Beiträge von Nizio

    Kann ich nicht auch in 1280x720 (16:9) auf meinem 1440x900 (16:10) Bildschirm spielen und mit [lexicon]DXTory[/lexicon] immer noch mit 1:1 aufnehmen, also nimmt [lexicon]DXTory[/lexicon] ja gleich 1280x720 (16:9) auf, was bedeuet, ich brauche keinen resize mehr..


    Selten so nen geilen Satz gesehen :D
    Ja, kannstu. Aber während des Spielens hastu dann entweder schwarze Ränder oder es wird gestreckt. Auf die Aufnahme wirkt sich die Streckung afaik nicht aus, aber ich würde dann lieber mit Rändern spielen.


    Zu der CRF: Musstu doch selber wissen, was dir reicht ;D Aber ich gehe bei 720p nicht niedriger als [lexicon]CRF[/lexicon] 21. Ich denke, da wäre wegen Youtubes Neuencode Dateigröße besser in eine höhere Auflösung investiert.

    Name: A Story about my Uncle
    Autor: Nizio
    System: PC
    Angefangen am: 12.08.2012
    Fertiggestellt am: 16.10.2012
    Genre: Platformer
    Beschreibung: A Story about my Uncle ist der Versuch schwedischer Studenten, ein gewaltfreies First Person Adventure zu entwickeln. Genutzt wurde dazu das Unreal Development Kit, welches in neueren Versionen auch in vielen aktuellen, kommerziellen Titeln genutzt wird. Die Story wird in Form einer Gutenachtgeschichte für die Tocher des Erzählers beschrieben. Dieser taucht auf der Suche nach seinem Onkel Fred in eine wunderschöne Welt aus schwebenden Inseln und glitzernden Grotten (hach, wie poetisch.) ein. Erstes abgeschlossenes LP, nach eineinhalb Jahren LPen. Yallah.
    Audio-Kommentar: Ja / Nein


    Videos:


    Hier die ganze Playlist:
    Playlist - A Story about my Uncle


    Screenshots:



    Kennt jemadn noch bessere Animes als diese ? Bzw. Geheimmtipps ?


    Guck ma meine Signatur. Aber wie auch schon zu SuperPinkie: Was Geheimtipps sind und was nicht weiß ich nit, kenn mich in der "Szene" zu wenig aus (:
    Außerdem weiß ich nich, ob meine Lieblingsanimes "besser" sind als die von dir genannten, da ich diese noch nicht oder noch nicht vollständig gesehen habe.

    EDIT : Außerdem geht es ja mit dem Konvertieren darum Leuten das zu ermöglichen die eine recht langsame Leitung haben wo der Upload nicht gerade so Stark ist.


    Genau deshalb sollte man doch möglichst effizient rendern >.>
    Wenn du keinen Bock auf [lexicon]Frameserver[/lexicon] oder [lexicon]MeGUI[/lexicon] hast, mach es doch zumindest beim ersten Rendern wie von mir beschrieben. Das kriegt jeder hin, der ein Programm installieren kann. Und das muss ja jeder können, der Vegas und das andere Viech installiert hat.


    Du wirst positive Veränderungen bei der Dauer beider Encodes, vor Allem aber bei dem Ersten, Qualität und Dateigröße des lossy Encodes bemerken. Und das ist nicht kompliziert.Gut, Dateigröße des [lexicon]Lossy[/lexicon] Encodes nicht, das legste ja eh auf 300 MB fest ._.

    Splice: The audio of the two clips have different samplerates! Use SSRC()/ResampleAudio()(E:\Let's Play\Star Trek Online 1.avs, line 1)


    Ich würde mit meinem Schulenglisch mal sagen, deine beiden Audiospuren haben ne unterschiedliche Samplerate oder Bitzahl.


    Rendere doch getrennt und füge mit mkvmergegui zusammen, encodiere die Audiospuren getrennt zu [lexicon]FLAC[/lexicon], ogg oder whatever du nutzt. Wenn du da die gleichen Einstellungen hast solltestu keine Probleme haben. Aber seltsam, dass sich deine Samplerate in ner kurzen Pause verändert oO

    Wenn du eh doppelt encodieren willst:
    Lade [lexicon]Lagarith[/lexicon] runter und exportiere verlustfrei, ebenso die Audiospur als wav exportieren. Mit 44,1 khz.


    Dürfte sogar kürzer dauern und ist wesentlich besser fürs Ergebnis.


    Wenn du optimalere Wege nutzen willst, schreibe diese und du wirst hier nur so bombardiert werden. Hab jetz erst das "Nachgeplänkel" gehört.. Ich versteh nich warum du nich fragst, wenn du Probleme mit Programmen hast, aber egal.. [lexicon]Lagarith[/lexicon] als Codec zu installieren ist nun wirklich nicht schwer. Und wav ist eh überall "installiert".

    Stilles Mineralwasser? Oh Mann, Jugendschutz...


    Bin zwar erst seit etwa eineinhalb Jahren angemeldet und erst seit nem halben Jahr wirklich aktiv, aber ich bin mir sicher, dass die Zeit vor mir toll war und die jetzt noch folgende Zeit toll wird. Danke auch an die Moderation, letztendlich amcht ihr das alles hier ja überhaupt erst möglich. Genug geschleimt, jetzt wird mit stillem Mineralwasser gefeiert.

