Beiträge von Deepstar

    Und wieder zwei Folgen für euch :-) Nämlich die von gestern und die frische von heute :-)


    #015 - Die Qual der Wahl
    Beschreibung:
    Heute am 15.Dezember wartet nun ein ganz merkwürdiges Abenteuer auf unsere Lemminge.


    Unsere Weihnachtslemminge haben sich bis heute durch dieses Spiel durchgeschlagen, heute wartet aber die wohl merkwürdigste aller Aufgaben auf sie. Denn eigentlich müssen sich unsere Lemminge nur einmal nach unten ins Ziel buddeln. Eigentlich keine besonders schwere Aufgabe, allerdings gibt es heute gleich ganze 13! Ausgänge, aber nur ein einziger funktioniert davon und unsere Lemminge können sich nur für einen entscheiden. Werden wir unsere Lemminge ins richtige Ziel bringen können oder treffen wir eine folgenschwere Fehlentscheidung, die dafür sorgt, dass all unsere Weihnachtslemminge jämmerlich erfrieren und Weihnachten damit ausfällt?



    #016 - Zeit für den mutigen Weihnachtslemming
    Beschreibung:
    Heute ist der 16.Dezember und das bedeutet: Der dritte Advent ist da. Weil also wieder Zeit ist sich zu besinnen, gibt es entsprechend für die Lemminge heute zwei Abenteuer für eure Besinning. Nutzt sie also vernünftig!


    Am heutigen Tag sind bei den Weihnachtslemmingen offenbar einzelne Helden gefragt, denn es warten heute Abenteuer auf unsere Lemminge, wo ein einzelner vorausarbeiten muss, damit alle anderen später Nachfolgen können. So müsste beispielsweise ein einzelner Lemming todesmütig über die Klippe springen um den anderen die Möglichkeit zu geben die Schlucht zu überqueren. Aber welcher Lemming ist so bescheuert genug dieses Risiko auf sich zu nehmen und dem Tod ins Auge zu blicken, wo es doch eigentlich sicherer ist, zwischen zwei Blockaden hin und her zu laufen?

    #043 - Exekutionskommando
    Beschreibung:
    Das menschliche Labor haben wir gefunden und zwei unserer Stalker haben es auch betreten und die ersten Sentry Guns ausgeschaltet, damit haben unsere Stalker auch die Verteidigungsstellungen in der Basis bis aufs erste eliminiert und wir erhalten direkt Zugriff aufs Innere der Basis, allerdings erhaschen diverse Kammern mit Xenomorphen im Inneren unsere Aufmerksamkeit. Obwohl sie wohl tatsächlich Gefangene sind, lässt sich die Tür ohne weiteres von unseren Predatoren öffnen, die dann tatsächlich unsere Predator eliminieren. Allerdings haben wir in weiser Vorahnung einen Spielstand angelegt, den wir jetzt natürlich laden und die Xenomorphe lieber später unseren anderen Kräften in der Nähe des Schreins überlassen. Allerdings untersuchen wir weiterhin diesen Bereich der Basis und finden tatsächlich die Panzerung vom gefangenen Predator, die wir so natürlich direkt an uns nehmen können. Da es hier nichts weiter zu sehen gibt, geht es daher an der Kreuzung tiefer in die Anlage rein und finden rechter Hand alsbald eine weitere Xenomorphkammer. Da es hier also augenscheinlich von Xenomorphen wimmelt, auch wenn sie Gefangene sind, schicken wir jetzt doch die anderen Predatoren in die Anlage, nachdem es in der Nähe des Schreins ohnehin seit längerem keinerlei Feindkontakt gab. Sie haben den Befehl die Xenomorphe zu töten, aber bei all den Aliens hier, wo stecken überhaupt die Menschen?

    Und wieder einmal zwei Episoden von zwei Tagen :-)



    #013 - Wegbereitung im Schneesturm
    Beschreibung:
    Heute am 13.Dezember beginnt für uns endlich die zweite Hälfte vom Spiel!


    Man kommt Weihnachten immer näher und das bedeutet auch, dass das Wetter für unsere Lemminge schlimmer wird, denn sie sind direkt im Schneesturm gelandet. Ein mutiger Lemming hat sich bereit erklärt, sich in den Schneesturm zu wagen um den Weg für alle anderen abzusichern. Kann der einsame mutige Lemming den Schneesturm überstehen und eine sichere Passage für alle anderen vorbereiten oder ist es doch nur Heldentum zum falschen Zeitpunkt?



    #014 - Weihnachtsbrücke
    Beschreibung:
    Heute am 14.Dezember wartet ein neues Abenteuer auf unsere Weihnachtslemminge.


    Heute wollen die Weihnachtslemminge hoch hinaus. Nachdem sie ziemlich lange auf der Erde herumgelaufen sind und das Wetter immer schlechter wird, haben sie sich heute dazu entschlossen, weiter oben fortzufahren, wo man sich nicht gegen den Schneesturm behaupten muss. Also müssen wir dafür sorgen, dass alle Lemminge auf den Wolken angekommen um das schlechte Wetter einfach mal auszusitzen um nebenbei doch vorwärts zu kommen. Dafür müssen wir entsprechend eine lange Brücke aufbauen, aber zugleich dafür sorgen, dass wir dies ungestört tun können ohne Verluste zu erleiden oder einen Blocker nutzen zu können. Haben wir die richtige Taktik dieses Himmelsabenteuer zu beginnen oder wären unsere Lemminge auf der Erde vielleicht doch besser aufgehoben?

