Beiträge von Deepstar

    Wieder aufgrund der Länge (oder Kürze wie man es sieht :D) wieder eine Doppelfolge mit zwei Missionen :-)



    #009 - Scharmützel auf der Grenzlinie
    Beschreibung:
    Mal wieder eine Routine Patroullie. Ja darauf haben wir uns nach Jahren unseres Polizeidienstes natürlich gefreut. Einfach langweilige Routen in den Weiten des Universums abfliegen. Das ist Abenteuer! Das denken hingegen zum Glück nicht die Namoul die einfach mal zu einer Stippvisite durch das Grenztor gesprungen kommen und uns in ein kleines Scharmützel verwickeln. Das ist doch wirklich mal was anderes und durchaus mal ein Abenteuer!



    #010 - Flüchtlingsschutz bis zur letzten Panzerung
    Beschreibung:
    Die Krise mit den Namouls scheint langsam außer Kontrolle zu geraten. Wir fliegen erneut ins Grenzgebiet, allerdings um eine Sperrzone zu errichten. Das heißt also auch, dass wir sämtliche Bewohner der Grenzwelten evakuieren müssen, damit sie unter anderem auch nicht zur Zielscheibe werden, aber in erster Linie um eben die Sperrzone frei zu räumen. Allerdings gibt es ein paar Piraten die aus dieser Lage natürlich profitieren möchten und so müssen wir die Flüchtlingstransporter solange beschützen, bis wir in Reichweite zum Trägerschiff Archimedes sind, welches dann übernehmen wird. Allerdings ist das gar nicht so einfach, denn offenbar vermuten die Piraten eine große Beute und tauchen daher auch ziemlich zahlreich auf, wo wir und unsere drei Flügelpiloten doch in ziemlicher Unterzahl sind.

    Wieder ein neuer Teil, gute Unterhaltung :-)


    #008 - Bewährungsprobe als Anti-Terror Einheit
    Beschreibung:
    Wir sind endgültig beim Militär eingetreten und haben gleich die große Auswahl an Schiffen und Waffen, die wir natürlich mal genauer unter die Lupe nehmen. Aber natürlich wartet auch gleich die erste Notsituation auf uns, Terroristen haben so genannte Asteroiden-Beschleuniger gekapert und wollen sie zu einer Superwaffe umbauen, die Oberflächen von Planeten schwer beschädigen kann. Dies möchten wir natürlich mit unserer neuen Ausrüstung gleich verhindern und damit den Terroristen gleich zu Beginn unserer Militärkarriere einen herben Dämpfer verpassen.

    #033 - Duell um Leben und Ehre
    Beschreibung:
    Wir sind am Ende unseres Let's Plays angekommen. Wir sind als Predator nun in die Höhle der Alien-Königin gelangt und kämpfen nun gegen Sie für den ultimativen Preis. Allerdings ist sie im Gegensatz zur Königin auf der Tyrargo nicht allein, denn als Begleitung hat sie den schlimmsten Gegner von allen dabei: Einen Facehugger! Können wir unsere Nemesis ein letztes Mal besiegen und machen wir der Königin den Gar aus? Oder erweist sich schon allein der Facehugger als unüberwindbare Hürde? In diesem Kampf verlieren wir entweder unser Leben oder wir erlangen unsere Ehre zurück.


    Interesse am Spiel? Das gibt es für 2,99€ auf Steam:
    Aliens versus Predator Classic 2000


    Hat euch das Projekt gefallen? Dann gebt Feedback :-)
    Hat euch das Projekt nicht gefallen? Dann gebt ebenfalls Feedback, denn ohne Kritik wird nichts besser! :-)


    Kommentare sind also so oder so absolut erwünscht, also keine falsche scheu, ich beiß euch schon nicht den Kopf ab wie den Gegnern zu Anfang des Let's Plays ;)

