Ich glaube, das kam erst in A link to the past. In [lexicon]Zelda[/lexicon] 1 waren noch keine Risse gekennzeichnet!
Man musste aber nur die oberen Wände bomben, 2 Blöcke liessen sich mit einer Bombe abdecken (immer genau dazwischen legen) und mehr als 8 Bomben pro Screen brauchte man nie zum ausprobieren, oft weniger. War jetzt also kein unmögliches unterfangen und mich als Kind hats nicht genervt, ich hab das Spiel aber (aufgrund meines hohen alters) aber gespielt als es rauskam, heutzutage würde ich da einen Guide im Internet hernehmen aber früher da hatte man noch Zeit für sowas (Bomben farmen und alles abbomben)... schließlich haben die Freunde nicht in der WasApplikation genervt, dir EMails geschickt (waren noch nicht erfunden) oder auf dem TS geschnarcht und wenn die Freunde doch genervt haben dann konntest du ihnen eine Schelle verpassen weil sie neben dir saßen und auch mal spielen wollten..