Youtube ist auf Dunkelheit matschig
Nix neues ;D
ZitatDie Framerate, mit der [lexicon]MeGUI[/lexicon] arbeitet variiert bei mir manchmal sehr...
Hängt eben von der Komplexität des Materials ab. Gut komprimierbares Material muss der [lexicon]Encoder[/lexicon] weniger lange nach Komprimiermöglichkeiten suchen - Sprich die ganzen [lexicon]H.264[/lexicon] Features werden mit der Suche nach Kompressionsmöglichkeiten schneller fertig.
Der Umweg über dem [lexicon]Frameserver[/lexicon] verlangsamt auch. Da wäre es schneller mit Avisynth zu arbeiten, sprich den direkten Weg. Wofür brauchst du die [lexicon]NLE[/lexicon] + [lexicon]Frameserver[/lexicon] Kombination denn? Es ist so gut wie alles auch mit Avisynth machbar. Evtl genutzte Filter in der [lexicon]NLE[/lexicon] verlangsamen natürlich den Prozess weiter.
Für dunkle Sachen würd ich dir empfehlen aq-strength auf 1.25 zu stellen, oder 1.5 wäre denkbar bei Spielen die durchweg dunkel sind, wie zb Amnesia. Da hat es ja die höchste Priorität das Dunkelheit möglichst sauber codiert wird.