The World Ends with You (Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World)

  • Diese ganzen Kämpfe machen ja schon irgendwie schimmerig... worum ging es noch gleich?


    #021 - Ziel aus den Augen verloren
    Videobeschreibung:
    In Cadoi City haben wir etwas aufgeräumt und haben auch das Schweinchengeräusch eliminiert und damit die Bedingung erfüllt, die der Reaper uns gestellt hat, bevor er die Energiebarriere herunterfährt. Auf der anderen Seite treffen wir natürlich nicht nur auf noch mehr Geräusche, sondern kehren an den Ort zurück, wo Rhyme ausgelöscht wurde. Diesmal haben wir auch die Gelegenheit den Laden zu begutachten, der sich als Plattenladen entpuppt, wo wir weitere CDs kaufen können, was wir auch direkt tun. Aber ansonsten führte der Weg hierher in eine Sackgasse weshalb wir zurück nach Cadoi City gehen und dort direkt nach Molco gehen, wo wir erst beim Betreten des hiesigen Einkaufszentrum feststellen, dass wir hier erst schon mal gewesen ist. Durch die ganzen Kämpfe scheinen wir mittlerweile ein paar Details zu vergessen und fragen uns auch langsam, wohin wir eigentlich sollen. Können wir uns wieder rechtzeitig erinnern oder schlägt das Zeitlimit zu?

  • Eigentlich habe ich tatsächlich schon längst vergessen, was eigentlich unsere Aufgabe ist. Zum Glück stolpern wir wieder über die Handlung :).


    #022 - Straßenkämpfer
    Videobeschreibung:
    Mittlerweile haben wir ein bisschen unser Ziel aus den Augen verloren und sind uns auch gar nicht mehr so sicher, wo wir eigentlich hin wollten und verlieren uns daher auch zunehmend in Kämpfe. Bevor wir allerdings endgültig unsere Mission vergessen, entschließt sich Shiki dazu, nicht mehr so einfach mit zu machen und überzeugt uns dazu auf immer mehr Kämpfe zu verzichten, da es ohnehin ein verzweifeltes Unterfangen wäre, diesen Ort von Geräuschen säubern zu wollen. Daher kehren wir auch auf die Kreuzung zurück und stellen uns erneut dem so genannten Reaper Review, dessen Fragen wir auch diesmal erfolgreich beantworten können, womit sich für uns auch eine neue Mauer öffnet, hinter dieser sich eine Gasse befindet, wo wir wieder unserer Mission wieder auf der Spur sind und ihm wieder dabei helfen müssen die richtigen Worte zu finden, um jemanden dazu zu überzeugen die Anstecker zu nutzen. Können wir so wieder vollständig zur Mission zurückkehren und sie auch endlich beenden, oder wartet bereits die nächste Ablenkung auf uns?

  • Shiki war an diesem Tag extrem ruhig und wir mussten die Mission bisher nahezu alleine erledigen. Das die Gründe SOO aussehen, hätte man vielleicht aber doch nicht vermutet.


