Beiträge von Deepstar

    Ein Meilenstein, 100 Folgen. Eine stolze Zahl mit der ich auch nie gerechnet hätte :D.


    #100 - Jubiläum in den Canyons
    Beschreibung:
    Wir haben die Orbitalstation verlassen und damit auch den Bereich der zweistelligen Folgen. Es ist Folge 100! Wir beginnen diesen Meilenstein mit einer neuen Mission wo wir jetzt auf einem Planeten gelandet sind, wo die Teleporter von vielen Canyons und Schluchten umgeben sind. Doch statt in den Schluchten zu agieren, führt unser Weg oberhalb der Schluchten auf den Bergen. Allerdings müssen wir viele Schluchten überqueren um die nächste Teleporterplattform zu erreichen. Wir müssen also diverse Transportmöglichkeiten ausloten um der anderen Plattform näher zu kommen. Allerdings wäre es zu einfach, wenn es hier nicht auch jede Menge Grekim geben würde die nur auf Fehler von uns warten. Wie zahlreich sind die Grekim hier vertreten und wie kommen wir überhaupt zu den jeweils anderen Seiten der Schluchten?

    Name: Mace Griffin: Bounty Hunter
    Autor: Deepstar
    System: PC
    Angefangen am: 17.03.2012
    Fertiggestellt am: 11.07.2012
    Genre: Ego-Shooter / Weltraumsimulation
    Beschreibung: Ein Spiel aus dem Jahr 2003 von Warthog und den Black Label Games welches trotz des interessanten Ansatzes einen Ego-Shooter mit einer Weltraumsimulation, nebst fließendem Wechsel zwischen beiden, zu verbinden, keine große Aufmerksamkeit bekam. Damals im Zuge des Halo-Hypes für die X-Box entwickelt und veröffentlicht kann es diverse Anleihen vom großen X-Box Vorbild nicht verwehren. Dennoch bringt es viele eigenständige Ideen mit um mehr als einfach nur als Klon zu gelten. Auch ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich fordernd und richtet sich definitiv nicht an Anfänger des Genres. Erlebt mit mir dieses übersehende Spiel und bildet euch selbst ein Urteil ob es lieber hätte in der Vergessenheit bleiben sollen.
    Altersfreigabe: USK 16
    Audio-Kommentar: Ja
    Blind: Ja
    Spielsprache: Deutsch
    Spielauflösung: 1024x768
    Maximal verfügbare Videoauflösung: 1920x1440



    Videos:
    Playlist
    #001 - Einsatz nach Vorschrift
    #002 - Hinterhalt des Zusammenbruchs
    #003 - Ein neuer Anfang
    #004 - Die Gläubiger des Smileys
    #005 - Intermezzo im All
    #006 - Computerräume und Datenströme
    #007 - Im Auftrag des Bürgermeisters
    #008 - Höhlenstadt
    #009 - Krise in der Raffinerie
    #010 - Tödliche Achterbahn
    #011 - Explosiver Frust
    #012 - Der andere Hangar
    #013 - Rennen gegen die Zeit
    #014 - Tierversammlung
    #015 - Herdenwächter
    #016 - Haus der Schlacht
    #017 - Schalter der Kontrolle
    #018 - Rettung für den Farmer
    #019 - Enterkommando
    #020 - Steuerlos im Nebel
    #021 - Geschossdusche im Badehaus
    #022 - Ärger erster Klasse
    #023 - Besichtigungstour
    #024 - Lebensbedrohlicher Uhrendruck
    #025 - Blitzschnelle Eskorte
    #026 - Schutz für den Senator
    #027 - Die Straßen von Fort Denver
    #028 - Evakuierung aus dem Asteroiden
    #029 - In der Vorbasis
    #030 - Durch die Forschungseinrichtung
    #031 - Aufstand der Mutanten
    #032 - Todsichere Daten
    #033 - Kneipenschlägerei bei Benny's
    #034 - Einbruch ins Gefängnis
    #035 - Im Kern des Asteroiden
    #036 - Freiheit für die Sklaven!
    #037 - Der Sturz in die Unendlichkeit
    #038 - Brückenopfer
    #039 - Unterlegen im Weltraum
    #040 - Hüter der Informationen
    #041 - Gesperrter Übergang
    #042 - Verzweiflungsfelsen
    #043 - Canyon der Vorsicht
    #044 - Gefährliche Höhen
    #045 - Zeichen der Zivilisation
    #046 - Rückkehr der Vergangenheit
    #047 - Verwirrender Papierkrieg
    #048 - Fahrt mit der Tannan-Bahn
    #049 - Hetzjagd auf die Techniker
    #050 - Erstkontakte
    #051 - Gewaltsame Landung
    #052 - Déjà-vu
    #053 - Auf der anderen Seite des Wurmlochs
    #054 - Heimat der Hüter
    #055 - Wiederholende Methode
    #056 - Ringelpiez mit Anfassen
    #057 - Überlebender Kopfgeldjäger
    #058 - Knalleffekte
    #059 - Bis zur letzten Sekunde

