Eine Frage hätte ich noch
Du empfiehlst für den Ton jeweils "44,1 Khz Stereo 16 bit" (mit Sicherheit für den Ingamesound einmal Stereo, Mic dann Mono), aber warum nichts höheres? Würde eine höhere [lexicon]Bitrate[/lexicon], bzw eine höhere Abtastrate nicht ein besseres Ergebnis erziehlen? Oder liegt es hier an Youtube, das YT es eh wieder runterrechnet? Du siehst, ich Frage nach weil ich es ehrlich nicht weiß
Ich antworte hier einfach mal stellvertretend: Oberhalb von 16Bit 44100Hz hörst du einfach keinen Unterschied mehr, die meiste hier verwendete Hardware kann gerade so diese Werte erreichen, höchstens richtiges Profiequipment könnte noch hochwertiger aufnehmen und YouTube kodiert sowieso wieder auf diese Werte zurück, und beim [lexicon]Downsampling[/lexicon] geht wieder Qualität verloren und es können sogar Knackser entstehen. Du siehst, es spricht eigentlich alles dagegen, höher als eben 16Bit und 44100Hz zu gehen.