Beiträge von Drexel

    Hallo zusammen,


    mich würde mal interessieren, wie Ihr mit dem Thema Archivierung Eurer Videos umgeht. Archivierung heißt für mich das Material in gesicherter Form zu haben, das heißt aktuell auf meinem PC und Backup auf dem NAS. Tendenziell archiviere ich eigentlich immer alles digitale Material was ich erstelle. Und zwar das Ursprungsmaterial + mindestens das Rohmaterial der bearbeiteten Fassungen.


    Für FullHD Youtube Material brauche ich überschlagsweise ca 13GB die Stunde + das Ursprungsmaterial, also ich rechne mal ca mit 25GB für eine Stunde Video. Zur Zeit bin ich mit 2TB NAS ausgekommen, aber wenn jetzt Videos dazu kommen, wird das die Kapazitäten ziemlich schnell sprengen.


    Oder werft Ihr das Material weg, wenn es einmal hochgeladen wurde?

    Ich hab jetzt auch nochmal einen Testupload gemacht, ich habe das gleiche Video jetzt in 1152p, 1440p und 1800p hochgeladen, mittlerweile sind alle Fassungen mit VP9 codiert. Ein 1152p Video mit AVC1 habe ich noch zum Vergleich. Angeschaut habe ich mir alles in 1080p, da das die ursprüngliche Auflösung ist und eigentlich die einzige ist, die mich interessiert, also mich stört es nicht, wenn höhere Auflösungen zum Schauen bei YT nicht zur Verfügung stehen.


    Ich habe mir einige Standbilder angeschaut und verglichen, zwischen den VP9 Videos sehe ich keinen nennenswerten Unterschied, das AVC1 Video fällt deutlich ab.

    @Drexel Du musst das Video auf jeden Fall mit YT online schneiden, sonst funktioniert das nicht.

    Das ist mir schon klar. Habe ich auch gemacht und es hat funktioniert, danke für den Tip. Das mit dem das könnte ich auch lokal machen bezog sich darauf, dass Youtube Änderungen an der Helligkeit oder Farbsättigung wegen Inhalten dritter sperrt...

    Nein ist es nicht. Es ist sogar sinnvoll auf 3200x1800 zu gehen.
    1920x1080: 3500 kbit bitrate
    3200x1800: 15000 kbit Bitrate


    Was wird wohl besser aussehen? :P

    Ja für die Bitrate. Aber ist so sinnlos, dass ich dann auch bei 1080p Quellmaterial nachher bei Youtube 4k und 1440p etc. auswählen kann...



    Ich glaube ja fast, dass wenn sie Einstellungen bzgl. Codec, Bitrate etc manuell zulassen würden, sie Kapazitäten sparen würden, anstatt dass alle versuchen mit irgendwelchen Tricks und Reencodes an bessere Codecs zu kommen....

    Ich teste das gerade mal. Hat mich etwas gewundert, dass ich das überhaupt kann, wenn ich was anderes an dem Video verändern will, z.B. mehr Sättigung, lässt mich Youtube nicht mehr speichern, weil das Video Inhalte eines dritten enthält... Was fürn Schwachsinn, das könnte ich auch vorher lokal aufm Rechner machen...

    Ah super vielen Dank, wenn man schonmal weiß nach welchem Begriff man googlen muss, wirds einfacher. :) D.h. ich muss dann meine Audio Spur extrahieren, Ducking und Voice Bearbeitung in Audacity und dann in Audacity die Tonspuren zusammenführen und dann in Shotcut einfügen. Etwas umständlich, aber ok...

    Huhu,


    ich nehme Audio und Video getrennt auf, und fände es eigentlich ganz schick, wenn man beim Zusammenführen die Stimme nicht so laut machen muss, dass sie den Game Sound übertönt (oder den Game Sound entsprechend leise), sondern, dass nur an den Stellen wo gesprochen wird, die Lautstärke des Game Sounds etwas gesenkt wird.


    Gibt es da eine komfortable Möglichkeit für? Im Moment nutze ich zum Zusammenführen und Rendern Shotcut.


    Danke und viele Grüße!

    Ich habe gerade mal ein paar Testuploads gemacht, in 2048x1152 bekomme ich einfach kein VP9 bei youtube, auch nicht nach Video verbessern und Speichern des Videos. In 2560x1440 klappt es, dann zeigt youtube beim Abspielen aber auch die Auflösung an, was ziemlich sinbefreit ist bei 1080p Quellmaterial... Gibt es noch mehr Tricks um Youtube evtl zu VP9 zu bewegen?

    Huhu!


    Da ich mich auch mal am letsplay'n versuchen möchte, beschäftige ich mich gerade mit dem Thema Schnitt und habe mir auch Shotcut runtergeladen und Dein Tutorial angeschaut. Da habe ich mir auch die Details angeschaut und mir Dein Preset runtergeladen, dabei ist mir folgendes aufgefallen:


    In den Export Einstellungen gibst Du
    x264opts=crf=22:aq-strength=1,25:colorprim=bt709:transfer=bt709:colormatrix=bt709:keyint=6000:min-keyint=60
    ein, um die Preset Einstellungen zu überschreiben.
    Weiter unten kommt aber nochmal crf=21 als Paramter der über die Einstellung Codec->Qualität gesteuert wird. Da frage ich mich ja, was letztendlich greift. Und ob es nicht einfacher wäre, das bei den x264opts rauszunehmen und über die Qualität einstellen zu lassen. Ich werde das morgen mal ausprobieren, da kommt meine Hardware und da möchte ich ein paar Testaufnahmen machen.


    Ansonsten Top Tutorial vielen Dank!


    Eine Frage noch: Wenn Du 30FPS Videos hochladen willst, erhöhst Du dann auch die FPS auf 41? Das habe ich auch öfters gelesen, zusätzlich zum Upscaling, um die höhere Bitrate bei youtube zu bekommen.