    So... die letzte Folge die der zweistelligen angehört... stehen also vor einem Meilenstein :)


    #099 - Unter Kontrolle
    Beschreibung:
    Die Verwalter für den Teleporter haben wir eliminiert. Die Schlacht an Bord der Orbitalstation ist allerdings längst noch nicht vorbei, denn wir müssen sie endgültig unter Kontrolle bekommen und das bedeutet, dass wir sämtliche Grekim auslöschen müssen. Allerdings ist das gar nicht so leicht, denn neben starker Luftverteidigung haben sie mit Ihrer Slipgate-Abwehr natürlich überzeugende Argumente gegen Bodeneinheiten. Aber selbst wenn wir die Station sichern können, wohin führen eigentlich die hiesigen Teleporter?

    Und hier ist die Predalien Kampagne auch schon wieder vorbei. Damit ist das Spiel auch abgeschlossen, danke an alle :)


    #022-023 - Remiskönig
    Beschreibung:
    Wir sind weiterhin in den Beobachtungskapseln und suchen das Artefakt. Allerdings haben wir mit zahlreichem Widerstand zu kämpfen, gerade Androiden sind sehr zahlreich in Kapsel 5 vertreten. So müssen wir uns durchaus gegen diese künstlichen Wesen behaupten, haben aber auch andere Probleme und zwar mit unserem Orientierungssinn, wo wir gerne mal wieder die richtigen Schlupflöcher suchen müssen, aber auch gerne mal einfach vorbei laufen. Aber irgendwann finden wir dann doch das Artefakt, müssen allerdings mit ansehen, wie es die Menschen wieder aufnehmen um es zu Rykov zu bringen. So müssen wir also zum einen die Menschen finden bevor sie Ihren Extraktionspunkt erreichen und das Artefakt Rykov übergeben als auch, dass wir das ganze schnell genug machen müssen, weil die Menschen Planen die Beobachtungskapsel zu sprengen. Werden wir am Ende das Artefakt mit nach Hause nehmen können?


    Hat euch das Let's Play gefallen? Dann gebt Feedback :)
    Hat euch das Let's Play nicht gefallen? Dann gebt ebenfalls Feedback, denn ohne Kritik kann nichts besser werden :)


    Hat euch das Let's Play neugierig aufs Spiel gemacht?
    Da das AddOn eher selten ist und offenbar nicht mehr im regulärem Sortiment ist, schaut bei den jeweiligen Sprachversionen von Amazon rein um es dort möglichst günstig zu kriegen, die Preise liegen dort aktuell bei 4€ für die deutsche und 20€ für die englische Version. Andernfalls geht natürlich eBay, die Multilinguale DVD Fassung die ich besitze habe ich wieder nicht gefunden, aber vielleicht wird die nochmal später auf eBay oder irgendwo anders angeboten:

    Und weiter geht es in dieser Mission. Dieses Video ist ziemlich unspektakulär. Ressourcensammeln und Warten bis für Bauvorhaben genug da ist :D


    #098 - Denn sie wussten nicht, was Ihnen geschah...
    Beschreibung:
    Wir haben den Grundstein für eine Basis auf der feindlichen Station gesetzt und dafür gesorgt, dass wir Ressourcen sammeln können um unseren Angriff mit Skip-Torpedos finanzieren zu können. Mehr machen wir in der meisten Zeit auch nicht außer Ressourcen zu sammeln und etwas zu bauen und zu forschen, denn die Grekim machen auch keine Anstalten uns anzugreifen, sondern sie warten nur zu brav auf Ihre Vernichtung. Eine Einladung, die wir nicht verstreichen lassen sollten, oder doch?