    #023 - Die Wahrheit über Shiki
    Videobeschreibung:
    Es ist uns wieder gelungen Makoto wieder zu finden und ihm dabei zu helfen die richtigen Worte zu finden. Damit wir auch nicht erneut durch die Geräusche abgelenkt werden, nehmen wir auch direkt die Verfolgung auf und kehren an die Kreuzung zurück. Dort erwartet Makoto voller Zuversicht die Werbung um 15 Uhr. Wir nutzen dagegen die Zeit um Shiki endlich mal darauf anzusprechen, warum sie schon den ganzen Tag ziemlich abwesend wirkt. Wie wir von ihr erfahren, hat das gestrige Gespräch mit dem Reaper sie zu der Überlegung gebracht, dieses gesamte Spiel aufzugeben. Bevor wir sie wirklich fragen können, was genau los ist, erblicken wir tatsächlich eine andere Shiki, die mit ihrer Freundin über die Kreuzung spaziert. Wie wir bei dem Gespräch hören, handelt es sich nicht um Shiki, sondern um ihre Freundin Eri. Shiki selbst ist dagegen davon gelaufen, weil sie sich offenbar nicht selbst sehen will. Wie wir jetzt von ihr erfahren, sieht Shiki eigentlich ganz anders aus und ihr eigenes Aussehen war das Eintrittsgeld. Wie sie uns erzählt, war sie erst glücklich darüber, weil sie sich gehasst hatte, aber hat dann doch festgestellt, dass sich durch das andere Aussehen für sie nichts geändert hat und sie trotzdem nach wie vor eifersüchtig auf ihre Freundin wäre, die besser aussieht, mehr Talent besitzt und Freunde hat. Wie sie durch die vorherigen Tage auch gemerkt hat, ist das was ihr am meisten bedeutet sie selbst zu sein, damit kam aber auch die gewissheit, dass sie eigentlich keine zweite Chance haben möchte, weil das bedeuten würde, nach wie vor eifersüchtig zu sein. Wir sagen ihr, dass wir sie, so wie wir sie kennengelernt haben, mögen. Wir überzeugen sie davon, diese Mission zu beenden, weil es wohl nach wie vor was zu tun gibt, denn wie Makoto entsetzt feststellt, trägt niemand die roten Anstecker und daher wird niemand auf diese Werbung achten. Können wir diese Mission noch zu einem guten Ende führen oder hätten wir Makoto viel früher helfen sollen?

  • Es ist uns gelungen den siebten und damit letzten Tag zu erreichen. Allerdings kann man sich nicht wirklich darüber freuen, dass man für die Begegnung mit dem Spielleiter extrem viel Zeit hat. Denn eine andere Angelegenheit fordert trotzdem, dass wir dieses Spiel so schnell wie möglich zu einem Ende führen... zumindest in meiner Spielgeschwindigkeit ;).


    #024 - Ein weiterer Zeitdruck
    Videobeschreibung:
    Obwohl Shiki kurz vor der Aufgabe stand, konnten nicht nur wir sie davon überzeugen weiter zu machen, sondern auch die Aussage von Eri, die sie gehört hat, hat sie dazu gebracht jetzt doch wieder alles daran zu setzen, dieses Spiel zu gewinnen, um eine zweite Chance zu erhalten. Nachdem wir es auch ohne Shiki soweit geschafft haben, dafür zu sorgen, dass auf die Werbung auf der Kreuzung geachtet wurde, haben wir auch den letzten Tag dieses Spiels erreicht. Kurz nachdem wir auch auf der Kreuzung aufgewacht sind, erhalten wir auch eine neue Nachricht, die darum handelt innerhalb von 600 Minuten sich dem Spielleiter zu stellen. 600 Minuten die man auch durchaus nutzen sollte, sich adäquat auf diese Begegnung vor zu bereiten. Bevor wir allerdings Pläne machen können, erhalten wir zu unserer Überraschung einen Anruf von Sanae Hanekoma, der uns davon berichtet, dass Beat verschwunden ist und damit in großer Gefahr schwebt, schließlich kann der Spielleiter am siebten Tag die Spieler direkt angreifen und Beat ist ohne Partner auch ziemlich wehrlos gegen irgendwelche Angriffe. Aus diesem Grund stellen wir auch fest, dass wir womöglich deutlich weniger Zeit zur Verfügung haben, denn schließlich müssen wir den Spielleiter stellen, bevor er Beat ausfindig machen kann um ihn auszulöschen. Daher sollen wir einen Schritt schneller in unserer Zeitplanung sein, wobei wir allerdings feststellen müssen, dass diese Kreuzung bis auf den Weg nach Hachiko von Energiemauern umgeben ist, denn die anderen Wege sind durch Reaper blockiert die entweder Fragen von uns korrekt beantwortet haben möchten, oder von uns einen bestimmten Anstecker sehen möchten, der eine Weiterentwicklung eines anderen ist, den wir bereits besitzen. Können wir diese Aufgaben erfüllen und irgendwie auch unseren Anstecker doch noch dazu überzeugen sich weiter zu entwickeln oder müssen wir uns irgendwas anderes überlegen?