    #042 - Eine Frage der Ehre
    Beschreibung:
    Durch unseren Erfolg, die Trophäe der Königin verdient zu haben, hat sich unser Clan als würdig erwiesen um die Nachfolger des alten Clans anzutreten. Damit sind wir auch dem anderen Clan überlegen, der somit seine Niederlage eingestehen muss. Einer der Krieger des anderen Clans hat sich allerdings entehrt indem er nicht bis zum Ende seines Lebens gekämpft hat, sondern sich gefangen nehmen ließ. Die Gesetze der Predator verlangen es, dass wir diesen Feigling zur Strecke bringen, ebenso soll der Mensch, der für die Gefangennahme verantwortlich ist, nun genau das erleiden, was er unserem Artgenossen angetan hat.
    Unser Clan wird in der Nähe einer Hochsicherheitsanlage der Menschen abgesetzt und soll nun den gefangenen Predator suchen und töten, und den entsprechenden Menschen gefangen nehmen um Ihn zu Tode zu quälen. Zufälligerweise handelt es sich bei diesem Menschen um Doktor Kadinsky, den später Menschen in unserer Basis tot auffinden werden. Darüber hinaus sollen wir die Ausrüstung vom Predator finden und mitnehmen, um dem Feind keinerlei Einblicke in unsere Technologie zu geben. Bevor wir uns aber darum kümmern können, müssen wir erst einmal Sorge dafür tragen, dass wir die Basis auch zahlreich genug angreifen können und zusätzlich suchen wir natürlich auch einen Zugang zur Basis. Werden die Menschen einfach tatenlos zusehen, wie wir hier stärker werden und den Eingang zur Basis finden, oder hat unser Clan eine schwierige aber ruhmvolle Jagd vor sich?

    Und die letzte Folge, damit ist dieses eher miese AddOn vorbei. Zum Glück gibt es in Zukunft von mir auch noch die wesentlich bessere Neuinterpretation der selben Geschichte von Fans als [lexicon]Let's Play[/lexicon] :)


    #012 - Heimat des Riesen
    Beschreibung:
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    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Soyakaze


    Zum Thema GTI gibt es leider nichts neues, aber das soll nicht bedeuten, dass wir hier draußen nichts wichtiges geleistet haben. Wir haben einen shivanischen Konvoi überfallen und dessen Fracht erbeutet. Offenbar hatten die Shivaner nicht wirklich mit einem Angriff gerechnet, der Konvoi wurde nur von wenigen Jägern und einem leichten Cain Kreuzer eskortiert. Der Sprungknoten nach Beta Aquilae konnte in der letzten Zeit ziemlich ungestört von den Shivanern für zahlreiche Transporte genutzt werden, deswegen sind sie da vielleicht etwas unvorsichtiger geworden. Wir selbst haben ja schließlich mehr als genug Probleme, als dass wir in diesem Krieg jeden Sprungknoten unter Kontrolle halten können. Nicht nur machen uns die Shivaner sowieso ziemlich viel Ärger mit Ihren Kampfgruppen, auch wenn es uns gelungen ist einen Demon Zerstörer zu vernichten, sondern es gibt ja auch die Hammer of Light die vor allem im vasudanischen Territorium ziemlich aktiv ist und dann gibt es natürlich auch die GTI die ja jetzt mehr oder weniger offiziell auch noch einen eigenen Krieg gegen uns führt. Unser Angriff auf den Konvoi wird die Shivaner sicherlich nicht aufhalten weitere Frachter durch den Sprungknoten zu schicken, aber unsere Analysten hoffen mit der erbeuteten Fracht immerhin irgendwelche Taktiken und Angriffsstrategien vorher zu ahnen um die Shivaner damit auf jedenfall Schwächen zu können. Die Fracht war gegen unsere Scanner geschützt, den Inhalt konnte ich mit meinem Bordcomputer nicht identifizieren, vielleicht haben wir ja zufällig sogar einen großen Fang gemacht, der diesen Krieg vielleicht irgendwie zu einem beschleunigtem Ende bringen kann, damit wir uns schnell den anderen Feinden zuwenden können.
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    Hat euch das [lexicon]Let's Play[/lexicon] gefallen? Dann gebt bitte Feedback :-)
    Hat euch das [lexicon]Let's Play[/lexicon] nicht gefallen? Dann gebt ebenfalls Feedback, ohne Kritik kann nichts besser werden :-)


    Interesse am Spiel?
    Da es sich hier um einen Mod auf Basis von FreeSpace2 handelt, gibt es das ganze natürlich zum kostenfreien Download.
    FSPort 3.3 & MediaVPs 3.6.13


    Grundlage ist FreeSpace 2 SCP mit dem Inferno Build 3.6.14 und den MediaVPs 3.6.12
    Build 3.6.14
    MediaVPs 3.6.12



    Falls Ihr Interesse am Originalspiel habt, dann gibt es das auf Deutsch auf Amazon.
    Falls Ihr eher Interesse am englischen Original habt, dann gibt es dies gemeinsam mit dem AddOn auf gog.com.

    Es ist Halbzeit, sowohl im Adventskalender als auch in diesem Spiel.


    Neben der Folge vom 11.12. beenden wir heute den 1. Schwierigkeitsgrad und können daher absofort mit schwierigeren Levels rechnen :)



    #011 - Auf dem falschen Weg
    Beschreibung:
    Am 11.Dezember wartet wieder einmal ein neues Level auf unsere Lemminge.