    Und los geht es als Predalien, jetzt bringen wir den Schrecken über die Menschheit :P


    #021 - Bote des Schreckens
    Beschreibung:
    Wir haben die Leichenhalle als ruhigen Ort gefunden um zu wachsen. So werden wir zum voll ausgewachsenen Predalien, unsere Ruhe wird aber von einem total verängstigem Menschen gestört, der zwar noch auf uns schießen kann, aber seinen gewaltsamen Tod damit nicht aufhalten kann. Aufgrund, dass der Raum mittlerweile abgeschlossen ist, müssen wir einen anderen Raum aus der Leichenhalle finden um unsere Ziele zu erreichen. Und das Ziel ist einfach diese Kapsel wieder zu verlassen. Wie immer sind als Xenomorph diverse Lüftungsschächte unser Weg um Räume zu betreten und zu verlassen. So schleichen wir durch enge Schächte und sind für die Menschen eine böse Überraschung, Kapsel 5 scheint allerdings auch nicht ganz unwichtig zu sein, denn es wimmelt hier auch an Geschütztürmen und Androiden, die natürlich ganz unbeeindruckt einfach das Feuer auf uns eröffnen. In unseren Streifzügen im Lüftungsschacht belauschen wir ein Gespräch zwischen Menschen und erfahren auch vom Artefakt, es gibt also neben der Flucht jetzt auch die Aufgabe das Artefakt zu sichern. Offenbar hat die Existenz als Predalien doch seine Vorteile, da unser ehemaliger Wirt die Datenbanken der Menschen angezapft hat um die Sprache zu verstehen, ging diese Fähigkeit auch auf uns über. Das kann hilfreich sein um das Artefakt zu finden, aber selbst wenn wir es gefunden haben, bekommen wir es auch ohne Probleme hier wieder raus?

    Und weiter geht es hier :)


    #097 - Zu Hause bei Feinden
    Beschreibung:
    Unser Angriffsversuch ist fehlgeschlagen und daher versuchen wir es jetzt mit Plan B und versuchen auf der feindlichen Station eine eigene Basis zu errichten. Dafür müssen wir aber erst einmal zu den Ressourcenfeldern gelangen, das wäre nicht einmal ein großes Problem, wenn denn die eigenen Einheiten genau das machen würden, was ich mir wünsche. Allerdings scheinen die Einheiten es nicht wirklich mit dem Gehorsam zu haben, denn sie bringen diese Mission immer wieder an den Rand des Scheiterns, weil sie sich nicht exakt an meine Anweisungen halten. Aber in irgendeiner Zeitlinie können wir uns doch damit arrangieren und können damit unsere Basis aufbauen, macht das unsere Mission wirklich deutlich einfacher?

    Wir haben unser Ziel gefacehuggt und warten nun aufs Schlüpfen und sind damit nun ein Chestbuster :)


    #020 - Versteckspiel
    Beschreibung:
    Wir haben einen Predator gefunden und wurden mitten im Angriff vom Stasisfeld gestoppt. Als das Stasisfeld 500 Jahre später wieder von Dunya deaktiviert wird finden wir zum Facehuggen doch noch unser Ziel. Als der Predator das Artefakt der Menschen abgenommen hat und eine Kommunikationssendung schickt, schlägt unsere Stunde als Chestbuster. Wir brechen aus dem Predator aus, töten ihn und für uns beginnt absofort das große Versteckspiel. Denn als Chestbuster sind wir noch wehrloser als ein Facehugger, und wir müssen jetzt irgendwas zum Fressen finden um schell zur Drohne heran zu wachsen. Dabei müssen wir uns der gegebenen Lebensbedingungen anpassen um von den Menschen nicht entdeckt zu werden. Finden wir einen sicheren Ort zum Zurückziehen und was passiert in der Zwischenzeit eigentlich mit dem Artefakt?

    Es geht weiter auf der Orbitalstation, eigentlich eine sehr kleine Karte, aber eben vollgepackt mit Feinden.


    #096 - Teamarbeit
    Beschreibung:
    Unser erster Angriff auf den Teleporterverwalter ist fehlgeschlagen, weil dieser stark bewacht wird. Auf dem äußeren Stationsring geht es darüber hinaus aktuell auch nicht weiter, da dort viele Geschütztürme darauf warten jeden Ankömmling zu eliminieren. So sind ein paar Tricks gefragt, unsere einzelne Artellerie ist hier der Schlüssel, gemeinsam mit einem der Trägerschiffe versuchen wir mit diesem den äußeren Ring freizuräumen um eine bessere Angriffsposition auf den Verwalter im mittleren Ring zu haben, aber funktioniert es wirklich so einfach, wie ich mir das vorstelle oder müssen wir einen Alternativplan ausgraben?