  • Eigentlich wäre es ja kein Problem einfach der Hauptaufgabe nach zu gehen. Aber in diesem [lexicon]Let's Play[/lexicon] will ich ja alles machen, was irgendwie möglich ist.
    Das heißt auch Nebenaufgaben zu erfüllen. Ist vielleicht auch gut, denn so können wir uns ein bisschen mit diesen Weiterentwicklungen der Anstecker beschäftigen :).


    #025 - Anstecker Evolutionstheorie
    Videobeschreibung:
    Um irgendwie auf der Kreuzung andere Wege zu öffnen, müssen wir nicht nur eine Fragerunde korrekt beantworten, sondern müssen einem anderen Reaper auch einen weiterentwickelten Anstecker präsentieren, damit er uns durchlässt.
    Da er uns auch den Anstecker genannt hat, dessen Weiterentwicklung er sehen möchte, versuchen wir diesen natürlich durch eine weitere Benutzung entsprechend zu entwickeln. Allerdings scheint das gefühlt keinen wirklichen Effekt zu bringen, weshalb wir uns entschließen bei KuraKura auf den Platz von Hachiko einen komplett neuen zu kaufen, den wir dann ab sofort einsetzen wollen. Aufgrund des Besuches dieses Geschäfts, kümmern wir uns daher auch direkt um die Beantwortung der Fragerunde, die sich schließlich um dieses Geschäft dreht. Natürlich sind wir jetzt auch in der Lage diese Fragen zu beantworten und damit auch den Weg zur Seitenstraße zu öffnen, die direkt nach AMX führt. Zuvor wollen wir aber versuchen mit ständigen Kämpfen den neu gekauften Happy Beam dazu zu bringen, sich weiter zu entwickeln. Können wir damit Erfolg haben oder benötigen wir irgendwas anderes um einen Anstecker weiterentwickeln zu können?

  • Wir konnten einen Anstecker Weiterentwickeln!
    Aber wieso und weshalb wissen wir eigentlich noch nicht. Also wird es wohl mal Zeit, ein paar Gedanken und Minuten deswegen zu verschwenden ;).


    #026 - Viel zu laute Geräusche
    Videobeschreibung:
    Nachdem wir uns einen Happy Beam neu gekauft haben und mit diesem gegen die Geräusche gekämpft haben, hat er sich doch endlich weiterentwickelt und damit konnten wir auch den Reaper davon überzeugen, die Energiemauer zu senken. Hinter dieser, versuchen wir noch immer heraus zu finden, was es eigentlich mit der Weiterentwicklung dieser Anstecker auf sich hat und versuchen auch heraus zu finden, ob es irgendeinen Indikator gibt, um herauszufinden, was für eine Weiterentwicklung benötigt wird. Auch wenn diese Suche erfolglos bleibt, fordern wir dennoch die Geräusche heraus, um in Shibuya ein bisschen für Ruhe zu sorgen und den Anstecker, den wir durch die Aufstufung erhalten haben, ebenfalls weiter zu entwickeln. Kann der Kampf gegen die Geräusche uns bei diesem Vorhaben helfen oder bringt uns das eigentlich doch nicht so wirklich weiter?

  • Das mit dieser Weiterentwicklung ist irgendwie scheinbar etwas tricky. Aber ist ja nicht so, als wenn wir nicht genügend andere Sorgen hätten. Ein zu volles Portemonnaie ist sicherlich eine davon.


    #027 - Gucken in die Schaufenster
    Videobeschreibung:
    Wie wir erfahren haben, platzt unser Portemonnaie aus allen Nähten und versuchen daher in den erreichbaren Geschäften irgendwie ein neues zu finden, was es uns ermöglicht, dass wir noch mehr Yen mit uns mitschleppen können. Egal, welches Geschäft wir uns auch ansehen, wir scheinen keinen Erfolg zu haben, weshalb wir uns wieder den Reapern widmen, wobei der eine von uns noch immer die Weiterentwicklung des Happy Beams sehen möchte, die wir ihm sogar zeigen können, weshalb er nicht nur die Barriere auslöscht, sondern uns auch mehrere Gegenstände überlässt. Der andere Reaper möchte dagegen ein Kleidungsstück haben, weshalb wir nicht nur erneut beginnen sämtliche Läden aufzusuchen, sondern beim Plattenladen auch noch Schweinsgeräusche aus dem Weg räumen wollen, die sich allerdings als alles andere als einfach zu besiegen herausstellen, da wir diesmal gleich drei von denen besiegen müssen. Können wir uns die Belohnung von den Schweinen sichern und auch dieses Kleidungsstück finden, was der Reaper sehen möchte oder sollten wir uns eher langsam auf die Suche nach dem Spielleiter machen?

