Beiträge von Han_Trio

    Für diese ("bekannten") Musikstücke wird seitens der Spielepublisher eine Lizenz (etwas völlig anderes als die bei uns LetsPlayern üblichen Duldungserklärungen!) erworben, die ihnen die Verwendung im Rahmen des Spielvertriebs nicht nur ermöglicht, sondern offiziell erlaubt.


    Diese Lizenz kostet (vermutlich) richtig Asche und ist natürlich nicht übertragbar. Es handelt sich außerdem nicht um eine uneingeschränkte Geschichte, also die publisher dürfen die Stücke weder in anderen Rahmen verwenden, noch dürfen sie diese Rechte weitergeben.
    EA z.B. weist explizit darauf hin: https://help.ea.com/en/article…ion-for-ea-games-content/


    Soll heißen, es ist ihnen (den publishern) "egal" - in dem Sinne, dass sie selbst nicht dagegen vorgehen, weil sie es gar nicht können, da die letztendlichen Rechte nicht bei ihnen liegen.
    Das heißt aber nicht, dass es nicht passieren kann, im Gegenteil.


    Du siehst das also nicht zu kritisch, sondern im Gegenteil genau richtig. Bestes Beispiel in diesem Zusammenhang ist wohl die GTA-Reihe, die immer wieder zu derartigen Problemen führt.
    Einfachstes Mittel ist es (leider), die ingame-Musik ganz zu deaktivieren.

    Warum immer so salty?


    Persönliche Erfahrung.


    Nein ernsthaft: Meine Schilderung ist sicher etwas einseitig, aber ich halte andererseits auch nix davon, Leuten was vom Plüschbärchi zu erzählen.
    Ich glaube zwar persönlich immer noch im tiefsten Inneren an eine schöne Welt ohne Anwälte, Werbung und Krieg (und bin mir durchaus einer gewissen Vorbildfunktion bewusst), aber das ist .. leicht utopisch ;)

    Die breite Masse an Zuschauern ist erfahrungsgemäß ziemlich blö.. *hust* begeisterungsfähig. Oder einfach nur unerfahren. Oder jung.
    Die ersten Youtuber waren beileibe (mittlerweile) nicht die Besten, wohl aber zumindest die ersten.


    Also, das Rezept lautet:
    - Erfinde etwas "Neues" aka. Mach etwas, was noch niieeemals jemand vor Dir gemacht hat
    - Oder treibe etwas, was es bereits vorher gab, auf die Spitze (Big Brother, YP-flash-Werbung KEIN SCHEISS, jumpcuts, 360°noscope, [lexicon]Minecraft[/lexicon])
    - Bewirb es "angemessen" (klassische Bedürfnisgenerierung, Titten, psychologisch wichtige Kostengrenze von <5 bzw. 10 Geld [gern im Abo], product placement, Masse statt Klasse, Hashtags, [lexicon]Twitter[/lexicon]- + Fratzengesichtautoverlinkung, etc.)
    - Entferne sämtliche Spiegel in deinem Zuhause (denn da wirst du nicht mehr reinschauen wollen). Alternativ wirst du der geilste Hengst im Land, den das nicht kümmert.
    - Hab etwas Glück ;)

    Finde ich persönlich eher uninteressant, da mobile games zumeist
    - pay2win
    - ein Abklatsch ("remake") des Originals
    - oder aber auch auf Konsole / PC verfügbar
    sind.


    Sollte hin und wieder mal ein guter Exklusiv-Titel darunter sein, dann .. warum nicht :) Aber da kenn ich mich zugegebenermaßen auch nicht allzu dolle aus.

    Da ich die allermeisten Spiele auf englisch spiele (wenn ich die Wahl habe), stellt sich mir die Frage in dieser Form eigentlich gar nicht.