    Es gibt wieder einen neuen Teil der diesmal auch als Entschädigung für die 8 Minuten vom letzten Mal gilt. Hier gibt es nämlich gleich 13 Minuten spannende Raumkampfaction :D


    #007 - Den Schmugglern auf der Spur
    Beschreibung:
    Aus irgendwelchen Gründen konnte der Schmuggler in der letzten Mission entkommen. Aber natürlich bleiben wir dran, denn wir haben die Aufgabe die Schmugglerbasis trotzdem zu finden und uns wurde ein Suchsektor zugewiesen wo wir drei in Frage kommende Ziele haben. Ist die fragliche Basis dabei oder sind wir auf der vollkommen falschen Fährte?

    Wegen der ungünstigen Aufnahmelänge von 17 Minuten gibt es heute ein Double-Feature :-)


    #031 - Feind bleibt Feind
    Beschreibung:
    In der Predator Kampagne machen wir mit der Episode V: Höhle weiter, wo wir uns erneut auf der Jagd nach Aliens begeben. Diesmal befinden wir uns auf einem Xenomorph-Planeten, wo auch die Menschen eine Basis errichtet haben. Bevor wir zu den Aliens kommen, müssen wir erst einmal durch die menschliche Basis durch. Obwohl wir diesmal gar kein Interesse an den Menschen haben, werden wir einfach angegriffen. So müssen wir uns auch gegen die Menschen zur Wehr zu setzen. Haben sie eine realistische Chance oder wird der Kampf erneut ziemlich einseitig zu unseren Gunsten entschieden?


    #032 - Brut der Königin
    Beschreibung:
    Ein Xenoborg schaffte es uns im letzten Teil zu stoppen und verhinderte damit auch das Betreten des Aliennests. Diesmal der Gefahr bewusst, hat der Xenoborg allerdings keine Chance und wir betreten die Brutstätte der Königin. Hier haben wir natürlich wieder mit allerlei Sorten der Xenomorphe zu tun, so haben wir neben Drohnen und Prätorianer auch wieder Freundschaftsbesuche von Facehugger. Wir lassen uns allerdings auch nicht ablenken, denn wir haben auf diesem Planeten natürlich ein großes Ziel: Die Königin! Werden wir sie erreichen oder ist die Verteidigung des Nests für uns einfach eine Nummer zu groß?

    So, habe irgendwie rausgekriegt, dass das Spiel einen 3dfx Modus hat und Voodoo Karten unterstützt. Also GlideWrapper draufgehauen und getestet und jetzt funktioniert das Spiel auch im 3d Modus fehlerfrei :-)



    #006 - In neuer Grafikpracht gegen Kriminelle
    Beschreibung:
    Das Phoenix LP wird fortgeführt und beginnend mit der Mission "Der Hinweis" spielen wir im 3dfx Modus weiter der für deutlich bessere Spielgrafik sorgt.
    Nach dem Tod von Tom sind wir noch immer bei der Polizei und versuchen Schmuggler von Namoul Artefakten aufzuhalten und zu verfolgen. Allerdings sind diese Schmuggler natürlich nicht alleine, sondern haben auch bewaffnete Eskorte dabei.

    Weiter geht es in der Schmelzanlage Fury 161 in der nunmehr 30. Folge :)


    #030 - Sichtwechsel
    Beschreibung:
    Alle guten Dinge sind drei heißt es bekanntlich. Bereits zweimal sind wir kläglich am Facehugger gescheitert und wurden zu einem Predalien transformiert. Im dritten Versuch soll es dagegen endlich klappen und haben dabei auch Erfolg und erreichen damit neue Bereiche vom Level, wo wir auch auf Colonial Marines treffen, eine willkommende Abwechslung nach diesem Facehugger. Können wir wieder neue Trophäen unserer Sammlung hinzufügen oder lauert irgendwo noch ein Facehugger, der Spaß daran hat uns zu Ärgern?