  • Wir haben den letzten Tag erreicht.
    Wir haben alle Nebenaufgaben dieses Tages erfüllt, das heißt alle Grünen Schweinsgeräusche und alle Wände gesenkt.
    Es bleibt nur noch eins zu tun, um dieses Spiel endlich zu einem Ende zu bringen. Den Spielleiter herausfordern und besiegen!


    #028 - Das Ende in Sicht?
    Videobeschreibung:
    In den Schaufenstern haben wir uns ziemlich erfolglos auf der Suche nach einer größeren Geldbörse gemacht. Da wir dort mit leeren Händen von unserem Shopping zurückgekehrt sind, entschließen wir uns doch endlich dazu den Spielleiter heraus zu fordern und uns daher geradewegs in seine Richtung zu begeben. Nach Nachfrage beim Reaper bei der Hachiko-Statue öffnet dieser auch die Wand und wir können daher zum Busbahnhof vordringen, wo wir auch gleich mal ein paar Geräusche herausfordern. Zwar entdecken wir in der Mitte des Busbahnhofes einen weiteren Reaper, den ignorieren wir aber erst einmal, da wir uns lieber um die Geräusche an diesem Ort kümmern wollen. Allerdings mag es der Reaper augenscheinlich nicht, dass wir an ihm vorbei gegangen sind, ohne ihn zu beachten, denn ohne weitere Umschweife hetzt er nicht nur übliche Rabengeräusche auf uns, sondern wir bekommen es auch noch mit einer extremen großen Version zu tun, die kurzerhand nicht nur dafür sorgt, dass immer weitere Raben ankommen, sondern uns auch alles abverlangt wird. Können wir dieses Vieh erledigen oder kommen wir überhaupt gar nicht erst bis zum Spielleiter?

  • Wir dachten das Spiel sei vorbei?
    Von wegen!


    #029 - Doch nicht draußen
    Videobeschreibung:
    Es ist uns gelungen den Spielleiter ausfindig zu machen und gemeinsam mit Shiki zu besiegen. Damit sollte das Spiel für uns eigentlich beendet sein. Allerdings finden wir uns erneut auf der Kreuzung wieder und sind nach wie vor Teil des Spiels der Reaper. Da aber sofort die nächste Mission auf unser Mobiltelefon ankommt, haben wir keine wirkliche Zeit groß darüber nachzudenken, was eigentlich passiert ist, sondern wir müssen uns sofort einen neuen Partner organisieren, weshalb wir, wie die Woche zuvor, sofort nach Hachiko begeben. Wie auch in der Woche vorher müssen wir erneut sehen, wie Geräusche auftauchen und Menschen vor unserem Auge ausgelöscht werden. Dann werden wir auch noch von den Geräuschen erfasst, wo wir uns gerade nicht wehren können. Direkt in diesem Moment wird aber ein Pakt geschlossen, wo wir gar nicht wissen, mit wem dies überhaupt passiert. Trotzdem erhalten wir in einem Kampf unterstützung und können daher diesen Angriff auch zurückschlagen.
    Unser Partner stellt sich als Yoshiya Kiryu vor, den alle Welt hingegen nur schlicht Joshua nennt. Für uns kommt er direkt verdächtig vor, weil wir auch in der Lage sind ihn zu scannen. Allerdings sehen wir dabei wohl nicht seine Gedanken, sondern bekommen vor unserem geistigen Auge einen anderen Distrikt von Shibuya zu sehen. Das wir ihn überhaupt scannen können, vermuten dahinter allerdings eine Regeländerung durch den neuen Spielleiter. Auch die Tatsache, dass dieser Joshua offenbar direkt unseren Namen kennt und meint, dass er uns beobachtet hätte, obwohl er laut eigener Aussage neu im Spiel ist, macht uns total stutzig, lassen uns aber noch nichts anmerken. Können wir trotz dieser Vorbehalte den Start in die Woche trotzdem erfolgreich gestalten oder muss diese Mission diesmal von anderen Spielern erfüllt werden?