    Davon abgesehen, selber machen würde ich es generell eher nicht ohne eigenen Kommentar, jedoch spezifische Lösungen würde ich mir auch ohne extra Gelaber anschauen. Mit macht aber mehr Spaß :)

    Ich darf zu diesem Thema den lieben Herrn Grönemeyer zitieren:
    "Ich bin nicht der Angestellte meiner Fans." ;)


    Am Anfang war der hier erwähnte Druck (regelmäßig content zu liefern, Betonung auf regelmäßig) bei mir ebenfalls vorhanden, aber im Laufe der Zeit habe ich festgestellt, dass es mir persönlich viel besser passt, einfach was und vor allem wann ich Lust habe, aufzunehmen - oder eben auch nicht.

    Wie sieht es eigentlich mit der Gewaltdarstellung aus? Ich bin mir sicher, dass das auch das Remake wieder ab 12 freigegeben wird. Aber was ist mit ihr-wisst-schon-wens Todesszene oder wo Sephiroth am Ende ein blutverschmiertes Gesicht hat? Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das so ins Remake übernommen wird.


    Kommt vermutlich auf die (neue) Art der Darstellung an.
    Bei ihr-wisst-schon-wessen Tod war, soweit ich mich erinnern kann, kein Blut zu sehen, und Sephs Gesicht zum Schluss .. nunja, es waren halt rote Flecken drauf ;)


    Bei der USK geht es u.A. um die Realitätsnähe der Darstellung (was z.B. einer der Gründe dafür war, dass [lexicon]Doom[/lexicon] 2 nach 15 Jahren wieder von der Index-Liste genommen wurde), und insofern sehe ich da im Original von FF7 keine Probleme :)

    Meine größte Sorge ist, dass Cloud eine ähnlich metrosexuell-platte Attitüde bekommt wie die Chars in so ziemlich allen Nachfolgeteilen.
    Squalls Lederjacke mit diesen Federplüsch-Dingsies fand ich bereits höchst grenzwertig, Tidus einfach nur noch hart lächerlich.
    Wenn schon bad ass, dann doch bitte richtig ..


    Darüber hinaus hoffe ich, wie hier schon erwähnt, auf "weniger ist mehr".
    Graphische Optimierung - sehr gern, aber am eigentlichen Gameplay (und vor allem am Kampfsystem!) sollte mMn so wenig wie möglich geändert werden.
    Jedoch würde ich mich über Zusatzinhalte freuen, wie z.B. neue weapons, Gegnertypen und Materias. Vielleicht ist ja sogar der ein oder andere Zusatz-Char drin? :)


    Und BITTE kein obligatorisches social media Gedöns von wegen online Bestenlisten der Chocobo-Rennen etc ..

    "Abandonware" ist leider kein eindeutiger Begriff.


    Es kann bedeuten, dass es einfach keine Verkaufsversion eines Spiels mehr gibt (es nicht mehr vertrieben wird) und / oder dass der offizielle Support eingestellt wurde.
    Es kann aber auch bedeuten, dass die ursprüngliche Firma mit den enstprechenden Rechten pleite gegangen ist bzw. aus sonstigen Gründen nicht mehr existiert.


    Der Unterschied dürfte offensichtlich sein: Im ersten Fall gibt es ggf. noch eine Firma, die dahinter sitzt, in letzterem eher nicht (aber auch hier gibt es Ausnahmen).


    Soweit ich weiß, wurde der Begriff Abandonware auch lediglich von den "späteren Vertreibern" erfunden, die sich der Spiele *hust* liebevoll annahmen, damit diese nicht verloren gehen (und um sich von den reinen sog. warez zu unterscheiden). Das macht das Ganze aber pauschal weder legal, noch rechtlich eindeutig.


    Es gibt auch Spiele bzw. Versionen von Spielen, die (im Nachhinein) offiziell als Freeware freigegeben wurden: https://en.wikipedia.org/wiki/…ames_released_as_freeware


    Allerdings heißt auch "Freeware" NICHT, dass es niemanden gibt, der Urheberrechte an diesem Spiel hat. Alien Swarm (von Valve) ist ein recht gutes Beispiel für Freeware: Jeder darf es kostenfrei spielen, die Urheberrechte jedoch verbleiben bei Valve, sodass man dort z.B. für LPs anfragen müsste (Valve in diesem Fall fährt eine recht lockere Praxis, sodass es schnell und eindeutig zu klären ist).