    Jap, die Sounds waren in den 2 Folgen wirklich zu laut ^^
    Ich würde dir raten, zum testen immer nur 1 oder 2 Minuten aufzunehmen, dann ists nicht soo schlimm, wenn was nicht passt.
    Ansonsten: Wenns dann im nächsten Part die Soundverhältnisse wieder passen, ists bestimmt unterhaltsam.


    Gibt ja tatsächlich Leute die hier den Thread lesen :D. Ja hallo und danke für die Rückmeldung :-)


    Naja die Stimme selbst ging im letzten Part außerhalb des Kampfes schon, so war es nicht, nur halt während des Kampfes hat man mich halt nicht verstanden weil vor allem die Chaingun ziemlich viel Terror produziert und wenn dann noch das feindliche Schiff getroffen wird, gleich noch mehr :D.
    Das mit den Testaufnahmen mache ich in der Regel schon, aber manchmal bekommt man leider nicht immer die selben Bedingungen hin. Jetzt sollte es aber glaub ich besser sein.


    Die nächste Folge ist da.



    #005 - Der Verlust von Freunden
    Beschreibung:
    Wieder zurück zu Phoenix und der Mission "Das Morisia Cluster" die noch immer zu unserer Routine Patroullie gehört. Tom und Wir erreichen das Morisia Cluster wo wir einem Frachter in der Not helfen wollen, aber direkt bei der Ankunft geschehen merkwürdige Dinge, denn unsere Schiffe sind lahmgelegt. Unser Schiff kommt aber wieder früher auf die Beine als Toms und so versuchen wir nach den Startschwierigkeiten den einzigen Angreifer des Frachters zu zerstören und lassen Tom erstmal zurück. Dies erweist sich als folgenschwerer Fehler der gleich zwei Freundschaften zu kosten scheint.

    Wahnsinn, schon bei Folge 29, nicht mal mehr eine Handvoll bis zum Ende ;)


    Vorgestern gab es die letzte reguläre, gestern das Let's Fail, heute gibt es also wieder die nächste reguläre Folge :-)


    #029 - Die Zeitschleife
    Beschreibung:
    Nachdem uns der Facehugger in der letzten Folge zum Levelbeginn zurückgeschickt hat, spielen wir erneut die Episode IV: Fury 161. Unsere Aufgabe ist es, einfach ein bisschen zu jagen, haben in den neuen Versuchen allerdings deutlich mehr Probleme als zuvor, denn offenbar hat uns der Facehugger etwas aus dem Konzept gebracht, denn wir werden das ein oder andere Mal von Xenomorphen erwischt. Können wir erneut zum Facehugger vordringen oder hatten wir beim letzten Mal einfach Glück? Und würden wir es denn im zweiten Versuch endlich schaffen den Facehugger zu erwischen?

    Es geht weiter mit 2 Folgen, da die Mission ausgerechnet nur 17 Minuten lang dauert, dann schenk ich mir die 2 Minuten und geb euch wieder nen Doppelpack :-)
    Meine Stimme ist in diesem Teil leider etwas untergegangen, hatte etwas rumprobiert und das ging eher nach hinten los. Die nächste Aufnahme ist wieder besser.



    #003 - Der erste Gegner ist immer der schwerste
    Beschreibung:
    In der zweiten Mission befinden wir uns wieder auf einer Routine Patroullie und diesmal müssen wir auch unsere Waffen gebrauchen, allerdings nicht zum vernichten, sondern nur zum Ausschalten eines Gegners der offenbar ein bisschen herumspinnen möchte und dann gibt es auch noch diverse Frachterkapitäne die sich über unsere Ausrüstung beschweren. Bei den Problemen die wir mit diesem einen Gegner haben wohl auch vollkommen zurecht, denn trotz Dauerfeuer wollen seine Triebwerke einfach nicht schlapp machen.