    Bei diesen eisigen Temperaturen rücken sie allerdings ziemlich kurz aus, denn kaum sind sie in die freie Welt entlassen worden, schon sind sie auch schon wieder im Ziel. Denn wir müssen sie einfach nur ein Stockwerk tiefer zum Umdrehen bewegen, ohne dass wir allerdings einen Lemming dabei verlieren. Die Blocker die uns zur Verfügung stehen, helfen uns daher nicht weiter, zugleich gibt es für uns allerdings keine Möglichkeit uns irgendwie in den Schnee zu buddeln. Was müssen wir also tun um die Lemminge wieder auf den rechten Weg zu bringen?



    #012 - Die neue Ebene
    Beschreibung:
    Heute am 12.Dezember, oder nett ausgedrückt, 12.12.12, befinden wir uns auf der halben Strecke zu Weihnachten, daher auch passend an der Hälfte vom Spiel. Denn im heutigen Level schließen wir den ersten Schwierigkeitsgrad ab!


    Fünfzehn Abenteuer haben unsere Weihnachtslemminge bereits überstehen müssen. Je näher Weihnachten aber kommt, desto schwieriger werden auch die Aufgaben die auf unsere Lemminge warten, schließlich nimmt der Stress ja bekanntlich immer zu, je näher ein großes Ereignis rückt.
    Heute müssen unsere Lemminge beweisen, dass sie ohne Spitzhacke oder der Möglichkeit vertikal zu graben trotzdem eine Ebene tiefer kommen, denn falls sie es nicht tun, laufen sie diesmal in den Tod, da helfen diesmal also auch keine Brücken. Aber dazu müssen wir auch noch Sorge tragen, dass sie nicht zu tief fallen, weil sie sonst sterben. Aber das ist auch nur die erste Etappe unserer heutigen Reise, aber wer sagt, dass der erste Schritt immer der leichteste ist?

    Ganz versäumt, dass es heute eine Bestiary Folge gibt. Daher hätte es das Update von diesem Thread erst heute gegeben, aber so trag ich es halt auf diese Weise nach :)


    Bestiary - #010 - Vanguard, Hydra, Blazer
    Beschreibung:
    Auf der letzten Jagd mussten wir Tapferkeit beweisen. Aufgrund der vorherigen Verdienste und dem Ruhm, den wir mittlerweile erlangt haben, haben sich nun auch die besten Jäger unserer Rasse unserem Clan angeschlossen. Nicht nur stieß der Vanguard unserem Clan hinzu, sondern uns standen auch die Militärischen Predatortypen namens Hydra und Blazer zur Verfügung. Also die höchstrangingen Jäger die unsere Rasse zu bieten hat, haben sich jetzt ebenfalls unserem ruhmreichen Clan angeschlossen.
    Zeit also zu erfahren, um was es für Predator es sich genau handelt und was sie als solche auszeichnet, können wir diese Informationen für unsere Zwecke nutzen?


    Dieses Video ist natürlich optional, ihr müsst es nicht gucken, da es keinen Einfluss auf die Kampagne hat. Eben nur für Leute die mehr wissen wollen. Wer selbst lesen will, kann natürlich auch einfach das Video stumm schalten ;).

    #011 - Verbotener Import
    Beschreibung:
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    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Soyakaze


    Es ist mehr oder weniger offiziell. Wir befinden uns im Krieg mit uns selbst. Sämtliche GTI Einheiten wurden bis auf weiteres vom GTA Oberkommando als feindlich eingestuft. Wir sind also absofort alleine hier draußen, wir können niemanden mehr trauen und müssen unsere Verbündeten absofort mit großer Sorgfalt auswählen. Die ersten Spuren der Verräter führten uns direkt nach Ross 128, dem Ort wo alles mit den Shivanern begann. Die Daten die man damals auf der Giordano gefunden wurden, konnten an Bord der Rettungskapseln von der Krios weggebracht werden und wurden hier an Bord der Soyakaze weiter analysiert. Die Daten zeigen, dass die GTI offenbar großes Interesse an dieses System hatte, genauer gesagt dem Ort wo die SD Lucifer aufgetaucht ist und die GTI Riviera zerstört wurde. Wir wurden direkt zu diesem Ort geschickt um die Trümmer der Riviera zu untersuchen um vielleicht Hinweise zu erhalten. Bedauerlicherweise kamen wir zu spät. Als wir im Missionsgebiet ankamen, war eine GTI Kampfgruppe direkt im Gefecht mit einer Shivanischen. Konnte man in der Vergangenheit dem ersten Impuls folgen und den terranischen Schiffen zur Hilfe eilen, hielten wir uns aus dieser Konfrontation zurück und hielten stattdessen nach den Trümmerstücken ausschau. Leider waren wir wie gesagt zu spät, wir haben keine gefunden, sehr wahrscheinlich wurden sie bereits von der GTI weggebracht. Vielleicht sogar schon kurz nach dem Angriff, wenn sich die Gerüchte, dass man bereits zuvor von den Shivanern Kenntnis hatten, zutreffen sollten. Das würde schließlich nur bedeuten, dass man auf so einen Angriff nur gewartet hat um aus solchen Trümmern vielleicht irgendwas über die shivanische Waffenenergie zu erfahren. Trotzdem war unser Einsatz nicht gänzlich umsonst, wir haben die Überreste der shivanischen- und terranischen Kampfgruppe eliminiert und damit sowohl den Shivanern als auch der GTI einen Schlag verpasst. Auch wenn man natürlich sagen muss, dass wir dennoch viel Zeit mit der Reise nach Ross 128 verschwendet haben, schließlich sind wir jetzt genauso schlau wie vor Tagen. Das ist die Zeit die uns hinterher vielleicht tatsächlich fehlen könnte, gerade wo uns die GTI sowieso bereits zeitlich vorraus ist. Und aufgrund dieser Tatsache ist denen sicherlich auch bekannt, dass die Zerstörung der Krios nicht dabei geholfen hat irgendwelche Spuren zu verwischen, sondern jetzt ein anderes Schiff Ihnen auf dem Fersen ist. Ich hoffe wir können bald die Basis Ihrer Operationen ausfindig machen und diesem Spuk ein Ende bereiten, denn wer weiß was passieren wird, falls wir tatsächlich noch mehr Zeit verlieren sollten.
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    #041 - Quelle der Tapferkeit
    Beschreibung:
    Die Menschen wurden ausgelöscht, dafür sind jetzt aber die Xenomorphe aus Ihrem Winterschlaf erwacht und haben nun mit den Angriffen auf unseren Clan begonnen. Glücklicherweise haben wir es hier nicht mit sonderlich schweren Angriffen zu tun, so dass wir ziemlich problemlos vorrücken können um dem Ursprung der Aliens auf die Schliche zu kommen, dabei haben wir bald aber auch mit Problemen in den eigenen Reihen zu kämpfen, als nämlich ein Predator unseren Befehlen nicht mehr Folge leisten will und sich lieber dazu entschieden hat unter die Pantomimen zu gehen. Unseren Zorn und unserer Verärgernis zum Trotz, können wir ihn nicht zur weiteren Kooperation bewegen und müssen daher die Mission ohne ihn fortführen. Wir kommen dem Nest immer näher, weil wir immer häufiger mit Xenomorphen in Kontakt kommen, manche von Ihnen scheinen sogar nur als Beobachter tätig zu sein, da sie nämlich auf Hügeln sitzen und offenbar den Zugang zum Nest überwachen. Diese sehen uns zwar kommen, sind aber aufgrund Ihrer geringen Anzahl kein wirkliches Problem. Nachdem wir auch noch eine Oswoc-Herde finden und die Xenomorphe somit von Ihrem Nachschub von Wirten trennen, haben wir einen wichtigen Punkt erreicht. Kurze Zeit später finden wir aber auch den Eingang zum Nest, wo allerdings alles ruhig scheint. Können wir die Königin im Inneren finden und Eliminieren oder haben wir es im Nest mit einer vollkommen unbekannten Gefahr zu tun?

