Du stellst es so dar, als ob Fraps und DxTory bei den richtigen Einstellungen unterschiedlich gute Qualität liefern. Wenn überhaupt tritt schlechtere Qualität aber durch Fraps ein, sofern RGB (wie bei fast allen) nicht angehakt ist.
Fraps ohne RGB = evtl nicht 100% verlustfrei, da eigene YUV Koeffizienten (die konvertiert werden müssen bei einem Encode)
Bei PlayClaw bin ich mir nicht ganz sicher was du ausdrücken willst. Die Aufnahmequalität ist auf jeden Fall schlechter als bei Fraps und DxTory, es sei denn man kann unkomprimiert aufnehmen? Lossless Codecs gibts da afaik nicht und unkomprimiert nimmt eh keiner auf. Wenn schon nur lossy Aufnahme, warum dann nicht gleich den MSI After Burner? Dafür muss man kein Geld ausgeben. Zu der Flüssigkeit kann ich ehrlich gesagt nichts sagen.
Welches Aufnahmeprogramm verwendet ihr?
Zum Video von Dekay: Also ich hatte nie Probleme damit in Camtasia mit Lagarith zu exportieren. Weiß auch nicht genau, was sein Problem ist. 3D-Aufnahmen gingen auch problemlos. Vielleicht hatte er einen der bekannten Camtasia Bugs, wie man dann das Programm aber noch empfehlen kann verstehe ich nicht. Dass bei Fraps die Dateien groß werden sehe ich eher als Vorteil.
Camtasia nur zum Synchronisieren der Audiospuren erscheint mir etwas überteuert. Mal angenommen, ich nehme mein Mikro mit Audacity und den IGS mit Fraps auf, kann ich die Tonspuren doch auch mit Audacity synchronisieren. Das geht auch mit dem "3-2-1-Trick".
Was meinst du mit hochqualitativen Auflösungen? Gibt ja auch noch mehr als 1080p.
Es sollte natürlich jeder für sich die richtige Qualität aussuchen, aber verallgemeinernd zu behaupten, Spiele wie ein Mario-Hack in Full HD hochzuladen sei Verschwendung.. nyaa..
Muss es HD sein?
Ansonsten schon echt gut geworden, ich nehm an die Experten werden hier ohnehin noch reinschneien.