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    Fazit:
    "Abandonware" bedeutet als reine Begrifflichkeit .. gar nichts ;)
    Frag beim Publisher nach, ganz wie gehabt. Bzw. finde raus, ob dieser noch existiert, und wenn nicht, ob jemand anders die Rechte innehat. Viel "Spaß" bei der Suche ..


    Bzgl. Factor 5: Die sind meines Wissens pleite gegangen und nun anscheinend unter "Eggebrecht, Engel, Schmidt GbR" erreichbar. Versuch dein Glück: http://www.factor5.de/company_info.php (mit Kontaktdaten)

    Done.


    Im Vergleich zu manch anderem Rotz, den ich (teilweise hier, aber auch generell im Netz) schon an sog. "hochwertigen" Umfragen gesehen habe, ist diese erfrischend nachvollziehbar, strukturiert und umfangreich.
    Ich wünsche viel Erfolg bei der Auswertung :)

    Dead Space 3 - v.A., weil man teilweise andere Erfahrungen macht als der Mitspieler ;)


    Secret of Mana kriegt man mit ein wenig Fummelei aufm [lexicon]SNES[/lexicon]-Emulator recht gut hin, auch online.
    (Allerdings muss man hier erstmal ein bisschen allein spielen, da man mit nur einem Char anfängt.)

    Ich kann dir versichern, dass so etwas durchaus noch möglich ist, also ein paar wenige, handverlesene Leute kennen-, schätzen und mögen zu lernen :)


    Wir haben über die Wochen, Monate und Jahre einen kleinen, aber feinen Stamm an Zuschauern / LetsPlayern, mittlerweile Mitspielern und Freunden aufgebaut, mit schön familiärem TS, RL Treffen in Planung etc.
    Es ist - zugegebenermaßen - über die Zeit auch ne Menge "Ausschuss" dabei gewesen, ein paar sind auch irgendwann wieder abgesprungen (teils aus zeitlichen Gründen, teils aus anderweitiger Verpflichtung, Familie usw.), aber insgesamt ist das ja auch im RL nicht anders. Leute kommen und gehen.


    Speziell bei Multiplayer-Spielen (Smite, in unserem Fall) hat das im Nachhinein wunderbar funktioniert, aber tatsächlich kam der ursprüngliche Kontakt in diesem Fall über ein single Player-Spiel zustande, von welchem ein Kumpel von mir ein LP gesehen hatte. Er hat den Typ einfach mal angeschrieben, der fand das wiederum gut, und so hat sich das Ganze immer weiter entwickelt.


    Ich bin mir recht sicher, dass das eine Ausnahme in der heutigen, recht schnelllebigen Zeit darstellt. Aber möglich ist es allemal :)

    Woah, das gibt´s ne Menge ..


    - Battlefield Compilation: https://www.youtube.com/watch?v=2l2EuOumVck
    Speziell das allererste Stück (1942) ist Sahne, dicht gefolgt von 2142 (welches im Prinzip ein remake ist).
    Leider hörte für mich die Spielreihe ab BF3 auf, wegen des ganzen [lexicon]Origin[/lexicon] Scheiß ..


    - Contra - Jungle Theme: https://www.youtube.com/watch?v=O04bPRzqEEk
    Hauptsächlich persönliche Nostalgie-Gründe.
    Es gibt auch einen extrem guten Metal remix davon: https://www.youtube.com/watch?v=T5JlGQ5orL8


    - Command & Conquer Red Alert - Hell March: https://www.youtube.com/watch?v=3HUWUtTZvK4
    Klassiker :)


    - Starcraft 2 - Wings of Liberty: https://www.youtube.com/watch?v=Xz3hpE5h8U0
    Im Prinzip ein (fast) komplett aus dem Vorgänger (Starcraft 1 bzw. Broodwar) zusammengebasteltes Stück, aber dennoch .. Gänsehaut incoming.
    Für mich ein sehr gutes Beispiel dafür, wie man mit Musik Emotionen erzeugen kann.