    Die Corporate und Predator Kampagne ist abgeschlossen, beginnen wir also die letzte als Predalien :)


    #019 - Lebenszyklus
    Beschreibung:
    Ein Chestbuster ist in uns geschlüpft, als wir die Kommunikationsnachricht abschicken wollten. Der Predator hat das Artefakt damit entsprechend auch nicht, was ist damit also passiert? Vielleicht erfahren wir es in der Predalien Kampagne. Bevor wir allerdings zurück ins Jahr 2030 kommen, beginnen wir erneut in tiefster Vorzeit, nämlich als Facehugger im Jahr 1731, direkt zu Zeiten des Angriffes der Aliens auf die Predatorbasis. Als Facehugger ist es also unsere Aufgabe unseren Teil beizutragen. Wir suchen einen Predator den wir facehuggen können, zwar haben wir mit vielen Predatoren in dieser Mission zu tun, aber da sie nicht alleine sind, ist ein facehuggen keine Option. Allerdings haben wir sowieso unsere Probleme Kandidaten zu finden, denn die Anlage ist ziemlich verwinkelt und der richtige Weg ist nicht immer auf Anhieb ausfindig zu machen, dazu scheinen die Predator diese Anlage zurück erobern zu können, was es für uns auch nicht leichter macht und daher unsere Bewegungsfähigkeit deutlich einschränkt, denn als Facehugger sind wir besonders wehrlos. Können wir den richtigen Weg und den richtigen Predator finden oder krabbeln wir unverrichteter Dinge einfach wieder nach Hause?

    Es geht weiter mit der nächsten Mission :)


    #095 - Unerwünscht auf der Orbitalstation
    Beschreibung:
    Wir haben uns mit einem großen Knall vom Planeten verabschiedet und nach dem Teleport die Plattform vernichtet. Wir sind auf der Station im Orbit gelandet, die überraschenderweise etwas unterbemannt ist. Allerdings ist das, was noch dort ist, für uns durchaus so schon eine große Herausforderung. Um unsere Reise fortzusetzen, müssen wir erneut den Teleporter auf dieser Station erobern, diesmal werden diese allerdings von zwei Verwalter kontrolliert, die die Teleporter sofort ausschalten können, wenn wir Ihnen oder der Plattform zu nah kommen. Nur Fußeinheiten des Typs Vir, können überhaupt in die Nähe der Verwalter kommen, ohne dass er sofort die Flucht ergreift und den Teleporter damit dauerhaft deaktiviert. Aber natürlich werden diese Verwalter auch von vielen anderen Gebäuden und Einheiten beschützt, wie kommt man also vernünftig dran ohne den Rückweg und die Weiterreise abzuschneiden?

    Und damit sind wir schon am Ende der Predator Kampagne, beim nächsten Mal geht es als Predalien weiter :)


    #017-018 - Fallende Würfel
    Beschreibung:
    Wir haben uns als Predator in den Beobachtungskapseln verirrt, oder besser gesagt, wir haben den richtigen Weg bisher nicht gefunden, dies ändert sich allerdings, als wir unter einem Aufstieg schauen und dort den richtigen Weg finden. Unsere weitere Route führt wieder ein Stockwerk nach oben, wo wir ein paar ahnungslose Menschen überraschen können und dafür auch mit neuen Hintergrundinformationen belohnt werden. Unser nächstes Ziel heißt Lagerbereich C, wo wir Dunya das Artefakt abnehmen sollen. Aber allein der Weg dorthin ist schwierig und in Lagerbereich C ist ebenfalls die absolute Hölle los, selbst wenn wir das Artefakt abnehmen können, können wir es in Sicherheit bringen oder scheitern selbst wir bei diesem Vorhaben?

    Und die nächste Folge und damit der Abschluss dieser Mission :)


    #094 - Explosionen in den Bergen
    Beschreibung:
    Wir befinden uns im finalen Angriff um die Kommunikationstürme, die Kontakt zur Orbitalstation halten. Aufgrund, dass wir dessen Verteidigung lahmgelegt haben, werden sie natürlich nicht mehr lange irgendwelche Signale aussenden. Als die Kommunikation auch lahmgelegt ist, gilt der Teleporterplattform selbst unsere Aufmerksamkeit, diese müssen wir nun erobern um mehrere Einheiten an Bord der Orbitalstation zu bringen. Aber auch diese wird natürlich wieder einmal stark bewacht, Zeit also auf bewährte Mittel zu setzen, oder vielleicht doch nicht?