    #004 - Geduld ist eine Tugend
    Beschreibung:
    Noch immer hängen wir am Hintern des Gegners und beharken ihn mit allem was wir haben, das ist ehrlich gesagt aber nicht sehr viel und eigentlich scheinbar viel zu wenig. Zwar passen wir auf, dass wir die zivilen Schiffe nicht beschädigen, aber irgendwann geht mir das so auf die Nerven, dass ich diesen Spinner einfach am liebsten aus dem All pusten würde oder halt wegrammen, irgendwie sowas. Aber diese Mission zeigt auch, als Polizist muss man einfach Geduld beweisen, denn irgendwann kommen die Erfolge von ganz alleine. Und wir knacken die Triebwerke irgendwann mit dem Wissen: Es kann nur noch einfacher werden.

    Eigentlich wäre die nächste reguläre Folge erst morgen dran, kommt sie auch, denn die Folge die heute on kommt ist das dritte und zugleich letzte Let's Fail für dieses Let's Play


    #028 - Bis zur letzten Grenze
    Beschreibung:
    In der Episode IV: Fury 161 sind wir auf der selben Anlage wo auch der Film Alien 3 spielt. Dort sind wir einfach zur Jagd und scheinbar ist ein Großteil der Anlage von Xenomorphen kontrolliert, denn wir begegnen nur diesen und davon auch gleich sämtliche Arten. Eben ein Paradies für Predator wie uns. Sind die Xenomorphe wirklich einfachste Beute oder haben sie doch noch ein paar Überraschungen für uns auf Lager?

    Weiter geht es mit der Folge 27 und dem Abschluss der Area 52 Trilogie.


    #027 - Auf der Suche nach dem Mitstreiter
    Beschreibung:
    Weiterhin tief in Area 52 suchen wir unseren Jagdkollegen und finden heraus, dass er ziemlich blutend herumgeschleift wurde. Seine Spur führt uns direkt in die Klauen eines Prätorianers und anschließend an eine verschlossene Tür. Um diese zu öffnen reicht Waffengewalt allerdings nicht aus, sondern wir benötigen eine Sicherheitskarte, die wir natürlich ebenfalls erst einmal finden müssen. Können wir unseren Kollegen noch rechtzeitig retten oder ist bereits alles zu spät? Und sind die Menschen wirklich alle von den Xenomorphen getötet worden oder gibt es noch eine unangenehme Überraschung?

    Nach der Lesung beginnt nun mit den ersten beiden Videos auch das dazugehörige Let's Play, viel Spaß :-)



    #001 - Einführendes Geschwafel
    Beschreibung
    Willkommen bei meinem neuen Let's Play... oder... naja, gut, hier noch nicht so wirklich. Denn zwar starten wir hier in diesem Part schon einmal das Spiel, aber von richtig "playen" ist hier noch keine Spur. Denn ich verquatsche mich ordentlich und liefere eine Erzählung darüber wie schwer es war, dass Spiel zum Laufen zu bekommen und wie das Let's Play eigentlich so abläuft, so dass wir hier überhaupt noch gar nicht zum Spielen kommen, sondern wir uns die ganze Zeit nur im Hauptmenü aufhalten.



    #002 - Allohol macht Birne hohl
    Beschreibung
    In diesem Part kommen wir auch endlich zum Spielen, auch wenn es nach dem etwas eigenartigem Intro ein ziemlich actionloses und darüber hinaus nur ein kurzes Vergnügen ist. Denn wir müssen einen Säufer abschleppen... klingt eigenartig? Ist es auch, denn offenbar hat man selbst in der Zukunft mit alkoholisierten "Fußgängern" zu tun, die die Straßen unsicher machen. Wie auch in der heutigen Zeit sind wir als Polizist der Zukunft natürlich auch der beste Freund und Helfer der Bürger und es ist doch einfach schön, eine gute Tat bei einem normalen Routineauftrag tun zu können.