    - Gargoyle´s Quest - Boss Theme: https://www.youtube.com/watch?…4&list=PL9DF5EBF00A5CE4D5
    (eingebunden in eine playlist, weil auch der Rest sehr cool ist)
    Da hatte ich seinerzeit immer dieses "JETZT kommt es drauf an"-Gefühl


    - [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] Legend 2 - Wipe your tears away: https://www.youtube.com/watch?…7F022863750DDC94&index=15
    (Wiederum in einer Liste, da sind noch einige weitere Perlen drin)
    Für mich mit das Traurigste, was ich je gehört habe (natürlich im Zusammenhang mit dem plot des Spiels, aber ich will nicht spoilern).


    - Secret of Mana - [lexicon]Fear[/lexicon] of Heavens: https://www.youtube.com/watch?v=qKR2yNy4yOA
    Einfach .. no comment


    So, reicht erstmal. Ich hab gerade meine halbe Kindheit nochmal durchgemacht. Das war schön :)

    Platz 5 bei uns: "Beine breit" :thumbsup:


    Tatsächlich haben wir eines unserer Scarlet Blade LPTs so ähnlich genannt - ein Experiment, welches die Erwartungen voll erfüllt hat:
    Zehnmal soviele Klicks wie bei den anderen Teilen sowie eine durchschnittliche (!) Wiedergabedauer von satten 4% :P

    Aktuell bei the witcher 3 ist das auch wieder der Fall, sämtliche Videos mit den Sexszenen laufen 100mal besser wie alle anderen Videos. Ich verstehs einfach nicht wer sich sowas anschaut und dann eben gleich in der Masse? Will mir einfach nicht ins Hirn.....


    Wieso, das wurde doch schon beantwortet..?


    Sowas zieht doch nur Leute an die lange keinen Sex hatten, oder noch nichma an ihrem Schwanz rumgespielt haben


    Ergibt mMn durchaus Sinn ;)

    Ich hab das bestimmt schon anderswo erwähnt, aber ..


    Die Werbeindustrie steht für mich in den Top5 der verhasstesten Branchen, zusammen mit Juristen, Autohändlern, der Pharma- und der Lebensmittelindustrie.


    Ich bin sicherlich Realist genug, um gewisse Umstände anzuerkennen ("Der Erfolg gibt uns recht"), jedoch heißt das nicht, dass ich das geil finden muss.


    Hier wird von "am erfolgreichsten" gesprochen - kaum einer fragt jedoch, was das genau heißen soll. Sicherlich werden damit Klicks generiert. Jedoch auch mit Sicherheit schnell wieder weggeklickt, wenn klar wird, dass es lediglich als Aufmacher dient. Ergo: Zuschauerbindung und view time für´n Arsch. Selbst schon erlebt, es gab geschätzt die 5fache Menge klicks, aber kaum jemand hat´s länger als 10 Sekunden geschaut. Genau, wie es zu erwarten war.
    Was potentielle Werbeeinnahmen angeht, sicherlich "toll", aber mir (da ich nicht monetarisiere) komplett egal.


    Ich bleib lieber Idealist, halte meine kleine Fahne mit "NIVEAU!" hoch, bin damit vermutlich weniger "erfolgreich" und scheiße auf Leute, die mir sagen wollen "Ja, aber du könntest doch VIEL MEHR rausholen, dazu musst du nur .." - Einen Scheiß muss ich. Danke, aber nein danke.
    Die Leute können sich auf ihre Zahlen weiterhin gern einen kloppen, aber ohne mich ;)