Beiträge von Nizio

    Bietet [lexicon]MeGUI[/lexicon] (oder irgendein anderes Programm) eigentlich ähnliche Pixelfilter wie beispielsweise im Visual Boy Advance rr oder Desmume vorhanden an?
    Weil das bei mir bei Nintendo DS Spielen schon Leistung zieht.. und wenn das ein Emulator schafft, müsste das ein ordentliches Videobearbeitungsprogramm ja eigentlich auch hinkriegen.


    Ich meine damit jetzt nicht ein möglichst verlustfreies [lexicon]Hochskalieren[/lexicon], sondern wirklich Pixelfilter.. Ich hoffe ihr wisst was ich meine, sonst kann ich auch nochn Vergleichsvideo zwischen Pixel Filter und einfach nur hochskaliert machen^^

    Vielleicht meinte Serra damit, dass bei 250 GOP der Schnitt einfach nicht sekundengenau liegt, d.h. immer ein paar Sekunden daneben liegt? Irgendwie erscheint mir GOP 30 aber dennoch etwas suboptimal XD


    Mein Vorschlag wäre, dass du gleich in [lexicon]MeGUI[/lexicon] wirklich framegenau schneidest (walum geht das nicht?) oder, dass du Max GOP 250 angibst und eben ein paar wenige Sekunden daneben liegst.

    1. Aufnahme findet mit [lexicon]DXTory[/lexicon] Statt und zwar mit dem [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec auf "YUY2" ohne irgendeinan Hacken gesetzt zu haben. (als avi Datei)


    Gleich vorneweg, ich kenne die Lösung des Problems nicht. Dennoch mal einige andere Tipps: Hake da mal YV12 und Use Multithreading an.


    -> Ausserdem wird die Audio als Ac3 gespeichert.


    Besseres, verlustbehaftetes Format wäre eigentlich ogg vorbis, und wenn du eh [lexicon]MeGUI[/lexicon] nutzt?!


    4. Mp4muxer um das ganze dann zusammen zufügen.


    Du könntest es rein testhalber mal mit mkvmergegui probieren, auch wenn ich bezweifle, dass das die Lösung des Problems darstellt.


    Kann man nicht über ein beliebiges Videobearbeitungsprogramm direkt per x264vfw rendern und encoden?


    Geht zwar, ist aber laut De-M-oN nicht sinnvoll (weil [lexicon]x264[/lexicon] nie für vfw gemacht war, oder so. Es wird auch nicht empfohlen, dass zu verwenden)
    De-M-oN hat da Quellen und mehr Ahnung zu, er wird sich sicher melden :D

    Ich versteh nicht ganz, warum du die Videos der verschiedenen Geschwindigkeits-Presets hochgeladen hast. [lexicon]CRF[/lexicon] 26 Ultra Fast/Fast/Medium etc sehen doch alle gleich aus, nur die Dateigröße ist halt unterschiedlich.


    Ich muss sagen, ich erkenne auch kaum einen Unterschied. Hätte ich jetzt nicht erwartet. Gut, ich bilde mir ein, dass die [lexicon]CRF[/lexicon] 17 Videos noch ein bisschen besser aussehen.. Aber wenn 720p/CRF17 hochlädst könntest du, sofern möglich, auch gleich 1080p/CRF 23-25 hochladen. Wird evtl. sogar kleiner sein und du erhältst dank der Auflösung bessere Qualität auf Youtube.


    Joa, Youtube komprimeirt schon ganz ordentlich. Soll aber im Gegensatz zu vergleichbaren anderen Seiten noch extrem gut sein bei Youtube. Irgendwo bei dem Artikel [lexicon]Hochskalieren[/lexicon] im Lexikon müsste der Link zuB Youtubes derzeitigen Rendereinstellungen stehen, da kannst du das selber sehen.


    /e
    Ich glaube, das mit den Dateigrößen liegt an was anderem. Ich schau mal bei jdownloader.. Keinen blassen Schimmer. Vielleicht ist die AUfnahme zu kurz für ne signifikante Aussage, ansonsten wird sicher jemand mit mehr Ahnung vorbeischauen.

    Ich finde McGame ganz nett. Hab mich damals dafür angemeldet, nachdem im Forum jemand Werbung für Gratis-Spiele dort gemacht hat.


    Ist zwar dann von nem Mod zensiert worden weil wegen Werbung undso, aber ich habs rechtzeitig gesehen, mir damals Rainbow Six gesichert und jetzt runtergeladen. Keine Accountbindung oder son Ranz, soweit ichs mitbekommen hab.

    PS.:Reicht CamStudio zum aufnehmen von Screen Region? ich will auch nciht unbedingt [lexicon]Camtasia[/lexicon] nutzen... :/


    Ich glaube, dafür könnte es wirklich ausreichend sein. Ich hatte das mal, man konnte sogar Codec etc einstellen.Für aufwendige/Vollbildspiele nicht zu empfehlen, aber für Screen Capture an sich schon ganz gut. Am besten dann natürlich nen Lossless Codec (bspw. Lagarith) nutzen.


