Heute war ein lustiger Tag auf der Arbeit, der Unreal Crash Reporter hat auf nem Mac 189% CPU Auslastung erzeugt (die Unreal Engine nebendran auf einem Thread nochmal 101% und auf nem Zweiten 100% keine Ahnung, wie das passiert) und ich saß mehrere Stunden an nem Crash von Unity, der in UnityPlayer.dll war und ich quasi in Assembler-Code rumsuchen durfte, bis ich irgendwann keinen Bock mehr hatte und gesagt hat "wenns nur einmal auftritt isses nich so wild".
So viel zum Thema "das Spiel ist schuld, wenn was nicht läuft". Und PCs zusammenbauen ist wie Lego, @Jenny, aber wenn du keine Verwendung für nen großen Desktop hast, dann lohnt sichs wirklich nicht. Mit ner PS4 ist man eigentlich ganz ordentlich bedient. Bin aber trotzdem lieber am PC als an der Konsole...