  • In der zweiten Woche hat ein neuer Spielleiter das sagen und es gibt offenbar auch damit zusammenhängend ein paar Änderungen für das dieswöchige Spiel, weil dieser Spielleiter ein paar Sachen einfach mal anders angeht.


    #030 - Ein neuer Spielleiter
    Videobeschreibung:
    Mit Joshua haben wir einen neuen Partner für die neue Woche in diesem Spiel, der aus unserer Sicht ziemlich viel davon weiß, was eigentlich los ist, obwohl er das Spiel laut eigener Aussage noch nie gespielt hat. Da wir aber diesen Pakt geschlossen haben, müssen wir ihm einfach vertrauen und versuchen dabei erst einmal mit ihm zu kämpfen und die Kreuzung von Geräuschen zu befreien, damit wir auch Joshuas Fähigkeiten besser einschätzen können, sowie wir auch die Anstecker verbessern möchten, um diese auch ebenfalls noch besser zu beherrschen. Letztendlich gibt es für uns aber auch gar nicht mehr zu tun, weshalb wir dann doch auch endlich nach 104 aufbrechen. Ist diese Mission dann auch wirklich vorbei oder müssen wir feststellen, dass diese Woche wirklich andere [lexicon]Regeln[/lexicon] herrschen?

  • Eigentlich wird es ja doch mal Zeit dafür, zu erfahren, wieso dieses Spiel eigentlich noch immer nicht vorbei ist. Glücklicherweise erhalten wir auch die Antwort.


    #031 - Grund für die neue Runde
    Videobeschreibung:
    Wie schon in der Woche zuvor, führte unsere erste Mission nach 104 und konnten diese Mission auch problemlos erledigen. Als wir einen Tag später erneut auf der Kreuzung aufwachen, müssen wir seltsamerweise feststellen, dass Joshua am Telefonieren ist, was eigentlich innerhalb des Spiels gar nicht möglich ist. Als wir diesem Gespräch auch etwas lauschen, bekommen wir auch den Eindruck, dass er über Dinge redet, die er eigentlich als neuer Spieler nicht kennen sollte. Wir entschließen uns auch dazu, Joshua einfach ein weiteres Mal zu scannen und müssen schockiert feststellen, dass wir uns selbst sehen, wie wir im Udagawa Distrikt tot auf dem Boden liegen. Natürlich ist das für uns seltsam, weil das bedeuten würde, dass Joshua unserem Tod beigewohnt hat. Allerdings wagen wir es nicht, ihn darauf anzusprechen, da wir schließlich auf Joshua als unseren Partner angewiesen sind. Unsere Überlegungen werden auch von der eintreffenden Mission unterbrochen, wo Joshua unverholen meint, dass er diese Mission lieber andere Spieler überlassen möchte, um seinen eigenen Zielen nachzujagen. Um ihm allerdings zu erklären, warum es für uns wichtig ist, dieses Spiel zu gewinnen, erklären wir ihm, was eigentlich der Grund ist, wieso wir ein weiteres Mal an diesem Spiel teilnehmen. Ist dieser Grund stark genug um Joshua zu überzeugen oder folgt er trotzdem lieber seiner eigenen Methode?

  • Ich geb mal zu, ich war extrem schlecht vorbereitet.
    Das kommt halt davon, wenn man nicht seine Anstecker überprüft. Vor allem problematisch, wenn man ein Kampf hat, den man nicht abbrechen kann ^^.
    Habe auf jedenfall schon besser gespielt.