    Name: Phoenix - Ashes to Ashes
    Autor: Deepstar
    System: PC
    Angefangen am: 07.07.2011
    Fertiggestellt am: 17.08.2011
    Genre: Weltraumsimulation
    Beschreibung: Mein nächstes Projekt befasst sich mit der relativ unbekannten Weltraumsimulation Phoenix - Ashes to Ashes von Team 17 aus dem Jahr 1999. Neben dem Let's Play gibt es zuvor von mir noch eine Lesung der 28-seitigen Vorgeschichte. Die ersten 5 Parts sind noch in einer virtuellen Maschine mit Windows 2000 im Software Modus aufgenommen. Ab Part 6 spiele ich auf Windows 7 im 3dfx Modus weiter.
    Das Spiel selbst ist eine Weltraumsimulation im Stile der FreeSpace- und Wing Commander Spiele.
    Altersfreigabe: USK 12
    Audio-Kommentar: Ja
    Blind: Ja
    Spielsprache: Deutsch
    Aufgenommene Spielauflösung: 1024x768
    Maximal verfügbare Videoauflösung: 1920x1440



    Lesung der Vorgeschichte von mir:
    Playlist
    Vorlesung von "Phoenix - Ashes to Ashes - Wie alles Begann"


    Videos des Spiels:
    Playlist
    #001 - Einführendes Geschwafel
    #002 - Allohol macht Birne hohl
    #003 - Der erste Gegner ist immer der schwerste
    #004 - Geduld ist eine Tugend
    #005 - Der Verlust von Freunden
    #006 - In neuer Grafikpracht gegen Kriminelle <-- ab hier im 3dfx Modus auf Basis von Windows 7
    #007 - Den Schmugglern auf der Spur
    #008 - Bewährungsprobe als Anti-Terror Einheit
    #009 - Scharmützel auf der Grenzlinie
    #010 - Flüchtlingsschutz bis zur letzten Panzerung
    #011 - Kriegstreiberei?
    #012 - Eskalation
    #013 - Angriff von UFOs...ähm...URJs
    #014 - Undercover im Sprachgewirr
    #015 - Das Ende der Unidentifizierbaren Raumjäger
    #016 - Todessehnsucht für die Kameraden
    #017 - Testgebiet
    #018 - Im Gegenangriff
    #019 - Namoul in der Falle
    #020 - Der unrühmliche Abgang
    #021 - Fang mich doch, wenn du kannst
    #022 - Veränderung der Sachlage
    #023 - Gemeinsam mit den Allarin
    #024 - Kontaktaufnahme
    #025 - Wie der Blitz
    #026 - Schlacht um Namoulia
    #027 - Opfer des Krieges
    #028 - Sieg zu welchem Preis?
    #029 - Credits mit der eigenen Sicht der Dinge

    Jetzt in Folge 26 gibt es wirklich endgültig Aliens versus Predator. Wir haben als alleinger Predator mit einer ganzen Masse an Aliens zu tun :D


    #026 - Geschnetzeltes Alienfilet
    Beschreibung:
    Wir befinden uns noch immer innerhalb der Area 52 und sind jetzt erstmals auf Aliens in dieser Kampagne gestoßen. Und das nicht nur auf wenige, sondern auf recht viele auf einmal. Denn gegen diese Übermacht haben wir tatsächlich immer wieder unsere Probleme. Aber der Predator wächst ja bekanntlich mit jeder Herausforderung und so stellen wir uns weiterhin tapfer den Xenomorphen, allerdings suchen wir natürlich weiterhin unseren Jagdkollegen, und je näher wir diesem kommen, desto mehr Xenomorphen scheinen sich uns entgegen zu treten. Haben wir eine realistische Überlebenschance und finden wir unseren Kollegen überhaupt? Oder ist das vergebene Lebensmühe?

    Es gibt eine neue Folge in der ich auch noch einmal ganz dezent auf die aktuelle Umfrage hinweisen möchte.