    #009 - Koordination beider Schichten
    Beschreibung:
    Heute ist der 09.Dezember 2012 und das bedeutet: Der zweite Advent ist angebrochen.
    Da es wieder einmal ein Sonntag ist an den man sich besinnen soll, gibt es heute als Besinnung natürlich wieder ein doppeltes Abenteuer für unsere Weihnachtslemminge!


    Nachdem sich unsere Lemminge gestern in einer Eishöhle in Sicherheit gebracht haben, haben wir entsprechend einen Tag verloren den die Lemminge aufholen müssen. Um die Aufgaben entsprechend innerhalb der selben Zeit zu bewältigen, haben sich unsere Lemminge entschlossen sich aufzuteilen. Daher müssen wir jetzt zwei Lemminggruppen in Ihr jeweiliges Ziel bringen und müssen daher auch beweisen, dass wir an zwei Orten gleichzeitig sein können. Wir folgen im anschließenden Level der Spur von einer der Gruppen und besuchen dabei das nächst gelegende Dorf, wo die Lemminge auch Vorbereitungen treffen müssen, damit sie hinterher die Geschenke gefahrlos über die Dächer transportieren können. Können wir entsprechend alles auf Weihnachten vorbereiten oder hätten wir dafür doch lieber mehr Zeit zur Verfügung?



    #010 - Beschaffung des Weihnachtsessens
    Beschreibung:
    Heute am 10.Dezember liegt der zweite Advent entsprechend bereits hinter uns. Da ich hoffe das Ihr ihn zur Besinnung genutzt habt, geht es heute wie gewohnt mit einem Level weiter.


    Nachdem die Vorbereitungen auf den Dächern des Dorfes abgeschlossen sind, müssen wir uns um das nächste wichtige Utensil kümmern. Dem Weihnachtsessen. Bedauerlicherweise möchte sich ein Hund vordrängeln und uns die Auswahl schmälern. Also müssen wir über den Hund hinweg klettern und das Ziel erreichen bevor er es tut. Denn schließlich haben unsere Weihnachtslemminge für Ihre ganzen Mühen bisher ausschließlich das beste verdient. Werden Sie es erhalten oder ist der Hund doch nicht das einzige Problem?

    #040 - Wechselspiel
    Beschreibung:
    Den Menschen haben wir in der letzten Folge schwere Verluste zugefügt. Daher kümmern wir uns nun darum, die letzten Menschen zu erledigen um das sekundäre Einsatzziel zu erreichen. Wir finden aber tatsächlich nur zwei Synthetic gemeinsam mit einem CommTech und dann noch diversen Sentry Guns. Aber tatsächlich handelt es sich nicht um die letzten, denn das sekundäre Einsatzziel ist nicht erfüllt. Glücklicherweise ersparn uns die Menschen die Suche, denn urplötzlich werden wir aus dem Nordosten von Menschen angegriffen. Dabei haben sie allerdings keine Chance und können daher die menschliche Präsenz in diesem Teil vom Planeten ausräuchern. Jetzt ist also tatsächlich die Zeit um sich auf die Xenomorphe zu konzentrieren, in Wirklichkeit haben wir gar keine Ruhepause, denn kaum haben wir die letzten Trophäen aufgesammelt werden wir von Norden her von einer größeren Xenomorphgruppe angegriffen. Offenbar haben die Xenomorphe jetzt genug zugesehen und wollen gleich an die Stelle der Menschen treten. Sind wir auf die neue Bedrohung vorbereitet oder werden wir ziemlich kalt erwischt?

