Ich mag SNES 10/10
Beiträge von Drexel
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Btw ist das Thema im falschen Forum, das gehört unter laufende Projekte.

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Aufnahmen des PS4 haben immer Framedroos und sind unsauber afaik. Habe das selbst nie benutzt Vreeky Vreelancer hat aber auch immer drüber gemeckert, wenn er direkt an der PS4 was aufgenommen hat.
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Ich mache Millionen mit Shorts.
Boxer Shorts und Khaki Shorts laufen besonders gut.
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Ich kann bei mir gerne nochmal schauen bei TMPGEnc. Ich meine die Auslastung von NVENC ist auch nicht hoch. Das Ding ist, NVENC nimmt nur einen Datenstrom eines Videos entgegen und kann diesen sehr schnell komprimieren. Die ganze Vorarbeit, anwenden von Effekten wie Green-Screen, Texteinblendungen etc um das Gesamtbild aus mehreren Layern zu erzeugen läuft über die CPU oder CUDA. Das ist auch rechenintensiv und dauert, da kann es schon sein, dass sich NVENC die meiste Zeit langweilt, weil es auf mehr Daten wartet. Gerade mit 4k Quellvideos dauert bei mir auf dem Rechner das Preprocessing sehr lang.
Als Gegentest kannst du ja Mal auf Softwareencode umstellen, das sollte deutlich länger dauern, wenn die CPU Preprocessing und Video Encode übernehmen muss.
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Don't feed the troll.
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Schaust Du bei der GPU auch bei der Video Encode Auslastung? Geht bei Win10 in Task-Manager irgendwo, bei Win11 gibt es die Ansicht nicht mehr afaik. Keine Ahnung ob's da evtl. externe Tools für gibt.
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Falls es bei wem anders noch auftreten sollte:
.Net Fehler aus der Ereignisanzeige
Er konnte eine Komponente von .Net 6 nicht laden. Ich vermute weil V6.01 auf dem Rechner war trotz Aktualisierung, aktuell ist gerade 6.0.5. Neuinstallation von .Net 6 hat geholfen.
Das schon probiert?
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Evtl. sollte er sein Talent eher nutzen, echt ein Schlagzeug oder Gitarre zu spielen.

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Jau RPM ist bei 5,73. Du bist ja auf dem CPM eingestiegen, ich hab doch gesagt ich hab da keine Ahnung von.

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Musste gerade erstmal nachschauen was das ist, hab mich ehrlich gesagt nie mit diesen Kennzahlen beschäftigt... Wiedergabebasierter CPM 11,99..
Anzeigen bei mir scheinen teuer zu sein, keine Ahnung wieso. xD
Und meine Seele verkaufen tu ich grundsätzlich nicht...
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Zum ersten Mal 3stelliger Umsatz. Kann ich meinen richtigen Job ja bald an den Nagel hängen.

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Gronkh war einfach zur richtigen Zeit am richtigen Ort, aus gesagten Gründen funktioniert das heute nicht mehr so in dem Maße, dass man davon leben könnte, da muss man mehr bieten.
Ich denke das ist generell der Knackpunkt. Will man davon leben, muss man sich anpassen und Videos machen, wie eine Masse sie konsumiert, so wie sev oder unsere Roblox Künstler. Hätte ich aber gar kein Bock drauf, weil ich solche Videos selbst sofort weg klicke. Ohne das jetzt schlecht machen zu wollen, ich bin da auch einfach nicht die Zielgruppe das ist mir klar. Dann hat es aber wirklich auch schon mehr mit Arbeit als mit reinem Spaß an der Sache zu, was natürlich auch ok ist. Also Arbeit in dem Sinne, dass man Aufwand reinsteckt und das macht was die Zuschauer wollen, man kann natürlich trotzdem mehr Spaß dran haben als an dem klassischen 9to5 Job. Sieht man es nur als Hobby, mit dem man sich evtl. ein kleines Taschengeld verdienen kann (und selbst die Hürde dafür ist für viele schon sehr hoch), kann man sich mehr auf das Fokussieren woran man selbst Spaß hat, auch wenn es nicht das große Publikum findet.
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Ein Grund warum YT so erfolgreich ist, weil es dort Content gibt, den es im TV nicht gibt, für den es aber trotzdem eine Zielgruppe gibt...
Glaub auch mit rein On-Off ist schwierig, aber gibt ja auch noch was dazwischen zwischen On-Off und Schnitt-Stakato....
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Spaß an der Freude.