    Und los geht es mit der letzten Predator-Mission vom AddOn :)


    #016 - Kulturschock
    Beschreibung:
    Wir haben 500 Jahre verschlafen und sind jetzt in einem vollkommen fremdartigen Ort, nämlich in den Beobachtungskapseln der Rasse, die uns das Artefakt geklaut hat. Obwohl für uns natürlich alles total fremd ist und diese Wesen ziemlich merkwürdig sind, wollen wir das Artefakt natürlich finden und wieder nach Hause bringen. Aber wo befindet es sich und wie kommen wir dorthin? Die fremde Rasse ist aber nicht unser einziges Problem, wir müssen es auch erstmal schaffen, dass unsere Technologie kompatibel wird um auch verschlossene Türen zu öffnen und darüber hinaus gibt es hier doch noch was bekanntes, denn Aliens haben diese Beobachtungskapseln ebenfalls erreicht und so wird das hier zu einem absoluten Dreikampf um das Artefakt. Wer wird am Ende den Gewinn einstreichen?

    Und weiter geht es :)


    #093 - Im engen Gebirge
    Beschreibung:
    Die Generatoren wurden zerstört, dadurch haben wir ein neues Ziel und zwar müssen wir jetzt die Kommunikationstürme vernichten, aber auch diese sind ziemlich stark bewacht und überdies in sehr schwierigem Gelände, wo wir uns ausschließlich auf unsere Lufteinheiten verlassen können. Um die Angriffe etwas zu beschleunigen, beginnen wir nach den ersten Angriffen mit der Produktion weiterer Lufteinheiten. Bis diese aber fertiggestellt sind und wirklich im Kampf mitmischen können, gibt es im Gebirge immer wieder Gefechte, wo wir uns gegen Verteidigungseinheiten der Grekim durchsetzen müssen. Das ganze ist also ein zäher Kampf im schwierigen Gelände. Können wir uns durchsetzen oder ist das alles doch viel zu zäh?

    Und die nächste Folge gibt es jetzt zum ansehen :)


    #015 - Kreuzungen
    Beschreibung:
    Ein Facehugger hat uns tödlich überrascht und damit mitgeteilt, dass wir einen anderen Weg nach oben finden müssen. Da es allerdings keinen anderen Weg gibt, müssen wir unsere Predatortricks auspacken und versuchen die Facehugger auf uns aufmerksam zu machen, aber das ist alles andere als einfach, als es uns aber gelingt, müssen wir gleich ein ganzes Nest an Facehuggern ausheben, als wir dieser Todesfalle allerdings entkommen, folgen wir weiterhin Dunyas Spur und klettern und laufen dem Weg entlang, den sie auch kurz vor uns genommen hat. Ein paar Umwege müssen wir aber trotzdem gehen und wirklich gründlich war Dunya ebenfalls nicht. Beginnt das ganze Gezeter in der Zeta Anlage von vorne oder kommen wir als Predator besser durch?

    Weiter geht es wieder mal :-)


    #092 - Schlacht um die Generatoren
    Beschreibung:
    Die Hälfte der Strecke zu den Generatoren haben wir hinter uns gebracht. Nun folgt die letzte Hälfte und wir haben natürlich absofort mit deutlich mehr Feindkontakten zu tun. Aber genau deswegen sind wir ja äußerst zahlreich anmarschiert, weil wir den Gegner eben durch die zahlenmäßige Überlegenheit bezwingen möchten. Bei den Generatoren angekommen haben wir natürlich mit einer ganzen Masse an Feindeinheiten zu tun und der Kampf wird auch alles andere als einfach, denn die Generatoren haben Heilfähigkeiten, von denen die Grekim Gebrauch machen, so muss man sehr viel Schaden anrichten können, um die Grekim überhaupt zerstören zu können. Werden wir die richtige Taktik finden um schneller zu schießen, als sich die Grekim heilen können oder haben wir es hier mit praktisch unverwundbaren Einheiten zu tun?