    #010 - Streitschlichtung am Ursprung
    Beschreibung:
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    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Soyakaze


    Wir haben die Krios verloren! Als wir eine Angriffsgruppe auf die Shivaner unterstützt haben, wurde unsere Mission abgebrochen, weil die Krios angegriffen wurde. Leider kamen wir zu spät. Als wir die Krios erreichten, war sie bereits verloren und wir konnten nur noch Ihrer Vernichtung zusehen. Ich hätte niemals erwartet, dass die verschwörerische GTI es wirklich wagt einen ganzen Zerstörer von uns anzugreifen und zu zerstören. Sie haben da tatsächlich keinen Einsatz gescheut und haben nem dem Zerstörer auch sämtliche Jägergeschwader auseinander genommen die sich noch an Bord befanden oder vor uns zurückkehrten. Sie zeigten keine Gnade. Ich kame mit meiner Staffel wie gesagt erst an als es bereits zu spät war. Der Großteil der Angreifer war auch bereits verschwunden und die restlichen gaben der Krios den Todesstoß. Wir konnten immerhin die gestarteteten Rettungskapseln retten und die GTI Verräter für Ihre Taten bestrafen. Dachte ich vielleicht, dass nur die Zerstörung des Schiffes das Ziel war um als abschreckendes Beispiel zu dienen, zeigte die GTI am Ende doch noch Interesse daran, die Überlebenden zu töten. Denn sie setzten tatsächlich einen Kreuzer und eine Jägerstaffel ab mit dem Ziel wehrlose Rettungskapseln zu zerstören! Was sind das für grausame Menschen? Solche Methoden haben wir nicht einmal bei den Rettungskapseln der Einstein angewandt. Sicherlich wurden die Insassen gefangen genommen, aber kaltblütig ermorden? Allerdings hatte die GTI wohl die Rechnung ohne uns gemacht, denn sie wurden allesamt von uns abgefangen und zerstört und wir konnten alle Rettungskapseln verteidigen und damit soviele Leben von der Krios wie möglich retten. Auch wenn ich es mir anders wünschte, mehr als diese Kapseln konnten wir leider nicht retten. Admiral Scott ist leider nicht unter dem Lebenden. Er starb während eines größeren Bombeneinschlages auf der Brücke, unmittelbar bevor wir zur Krios zurückkehrten. Wir vier Piloten und sämtliche Offiziere aus den Rettungskapseln wurden auf die GTD Soyakaze versetzt, ein anderer Zerstörer der Orion Klasse. Ich kann nicht sagen, dass ich mich auf der Krios bereits richtig eingelebt hatte, aber trotzdem ist alles ziemlich fremd hier. Ich war gerade dabei mich von der Intrepid auf die Krios umzugewöhnen und jetzt ist sie schon fort. Manchmal ist der Krieg auch einfach zu schnell, wie es aber aussieht befinden wir uns irgendwie in einem Krieg gegen unsere eigene Rasse, denn diese Zerstörung wird sicherlich nicht folgenlos bleiben.
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    Und wieder einmal ein Zweierpack. Würde das ja gerne Tagaktuell machen, aber in dem Fall ist die 24 Stunden Sperre etwas hinderlich. Aber nunja egal :)


    #007 - Der lange Marsch
    Beschreibung:
    Nachem Nikolaus hinter uns liegt, geht es heute mit dem Abenteuer am 07.Dezember weiter.


    Heute muss ein Teil unserer Lemminge eine andere Geschenkefabrik in Betrieb nehmen und wird daher zu einem anderen Ort transferiert. Allerdings fallen hochmoderne technische Transportmittel bei der Kälte und diversen kalten Windstößen aus. Daher müssen sie diesen Weg auf herkömmliche Weise bewältigen. Auf diesem langen Weg warten aber natürlich mehrere Hindernisse und Schluchten wofür man die richtigen Entscheidungen treffen muss. Sind unsere Lemminge für diesen Weg bereit oder hätten wir sie bei besserem Wetter zur Fabrik bringen sollen?



    #008 - In die Eishöhle
    Beschreibung:
    Heute ist der 08.Dezember und das heißt, dass unsere Weihnachtslemminge mal wieder ausrücken müssen.


    Heute wartet allerdings nur eine kurze Strecke auf unsere Lemminge, aufgrund des schlechten Wetters muss Ihre Reise unterbrochen werden. Daher suchen wir für unsere Lemminge einen Unterschlupf, wovon sie dann von morgen Ihre Reise fortführen können. Eine Höhle im ewigen Eis erweist sich als sicherer Unterschlupf und wir müssen daher alles Lemmingmögliche tun um unsere Lemminge in Sicherheit zu bringen, können sie die sichere Eishöhle wirklich erreichen oder werden sie jämmerlich draußen erfrieren?