    Steh' sehr auf Gore, blutige Kämpfe und Psychogedöns, allerdings auch auf typische Fantasyabenteuer. Bitte nur keine typischen "Mainstream"-Animes, die hab' ich einfach schon gesehen. c:


    Hastu vll. ne Anime List oder so? Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung was Mainstream-Animes für dich sind.


    Ansonsten: Another, Higurashi no Naku Koro ni, Monster, vll. Akira


    Was ist für dich Psychogedöns? Sowas wie beklemmende Atmosphäre, eher Psychothriller oder auch generell psychologische Dramen oder sowas? Kein Plan wie ich das formulieren soll..^^

    Ohne das jetzt groß aufzurollen: [lexicon]FRAPS[/lexicon] nimmt in FPS2 (YUV420) auf. Also Farbinformationen für 4 Pixel. Wenn man mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] rendert, geschieht dies meist > RGB. Das führt hier schon zu Informationsverlusten. [lexicon]MeGUI[/lexicon] convertet in YV12 zurück -> vorher verloren gegangene Infos bleiben verschollen.


    Bei [lexicon]FRAPS[/lexicon] musstu ohne RGB so oder so mit Farbraumkonvertierungen leben, aber ich glaub zu verstehen was du meinst. Ich persönlich würde nicht in RGB aufzunehmen versuchen, dazu wäre mein PC zu schlecht und vor Allem meine Platte zu klein^^ Noch eine Frage, bevor ich dich an De-M-oN oder so abgebe:
    Welches Programm nutztu eigentlich, um mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] zu rendern? Vielleicht wäre das ja gar nicht nötig.


    Full Range sagt mir nur jetzt aus dem Audiobereich was oô Aber.. Auf Audio dürfte sich [lexicon]Lagarith[/lexicon] doch eigentlich nicht auswirken?^^ Hab auch ein paar ältere Spiele auf der Platte, mir sind solche Probleme bisher eher nicht aufgefallen. Ansonsten scheinstu fast mehr Ahnung als ich zu haben.. Insofern würde ich auf kompetentere Hilfe warten :^^:


    /e
    Meh, klingt wieder falsch, ich hab versucht Uncompressed mit dem Afterburner aufzunehmen, aber es hat bei mir nicht besonders toll geklappt.

    Weil mir das in letzter zeit auf den sack ging: irgendwelche alternativen zu [lexicon]Lagarith[/lexicon], außer jetzt Huffy? [lexicon]Lagarith[/lexicon] hat echt den harten farbverlust im nm bereich und das sieht einfach kacke aus, außerdem ist er alt und echt hart langsam.


    Hmm, fällt mir jetz nur der UT Video Codec ein, aber ob der besser ist oO
    Farbverlust? Was meinstu? Spätestens auf Youtube biste den RGB-Farbraum eh los, also warum nicht gleich bei Lagarith? Oder versteh ich dich falsch?
    Außerdem ist das iwie nich ganz das Thema dafür, aber ich weiß schon, hier wandelt die technische Forenprominenz XD

    Hab den ersten Part gesehen, du sprichst auf jeden Fall schonmal sehr deutlich, finde ich vorteilhaft :D


    Der zweite wird dann wohl folgen, aber wie du richtig sagst, ist die Qualität nicht das wichtigste. Und weil ich meine Persönlichkeit und meinen Inhalt so atemberaubend finde, muss ich ja auch keine gute Quali liefern.


    Ach was, ich versteh davon nur in etwa soviel wie von Physik, aber vll. schau ich gelegentlich mal rein. Ist ganz angenehm gemacht.

    Also sagen wir ich habe das Video auf 457x355p beschnitten und stell bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] jetz 720p ein, würde das Video dann in Breitbild undso gestreckt werden so das man es deutlich sieht hinterher?


    Mit 16:9 logischerweise ja. Manche Spiele sehen so aber auch besser aus. In jedem Fall erhältstu mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] aber auf diese Weise ein besseres Ergebnis als mit anderen Programmen, weil du Lanczos4 als Resize Filter einstellen kannst.


    Du könntest aber auch das Originalseitenverhältnis beibehalten und die Höhe auf 720p einstellen. Breite eben anpassen, grad keine Lust die Auflösung umzurechnen. Subjektiv: Originales Seitenverhältnis is eh meistens besser.


    /e
    Und ach ja, Pony.

    Ich glaube, du kannst nur gerade Zahlen fürs Croppen nutzen, awr bei mir auch so. Oder irgendsowas. Was heißt ich glaube, ich weiß^^ Das sagt die Meldung ja schon aus. Das dürfte sich aber auch im Script nicht unterscheiden~


    Du kannst im Script aber in der Tat noch weiter croppen, in der GUI ist das warum auch immer nicht möglich. Dann einfach das eine Video verschnellern. (MeGui/Avysynth Zeitraffer)
    Und das andere eben hinzufügen. Ist nur Theorie, geht aber, auch wenn ich das Skripttechnische nicht drauf habe. Kannst ja vll mal Serra oder so fragen


    /e
    Wobei du dann vielleicht das Video mit der Uhr am selben Frame schneiden solltest an dem dann das andere Video aufhört, damits gleich lang is undso.

    Sammelt einer von euch eigentlich Anime PVC Figuren etc? Ich besitze nur Kaito und Luka aus Vocaloid ;D *Mal was anderes hier erwähnen will*


    Ich hab hier diesen Marek oder wie der heißt aus Yugioh. Mit 13 Jahren an ner Tanke gekauft, irgendwo auf ner ausländischen Autobahn.