    #032 - Verschlafender Start
    Videobeschreibung:
    Auf der Kreuzung haben wir Joshua unsere Anwesenheit in der zweiten Woche erklärt und wieso wir weiterhin im Spiel sind. Auch wenn sich Joshua davon nicht wirklich beeindrucken lässt, ließ er sich dazu überreden, dass wir erst die Mission erfüllen, bevor wir seinen Wünschen nachgehen, auch wenn wir noch gar keine Ahnung haben. Auf der Kreuzung befindet sich auch ein Reaper, der Joshua gerne mit Natural Puppy Kleidung sehen würde, eine Kleidung speziell für Mädchen, wofür sich selbst Joshua nicht mutig genug fühlt und weshalb dieser Mut erst einmal besorgt werden muss. Um bei diesem Geschäft ebenfalls eine Mauer durchqueren zu können, müssen wir Geräusche bezwingen, die zwei Leute besetzt haben, dabei geraten wir allerdings in einen Kampf, für den wir anhand der Anstecker gar nicht gut gerüstet sind, da wir nur Anstecker gegen Bodenziele haben und es den Raben gelingt, unsere einzige Fähigkeit gegen Luftziele zu stehlen, weshalb wir diesen wehrlos ausgesetzt sind. Können wir irgendwas dagegen tun um die Raben trotzdem zu erwischen oder bezahlen wir unsere schlechte Vorbereitung extrem teuer?

  • Beim letzten Mal nicht nur die falschen Anstecker gehabt, sondern offenbar für viel Geld auch noch für die falsche Person was gekauft. Momentan wohl einfach nicht meine Phase vom Spiel ^^.
    Deswegen müssen wir jetzt irgendwie Geld organisieren um auch die Nebenaufgabe zu erfüllen.


    #033 - Sich die Tapferkeit verdienen
    Videobeschreibung:
    Es ist uns mittlerweile gelungen ein bisschen mehr Informationen über das eigentliche Ziel der Mission zu erhalten, so könnte dies mit dem Tin Pin Turnier zu tun haben, wo ein Sieger mit einem Anstecker belohnt wird, wobei der Sieg durchaus als Gold interpretieren lässt. Bevor wir diesem aber nachgehen, kehren wir erneut auf die Kreuzung zurück um zu erfahren, was noch einmal benötigt wird um die Wand nach 104 zu schließen. Der Reaper erinnert uns daran, dass sich Joshua komplett in Natural Puppy einkleiden soll. Zwar finden wir in einem Laden auch noch eine Hose, für die wir weitere Anstecker gegen Yen tauschen, aber Joshua traut sich nach wie vor nicht zu, diese Schuhe anzuziehen, weshalb wir erst einmal weitere Yen benötigen um uns auch mal etwas teures zu leisten, was allein schon viel Mut benötigt. Können wir allerdings wirklich diese Masse an Yens organisieren oder sollten wir es lieber doch einfach sein lassen?

  • Ich bin ja echt kein Meister, was The World Ends with You angeht. Ich komme kaum voran, spiele schlecht und jetzt werde ich auch noch vom Spiel verarscht.
    Mit mir kann man das ja machen...


    #034 - Betrügerische Kalorien
    Videobeschreibung:
    Im Kampf gegen die Geräusche versuchen wir viele Yens zu erhalten, damit wir uns die Cordyceps leisten können. Allerdings ist unserer Einschätzung nach die Ausbeute viel zu gering, weshalb wir uns doch überlegen die vorhandenen Yen-Anstecker zu opfern um sich endlich diese Pilze zu leisten. Nachdem wir uns auch dazu durchgerungen haben, investieren wir auch ganze 80000 Yen dafür um die Pilze zu kriegen. Der Verkäufer freut sich direkt über dieses Geschäft, denn direkt im Anschluss erzählt er uns, dass er diese Pilze auch verkauft, wenn wir ihm nur 4 10000 Yen Anstecker geben. Natürlich fühlen wir uns betrogen und lassen unseren Zorn aber lieber bei den Geräuschen aus, um damit auch die Kalorien dieser Pilze zu verbrennen, in der Hoffnung, dass sich Joshua dann zutraut die Schuhe anzuziehen um den Reaper gegenüber zu treten. Werden sich diese Mühen zumindest auszahlen oder werden wir auch noch von diesem Reaper um den verdienten Lohn gebracht?