    Probier's einfach mal, kostet ja nichts (: Aber wenn du eh zB [lexicon]FRAPS[/lexicon] hättest und nur wegen ner bestimmten Screen Region zu Camstudio gehen würdest: Du kannst auch sehr einfach mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] croppen.

    Ich habe vor Flash spiele aufzunehmen und das aufgenommene Video dann auf einem Hintergrund zu platzieren (einfach um die 720p bzw. 1080p größe zu bekommen)


    Dann könntest du es auch einfach auf eine höhe Auflösung skalieren. Aber kp, wahrscheinlich dauert das länger mich persönlich nerven Rahmen meistens (besonders mit Ponies) aber ich glaube, auf mich ist auch das Spiel nicht ausgerichtet.


    Meine Frage ist jetzt wie stelle ich das mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] bzw. mit AviSynth an?


    Du entwirfst den Rahmen, lässt eben soviel Platz frei, wie du brauchst. Das kannstu eigentlich mit jedem Bildbearbeitungsprogramm machen. Ich glaube, ob der ausgelassene Bereich transparent ist oder irgendwelche Sachen drin hat, ist egal, bin mir grad aber nicht sicher.


    Und na ja, danach schreibstu im Thread oder generell im Forum hier, welche Auflösung du hast und wie dein Design aussieht (am besten mit Bild) und dir wird geholfen. zumindest war's bei mir so.
    So sah das Script bei mir aus:


    Code
    Video = Import("E:\Youtube\Let's Play\Day of the Tentacle\VBA-rr-svn421 2012-05-21 18-45-15-049.avs") #wenn's noch skaliert werden muss: .lanczos4resize(1000,900)
    Background = ImageSource("E:\Youtube\Unbenannt.png", fps=Video.FrameRate, end=Video.FrameCount, pixel_type="rgb32")
    Overlay(Background,video, x=460, y=90)


    Und so ähnlich wirds wohl auch bei dir dann aussehen, aber irgendein kluger Mensch muss halt noch berechnen, an welchen Stellen quasi das eigentliche Video sitzt^^

    Geh mal per Doppelklick auf den Clip zu den Clip Properties und schau da, ob auch wirklich Progressive statt Interlaced da steht. Mit meinem ungeschultem Auge sieht es iwie gerade bei der Schrift nach Interlaced aus..


    /e
    Aso, wenn du die Timeline nicht nutzt wird dir das ja eh angezeigt. Mh, dann wirds wohl Progressive sein.. Ich entschuldige mich.

    Moin,


    hab mal ein kleines Video zum Aufzeichnen von Emulatoren am PC erstellt. Weiß nicht, ob alles 100prozentig perfekt eingestellt ist bzw. gezeigt wird, aber aufnehmbar isses so^^ Paar Fehler sind per Anmerkungen schon ausgebessert, wenn ihr mehr findet, freue ich mich über eine Rückmeldung.


    Vorgestellte Emulatoren sind ZSNES, VBA rr, PCSX2, NO$GBA und Project 64; Roms wurden und werden nicht verlinkt, genauso wie ggf. BIOS.


    Ab welcher Sekunde der jeweilige Emulator erklärt wird steht in der Videobeschreibung.


    Hier das Video


    Grüße
    Nizio


    /e
    Keine Ahnung, warum das Video Werbung hat. Ist eig nich monetarisiert.

    Naja, 30 FPS verwendet Youtube und ist so 'ne schöne Zahl. Weiß nicht, ob 29,97 Probleme verursachen kann, war glaub ich ursprünglich irgendwas wegen NTSC oder Pal.. ach keine Ahnung. 30 ist einfach schöner und einfacher :D Kann bestimmt wer anders besser erklären
    Ja, war noch in der Verarbeitung, recht lange sogar^^ Ich erkenne da irgendwie keine Störungen, kannstu genauer beschreiben was du meinst? ^^ Vll. bin ich auch nur blind..


    Grundsätzlich den Media Player Classic 32 Bit, aber ich hab mich verlesen. Ich dachte, du hättest nur die Fraps-Datei auf Asynch. getestet, aber anscheinend geht dir das ja mit der encodierten Datei genauso. Der Player ist trotzdem besser :D Ansonsten kann's auch sein, dass deine Festplatte zu langsam ist für große Datenmengen.

    Ihr habt recht, das werde ich rausnehmen. Da ist mir irgendwas durch den Kopf gegangen, weiss aber nicht mehr was. Inzwischen habe ich herausgefunden, dass die 50 FPS, mit denen ich das Video aufgenommen habe, doch zu viel waren. Die Asynchronität war wohl schon in der Frapsfile, ist mir im Editor aber nicht aufgefallen.