    Jetzt erfahren wir endlich was die bisherige Predator Kampagne mit Ereignissen zu tun hat die 500 Jahre später stattfinden :)


    #014 - Auf den Spuren Dunyas
    Beschreibung:
    Weiter in der Predator Anlage erwehren wir uns weiterhin den Angriffen der Xenomorphe und erreichen die letzte Kontrolle für das Stasisfeld, diese ist allerdings zerstört, so müssen wir hinunter ins Ei Feld und entsprechend dafür sorgen, dass das Stasisfeld wieder aktiviert werden kann. Wir errichten eine elektrische Umleitung in der Stasiskontrolle und durch einen Unfall wird das Stasisfeld sofort aktiviert und wir werden eingefroren, für 500 Jahre. Erst als Dunya das Stasisfeld wieder deaktiviert, wachen wir aus unserem tiefen Schlaf wieder auf und müssen uns mit einer komplett neuen Situation anfreunden. Die Predator scheinen die Anlage vor langer Zeit verlassen zu haben, aber Xenomorphe sind nach wie vor direkt vor Ort. Wir können gerade noch sehen, wie Dunya mit dem Artefakt verschwindet, da das Artefakt nicht in falsche Hände gehört, nehmen wir die Verfolgung auf um es diesem Wesen wieder abzunehmen. Können wir an Dunya dran bleiben oder sehen wir sie erst in den Beobachtungskapseln wieder?

    Es geht weiter mit der nächsten Folge :)


    #091 - Annäherungskontakte
    Beschreibung:
    Wir haben unsere Basis errichtet und sind dabei unsere Armee aufzubauen. Erst kurz vor dem Abschluss der Fertigstellung, stelle ich fest, dass ich eigentlich auf der vollkommen falschen Seite der Karte warte, so muss ich alle Einheiten erst einmal umpositionieren. Als die Truppenverlegung erfolgreich abgeschlossen ist und die vorerst letzten Einheiten der Armee zustoßen, setzt sich die gesamte Gruppe in Bewegung, dem Weg entlang und den Generatoren entgegen. Natürlich haben wir auch Feindkontakte, aber dieser fällt eher gering auf, scheinbar lässt man uns also ein paar Kilometer passieren bevor wir früher oder später wohl abgefangen werden. Ist unsere Armee für die kommenden Aufgaben gut genug gerüstet?

    War krank und konnte hier nicht updaten, neben der Folge von heute gibt es in diesem Beitrag also auch die Folge von vorgestern :) Viel Spaß beim gucken :)


    #012 - Rückruf zum Fundament
    Beschreibung:
    Wir haben das Artefakt gefunden und aktiviert. Dadurch gelang es den Predatoren eine Basis auf LV-1201 zu errichten. Ein ganzes Jahr später befinden wir uns auf der Jagd nach der Alien Königin, allerdings wird diese Jagd jäh unterbrochen, denn den Xenomorphen gelang es offenbar eine Schwachstelle zu finden und greifen unsere Basis an. So geht es zurück und haben die Aufgabe das Stasisfeld wieder zu aktivieren, allerdings scheinen wir einer der letzten Predatoren zu sein, die diesen Überraschungsangriff überlebt haben, denn die einzigen Predatoren die uns begegnen sind tot. Können wir trotzdem das Stasisfeld wieder herstellen oder sollten wir lieber versuchen heile den Planeten zu verlassen um mit Verstärkung zurück zu kommen?


    #013 - Verteidigungsjagd
    Beschreibung:
    Tief unter dem Artefakt bekämpfen wir weiterhin Xenomorphe, erreichen aber die Ei-Felder und damit auch die von uns errichtete Predator-Anlage, wo sich auch die Steuerungen für die Stasis-Felder befinden. Allerdings scheint das Problem schlimmer zu sein, als bisher angenommen, denn unsere eigene Anlage wimmelt nur so von Xenomorphen, die offenbar einfach den Großangriff auf alle Predator begonnen haben. Wir sind auch nicht die einzigen Predator vor Ort, aber allen die wir begegnen werden allesamt von Xenomorphen zerfetzt oder wir hören gar nur Ihren Sterbeschrei. Die Tatsache, dass vereinzelte Predator aber bis hierhin überlebt haben, sorgt für die Zuversicht, dass dieser Angriff doch noch abwehrbar ist. Aber um die Abwehr sicher zu stellen, müssen wir alle Stasisfelder wieder aktivieren und wir scheinen dennoch im Moment der einzige Predator zu sein, der dazu in der Lage wäre, haben wir Erfolg damit und können den Angriff abwehren oder ist diese Zuversicht am vollkommen falschen Platz?