    #009 - Heimatlos
    Beschreibung:
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    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Krios


    Nach all den Enthüllungen der letzten Tage hatten wir nun eine tatsächlich ziemlich ruhige Mission. Aber natürlich eine Mission höchster Sicherheit. Wir mussten einen Konvoi durch ein nicht näher benanntes Asteroidenfeld eskortieren, bis es die Sicherheitszone erreicht hatte. Die bestand aus mehreren Geschütztürmen. Der Konvoi als solches bestand aus einem Kreuzer und zwei Frachter mit streng geheimer Fracht. Uns wurde nicht wirklich mitgeteilt, was wir da eigentlich beschützen, zumindest waren die Frachtcontainer auch gegen Scans geschützt. Offenbar handelt es sich bei dieser Sicherheitszone auch um ein Versteck, man hat vor dem Start der Mission nämlich den Navigationscomputer ausgebaut und das Sprungantrieb nur mit zwei festen Koordinaten gefüttert. Nämlich zum Konvoi hin und wieder zur Krios zurück. Wohin wir also gesprungen sind, weiß eigentlich niemand so genau. Ob dieses Versteck mit der Verschwörung zu tun der wir auf der Spur sind? Wenn, dann gab es zumindest diesmal kein Sicherheitsloch, denn die Fracht wollten uns nur Shivaner streitig machen und die greifen sowieso alles an. Aber weder von irgendwelchen feindlichen terranischen Schiffen noch von Hammer of Light fehlte jede Spur. Was auch immer wir da transportiert haben, abgesehen von den Shivanern wissen unsere Feinde nichts davon oder zumindest nicht wo es sich jetzt befindet. Aber selbst die Shivaner scheinen die Lage falsch einzuschätzen, sie hielten dies wohl für einen ganz normalen Konvoi, andernfalls hätten die sicherlich mehr investiert als ein paar Manticores oder ein Flügel mit Basilisken. Eigentlich waren die Asteroiden eine deutlich größere Gefahr für den Konvoi als die Shivaner, denn das Asteroidenfeld war doch ziemlich dicht, aber trotz Shivaner hatten wir keine wirklichen Probleme den Konvoi zum Ziel zu bringen. Wäre es nicht um eine immens wichtige Fracht gegangen, hätte dieser Einsatz auch von normalen GTA-Einheiten geflogen werden können. Aber manchmal tut es auch ganz gut zu wissen, dass beim Geheimdienst nicht nur unmögliche Missionen gefolgen werden.
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    #039 - Gefechte um die Landezone
    Beschreibung:
    Unsere Basisgruppe haben wir mittlerweile zusammen und haben darüber hinaus auch mehrere Menschen gefunden, die als Trophäen hinhalten können. Denen statten wir nun einen Besuch ab und geraten tatsächlich in eine größere Gruppe von Feinden, die uns dazu zwingt, dass wir uns zurückziehen müssen. Da wir allerdings auch mehrere Menschen töten können, erhalten wir beim Rückzug entsprechend auch noch Ruhmpunkte, die wir gleich mal reinvestieren können. Damit können wir entsprechend noch stärker zurückkehren und die Menschen erneut herausfordern, es stellt sich heraus, dass sich hier die Landezone der Colonial Marines befindet und mehrere Einheiten nebst ComTechs direkt vor Ort sind. Wir verwickeln die dortigen Menschen in heftige Kämpfe und versuchen somit die Landezone unter Kontrolle zu bringen, allerdings gehen wir hier nicht auf volles Risiko und nehmen uns auch die Zeit Trophäen zu sammeln und unsere Einheiten wieder zu heilen. Können die Marines unsere Ruhepause nutzen und einen Überraschungsangriff starten oder warten sie tatsächlich untätig auf Ihre Auslöschung?

    Und der nächste Nachtrag für die Folgen von gestern und ganz frisch von heute :)


    #005 - Über das Hindernis
    Beschreibung:
    Heute am 05.Dezember geht es natürlich mit einem weiteren Abenteuer von unseren Weihnachtslemmingen weiter.


    Am heutigen Mittwoch müssen unsere Lemminge gleich zweimal beweisen, dass sie für die zahlreichen Aufgaben an Weihnachten gerüstet sind, denn nicht nur müssen wir uns mal wieder durch einen Eiszapfen buddeln, sondern sie müssen tatsächlich auch über ein Stahlhindernis bauen, wo auch der stärkste Lemming nicht durchkommt. Kommen unsere Lemminge trotz eisiger Temperaturen zum Ziel oder frieren sie spätestens am eiskalten Stahl einfach fest?



    #006 - Unachtsamer Nikolaus
    Beschreibung:
    Heute am 06.Dezember ist Nikolaus und das bedeutet den ersten Ernstfall für unsere Weihnachtslemmige, denn sie müssen tatsächlich durch ganze drei Levels reisen um das heutige Ziel zu ereichen.


    Aufgrund der drei Levels müssen heute die Lemminge entsprechend gleich mehrere Talente beweisen, sowohl müssen sie heute stark genug sein um überhaupt gleich durch mehrere Eiszapfen durch zu graben, zusätzlich müssen sie aber auch lernen gleich mehrere Brücken zu bauen, dies ist aber wirklich noch nicht alles, denn es gibt auch noch das Level, da müssen sie beides kombinieren. Aber diese Aufgaben schaffen sie nur ohne Unterstützung, wir müssen also auch schauen ob die Lemminge auch auf den Blocker hören. Halten sich die Lemminge also auch an Rangfolgen oder rennen sie weiterhin gerne stumpf in Ihren Tod?