  • Das ist einfach nicht unser Tag. Wir wurden um viele Yen betrogen und jetzt halten sich nicht einmal mehr unsere Gegner an die Spielregeln.


    #035 - Aggressive Geräusche
    Videobeschreibung:
    Nachdem wir uns ein bisschen ausgeruht haben und uns mit anderen Spielern getroffen haben um unsere Anstecker ein bisschen zu verbessern, setzen wir unseren Weg fort, wobei wir direkt auf dem Weg nach Molco von einer ganz besonderen Form von Geräuschen aufgehalten werden, denn eine die uns tatsächlich angreift, obwohl wir einen Pakt gebildet haben. Das sie eine besondere Form von Geräuschen sind, stellen wir nicht nur daran fest, dass sie offenbar recht widerstandsfähig sind, sondern auch noch komplett schwarz gefärbt sind. Allerdings schaffen wir es doch, diese aus dem Weg zu räumen und Molco zu erreichen, wo wieder nur normale Geräusche auf uns warten. Neben diesen gibt es hier aber auch ein Schweinsgeräusch, was uns wieder einen besonderen Anstecker verspricht, bevor wir uns um dieses allerdings kümmern wollen, erledigen wir erstmal normale Geräusche rund herum, damit wir uns in aller Ruhe diesem Geräusch zuwenden können. Das erweist sich allerdings als extrem widerstandsfähig, denn nicht nur ist es überhaupt empfindlich auf unseren Pyrokinesis Anstecker, selbst damit können wir es allerdings nicht in die Knie zwingen, weshalb wir uns damit anfreunden müssen, dass wir offenbar noch stärker werden müssen, damit wir dieses Geräusch aus dem Weg räumen können. Finden wir irgendwo einen Imbiss, der uns das richtige Essen verkauft oder sind wir erstmals dazu gezwungen, ein Geräusch zu verschonen?

  • Also irgendwie ist das nicht unser Tag hier im Spiel ^^.
    Aber vielleicht können wir ja doch noch irgendein Fortschritt erreichen.


    #036 - Schweinchenjagd
    Videobeschreibung:
    Das Schweingeräusch in Molco mussten wir bis auf weiteres verschonen, neben dem Einkaufszentrum trafen wir darüber hinaus auch auf einen Reaper, der erneut eine Wand bewacht, um diese zu senken müssen wir für ihn ein Chilli Dog kaufen, weil er diesen gerne essen würde. Dafür müssen wir allerdings erst einmal ein Restaurant oder Imbiss finden, der diesen überhaupt verkauft, weshalb wir zur Kreuzung zurückgekehrt sind und erfahren haben, dass mittlerweile der Weg nach AMX frei ist, da offenbar ein anderes Spielerpärchen in der Lage war diese Barriere zu löschen. Es ändert aber nichts daran, dass wir in AMX mit ziemlich vielen Gegnern zu tun bekommen, es dafür in diesem Musikgeschäft aber immerhin auch eine neue CD zu kaufen gibt. In der nächsten Straße blinkt allerdings unser Smartphone wieder auf und zeigt uns, dass es in diesem Gebiet ein weiteres Schweinsgeräusch gibt. Haben wir gegen dieses Geräusch mehr Erfolg oder sind wir am heutigen Tage einfach nicht zu mehr in der Lage?

  • Nunja... wirklich voran kommen wir aktuell nicht. Zumindest nicht mit meinem "Keine 100%, aber soviel wie möglich"-Anspruch halt.
    Denn uns fehlt einfach Angriffskraft. Ein weiterer Nachweis dafür, dass ich das Spiel alles andere als beherrsche und wir auch zuvor schon einiges falsch gemacht und versäumt haben, öfter was Essen zum Beispiel.


