicon]twitch[/lexicon] stream und auto capslock im Titel. Damit auch gleich klar ist, dass das hier grad kein Ponyhof ist.
    Sollte nach angemessener Zeit kein Rückgang der Blutung zu verzeichnen sein, könnte man auch noch bei RTL anrufen und ein special Reporter-Team per Heli-Jet anfordern (mit dem Hinweis, dass sie sofort den Sack Reis in Ruhe zu lassen haben).

    Ich habe so ziemlich die gesamte [lexicon]Final Fantasy[/lexicon]-Reihe bis X gespielt, incl. der (eher) unbekannteren [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] Legends auf dem Gameboy, dann noch Secret of Mana, nicht zu vergessen die legendären Baldur´s Gates sowie - in "neuerer" Zeit - Knights of the old Republic.


    Aber ein Spiel ist mir bis heute in absolut unvergesslicher Erinnerung geblieben: Chrono Trigger.


    Ich habe mit Sicherheit nicht so viel Zeit hinein investiert wie z.B. in [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] VII, aber Chrono Trigger hatte einfach alles:
    Eine fesselnde Storyline, liebevoll animierte und glaubhaft konstruierte Charaktere, stimmungsvolle Musik, ATB-Kampfsystem, und nicht zuletzt eine sehr gelungene Mischung aus Witz, Tragik und Charme. Einfach ein Traum <3


    Ich hole es alle paar Jahre immer mal wieder heraus und nehme mir die Zeit, es in vollen Zügen zu genießen - wem diese Perle bisher entgangen ist, der sollte unbedingt mal reinschauen :)

    Was "man" machen "sollte", ist mir ehrlich gesagt recht gleich.


    Natürlich versperre ich mich nicht den Argumenten, die in diesem Fall dahinter stehen, aber für mich spielen andere Dinge, die hier ja schon ausreichend oft genannt wurden, eine wesentlich größere Rolle ;)

    Negative publicity ist besser als gar keine, wusste schon Madonna.
    Nutze noch geschickt den Streisand-Effekt, und du wirst über Nacht eine Berühmtheit ;)


    Ernsthaft:
    Auch wenn sich die positiven Auswirkungen, deinen Ausführungen nach, in Grenzen halten werden, so würde ich das Angebot dennoch wahrnehmen, solang sich die potentiellen negativen in Grenzen halten werden. Oder anders formuliert: Was soll großartig schiefgehen?
    go for it!

    Es mag Leute geben, die es TOTAL SINNVOLL oder aber auch VOLL TRENDY finden, am Ende jedes Beitrags (bzw. Videos) ein "ZOMFG bitte liked und abonniert und followed und tralala mich" zu platzieren, aber ..


    Ich finde das scheiße.




    Dezente Werbung ist ok, und auch durchaus nachvollziehbar, nur leider weiß anscheinend heutzutage nur noch ein verschwindend geringer Anteil der Menschen überhaupt, was das bedeutet.
    Joah, gegen den Strom und so.