    Heute habe ich mir die neuste Frapsversion geholt 3.5.8, das andere war 3.5.6. Dann habe ich die FPS auf 29,97 gestellt, Full Size. Der Rest ist so geblieben wie geschrieben. Jetzt lade ich gerade das neue Testvideo hoch, dort gibt es am Anfang kurz ein paar "Störungen", allerdings besteht nach 5 Minuten kein Problem mehr. Warum mir der WMP bei HD-Videos Ärger macht ist mir noch ein Rästel. Mein ganzer PC buggt in letzter Zeit etwas rum... gerade wenn ich den Player benutze.


    Hier ist der Link zum neuen Video.


    Warum jetzt 29, 97 und nicht 30 FPS? Ach ja, wenn du Interesse an 'nem anderen (besseren!) Player hast brauchstus nur zu sagen^^ Das Video konnte ich mir schwerlich anschauen

    Jetzt wurde im Video-Tutorial auch meistens mit DXTory-Datei vorgeführt, vllt hab ich eine Einstellung für Fraps falsch...
    Habt Ihr eventuell eine Ahnung woran es liegen kann, dass im Ergebnis der Ingame-Sound nicht mehr hörbar ist?


    Vielleicht ist deine Stimme zu laut aufgenommen oder andersrum? Du kannst per Audacity Plugin auch die Fraps Tonspur in Audacity importieren, dann bearbeitest du da beide Spuren und kannst ggf. lauter/leiser stellen

    Extrem leise.
    Veraltete DxTory Version.
    Also ich benutze DxTory lieber als Fraps, weil ich mehrere Tonspuren habe und Lagarith nehmen kann. Das macht für *mich* DxTory aus. Dein Video hab ich übrigens trotzdem weiter geschaut! (:
    Genauso kann man einfach in der Spielauflösung aufnehmen und muss das nicht in DxTory einstellen.
    Wenn du mit dem DxTory Codec aufnimmst, solltest du bei Processing Threads 2 auswählen, soweit ich mich erinnere. /sofern du zwei oder mehr als zwei verfügbar hast
    Bin bei 7:07 fast ausgetickt.
    Irgendwie erklärst du nicht mal den Vorteil von RawCap, kann des sein :huh:
    Und ach ja, Cruel hat Recht mit dem Codec Packs.. Zerstören meist mehr als dass sie nützen, lassen sich schwer restlos entfernen etc.


    Ist alles nicht böse gemeint (:

    Du stellst es so dar, als ob Fraps und DxTory bei den richtigen Einstellungen unterschiedlich gute Qualität liefern. Wenn überhaupt tritt schlechtere Qualität aber durch Fraps ein, sofern RGB (wie bei fast allen) nicht angehakt ist.
    Fraps ohne RGB = evtl nicht 100% verlustfrei, da eigene YUV Koeffizienten (die konvertiert werden müssen bei einem Encode)


    Bei PlayClaw bin ich mir nicht ganz sicher was du ausdrücken willst. Die Aufnahmequalität ist auf jeden Fall schlechter als bei Fraps und DxTory, es sei denn man kann unkomprimiert aufnehmen? Lossless Codecs gibts da afaik nicht und unkomprimiert nimmt eh keiner auf. Wenn schon nur lossy Aufnahme, warum dann nicht gleich den MSI After Burner? Dafür muss man kein Geld ausgeben. Zu der Flüssigkeit kann ich ehrlich gesagt nichts sagen.
    Welches Aufnahmeprogramm verwendet ihr?


    Zum Video von Dekay: Also ich hatte nie Probleme damit in Camtasia mit Lagarith zu exportieren. Weiß auch nicht genau, was sein Problem ist. 3D-Aufnahmen gingen auch problemlos. Vielleicht hatte er einen der bekannten Camtasia Bugs, wie man dann das Programm aber noch empfehlen kann verstehe ich nicht. Dass bei Fraps die Dateien groß werden sehe ich eher als Vorteil.


    Camtasia nur zum Synchronisieren der Audiospuren erscheint mir etwas überteuert. Mal angenommen, ich nehme mein Mikro mit Audacity und den IGS mit Fraps auf, kann ich die Tonspuren doch auch mit Audacity synchronisieren. Das geht auch mit dem "3-2-1-Trick".


    Was meinst du mit hochqualitativen Auflösungen? Gibt ja auch noch mehr als 1080p.


    Es sollte natürlich jeder für sich die richtige Qualität aussuchen, aber verallgemeinernd zu behaupten, Spiele wie ein Mario-Hack in Full HD hochzuladen sei Verschwendung.. nyaa..
    Muss es HD sein?



    Ansonsten schon echt gut geworden, ich nehm an die Experten werden hier ohnehin noch reinschneien.

    * Samurai Champloo
    * Umineko no Naku Koro ni (sehr geil)
    * Death Note
    * Elfen Lied
    * Uragiri wa Boku no Namae o Shitteiru


    Auch Higurashi no Naku Koro ni gesehen? Das "Original", und mmn nochmal um Längen besser. Auch wenn Umineko nich schlecht war.. ich fand die Charaktere nie so besonders..