Für diese ("bekannten") Musikstücke wird seitens der Spielepublisher eine Lizenz (etwas völlig anderes als die bei uns LetsPlayern üblichen Duldungserklärungen!) erworben, die ihnen die Verwendung im Rahmen des Spielvertriebs nicht nur ermöglicht, sondern offiziell erlaubt.
Diese Lizenz kostet (vermutlich) richtig Asche und ist natürlich nicht übertragbar. Es handelt sich außerdem nicht um eine uneingeschränkte Geschichte, also die publisher dürfen die Stücke weder in anderen Rahmen verwenden, noch dürfen sie diese Rechte weitergeben.
EA z.B. weist explizit darauf hin: https://help.ea.com/en/article…ion-for-ea-games-content/
We do reserve the right to address any inappropriate use of EA content. Additionally, because many EA games include content that is licensed from a third-party company ..
Soll heißen, es ist ihnen (den publishern) "egal" - in dem Sinne, dass sie selbst nicht dagegen vorgehen, weil sie es gar nicht können, da die letztendlichen Rechte nicht bei ihnen liegen.
Das heißt aber nicht, dass es nicht passieren kann, im Gegenteil.
Du siehst das also nicht zu kritisch, sondern im Gegenteil genau richtig. Bestes Beispiel in diesem Zusammenhang ist wohl die GTA-Reihe, die immer wieder zu derartigen Problemen führt.
Einfachstes Mittel ist es (leider), die ingame-Musik ganz zu deaktivieren.