    Ihr könnt noch immer Einfluss darauf nehmen welche Sprachversion vom Nachfolger von mir let's played werden soll. Ihr habt die Wahl zwischen einer ungekürzten Deutschen Fassung mit deutscher Text- und Audiosprache, oder eben eine ungekürzte Fassung mit deutschem Text, aber englischer Audiosprache. Eure Meinung könnt ihr in den Video-, Kanalkommentare oder sogar hier im Thread bekannt geben :)



    #025 - Streng geheim?
    Beschreibung:
    Obwohl schon Episode III: Gruft, befinden wir uns tatsächlich weiterhin in der Area 52 und wollen nach Sicherstellung unseres Schiffes auch dafür sorgen, dass wir gemeinsam mit unserem Jagdkollegen diese Basis wieder verlassen können. Dafür müssen wir ihn allerdings erst einmal finden, dazu kommt, dass in der Area 52 auch Xenomorphe gefangen gehalten werden, die über Ihre Gefangenschaft auch nicht sehr erfreut sind und somit auch auf uns los gehen. Können wir unseren Kollegen finden und retten? Können wir uns gegen die Xenomorphe behaupten oder müssen wir uns der Übermacht beugen?

    Weiter geht es als Predator in der Installation Area 52.


    Erstmals wohl ein Part wo ich mich weder verlaufe noch sterbe, aber auch nur aufgrund der Tatsache, dass ich diese Mission ganze 3x aufnehmen musste.


    #024 - Hände weg, das gehört mir!
    Beschreibung:
    Handelt es sich hier eigentlich um ein Blindes Let's Play gilt das auf jedenfall nicht für die Episode II: Area 52 der Predator Kampagne. Denn dieses Level spielen wir hier bereits zum dritten Mal nachdem die ersten beiden Aufnahmen fehlgeschlagen sind. Das bedeutet auch, dass wir hier recht zügig und zielstrebig voran kommen, was ich von den ersten Aufnahmen ganz und gar nicht hätte sagen können.
    Wir befinden uns in der namensgebenden Area 52, wo wir versuchen unser eigenes Schiff wieder unter Kontrolle zu bringen, welches von den Menschen konfisziert wurde. Ein Zustand den wir natürlich so schnell wie möglich wieder rückgängig machen wollen. Können wir unser Schiff zurückerobern, oder haben die Colonial Marines diesmal mehr Chancen als in der letzten Mission?

    Nachdem wir als Marine fertig sind, beginnen wir das letzte drittel des Spiels als Predator.


    Beachtet, dass mit diesem Teil eine Umfrage startet mit dem Thema in welcher Sprachversion ich den Nachfolger spielen soll. Rege Beteiligung erwünscht :-)


    #023 - Ich komme rein, ob Ihr wollt oder nicht!
    Beschreibung:
    Nach dem Ende der Marine Kampagne, geht es für uns jetzt als Predator in den Kampf und haben uns in der Episode I: Wasserfall dazu entschieden in die Area 52 einzudringen. Natürlich lässt man uns nicht gefahrlos passieren, sondern wir müssen uns gegen Colonial Marines behaupten, die uns unter allen Umständen stoppen möchten. Haben die allerdings eine realistische Chance ohne uns auf deren Seite? Und was erwartet uns eigentlich im Inneren der Anlage?

    WOW, Steam ist verrückt geworden , denn seit heute gibt es 1248 Sonderangebote und Pakete, zwischen 30-70% reduziert, die Seite ist aber gerade sowas von überlastet, das sie immer wieder Zusammenbricht !
    hier der Direktlink zu allen Sonderangeboten, bei Steam: http://store.steampowered.com/search/?specials=1


    OMFG
    Maestrocool


    Verdammtes Steam, hab mich eben voll gefreut, dass ich von meinen monatlichen 100€ Steam-Walltes noch 40€ übrig hatte, jetzt sind es nur noch 19 ^^. Und wir haben noch 10 Tage, wenn zum Glück auch morgen ein neuer Monat beginnt :D