    Und weiter geht es mit der nächsten Mission :-)


    #038 - Vorbereitung auf die Prüfung
    Beschreibung:
    Die erste Prüfung haben wir mit Bravour bestanden und haben den Älteren den Kopf eines Lieutenant Commander präsentiert. Um weiterhin unsere Überlegenheit gegenüber dem anderen Clan zu demonstrieren, werden wir auf die Prüfung der Tapferkeit geschickt, wo es unsere Aufgabe ist eine Alienkönigin zu töten und als Zeichen unseres Sieges Ihre Trophäe aufzunehmen. Bevor wir uns allerdings dem gesamten Nest entgegen stellen, müssen wir natürlich erst einmal unsere Clangruppe vor Ort wieder aufrüsten und mit zusätzlichen Jägern verstärken, damit wir uns gut vorbereitet den Xenomorphen stellen können. Passenderweise wurden auch Menschen im Missionsgebiet gesichtet, die natürlich als Quelle für unsere Ehrpunkte dienen können und auch sollten, denn nur durch starke Gegner können wir auch als Clan stärker werden. Dabei stellen wir unserer Anfangsgruppe ziemlich schnell eine neue Einheit zur Verfügung, die die vorsichtige Suche nach Trophäen unterstützt. Natürlich werden auf diverse Risiken verzichtet und wir bewegen uns nur äußerst behutsam vor. wissen die Xenomorphe bereits, was auf sie wartet oder haben wir mit den Menschen alleine sowieso schon mehr als genug zu tun?

    #008 - Zwischen den Gesteinsbrocken
    Beschreibung:
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    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Krios


    Es gibt interessante Entwicklungen, offenbar befanden sich auf dem Forschungskreuzer doch wichtige Informationen von denen ein Teil vom Admiral mit uns Crewmitgliedern geteilt wurde. Die GTSC Einstein, die wir vor ein paar Tagen eliminiert haben, wurde laut offiziellen Berichten eigentlich schon in Ross 128 direkt am Tag des shivanischen Angriffes vernichtet. Offenbar gibt es eine Verschwörung innerhalb der GTI, die offenbar Interesse daran hat, die Feindseligkeiten mit den Vasudanern wieder aufleben zu lassen. Angeblich gibt es auch Hinweise, dass die GTI bereits vor Ross 128 von den Shivanern gewusst hat. Ich weiß gar nicht, was das alles bedeuten könnte, wenn das wirklich stimmen sollte. Die Shivaner wären vielleicht ohne die GTI niemals in diesem Teil der Galaxis aufgetaucht, Vasuda Prime könnte noch existieren, zugleich würde es aber auch bedeuten, dass das in den Jahren zunehmenende sinnlose Blutvergießen mit den Vasudanern noch immer kein Ende gefunden hätte. Wieso hätten es die Verschwörer geheimhalten sollen, dass die Shivaner existieren? Hätte man aus diesem Wissen keine Vorteile im Krieg gegen die Vasudaner ziehen können? Vielleicht vorzeitige Schildtechnologie bevor die Vasudaner überhaupt wissen woher wir sie haben. Meine Güte, mit so einem Wissen hätten wir womöglich den Krieg mit den Vasudanern schnell zu unseren Gunsten entscheiden können, diese Geheimhaltung hat doch erst zu dem geführt, was die GTI heutzutage offenbar verhindern will, die [lexicon]Auflösung[/lexicon] des Waffenstillstandes mit den Vasudanern. Aber natürlich klärt es nicht auf, wieso die GTSC Einstein mehrere Monate nach Ihrer angeblichen Zerstörung plötzlich in unserem System auftaucht. Und wen soll man überhaupt noch trauen können? Wir haben eine Fuhre GTF Lokis erhalten, das sind die unbekannten Jäger die uns während eines Einsatzes angegriffen haben. Das ist im Grunde das Schiff unserer Feinde, man sollte echt niemanden mehr vertrauen, wenn es innerhalb der GTI eine Verschwörung gibt, dann gibt es vielleicht Leute von der falschen Seite auf diesem Schiff.
    Die Loki haben wir übrigens während des letzten Einsatzes auch erstmals geflogen, wir mussten eine schwer bewachte Station evakuieren und wichtige Kriegsmaterialen rausschiffen, diese Gelegenheit wollten sich Piraten nicht entgehen lassen, die sich mit Hilfe von falschen ID Codes die Fracht schnappen wollten. In meinen Augen gingen die da ziemlich stümperhaft zu Werke, denn die haben tatsächlich die selben IFF Codes der regulären Schiffe gehabt, die ebenfalls im Missionsgebiet waren. So war es natürlich ein leichtes rauszufinden, dass irgendwas nicht stimmt, als da zwei Schiffe mit dem selben Namen aufgetaucht sind. Wer weiß woher die Piraten diese IFF haben, der hat sie damit auf jedenfall übers Ohr gehauen. Aber dann ist es natürlich für uns um so besser, wenn sich die anderen Angelegenheiten ebenso einfach erledigen ließe, aber dafür müssen wir zweifellos etwas mehr tun.
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    Und hier die Folgen vom 3. und 4. Dezember :-) Die Beschreibungen für die ersten beiden findet ihr auch absofort hier :-)


    #001 - Rückkehr der Weihnachtslemminge
    Beschreibung:
    Der 01.Dezember ist da und das bedeutet, dass bei sämtliche Adventskalendern das erste Türchen geöffnet wird! So gibt es bei mir zwar keinen Adventskalender, aber auch ich habe ein tägliches Türchen für euch, nämlich in Form eines ganz speziellen Let's Plays namens Holiday Lemmings 1993, wo wir in den ersten 24 Tagen vom Dezember die 32 Level spielen.


    Im ersten Level geht es, auch weil Weihnachten noch weit weg ist, noch ziemlich genügsam zu, unsere Lemminge sollen einfach einen Eiszapfen entlang klettern und den restlichen Tag in der warmen Berghütte verbringen. Eine der einfachsten Übungen oder sind wir durch die 12-monatige Lemmingspause doch schon festgefroren?