    #037 - Ein mexikanisches Essen
    Videobeschreibung:
    Nachdem die Mauer bei AMX von anderen Spielern gesenkt wurde, haben wir uns gegen all diese Geräusche bis nach Spain Hill vorgearbeitet und befinden uns auch dort in zahlreichen Gefechten, da wir ein weiteres Schweingeräusch ausfindig gemacht haben, was wir allerdings erstmal von diversen Störfaktoren befreien wollen, weshalb wir erst einmal die Umgebung klären, bevor wir dieses Geräusch herausfordern und feststellen müssen, dass wir es plötzlich mit drei Schweinen zu tun bekommen, die wir alle in der Reihenfolge erledigen müssen, was uns nach ein paar Versuchen dann auch gelingt. Als wir den Mexikaner auch betreten, werden wir dort Zeuge von einem Streitgespräch, wo offenbar grad jemand seinen Job kündigt, um sich auch selbstständig zu machen. Wir sind aber wegen dem Chilli Hot-Dog hier, den wir natürlich auch direkt kaufen. Hat sich die Mühe gelohnt hierher zu kommen, um dem Reaper etwas zu essen zu kaufen oder hätten wir uns das auch sparen können?

  • Ich will das Spiel so umfangreich wie möglich machen... das bedeutet.
    Wir bleiben mal hängen, weil uns einfach Angriffskraft fehlt, um die letzte optionale Aufgabe anzugehen.


    #038 - Suche nach Stärke
    Videobeschreibung:
    Dem Reaper haben wir den Chilli-Dog übergeben und dieser war alles andere als begeistert davon, weshalb er ihn uns direkt zurückgegeben hat, aber auch die Mauer gesenkt hat, die uns nun auch direkten Zugang zu Spain Hill erlaubt, ohne einen großen Umweg gehen zu müssen. Da wir das Brötchen vom Reaper zurück bekommen haben, entschließen wir uns auch dazu es selber zu essen, da wir das grüne Geräusch auch aus dem Weg räumen wollen, wir dazu aber nicht in der Lage waren. Um uns allerdings auch wirklich stärker zu fühlen, müssen wir die Kalorien erst einmal verbrennen, währenddessen wir auch unsere Anstecker verbessern können. Reicht das aber wirklich aus um das grüne Geräusch am Ende auch aus dem Weg räumen zu können?

  • Wir waren bisher zu schwach um das grüne Geräusch zu erledigen.
    Das hat auch unser Mauszeiger festgestellt, der sich einfach mal verabschiedet, weil wir eh zu schwach sind um ihn dazu zu zwingen am Spiel teilzuhaben :D.


    #039 - Kraftlos ohne Mauszeiger
    Videobeschreibung:
    Obwohl wir vor Molco stehen und dort am Tin Pin Slammer Turnier teilnehmen könnten, entschließen wir uns dagegen, da wir lieber das ruhige gewissen haben möchten, dass nicht nur sämtliche Aufgaben der Reaper erledigt sind, sondern wir auch jedes besondere Geräusch aus dem Weg räumen möchten, damit wir auch jegliche Belohnung erhalten können, die das Spiel der Reaper für uns als Spieler bereit hält. Aus diesem Grund kehren wir ein weiteres Mal zum Mexikaner zurück, um uns ein paar Hot Dogs einzudecken, von denen wir uns versprechen deutlich stärker zu werden. Ist diese Hoffnung aber wirklich berechtigt oder bekommt man eher das Gefühl, dass das alles nichts bringt?

  • In letzter Zeit gab es ja nicht wirklich viel Fortschritt.
    Ändert sich das denn dieses Mal?


    #040 - Erreichte Überlegenheit
    Videobeschreibung:
    Mittlerweile sind wir ja schon so ein bisschen an dem grünen Geräusch verzweifelt, weil wir nach wie vor einfach viel zu schwach sind, um diesen mit unserer Pyrokinesis ernsthaft verletzen zu können. Aus diesem Grund nehmen wir uns weiterhin etwas zur Stärkung, womit wir hoffen, dieses Geräusch endlich erledigen zu können. Dafür nehmen wir uns auch vor, dass wir uns einfach ein weiteres Mal den Bauch vollschlagen und diese Kalorien durch die Kämpfe wieder abbauen. Dabei merken wir auch durchaus, dass es uns auch immer leichter fällt die Geräusche zu bezwingen, aber wird das auch wirklich ausreichen um am Ende auch das grüne Schweingeräusch zu erledigen?

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