    #002 - Schwebende Buddler
    Beschreibung:
    Der 02.Dezember ist da, das bedeutet: Heute ist der erste Advent! Aufgrund, dass man sich an Adventssonntagen immer Besinnen soll, bekommt Ihr auch bei mir die Gelegenheit, nämlich mit gleich zwei Leveln in einer Folge!


    Nachdem uns das erste Level gezeigt hat, dass wir doch noch nicht ganz so eingefroren sind, geht es heute mit recht einfachen Levels weiter und zwar müssen unsere Lemminge nach Kletterkünsten nun auch Ihre Schwebekünste unter Beweis stellen, damit Sie nicht in Ihren Tod stürzen. Dazu müssen Sie auch zeigen, dass sie in der Lage sind sich durch Schnee zu buddeln, denn ansonsten ist der Weg versperrt. Sind unsere Lemminge wirklich für solche Aufgaben bereit?



    #003 - Durch die Barrieren
    Beschreibung:
    Heute am 03.Dezember geht es natürlich trotz Werktag wie gewohnt weiter bei Holiday Lemmings, diesmal mit nur einem Level. Ich hoffe Ihr habt den ersten Adventssonntag gut verbracht und euch ordentlich besonnen.


    Im insgesamt schon vierten Level müssen unsere Lemminge erneut beweisen, dass sie in der Lage sind sich durch Hindernisse zu buddeln, diesmal nicht nur Schnee, sondern auch tatsächlich durch einen Felsen, wobei wir beim letztgenannten auch unsere Spitzhacke nutzen können, ist die Ausrüstung der Lemminge genauso wetterfest wie die Lemminge selbst, oder hätten wir sie lieber im Sommer belassen sollen?



    #004 - Auf der anderen Seite der Erde
    Beschreibung:
    Am 04.Dezember geht es mit einem weiteren Level weiter.


    Aufgrund, dass natürlich nicht nur auf einer Seite der Erde Weihnachten gefeiert wird, sondern auch tatsächlich auch auf der anderen, muss die Weihnachtsfabrik entsprechend auch die Vorbereitungen für den Geschenketransport auf der anderen Seite sicherstellen. Daher sind 75 Lemmings ausgewählt worden, diesen Transport auf der anderen Seite zu übernehmen, dazu müssen sie allerdings natürlich diese erst einmal erreichen, kann es den Lemmingen gelingen oder treten dabei unvorhergesehene Komplikationen auf?

    #007 - Die ungleichen Zwillinge
    Beschreibung:
    ### Personal Log ###
    # Lieutenant Patrick Dustain
    # GTD Krios


    Der Hammer of Light haben wir diesmal ein Schnippchen schlagen können. Die HoL hatte mit einem ganzen Zerstörer einen unserer Forschungskreuzer erobert, der wichtige und geheime Daten in seinen Computersystemen hatte. Glücklicherweise gelang es uns direkt unter der Nase der PVD Ptah den Kreuzer zurück zu erobern und aus dem Missionsgebiet zu schleppen, bevor die Hammer of Light die Computersysteme knacken konnte. Wäre es Ihnen gelungen, hätten Sie sowohl uns als auch der GTA wie auch PVN einen schweren Schlag verpasst, schließlich handelte es sich wohl um Flottenbewegungen unserer Einheiten wie auch Informationen über einzelne Geheimprojekte. Tatsächlich sollen sich wohl auch noch andere hilfreiche Informationen darauf befunden haben, Admiral Scott hat auf jedenfall für nachher eine Ansprache an die gesamte Crew angekündigt. Sehr wahrscheinlich gibt es Informationen über diese getarnten Jäger. Ehrlich gesagt war ich im Laufe der letzten Mission etwas verwirrt, denn die Epsilon Transporter, die die Kaperoperation durchgeführt haben, wurden eben von genau solchen Jägern eskortiert, die allerdings diesmal nicht auf uns geschossen haben, sondern tatsächlich auf unserer Seite waren. Dadurch wird natürlich alles ein bisschen undurchsichtig, aber ich denke es wird bald Licht im Dunkeln geben. Diesen kleinen Sieg über die Hammer of Light mussten wir allerdings trotzdem wieder mit Verlusten bezahlen, nicht nur musste ich erneut ansehen wie welche aus meinem Flügel im Cockpit verbrannten, auch den ersten Transporter konnten wir gegen die Menge an Hammer of Light Kräften nicht verteidigen. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, warum das Oberkommando so wenig Kräfte für diesen Zerstörer abgestellt hat. Wir gehören mit dem Geheimdienst sicherlich eher zu einer Eliteeinheit, aber mit maximal sieben Jägern können wir nicht einmal gegen einen Zerstörer antreten. Ich bin der Meinung, dass man die Verluste hätte minimieren können, wenn man uns immerhin eine Bomberstaffel zur Verfügung gestellt hätte. Damit hätten die Hammer of Light vielleicht mittlerweile sogar einen ganzen Zerstörer weniger. Zwar hat sich die Ptah nach unserer Mission zurückgezogen, aber das heißt nur, dass wir uns später mit Ihr beschäftigen müssen. Ich habe diesbezüglich auch meine Bedenken in meinen Missionsbericht geäußert, aber sehr wahrscheinlich interessiert es die Admiralität sowieso nicht was ein einfacher Lieutenant meint. Wenn man meine Meinung wissen will, würde man mich wohl sicherlich zum Admiral befördern und fragen.
    Aber ich bin nur der kleine Pilot am Ende einer langen Kommandokette, ich kann daher nur hoffen, dass meine Vorgesetzten die richtigen Entscheidungen treffen.
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